Dynamo
活力 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 源数据表
- 装备附魔
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json - 记录序号
- 87
- 内部名称
- 活力
- 类型标签
- 活力
- 结构化定义
结构化定义 10
- 名称
- 活力
- 类型标签
- 活力
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 附魔
- 第 2 项
- 效果分类攻击
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 游戏
- 第 2 项
- 效果分类
- 技能
技能 1
- 第 1 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 执行翻滚
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法事件翻滚
- 第 2 项
- 玩法事件
- 第 3 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 6
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 活力
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法效果
- 第 2 项
- 游戏
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值玩法效果设置依据调用者数值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.2
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值玩法效果设置依据调用者持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 5 项
详情 2
- 类型标签
- 键值玩法表现提示至触发
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 6 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 无
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData - 移除激活状态之前重新应用
- 否
- 玩法效果
- —
- 附魔配置
附魔配置 1
- 适用栏位
适用栏位 2
- 游戏标签
游戏标签 4
- 第 1 项
- 物品栏位装备护甲靴子
- 第 2 项
- 物品栏位装备护甲胸甲
- 第 3 项
- 物品栏位装备护甲头盔
- 第 4 项
- 物品栏位装备护甲护腿
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 物品栏位装备护甲
- 第 2 项
- 物品栏位装备
- 第 3 项
- 物品栏位
- 第 4 项
- 游戏
- 效果数据
效果数据 1
- 数值越低越优
- 否
- 效果模板
效果模板 6
- 关联效果
- 无
- 使用固定效果值
- 否
- 效果值下限
- 0
- 效果值上限
- 0.5
- 固定效果值
- 0
- 最低装备力量
- 0
- 图标资源
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo - 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 5
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 文本条目描述
文本条目描述 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取技能键值
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 键值玩法效果设置依据调用者数值
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 浮点数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 文本条目描述长篇
文本条目描述长篇 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long") - 动态数值获取器
- 无
- 文本条目描述效果总计
文本条目描述效果总计 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取组合效果值作为字符串
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 物品效果可重掷
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 浮点数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 文本条目描述效果总计调整后
文本条目描述效果总计调整后 3
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted") - 动态数值获取器
- 文本条目数据获取器获取组合效果值作为字符串
- 待获取的值
待获取的值 1
- 第 1 项
详情 2
- 标签至提取来源
- 无
- 显示格式
显示格式 11
- 值类型至提取
- 浮点数
- 始终符号
- 否
- 使用分组
- 否
- 按百分比显示
- 是
- 取整模式
- 中点向远离零取整
- 最少整数位
- 1
- 最多整数位
- 6
- 最少小数位
- 0
- 最多小数位
- 2
- 偏移
- 0
- 倍率
- 1
- 游戏文本
游戏文本 5
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv - 文本标识
- 附魔活力文本条目名称
- 源英文
- 活力
- 源简体中文
- 活力
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 活力
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv - 文本标识
- 附魔活力文本条目描述
- 源英文
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
- 源简体中文
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.Long")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv - 文本标识
- 附魔活力文本条目描述长篇
- 源英文
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
- 源简体中文
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 4 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotal")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv - 文本标识
- 附魔活力文本条目描述效果总计
- 源英文
- {0}
- 源简体中文
- 源文本
原始标识
{0} - 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 源文本
原始标识
{0} - 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 5 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv - 文本标识
- 附魔活力文本条目描述效果总计调整后
- 源英文
- {0}
- 源简体中文
- 源文本
原始标识
{0} - 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 源文本
原始标识
{0} - 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 1
- 第 1 项
详情 7
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/IconReference - 资源引用
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo - 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.png - 宽度
- 64
- 高度
- 64
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
56583423cb260b420be4edad - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/56583423cb260b420be4edad.png
- 英文描述
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 活力
- 英文名称
- 活力
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- 翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"table": "DT_EnchantmentDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json",
"row_index": 87,
"name": "Dynamo",
"type_tag": "SW.Enchantment.Dynamo",
"raw": {
"Name": "Dynamo",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Enchantment.Dynamo"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Enchantment"
},
{
"TagName": "SW.EffectCategory.Offensive"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
},
{
"TagName": "SW.EffectCategory"
}
]
},
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Roll.Executed"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Roll"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EffectTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Dynamo"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerMagnitude"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.2
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayCuesToTrigger"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StatusTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "None"
}
]
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData",
"RemoveActiveStatusesBeforeReapply": false
}
]
}
],
"GameplayEffect": [],
"EnchantmentData": {
"RelevantSlots": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Boots"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Chest"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Helmet"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Leggings"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
"EffectData": {
"LowerValuesAreBetter": false
},
"TemplateData": {
"Effect": {
"TagName": "None"
},
"HasFixedEffectValue": false,
"EffectMinValue": 0,
"EffectMaxValue": 0.5,
"FixedEffectValue": 0,
"MinimumRequiredItemPower": 0
},
"IconReference": "/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo",
"TypeTextData": {
"Texts": {
"(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetAbilityKeyValues"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectSetByCallerMagnitude"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Float",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetCombinedEffectValuesAsString"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "SW.Item.Effect.Rerollable"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Float",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_EnchantmentDefinition.csv\", \"SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "SW.TextEntry.DataGetter.GetCombinedEffectValuesAsString"
},
"ValuesToGet": [
{
"TagToExtractFrom": {
"TagName": "None"
},
"FormattingData": {
"ValueTypeToExtract": "Float",
"AlwaysSign": false,
"UseGrouping": false,
"IsPercentage": true,
"RoundingMode": "HalfFromZero",
"MinIntegralDigits": 1,
"MaxIntegralDigits": 6,
"MinFractionalDigits": 0,
"MaxFractionalDigits": 2,
"Offset": 0,
"Multiplier": 1
}
}
]
}
}
}
},
"texts": [
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
"key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Name",
"en": "Dynamo",
"zh_cn": "活力",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "活力",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
"key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description",
"en": "Rolling applies {0} damage amplification to your next melee or ranged attack.",
"zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 {0} 伤害增幅。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.Long\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
"key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_Long",
"en": "Rolling amplifies the damage of your next melee or ranged attack, stacking with each use.",
"zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotal\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
"key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotal",
"en": "{0}",
"zh_cn": "{0}",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "{0}",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#87",
"field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Description.EffectTotalAdjusted\")/Text",
"namespace": "Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv",
"key": "SW_Enchantment_Dynamo_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted",
"en": "{0}",
"zh_cn": "{0}",
"status": "locres_exact_key",
"display_zh_cn": "{0}",
"zh_cn_status": "original_locres"
}
],
"images": [
{
"field": "$/IconReference",
"asset_reference": "/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo",
"file": "media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_Dynamo.png",
"width": 64,
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"description": "翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得伤害增幅,每次使用后效果会叠加。",
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