关联定义
程序生成区域 · 定义 10
Forest_A1_SpiderCaves
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- —
- 定义来源
- 程序生成区域
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
程序生成区域
—
其他定义字段
- 打包在构建
- 是
- 区域选择设置
区域选择设置 5
- 主世界区域
- 咆哮树林
- 主世界区域门口
- —
- 最小生成点
- 0
- 最大生成点
- 0
- 权重
- —
- 区域
区域 3
- 第 1 项
详情 12
- 区域标签
- 蜘蛛洞穴
- 数据类型
- 室内
- 等级名称
- 森林甲1蜘蛛洞穴1
- 默认照明标签
- 照明森林蜘蛛洞穴
- 音效区域覆盖
- 无
- 生物群系
- 游戏标签
原始标识
SW.Biome.Overworld.Lush - 尺寸
- 无
- 加载范围
- 500
- 使用固定种子
- 否
- 固定种子
- —
- 使用空域填充
- 是
- 包含在映射生成
- 是
- 第 2 项
详情 12
- 区域标签
- 蜘蛛洞穴
- 数据类型
- 室内
- 等级名称
- 森林甲1蜘蛛洞穴2
- 默认照明标签
- 照明森林蜘蛛洞穴
- 音效区域覆盖
- 无
- 生物群系
- 游戏标签
原始标识
SW.Biome.Overworld.Lush - 尺寸
- 无
- 加载范围
- 500
- 使用固定种子
- 否
- 固定种子
- —
- 使用空域填充
- 否
- 包含在映射生成
- 是
- 第 3 项
详情 12
- 区域标签
- 蜘蛛洞穴
- 数据类型
- 区域连廊
- 等级名称
- 森林甲1蜘蛛洞穴3
- 默认照明标签
- 照明森林蜘蛛洞穴
- 音效区域覆盖
- 无
- 生物群系
- 游戏标签
原始标识
SW.Biome.Overworld.Lush - 尺寸
- 无
- 加载范围
- 500
- 使用固定种子
- 否
- 固定种子
- —
- 使用空域填充
- 否
- 包含在映射生成
- 是
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。

