Well

场景实体实体井 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json#0
源数据表
神器场景实体实体定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json
记录序号
0
内部名称
内部标识
原始标识Well
结构化定义
结构化定义 16
名称
内部标识
原始标识Well
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 2
第 2 项
场景实体实体属性神器
父级标签
父级标签 4
第 1 项
场景实体实体默认
第 3 项
游戏
第 4 项
场景实体实体属性
实体引用
无
基础属性
基础属性 1
第 1 项
详情 2
属性
属性井半径
原始数值
1
属性阈值
—
感知配置
—
技能
技能 1
第 1 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Setup_Well
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
人工智能状态树
无
死亡原因
—
效果表现资源
—
生成动画
—
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
继承的实例定义
—
映射标记上下文配置定义
—
多人缩放定义
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
场景实体实体井
英文名称
Well
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
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            ],
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                {
                    "TagName": "SW"
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                {
                    "TagName": "SW.PropActor.Property"
                }
            ]
        },
        "ActorReference": "None",
        "AttributeValues": [
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.WellRadius"
                },
                "Value": 1
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
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                "GameplayEffect": [],
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                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
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                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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