交易展示
交易机制 Java 支持 基岩版 支持

交易展示

Trade Display

在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一个图书管理员想要以37个绿宝石和1个书换1个附魔书,且玩家手持书(为后一个收购项目为准),则该图书管理员就会手持附魔书。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。

在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一个图书管理员想要以37个绿宝石和1个书换1个附魔书,且玩家手持书(为后一个收购项目为准),则该图书管理员就会手持附魔书。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。

条目说明

在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一个图书管理员想要以37个绿宝石和1个书换1个附魔书,且玩家手持书(为后一个收购项目为准),则该图书管理员就会手持附魔书。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。

基础数据

分类
交易机制
交易要点
在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一个图书管理员想要以37个绿宝石和1个书换1个附魔书,且玩家手持书(为后一个收购项目为准),则该图书管理员就会手持附魔书。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。
浏览提示
说明村民如何向玩家展示可交易物品。
关联说明
该规则会直接影响价格、补货或交易展示。
Java 版
支持
基岩版
支持

站内关联词条

下列词条与当前交易主题直接相关,已优先关联到站内本地百科页面。

返回列表

同分类条目

下面这些条目和当前主题属于同一分类,方便继续浏览。

返回列表