
BOSS · 战斗攻略
首席附魔师
The Prime Enchanter
留意冰雷、闪电与召唤敌人
基础生命 1500 · 3 项攻击定义 · 韧性 700
带什么,注意什么
保持战场可移动空间,避免依赖其抗性的伤害类型。
规划配装伤害类型怎么选
每 100 点该类型基础伤害对应 点
仅应用当前显示的单一类型倍率,不计其他修正;元素总类与子类型不在此叠加。近战
闪电重击
Lightning Slam
- 单次基础伤害
- 未提供
- 定义作用范围
- 未提供
- 能力冷却
- 9.5 秒

应对建议
注意这项能力带来的敌人、护盾或战场变化。
优先保证走位空间,避免同时承受 BOSS 和其他敌人的攻击。
观察能力结束后的局面,再决定追击、清理敌人或恢复。
查看参数口径与参考站对照
作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。
- 触发距离上限
- 4 格
- 定义来源
- 本站能力定义
动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。
近战
愤怒拳
Fury Fist
- 单次基础伤害
- 未提供
- 定义作用范围
- 未提供
- 能力冷却
- 3.5 秒

应对建议
注意这项能力带来的敌人、护盾或战场变化。
优先保证走位空间,避免同时承受 BOSS 和其他敌人的攻击。
观察能力结束后的局面,再决定追击、清理敌人或恢复。
查看参数口径与参考站对照
作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。
- 触发距离上限
- 1.5 格
- 定义来源
- 本站能力定义
动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。
近战
前方打击
Forward Strike
- 单次基础伤害
- 未提供
- 定义作用范围
- 未提供
- 能力冷却
- 1.3 秒

应对建议
注意这项能力带来的敌人、护盾或战场变化。
优先保证走位空间,避免同时承受 BOSS 和其他敌人的攻击。
观察能力结束后的局面,再决定追击、清理敌人或恢复。
查看参数口径与参考站对照
作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。
- 触发距离上限
- 2.5 格
- 定义来源
- 本站能力定义
动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。
数值为基础参数,实际战斗受等级和难度影响。招式应对为攻略建议;攻击范围不等于安全边界,冷却不等于固定出招间隔。
其他能力与战场变化(4)
- 发射 Launch
- 冰霜地雷 Icemines
- 召唤灾厄村民 Summon Illagers
- 传送序列 Teleport Sequence
保持战场可移动空间,避免依赖其抗性的伤害类型。
伤害类型怎么选
每 100 点该类型基础伤害对应 点
仅应用当前显示的单一类型倍率,不计其他修正;元素总类与子类型不在此叠加。击杀后,去哪里继续探索
当前来源没有关联奖励。
这里展示任务奖励池,不能等同于 BOSS 自身掉落;保证抽取次数也不代表每个候选都必定获得。
关联任务与再挑战
关联地点
数据来源与对照
游戏版本 1.1.1.0;本站能力定义优先,参考站用于补充与对照。按显式生物标签关联基础层;未推断运行时与动画行为。
| 招式 | 每次伤害 | 命中数 | 范围 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|
| Lightning Slam | 未提供 | 1 | 4 格 | 9.5 秒 |
| Fury Fist | 未提供 | 1 | 1.5 格 | 3.5 秒 |
| Forward Strike | 未提供 | 1 | 2.5 格 | 1.3 秒 |
| Launch | 未提供 | 1 | 30 格 | 6 秒 |
| Overcharge | 未提供 | 1 | 未提供 | 未提供 |