Cinder Scepter
余烬权杖 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#28 - 源数据表
- 神器
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json - 记录序号
- 28
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
FlameSceptre - 类型标签
- 余烬权杖
- 结构化定义
结构化定义 11
- 名称
- 内部标识
原始标识
FlameSceptre - 类型标签
- 余烬权杖
- 特征
- 参数
参数 4
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 5
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值灵魂神器激活消耗
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 25
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值神器选取目标移动速度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值神器选取目标旋转速度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 玩法效果
- —
- 授予技能
授予技能 4
- 第 1 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeSouls - 技能标识
- 无
- 动态技能标签
动态技能标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能神器激活依据事件具有载荷
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能
- 第 2 项
- 游戏
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件神器载荷默认
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法事件神器载荷
- 第 2 项
- 玩法事件
- 第 3 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
ChargeAnimation - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/Staffs/AM_Player_FlameScepter.AM_Player_FlameScepter
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 9
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeSoulsInstanceData - 最大蓄力周期
- 8
- 支付周期灵魂消耗
- 5
- 支付周期间隔
- 0.5
- 失效阈值
- 0
- 失效动画分段名称
- 无
- 动画分段
动画分段 2
- 第 1 项
详情 2
- 灵魂支付周期
- 2
- 动画分段
- 开始2
- 第 2 项
详情 2
- 灵魂支付周期
- 5
- 动画分段
- 开始3
- 释放动画分段名称
- 循环3结束
- 释放事件
释放事件 3
- 第 1 项
详情 2
- 灵魂支付周期
- 0
- 释放事件
- 玩法事件灵魂蓄力激活1
- 第 2 项
详情 2
- 灵魂支付周期
- 2
- 释放事件
- 玩法事件灵魂蓄力激活2
- 第 3 项
详情 2
- 灵魂支付周期
- 5
- 释放事件
- 玩法事件灵魂蓄力激活3
- 第 2 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors - 技能标识
- 技能技能标识灵魂蓄力1
- 动态技能标签
动态技能标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能神器激活依据事件
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能
- 第 2 项
- 游戏
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活1
- 父级标签
父级标签 5
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活
- 第 2 项
- 玩法事件灵魂蓄力
- 第 3 项
- 玩法事件灵魂
- 第 4 项
- 玩法事件
- 第 5 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
SpawnAnim - 对象
- 无
- 第 2 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Images
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 61
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData - 生成来源战利品表
- 否
- 包含区域战利品表
- 否
- 使用生物波次
- 否
- 标签至生成
- 场景实体实体火焰权杖火焰等级1
- 生成函数覆盖
- 默认
- 开始延迟
- 0
- 等待至继续之前生成事件
- 无
- 预警延迟
- 0
- 生成间隔
- 0
- 最小生成
- 1
- 最大生成
- 1
- 追踪种群
- 否
- 最大种群
- 2147483647
- 销毁于世界重置
- 否
- 生成位置类型
- 生成位置所属者
- 生成位置标识
- 关系生成位置
- 生成旋转类型
- 生成旋转默认
- 旋转图片
- 否
- 图片旋转偏移
- 90
- 生成发起者处理方式
- 无
- 碰撞处理方式
- 始终生成
- 位置处理方式
- 引用
- 射线检测至地面
- 是
- 地面检查
- 确保位于地面导航网格
- 异步射线检测长度覆盖
- -1
- 生成高度偏移
- 0
- 生成方向偏移
- 0
- 随机化生成方向
- 否
- 随机半径
- 否
- 最小半径
- 0
- 最大半径
- 0
- 取整计算位置至网格
- 否
- 发射向量
发射向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 检查如果物品力量是否是否已应用
- 否
- 结束延迟
- 0
- 自毁时结束
- 否
- 运行动画独立
- 否
- 动画开始分段名称
- 无
- 动画生成分段名称
- 无
- 目标至焦点
- 焦点目标无
- 随机化人工智能主要目标时生成
- 否
- 之前生成玩法表现提示
- 无
- 最小目标水平距离
- -1
- 最大目标水平距离
- -1
- 最小目标垂直距离
- -1
- 最大目标垂直距离
- -1
- 分配目标至生成实体
- 否
- 事件至发送目标具有
- 无
- 激活概率属性
- 无
- 之后生成所属者事件类型
- 无
- 之后生成实体所属者事件
- 无
- 之后生成实体实体事件
- 无
- 继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 队伍
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 召唤实体存在时间管理标记
- 0
- 覆盖生成动画
- 无
- 覆盖生成视觉特效
- 无
- 感知实例数据
感知实例数据 1
- 感知实例模式
- 追加
- 附着至所属者插槽
- 否
- 插槽名称
- 无
- 玩法表现提示
- 无
- 第 3 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors - 技能标识
- 技能技能标识灵魂蓄力2
- 动态技能标签
动态技能标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能神器激活依据事件
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能
- 第 2 项
- 游戏
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活2
