EvokerFangTrap

唤魔者尖牙陷阱 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobPropActorDefinition.json#33
源数据表
场景实体
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobPropActorDefinition.json
记录序号
33
内部名称
唤魔者尖牙陷阱
结构化定义
结构化定义 15
名称
唤魔者尖牙陷阱
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 4
第 4 项
高亮无轮廓
父级标签
父级标签 4
第 1 项
场景实体实体默认
第 3 项
游戏
第 4 项
高亮
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/BP_Evoker_FangTrap.BP_Evoker_FangTrap_C
属性阈值
—
感知配置
—
技能
技能 3
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttack
技能标识
技能技能标识轻型攻击
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 38
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
15
第 4 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
140
第 5 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 7 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 8 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 3
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
减速
父级标签
父级标签 2
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
第 10 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至自身时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至自身时命中
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值波及伤害
数据类型
浮点数
浮点数
2
第 16 项
详情 3
类型标签
键值波及范围
数据类型
浮点数
浮点数
80
第 17 项
详情 3
类型标签
键值攻击允许是否侧面踏入
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 18 项
详情 3
类型标签
键值玩法表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 19 项
详情 3
类型标签
键值世界实体玩法表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 20 项
详情 2
类型标签
键值实体至生成时范围
数据类型
游戏标签集合
第 21 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 22 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 23 项
详情 2
类型标签
键值可选动态伤害类型
数据类型
游戏标签集合
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
默认
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 29 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 30 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 31 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 32 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 33 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 34 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 35 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 36 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 37 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 38 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/Animations/AM_FangTrap_Attack.AM_FangTrap_Attack
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
1600
发射角度在度
45
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleFinalDeath
技能标识
技能技能标识句柄最终死亡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值时死亡表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 2 项
详情 3
类型标签
键值乙死亡表现提示执行时玩家技能系统
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值乙清理实体时客户端
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 4 项
详情 3
类型标签
键值清理生命跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0.8
第 5 项
详情 3
类型标签
键值压制自动生命死亡标签
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 6 项
详情 2
类型标签
键值死亡缠绕向上事件
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RespondToEventOnSelf
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件区域通知
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法事件
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 10
第 1 项
详情 3
类型标签
键值乙等待用于事件至结束
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 3
类型标签
键值结束技能事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前结束技能触发
数据类型
浮点数
浮点数
0.8
第 4 项
详情 3
类型标签
键值发送事件至自身标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件死亡最终
第 5 项
详情 2
类型标签
键值发送事件至自身发起者标签
数据类型
游戏标签集合
第 6 项
详情 3
类型标签
键值时结束技能事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 2
类型标签
键值玩法效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值状态标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值玩法表现提示至执行
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 3
类型标签
键值乙播放动画当触发
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
无
人工智能状态树
无
死亡原因
—
效果表现资源
—
生成动画
—
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
继承的实例定义
—
映射标记上下文配置定义
—
多人缩放定义
多人缩放定义 1
标签映射
标签映射 1
基础伤害倍率
基础伤害倍率 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
1.2
第 3 项
1.4
第 4 项
1.6
游戏文本
—
图片素材
图片素材 1
第 1 项
详情 9
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/T_EvokerFangTrap.png
字段路径
资源引用
原始标识$/SupplementalMobMedia
宽度
64
高度
32
素材类型
模型贴图
图片说明
唤魔者尖牙陷阱 · 模型贴图
资源引用
资源引用
原始标识/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/T_EvokerFangTrap.uasset
素材标识
技术标识
原始标识4997699d42adf399eab14b70
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/4997699d42adf399eab14b70.png
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
唤魔者尖牙陷阱
英文名称
EvokerFangTrap
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobPropActorDefinition.json#33",
    "table": "DT_MobPropActorDefinition",
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                },
                {
                    "TagName": "SW.PropActor.Default.Untargetable"
                },
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                    "TagName": "SW.Highlight.NoSilhouette"
                }
            ],
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                {
                    "TagName": "SW.PropActor.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.PropActor"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Highlight"
                }
            ]
        },
        "ActorReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/BP_Evoker_FangTrap.BP_Evoker_FangTrap_C",
        "AttributeThresholds": [],
        "PerceptionConfiguration": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.LightAttack"
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                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
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                        },
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                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTarget"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                        "Float": 15
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Range"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 140
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
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                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
                                },
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Evoker/FangTrap/Animations/AM_FangTrap_Attack.AM_FangTrap_Attack"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttackInstanceData",
                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 1600,
                            "LaunchAngleInDegrees": 45,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
                            "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        }
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                ]
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleFinalDeath",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.HandleFinalDeath"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.OnDeathCueTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.bDeathCueExecutedOnPlayerASC"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.bCleanupActorOnClient"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CleanupLifeSpan"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.8
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SuppressAutoLifeDeadTag"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeathWrapUpEvents"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
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                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RespondToEventOnSelf",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.AreaNotify"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
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                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.bWaitForEventToEnd"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EndAbilityEventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DelayBeforeEndAbilityTriggered"
                        },
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                        "Float": 0.8
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SendEventToSelfTag"
                        },
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