TotemOfCasting
场景实体实体图腾的施放 · 全部关联
返回条目6 个关联条目

关联定义
驭器
Artificing
关联定义
场景实体实体
MainParent
关联定义
场景实体实体
Prop
关联定义
场景实体实体井
Well
关联定义
玩法效果定义 · 定义 142
SoulChargingCastTotem
关联定义
玩法效果灵魂蓄力
SoulCharging
字段关联
60 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 音效重叠结束 / 音效分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Audio.Category.Item.Artifact.Regular.Deactivate | 未匹配定义 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 音效时生成实体 / 音效分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Audio.Category.Item.Artifact.Regular.Activate | 未匹配定义 |