- 父级标签
父级标签 5
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活
- 第 2 项
- 玩法事件灵魂蓄力
- 第 3 项
- 玩法事件灵魂
- 第 4 项
- 玩法事件
- 第 5 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
SpawnAnim - 对象
- 无
- 第 2 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Images
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 61
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData - 生成来源战利品表
- 否
- 包含区域战利品表
- 否
- 使用生物波次
- 否
- 标签至生成
- 场景实体实体火焰权杖火焰等级2
- 生成函数覆盖
- 默认
- 开始延迟
- 0
- 等待至继续之前生成事件
- 无
- 预警延迟
- 0
- 生成间隔
- 0
- 最小生成
- 1
- 最大生成
- 1
- 追踪种群
- 否
- 最大种群
- 2147483647
- 销毁于世界重置
- 否
- 生成位置类型
- 生成位置所属者
- 生成位置标识
- 关系生成位置
- 生成旋转类型
- 生成旋转默认
- 旋转图片
- 否
- 图片旋转偏移
- 90
- 生成发起者处理方式
- 无
- 碰撞处理方式
- 始终生成
- 位置处理方式
- 引用
- 射线检测至地面
- 是
- 地面检查
- 确保位于地面导航网格
- 异步射线检测长度覆盖
- -1
- 生成高度偏移
- 0
- 生成方向偏移
- 0
- 随机化生成方向
- 否
- 随机半径
- 否
- 最小半径
- 0
- 最大半径
- 0
- 取整计算位置至网格
- 否
- 发射向量
发射向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 检查如果物品力量是否是否已应用
- 否
- 结束延迟
- 0
- 自毁时结束
- 否
- 运行动画独立
- 否
- 动画开始分段名称
- 无
- 动画生成分段名称
- 无
- 目标至焦点
- 焦点目标无
- 随机化人工智能主要目标时生成
- 否
- 之前生成玩法表现提示
- 无
- 最小目标水平距离
- -1
- 最大目标水平距离
- -1
- 最小目标垂直距离
- -1
- 最大目标垂直距离
- -1
- 分配目标至生成实体
- 否
- 事件至发送目标具有
- 无
- 激活概率属性
- 无
- 之后生成所属者事件类型
- 无
- 之后生成实体所属者事件
- 无
- 之后生成实体实体事件
- 无
- 继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 队伍
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 召唤实体存在时间管理标记
- 0
- 覆盖生成动画
- 无
- 覆盖生成视觉特效
- 无
- 感知实例数据
感知实例数据 1
- 感知实例模式
- 追加
- 附着至所属者插槽
- 否
- 插槽名称
- 无
- 玩法表现提示
- 无
- 第 4 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors - 技能标识
- 技能技能标识灵魂蓄力3
- 动态技能标签
动态技能标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能神器激活依据事件
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能
- 第 2 项
- 游戏
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活3
- 父级标签
父级标签 5
- 第 1 项
- 玩法事件灵魂蓄力激活
- 第 2 项
- 玩法事件灵魂蓄力
- 第 3 项
- 玩法事件灵魂
- 第 4 项
- 玩法事件
- 第 5 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
SpawnAnim - 对象
- 无
- 第 2 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Images
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 61
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData - 生成来源战利品表
- 否
- 包含区域战利品表
- 否
- 使用生物波次
- 否
- 标签至生成
- 场景实体实体火焰权杖火焰等级3
- 生成函数覆盖
- 默认
- 开始延迟
- 0
- 等待至继续之前生成事件
- 无
- 预警延迟
- 0
- 生成间隔
- 0
- 最小生成
- 1
- 最大生成
- 1
- 追踪种群
- 否
- 最大种群
- 2147483647
- 销毁于世界重置
- 否
- 生成位置类型
- 生成位置所属者
- 生成位置标识
- 关系生成位置
- 生成旋转类型
- 生成旋转默认
- 旋转图片
- 否
- 图片旋转偏移
- 90
- 生成发起者处理方式
- 无
- 碰撞处理方式
- 始终生成
- 位置处理方式
- 引用
- 射线检测至地面
- 是
- 地面检查
- 确保位于地面导航网格
- 异步射线检测长度覆盖
- -1
- 生成高度偏移
- 0
- 生成方向偏移
- 0
- 随机化生成方向
- 否
- 随机半径
- 否
- 最小半径
- 0
- 最大半径
- 0
- 取整计算位置至网格
- 否
- 发射向量
发射向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 检查如果物品力量是否是否已应用
- 否
- 结束延迟
- 0
- 自毁时结束
- 否
- 运行动画独立
- 否
- 动画开始分段名称
- 无
- 动画生成分段名称
- 无
- 目标至焦点
- 焦点目标无
- 随机化人工智能主要目标时生成
- 否
- 之前生成玩法表现提示
- 无
- 最小目标水平距离
- -1
- 最大目标水平距离
- -1
- 最小目标垂直距离
- -1
- 最大目标垂直距离
- -1
- 分配目标至生成实体
- 否
- 事件至发送目标具有
- 无
- 激活概率属性
- 无
- 之后生成所属者事件类型
- 无
- 之后生成实体所属者事件
- 无
- 之后生成实体实体事件
- 无
- 继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 队伍
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 召唤实体存在时间管理标记
- 0
- 覆盖生成动画
- 无
- 覆盖生成视觉特效
- 无
- 感知实例数据
感知实例数据 1
- 感知实例模式
- 追加
- 附着至所属者插槽
- 否
- 插槽名称
- 无
- 玩法表现提示
- 无
- 图标资源
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/FlameSceptre/T_UI_FlameSceptre_Icon.T_UI_FlameSceptre_Icon - 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 2
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_ItemDefinitionArtifact.csv", "SW_Item_Artifact_FlameSceptre_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 文本条目描述
文本条目描述 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_ItemDefinitionArtifact.csv", "SW_Item_Artifact_FlameSceptre_SW_TextEntry_Description") - 动态数值获取器
- 无
- 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 无
