WellspringTideEndure
玩法效果定义 · 定义 119 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#118 - 源数据表
- 玩法效果定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json - 记录序号
- 118
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
WellspringTideEndure - 类型标签
- 玩法效果定义 · 定义 119
- 结构化定义
结构化定义 3
- 名称
- 内部标识
原始标识
WellspringTideEndure - 类型标签
- 玩法效果定义 · 定义 119
- 玩法效果
玩法效果 1
- 附加定义
附加定义 2
- 第 1 项
详情 3
- 数据类型
- 持续时间策略
- 持续时间策略
- 无限
- 是否状态效果
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 数据类型
- 玩法表现提示
- 玩法表现提示
玩法表现提示 1
- 第 1 项
详情 3
- 数值属性
数值属性 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 最小等级
- 0
- 最大等级
- 0
- 是否状态效果
- 否
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 玩法效果定义 · 定义 119
- 英文名称
- WellspringTideEndure
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#118",
"table": "DT_GameplayEffectDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json",
"row_index": 118,
"name": "WellspringTideEndure",
"type_tag": "SW.GameplayEffect.WellspringTide.Endure",
"raw": {
"Name": "WellspringTideEndure",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.GameplayEffect.WellspringTide.Endure"
},
"GameplayEffect": {
"AdditionalDefinitions": [
{
"Type": "DurationPolicy",
"DurationPolicy": "Infinite",
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "GameplayCues",
"GameplayCues": [
{
"MagnitudeAttribute": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"MinLevel": 0,
"MaxLevel": 0
}
],
"AreStatusEffects": false
}
]
}
},
"texts": [],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "玩法效果定义 · 定义 119",
"english": "WellspringTideEndure",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}