Dynamo

活力 · 原始数据

返回条目
下载原始 JSON

结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
源数据表
装备附魔
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json
记录序号
87
内部名称
活力
类型标签
活力
结构化定义
结构化定义 10
名称
活力
类型标签
活力
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
附魔
第 2 项
效果分类攻击
父级标签
父级标签 2
第 1 项
游戏
第 2 项
效果分类
技能
技能 1
第 1 项
详情 10
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
执行翻滚
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件翻滚
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值激活延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 3
类型标签
键值效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
活力
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 3 项
详情 3
类型标签
键值玩法效果设置依据调用者数值
数据类型
浮点数
浮点数
0.2
第 4 项
详情 3
类型标签
键值玩法效果设置依据调用者持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 5 项
详情 2
类型标签
键值玩法表现提示至触发
数据类型
游戏标签集合
第 6 项
详情 2
类型标签
键值状态标签
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
无
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData
移除激活状态之前重新应用
否
玩法效果
—
附魔配置
附魔配置 1
适用栏位
适用栏位 2
父级标签
父级标签 4
第 1 项
物品栏位装备护甲
第 2 项
物品栏位装备
第 3 项
物品栏位
第 4 项
游戏
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
效果模板
效果模板 6
关联效果
无
使用固定效果值
否
效果值下限
0
效果值上限
0.5
固定效果值
0
最低装备力量
0
图标资源
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo
游戏文本
游戏文本 1
文本条目
文本条目 5
文本条目名称
文本条目名称 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name")
动态数值获取器
无
文本条目描述
文本条目描述 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取技能键值
待获取的值
待获取的值 1
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
键值玩法效果设置依据调用者数值
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
文本条目描述长篇
文本条目描述长篇 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long")
动态数值获取器
无
文本条目描述效果总计
文本条目描述效果总计 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取组合效果值作为字符串
待获取的值
待获取的值 1
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
物品效果可重掷
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
文本条目描述效果总计调整后
文本条目描述效果总计调整后 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取组合效果值作为字符串
待获取的值
待获取的值 1
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
是
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
2
偏移
0
倍率
1
游戏文本
游戏文本 5
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔活力文本条目名称
源英文
活力
源简体中文
活力
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
活力
中文文本状态
源语言资源
第 2 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔活力文本条目描述
源英文
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
源简体中文
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
中文文本状态
源语言资源
第 3 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.Long")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔活力文本条目描述长篇
源英文
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
源简体中文
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
中文文本状态
源语言资源
第 4 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotal")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔活力文本条目描述效果总计
源英文
{0}
源简体中文
源文本
原始标识{0}
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
源文本
原始标识{0}
中文文本状态
源语言资源
第 5 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔活力文本条目描述效果总计调整后
源英文
{0}
源简体中文
源文本
原始标识{0}
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
源文本
原始标识{0}
中文文本状态
源语言资源
图片素材
图片素材 1
第 1 项
详情 7
字段路径
资源引用
原始标识$/IconReference
资源引用
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.png
宽度
64
高度
64
素材标识
技术标识
原始标识56583423cb260b420be4edad
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/56583423cb260b420be4edad.png
英文描述
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
活力
英文名称
活力
名称来源
源游戏文本
描述
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
    "table": "DT_EnchantmentDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json",
    "row_index": 87,
    "name": "Dynamo",
    "type_tag": "SW.Enchantment.Dynamo",
    "raw": {
        "Name": "Dynamo",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Enchantment.Dynamo"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Enchantment"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory.Offensive"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory"
                }
            ]
        },
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "TriggeredByGameplayEvents": {
                    "GameplayTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Roll.Executed"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Roll"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationDelay"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Dynamo"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerMagnitude"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.2
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.GameplayCuesToTrigger"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StatusTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "None"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData",
                        "RemoveActiveStatusesBeforeReapply": false
                    }
                ]
            }
        ],
        "GameplayEffect": [],
        "EnchantmentData": {
            "RelevantSlots": {
                "GameplayTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Boots"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Chest"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Helmet"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Leggings"
                    }
                ],
                "ParentTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW"
                    }
                ]
            }
        },
        "EffectData": {
            "LowerValuesAreBetter": false
        },
        "TemplateData": {
            "Effect": {
                "TagName": "None"
            },
            "HasFixedEffectValue": false,
            "EffectMinValue": 0,
            "EffectMaxValue": 0.5,