- 附加资源
附加资源 1
- 名称
- 无
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
- 游戏文本
游戏文本 2
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#28 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_ItemDefinitionArtifact.csv - 文本标识
- 物品神器火焰权杖文本条目名称
- 源英文
- 余烬权杖
- 源简体中文
- 余烬权杖
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 余烬权杖
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#28 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_ItemDefinitionArtifact.csv - 文本标识
- 物品神器火焰权杖文本条目描述
- 源英文
- 手持权杖可充入灵魂,随后会释放灵魂之火焚烧敌人。
- 源简体中文
- 手持权杖可充入灵魂,随后会释放灵魂之火焚烧敌人。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 手持权杖可充入灵魂,随后会释放灵魂之火焚烧敌人。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 1
- 第 1 项
详情 7
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/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/FlameSceptre/T_UI_FlameSceptre_Icon.T_UI_FlameSceptre_Icon - 文件
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media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/FlameSceptre/T_UI_FlameSceptre_Icon.png - 宽度
- 256
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8ae29f9df8046308f90f287c - 本地素材地址
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/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/8ae29f9df8046308f90f287c.png
- 英文描述
- 手持权杖可充入灵魂,随后会释放灵魂之火焚烧敌人。
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 余烬权杖
- 英文名称
- 余烬权杖
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- 手持权杖可充入灵魂,随后会释放灵魂之火焚烧敌人。
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#28",
"table": "DT_ItemDefinitionArtifact",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json",
"row_index": 28,
"name": "FlameSceptre",
"type_tag": "SW.Item.Artifact.FlameSceptre",
"raw": {
"Name": "FlameSceptre",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Item.Artifact.FlameSceptre"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Artifact.Property.Soul.Charging"
},
{
"TagName": "SW.Item.Property.Artifact"
},
{
"TagName": "SW.Property.Spawnable"
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{
"TagName": "SW.Archetype.Mage"
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{
"TagName": "SW.Artifact.Category.Offensive"
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{
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"TagName": "SW.Artifact.Property"
},
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"TagName": "SW.Artifact"
},
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"TagName": "SW"
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{
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},
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"TagName": "SW.Item"
},
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"TagName": "SW.Property"
},
{
"TagName": "SW.Archetype"
},
{
"TagName": "SW.Artifact.Category"
},
{
"TagName": "SW.Artifact.InputType"
},
{
"TagName": "SW.Item.Property.Elemental"
}
]
},
"KeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 5
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SoulArtifact.ActivationCost"
},
"Type": "Int",
"Int": 25
},
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"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ArtifactTargetingMovementSpeed"
},
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ArtifactTargetingRotationSpeed"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.5
}
],
"GameplayEffect": [],
"GrantedAbilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeSouls",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"DynamicAbilityTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Ability.ArtifactActivatedByEventWithPayload"
}
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{
"TagName": "SW.Ability"
