Picnic Basket
野餐篮 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#3 - 源数据表
- 神器
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json - 记录序号
- 3
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PicnicBlanket - 类型标签
- 野餐篮
- 结构化定义
结构化定义 11
- 名称
- 内部标识
原始标识
PicnicBlanket - 类型标签
- 野餐篮
- 特征
- 参数
参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 15
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值灵魂神器激活消耗
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 15
- 玩法效果
- —
- 授予技能
授予技能 2
- 第 1 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors - 技能标识
- 流派召唤者
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation
- 第 2 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Images
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 61
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData - 生成来源战利品表
- 否
- 包含区域战利品表
- 否
- 使用生物波次
- 否
- 标签至生成
- 场景实体实体野餐覆盖
- 生成函数覆盖
- 默认
- 开始延迟
- 0.1
- 等待至继续之前生成事件
- 无
- 预警延迟
- 0
- 生成间隔
- 0.1
- 最小生成
- 1
- 最大生成
- 1
- 追踪种群
- 否
- 最大种群
- 2147483647
- 销毁于世界重置
- 否
- 生成位置类型
- 生成位置所属者
- 生成位置标识
- 关系生成位置
- 生成旋转类型
- 生成旋转默认
- 旋转图片
- 否
- 图片旋转偏移
- 90
- 生成发起者处理方式
- 发起者处理方式检查过期
- 碰撞处理方式
- 始终生成
- 位置处理方式
- 引用
- 射线检测至地面
- 是
- 地面检查
- 确保位于地面导航网格
- 异步射线检测长度覆盖
- -1
- 生成高度偏移
- -110
- 生成方向偏移
- 100
- 随机化生成方向
- 否
- 随机半径
- 否
- 最小半径
- 0
- 最大半径
- 0
- 取整计算位置至网格
- 否
- 发射向量
发射向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 检查如果物品力量是否是否已应用
- 否
- 结束延迟
- 0.5
- 自毁时结束
- 否
- 运行动画独立
- 否
- 动画开始分段名称
- 默认
- 动画生成分段名称
- 无
- 目标至焦点
- 焦点目标无
- 随机化人工智能主要目标时生成
- 否
- 之前生成玩法表现提示
- 无
- 最小目标水平距离
- -1
- 最大目标水平距离
- -1
- 最小目标垂直距离
- -1
- 最大目标垂直距离
- -1
- 分配目标至生成实体
- 否
- 事件至发送目标具有
- 无
- 激活概率属性
- 无
- 之后生成所属者事件类型
- 无
- 之后生成实体所属者事件
- 无
- 之后生成实体实体事件
- 无
- 继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 队伍
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 召唤实体存在时间管理标记
- 0
- 覆盖生成动画
- 无
- 覆盖生成视觉特效
- 无
- 感知实例数据
感知实例数据 1
- 感知实例模式
- 追加
- 附着至所属者插槽
- 否
- 插槽名称
- 无
- 玩法表现提示
- 无
- 第 2 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 14
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值停用延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能结束事件标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/AM_Player_PicnicBlanket.AM_Player_PicnicBlanket
- 图标资源
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/T_UI_PicnicBlanket_Icon.T_UI_PicnicBlanket_Icon - 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 2
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_ItemDefinitionArtifact.csv", "SW_Item_Artifact_PicnicBlanket_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 文本条目描述
文本条目描述 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_ItemDefinitionArtifact.csv", "SW_Item_Artifact_PicnicBlanket_SW_TextEntry_Description") - 动态数值获取器
- 无
- 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 无
- 附加资源
附加资源 1
- 名称
- 无
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
- 游戏文本
游戏文本 2
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#3 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_ItemDefinitionArtifact.csv - 文本标识
- 物品神器野餐覆盖文本条目名称
- 源英文
- 野餐篮
- 源简体中文
- 野餐篮
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 野餐篮
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#3 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_ItemDefinitionArtifact.csv - 文本标识
- 物品神器野餐覆盖文本条目描述
- 源英文
- 真是野餐的好天气!和朋友们分享健康的美食吧。饿着肚子可没法并肩作战。
- 源简体中文
- 真是野餐的好天气!和朋友们分享健康的美食吧。饿着肚子可没法并肩作战。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 真是野餐的好天气!和朋友们分享健康的美食吧。饿着肚子可没法并肩作战。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 1
- 第 1 项
详情 7
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/IconReference - 资源引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/T_UI_PicnicBlanket_Icon.T_UI_PicnicBlanket_Icon - 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/T_UI_PicnicBlanket_Icon.png - 宽度
- 256
- 高度
- 256
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
42b24352164f0b15419c2508 - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/42b24352164f0b15419c2508.png
- 英文描述
- 真是野餐的好天气!和朋友们分享健康的美食吧。饿着肚子可没法并肩作战。
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 野餐篮
- 英文名称
- 野餐篮
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- 真是野餐的好天气!和朋友们分享健康的美食吧。饿着肚子可没法并肩作战。