            "FixedEffectValue": 0,
            "MinimumRequiredItemPower": 0
        },
        "IconReference": "/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo",
        "TypeTextData": {
            "Texts": {
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "None"
                    }
                },
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
                    },
                    "ValuesToGet": [
                        {
                            "TagToExtractFrom": {
                                "TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerMagnitude"
                            },
                            "FormattingData": {
                                "ValueTypeToExtract": "Float",
                                "AlwaysSign": false,
                                "UseGrouping": false,
                                "IsPercentage": true,
                                "RoundingMode": "HalfFromZero",
                                "MinIntegralDigits": 1,
                                "MaxIntegralDigits": 6,
                                "MinFractionalDigits": 0,
                                "MaxFractionalDigits": 2,
                                "Offset": 0,
                                "Multiplier": 1
                            }
                        }
                    ]
                },
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "None"
                    }
                },
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetCombinedEffectValuesAsString"
                    },
                    "ValuesToGet": [
                        {
                            "TagToExtractFrom": {
                                "TagName": "SW.Item.Effect.Rerollable"
                            },
                            "FormattingData": {
                                "ValueTypeToExtract": "Float",
                                "AlwaysSign": false,
                                "UseGrouping": false,
                                "IsPercentage": true,
                                "RoundingMode": "HalfFromZero",
                                "MinIntegralDigits": 1,
                                "MaxIntegralDigits": 6,
                                "MinFractionalDigits": 0,
                                "MaxFractionalDigits": 2,
                                "Offset": 0,
                                "Multiplier": 1
                            }
                        }
                    ]
                },
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetCombinedEffectValuesAsString"
                    },
                    "ValuesToGet": [
                        {
                            "TagToExtractFrom": {
                                "TagName": "None"
                            },
                            "FormattingData": {
                                "ValueTypeToExtract": "Float",
                                "AlwaysSign": false,
                                "UseGrouping": false,
                                "IsPercentage": true,
                                "RoundingMode": "HalfFromZero",
                                "MinIntegralDigits": 1,
                                "MaxIntegralDigits": 6,
                                "MinFractionalDigits": 0,
                                "MaxFractionalDigits": 2,
                                "Offset": 0,
                                "Multiplier": 1
                            }
                        }
                    ]
                }
            }
        }
    },
    "texts": [
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
            "key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name",
            "en": "Dynamo",
            "zh_cn": "活力",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "活力",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
            "key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description",
            "en": "Rolling applies {0} damage amplification to your next melee or ranged attack.",
            "zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
            "key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long",
            "en": "Rolling amplifies the damage of your next melee or ranged attack, stacking with each use.",
            "zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
            "key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal",
            "en": "{0}",
            "zh_cn": "{0}",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "{0}",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
            "key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted",
            "en": "{0}",
            "zh_cn": "{0}",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "{0}",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        }
    ],
    "images": [
        {
            "field": "$/IconReference",
            "asset_reference": "/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo",
            "file": "media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.png",
            "width": 64,
            "height": 64,
            "media_id": "56583423cb260b420be4edad",
            "url": "/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/56583423cb260b420be4edad.png"
        }
    ],
    "description_en": "Rolling amplifies the damage of your next melee or ranged attack, stacking with each use.",
    "display": {
        "name": "活力",
        "english": "Dynamo",
        "origin": "source",
        "description": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
        "description_origin": "source"
    }
}