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"TagName": "SW"
}
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"TriggeredByGameplayEvents": {
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{
"TagName": "SW.GameplayEvent.ArtifactPayload.Default"
}
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"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.ArtifactPayload"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "ChargeAnimation",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/Staffs/AM_Player_FlameScepter.AM_Player_FlameScepter"
}
]
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeSoulsInstanceData",
"MaxChargePeriods": 8,
"PaymentPeriodSoulCost": 5,
"PaymentPeriodInterval": 0.5,
"FizzleThreshold": 0,
"FizzleAnimationSectionName": "None",
"AnimationSections": [
{
"SoulPaymentPeriods": 2,
"AnimationSection": "Start2"
},
{
"SoulPaymentPeriods": 5,
"AnimationSection": "Start3"
}
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"ReleaseAnimationSectionName": "Loop3End",
"ReleaseEvents": [
{
"SoulPaymentPeriods": 0,
"ReleaseEvent": {
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.1"
}
},
{
"SoulPaymentPeriods": 2,
"ReleaseEvent": {
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.2"
}
},
{
"SoulPaymentPeriods": 5,
"ReleaseEvent": {
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.3"
}
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.SoulCharging.1"
},
"DynamicAbilityTags": {
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{
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}
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{
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"TagName": "SW"
}
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"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.1"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "SpawnAnim",
"Object": "None"
}
]
},
{
"Name": "Images"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
"bSpawnFromLootTable": false,
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"bUseMobWaves": false,
"TagToSpawn": {
"TagName": "SW.PropActor.FlameSceptreFire.Level.1"
},
"SpawnFunctionOverride": "Default",
"StartDelay": 0,
"WaitToContinuePreSpawnEvent": {
"TagName": "None"
},
"TelegraphDelay": 0,
"SpawnInterval": 0,
"MinimumSpawns": 1,
"MaximumSpawns": 1,
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"MaxPopulation": 2147483647,
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"SpawnLocationType": {
"TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
},
"SpawnLocationIdentifier": {
"TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
},
"SpawnRotationType": {
"TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
},
"RotateImage": false,
"ImageRotateOffset": 90,
"SpawnInstigatorHandlingMethod": {
"TagName": "None"
},
"CollisionHandlingMethod": "AlwaysSpawn",
"LocationHandlingMethod": "Reference",
"bTraceToFloor": true,
"GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
"AsyncTraceLengthOverride": -1,
"SpawnHeightOffset": 0,
"SpawnDirectionOffset": 0,
"bRandomiseSpawnDirection": false,
"bRandomRadius": false,
"MinRadius": 0,
"MaxRadius": 0,
"bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
"LaunchVector": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
"EndDelay": 0,
"bSuicideOnEnd": false,
"RunAnimationIndependent": false,
"AnimStartSectionName": "None",
"AnimSpawnSectionName": "None",
"TargetToFocus": {
"TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
},
"bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
"PreSpawnGameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"MinTargetHorizontalDistance": -1,
"MaxTargetHorizontalDistance": -1,
