Shackler

桎梏 · 全部关联

返回条目

2 个关联条目

字段关联

42 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签基础效果已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签效果分类攻击未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签效果未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签效果分类未匹配定义
根节点 / 效果数据 / 技能值调制依据强度 / 第 1 项 / 键值至调制 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 效果数据 / 技能值调制依据强度 / 第 1 项 / 键值至调制 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签键值未匹配定义
根节点 / 效果数据 / 技能值调制依据强度 / 第 1 项 / 键值至调制 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签造成伤害未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值状态至应用未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签束缚已匹配
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签状态未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值状态持续时间修改器未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值附加玩法表现提示时发起者未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值附加玩法表现提示时目标未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值所需事件发起者标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值应用状态至事件目标未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 图标资源资源引用资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Effects/T_UI_Icon_Effect_Chains.T_UI_Icon_Effect_Chains
已匹配
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本技术标识资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv#SW_Effect_Chains_SW_TextEntry_Name
已匹配
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本技术标识资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv#SW_Effect_Chains_SW_TextEntry_Description
已匹配
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 动态数值获取器 / 标签名称游戏标签文本条目数据获取器获取效果数值未匹配定义
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 待获取的值 / 第 1 项 / 标签至提取来源 / 标签名称游戏标签物品效果可重掷未匹配定义
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 文本技术标识资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv#SW_Effect_Chains_SW_TextEntry_Description_EffectTotal
已匹配
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 动态数值获取器 / 标签名称游戏标签文本条目数据获取器获取技能键值未匹配定义
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计 / 待获取的值 / 第 1 项 / 标签至提取来源 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计调整后 / 文本技术标识资源引用
原始标识Text/Release/DT_EffectDefinition.csv#SW_Effect_Chains_SW_TextEntry_Description_EffectTotalAdjusted
已匹配
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述效果总计调整后 / 动态数值获取器 / 标签名称游戏标签文本条目数据获取器获取效果单个属性调整后值未匹配定义