
BOSS · 战斗攻略
至尊唤魔者
The Supreme Evoker
清理召唤威胁,留意护盾与尖牙
基础生命 1000 · 1 项攻击定义 · 韧性 650
带什么,注意什么
同时观察 BOSS 和召唤敌人;面对附魔投射物保持走位。
规划配装伤害类型怎么选
每 100 点该类型基础伤害对应 点
仅应用当前显示的单一类型倍率,不计其他修正;元素总类与子类型不在此叠加。远程
附魔投射物
Enchanted Projectiles
- 单次基础伤害
- 8
- 定义投射物数
- 6 枚
- 定义作用范围
- 10 格
- 能力冷却
- 3 秒

远程
你的应对
应对建议
留意发射方向,避免停在投射物的行进路径上。
尝试向侧面移动;连续发射时,不要避开第一发就停止移动。
确认当前投射物已经避开,再观察下一招并决定是否进攻。
查看参数口径与参考站对照
作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。
- 触发距离上限
- 0 格
- 定义来源
- 本站能力定义
动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。
数值为基础参数,实际战斗受等级和难度影响。招式应对为攻略建议;攻击范围不等于安全边界,冷却不等于固定出招间隔。
其他能力与战场变化(5)
- 召唤灾厄村民 Summon Illagers
- 召唤灾厄村民恼鬼 Summon Illagers Vex
- 瞬移撤退 Teleport Flee
- 护盾 Shield
- 尖牙陷阱 Fang Trap
同时观察 BOSS 和召唤敌人;面对附魔投射物保持走位。
伤害类型怎么选
每 100 点该类型基础伤害对应 点
仅应用当前显示的单一类型倍率,不计其他修正;元素总类与子类型不在此叠加。击杀后,去哪里继续探索
当前来源没有关联奖励。
这里展示任务奖励池,不能等同于 BOSS 自身掉落;保证抽取次数也不代表每个候选都必定获得。
关联任务与再挑战
关联地点
数据来源与对照
游戏版本 1.1.1.0;本站能力定义优先,参考站用于补充与对照。按显式生物标签关联基础层;未推断运行时与动画行为。
| 招式 | 每次伤害 | 命中数 | 范围 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|
| Enchanted Projectiles | 8 | 6 | 10 格 | 3 秒 |