"MinTargetVerticalDistance": -1,
"MaxTargetVerticalDistance": -1,
"bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
"EventToSendTargetWith": {
"TagName": "None"
},
"ActivationChanceAttribute": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnOwnerEventType": "None",
"PostSpawnActorOwnerEvent": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnActorActorEvent": {
"TagName": "None"
},
"InheritTagsFromOwner": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Team"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
"OverrideSpawnAnim": {
"TagName": "None"
},
"OverrideSpawnVFX": {
"TagName": "None"
},
"PerceptionInstanceData": {
"PerceptionInstanceMode": "Append"
},
"bAttachToOwnerSocket": false,
"SocketName": "None",
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
}
}
]
},
{
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"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.SoulCharging.2"
},
"DynamicAbilityTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Ability.ArtifactActivatedByEvent"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Ability"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.2"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "SpawnAnim",
"Object": "None"
}
]
},
{
"Name": "Images"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
"bSpawnFromLootTable": false,
"bIncludeAreaLootTable": false,
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"TagName": "SW.PropActor.FlameSceptreFire.Level.2"
},
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"StartDelay": 0,
"WaitToContinuePreSpawnEvent": {
"TagName": "None"
},
"TelegraphDelay": 0,
"SpawnInterval": 0,
"MinimumSpawns": 1,
"MaximumSpawns": 1,
"bTrackPopulation": false,
"MaxPopulation": 2147483647,
"bDestroyAtWorldReset": false,
"SpawnLocationType": {
"TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
},
"SpawnLocationIdentifier": {
"TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
},
"SpawnRotationType": {
"TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
},
"RotateImage": false,
"ImageRotateOffset": 90,
"SpawnInstigatorHandlingMethod": {
"TagName": "None"
},
"CollisionHandlingMethod": "AlwaysSpawn",
"LocationHandlingMethod": "Reference",
"bTraceToFloor": true,
"GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
"AsyncTraceLengthOverride": -1,
"SpawnHeightOffset": 0,
"SpawnDirectionOffset": 0,
"bRandomiseSpawnDirection": false,
"bRandomRadius": false,
"MinRadius": 0,
"MaxRadius": 0,
"bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
"LaunchVector": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
"EndDelay": 0,
"bSuicideOnEnd": false,
"RunAnimationIndependent": false,
"AnimStartSectionName": "None",
"AnimSpawnSectionName": "None",
"TargetToFocus": {
"TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
},
"bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
"PreSpawnGameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"MinTargetHorizontalDistance": -1,
"MaxTargetHorizontalDistance": -1,
"MinTargetVerticalDistance": -1,
"MaxTargetVerticalDistance": -1,
"bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
"EventToSendTargetWith": {
"TagName": "None"
},
"ActivationChanceAttribute": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnOwnerEventType": "None",
"PostSpawnActorOwnerEvent": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnActorActorEvent": {
"TagName": "None"
},
"InheritTagsFromOwner": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Team"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
"OverrideSpawnAnim": {
"TagName": "None"
},
"OverrideSpawnVFX": {
"TagName": "None"
},
"PerceptionInstanceData": {
"PerceptionInstanceMode": "Append"
},
"bAttachToOwnerSocket": false,
"SocketName": "None",