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json#3",
"table": "DT_ItemDefinitionArtifact",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ItemDefinitionArtifact.json",
"row_index": 3,
"name": "PicnicBlanket",
"type_tag": "SW.Item.Artifact.PicnicBlanket",
"raw": {
"Name": "PicnicBlanket",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Item.Artifact.PicnicBlanket"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Item.Property.Artifact"
},
{
"TagName": "SW.Property.Spawnable"
},
{
"TagName": "SW.Archetype.Support"
},
{
"TagName": "SW.Artifact.InputType.OneShot"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Item.Property"
},
{
"TagName": "SW.Item"
},
{
"TagName": "SW"
},
{
"TagName": "SW.Property"
},
{
"TagName": "SW.Archetype"
},
{
"TagName": "SW.Artifact.InputType"
},
{
"TagName": "SW.Artifact"
}
]
},
"KeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 15
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SoulArtifact.ActivationCost"
},
"Type": "Int",
"Int": 15
}
],
"GameplayEffect": [],
"GrantedAbilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSpawnTypeSystemActors",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.Archetype.Summoner"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation"
},
{
"Name": "Images"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
"bSpawnFromLootTable": false,
"bIncludeAreaLootTable": false,
"bUseMobWaves": false,
"TagToSpawn": {
"TagName": "SW.PropActor.PicnicBlanket"
},
"SpawnFunctionOverride": "Default",
"StartDelay": 0.1,
"WaitToContinuePreSpawnEvent": {
"TagName": "None"
},
"TelegraphDelay": 0,
"SpawnInterval": 0.1,
"MinimumSpawns": 1,
"MaximumSpawns": 1,
"bTrackPopulation": false,
"MaxPopulation": 2147483647,
"bDestroyAtWorldReset": false,
"SpawnLocationType": {
"TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
},
"SpawnLocationIdentifier": {
"TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
},
"SpawnRotationType": {
"TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
},
"RotateImage": false,
"ImageRotateOffset": 90,
"SpawnInstigatorHandlingMethod": {
"TagName": "SW.InstigatorHandlingMethod.CheckStale"
},
"CollisionHandlingMethod": "AlwaysSpawn",
"LocationHandlingMethod": "Reference",
"bTraceToFloor": true,
"GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
"AsyncTraceLengthOverride": -1,
"SpawnHeightOffset": -110,
"SpawnDirectionOffset": 100,
"bRandomiseSpawnDirection": false,
"bRandomRadius": false,
"MinRadius": 0,
"MaxRadius": 0,
"bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
"LaunchVector": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
"EndDelay": 0.5,
"bSuicideOnEnd": false,
"RunAnimationIndependent": false,
"AnimStartSectionName": "Default",
"AnimSpawnSectionName": "None",
"TargetToFocus": {
"TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
},
"bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
"PreSpawnGameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"MinTargetHorizontalDistance": -1,
"MaxTargetHorizontalDistance": -1,
"MinTargetVerticalDistance": -1,
"MaxTargetVerticalDistance": -1,
"bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
"EventToSendTargetWith": {
"TagName": "None"
},
"ActivationChanceAttribute": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnOwnerEventType": "None",
"PostSpawnActorOwnerEvent": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnActorActorEvent": {
"TagName": "None"
},
"InheritTagsFromOwner": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Team"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
"OverrideSpawnAnim": {
"TagName": "None"
},
"OverrideSpawnVFX": {
"TagName": "None"
},
"PerceptionInstanceData": {
"PerceptionInstanceMode": "Append"
},
"bAttachToOwnerSocket": false,
"SocketName": "None",
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityEndEventTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/AM_Player_PicnicBlanket.AM_Player_PicnicBlanket"
}
]
}
]
}
],
"IconReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/T_UI_PicnicBlanket_Icon.T_UI_PicnicBlanket_Icon",
"TypeTextData": {
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