Gravity Pulse

重力脉冲 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#82
源数据表
装备附魔
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json
记录序号
82
内部名称
重力脉冲
类型标签
重力脉冲
结构化定义
结构化定义 10
名称
重力脉冲
类型标签
重力脉冲
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
附魔
第 2 项
效果分类功能
父级标签
父级标签 2
第 1 项
游戏
第 2 项
效果分类
技能
技能 1
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_GravityWell
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
使用神器
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件神器
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
500
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Curve
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识StrengthOverRadius
对象
无
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 11
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GravityWellInstanceData
位置规则
实体
组件中心标签名称
无
骨骼中心名称
无
持续时间
1
井结束标签
无
拉拽强度
750
拉拽半径
300
是否2丁强制
否
友方发射
否
玩法表现提示标签数组
玩法表现提示标签数组 1
第 1 项
玩法表现提示技能重力脉冲
玩法效果
—
附魔配置
附魔配置 1
适用栏位
适用栏位 2
父级标签
父级标签 4
第 1 项
物品栏位装备护甲
第 2 项
物品栏位装备
第 3 项
物品栏位
第 4 项
游戏
效果数据
效果数据 1
数值越低越优
否
效果模板
效果模板 6
关联效果
无
使用固定效果值
否
效果值下限
0
效果值上限
0.5
固定效果值
0
最低装备力量
0
图标资源
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_GravityPulse.T_UI_Icon_Enchantment_GravityPulse
游戏文本
游戏文本 1
文本条目
文本条目 3
文本条目名称
文本条目名称 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_GravityPulse_SW_TextEntry_Name")
动态数值获取器
无
文本条目描述
文本条目描述 3
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_GravityPulse_SW_TextEntry_Description")
动态数值获取器
文本条目数据获取器获取重力井半径值
待获取的值
待获取的值 1
第 1 项
详情 2
标签至提取来源
无
显示格式
显示格式 11
值类型至提取
浮点数
始终符号
否
使用分组
否
按百分比显示
否
取整模式
中点向远离零取整
最少整数位
1
最多整数位
6
最少小数位
0
最多小数位
0
偏移
0
倍率
0.01
文本条目描述长篇
文本条目描述长篇 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_EnchantmentDefinition.csv", "SW_Enchantment_GravityPulse_SW_TextEntry_Description_Long")
动态数值获取器
无
游戏文本
游戏文本 3
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#82
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔重力脉冲文本条目名称
源英文
重力脉冲
源简体中文
重力脉冲
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
重力脉冲
中文文本状态
源语言资源
第 2 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#82
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔重力脉冲文本条目描述
源英文
使用法器时会将 {0} 格内的所有敌人拉向你。
源简体中文
使用法器时会将 {0} 格内的所有敌人拉向你。
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
使用法器时会将 {0} 格内的所有敌人拉向你。
中文文本状态
源语言资源
第 3 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#82
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Description.Long")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_EnchantmentDefinition.csv
文本标识
附魔重力脉冲文本条目描述长篇
源英文
使用法器时会将附近的所有敌人拉向你。
源简体中文
使用法器时会将附近的所有敌人拉向你。
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
使用法器时会将附近的所有敌人拉向你。
中文文本状态
源语言资源
图片素材
图片素材 1
第 1 项
详情 7
字段路径
资源引用
原始标识$/IconReference
资源引用
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_GravityPulse.T_UI_Icon_Enchantment_GravityPulse
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Enchantments/T_UI_Icon_Enchantment_GravityPulse.png
宽度
64
高度
64
素材标识
技术标识
原始标识4f49afc5ca7b7afdf8d466d0
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/4f49afc5ca7b7afdf8d466d0.png
英文描述
使用法器时会将附近的所有敌人拉向你。
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
重力脉冲
英文名称
重力脉冲
名称来源
源游戏文本
描述
使用法器时会将附近的所有敌人拉向你。
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json#82",
    "table": "DT_EnchantmentDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_EnchantmentDefinition.json",
    "row_index": 82,
    "name": "GravityPulse",
    "type_tag": "SW.Enchantment.GravityPulse",
    "raw": {
        "Name": "GravityPulse",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Enchantment.GravityPulse"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Enchantment"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory.Utility"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.EffectCategory"
                }
            ]
        },
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GravityWell",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "TriggeredByGameplayEvents": {
                    "GameplayTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Artifact.Activated"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Artifact"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 500
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Curve",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "StrengthOverRadius",
                                "Object": "None"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GravityWellInstanceData",
                        "LocationRule": "ACTOR",
                        "ComponentCenterTagName": "None",
                        "BoneCenterName": "None",
                        "Duration": 1,
                        "WellEndTag": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "PullStrength": 750,
                        "PullRadius": 300,
                        "bIs2DForce": false,
                        "bFriendlyFire": false,
                        "GameplayCueTagArray": [
                            {
                                "TagName": "GameplayCue.SW.Ability.GravityPulse"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            }
        ],
        "GameplayEffect": [],
        "EnchantmentData": {
            "RelevantSlots": {
                "GameplayTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Boots"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Chest"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Helmet"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor.Leggings"
                    }
                ],
                "ParentTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.ItemSlot"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW"
                    }
                ]
            }
        },
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