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.SoulCharging.3"
},
"DynamicAbilityTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Ability.ArtifactActivatedByEvent"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Ability"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate.3"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging.Activate"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul.Charging"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Soul"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "SpawnAnim",
"Object": "None"
}
]
},
{
"Name": "Images"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
"bSpawnFromLootTable": false,
"bIncludeAreaLootTable": false,
"bUseMobWaves": false,
"TagToSpawn": {
"TagName": "SW.PropActor.FlameSceptreFire.Level.3"
},
"SpawnFunctionOverride": "Default",
"StartDelay": 0,
"WaitToContinuePreSpawnEvent": {
"TagName": "None"
},
"TelegraphDelay": 0,
"SpawnInterval": 0,
"MinimumSpawns": 1,
"MaximumSpawns": 1,
"bTrackPopulation": false,
"MaxPopulation": 2147483647,
"bDestroyAtWorldReset": false,
"SpawnLocationType": {
"TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
},
"SpawnLocationIdentifier": {
"TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
},
"SpawnRotationType": {
"TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
},
"RotateImage": false,
"ImageRotateOffset": 90,
"SpawnInstigatorHandlingMethod": {
"TagName": "None"
},
"CollisionHandlingMethod": "AlwaysSpawn",
"LocationHandlingMethod": "Reference",
"bTraceToFloor": true,
"GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
"AsyncTraceLengthOverride": -1,
"SpawnHeightOffset": 0,
"SpawnDirectionOffset": 0,
"bRandomiseSpawnDirection": false,
"bRandomRadius": false,
"MinRadius": 0,
"MaxRadius": 0,
"bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
"LaunchVector": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
"EndDelay": 0,
"bSuicideOnEnd": false,
"RunAnimationIndependent": false,
"AnimStartSectionName": "None",
"AnimSpawnSectionName": "None",
"TargetToFocus": {
"TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
},
"bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
"PreSpawnGameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"MinTargetHorizontalDistance": -1,
"MaxTargetHorizontalDistance": -1,
"MinTargetVerticalDistance": -1,
"MaxTargetVerticalDistance": -1,
"bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
"EventToSendTargetWith": {
"TagName": "None"
},
"ActivationChanceAttribute": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnOwnerEventType": "None",
"PostSpawnActorOwnerEvent": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnActorActorEvent": {
"TagName": "None"
},
"InheritTagsFromOwner": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Team"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
"OverrideSpawnAnim": {
"TagName": "None"
},
"OverrideSpawnVFX": {
"TagName": "None"
},
"PerceptionInstanceData": {
"PerceptionInstanceMode": "Append"
},
"bAttachToOwnerSocket": false,
"SocketName": "None",
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
}
}
]
}
],
"IconReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/FlameSceptre/T_UI_FlameSceptre_Icon.T_UI_FlameSceptre_Icon",
"TypeTextData": {
"Texts": {
"(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_ItemDefinitionArtifact.csv\", \"SW_Item_Artifact_FlameSceptre_SW_TextEntry_Name\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_ItemDefinitionArtifact.csv\", \"SW_Item_Artifact_FlameSceptre_SW_TextEntry_Description\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
}
}
},
"InteractionRedirection": {
"CallsignToActivate": {
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