Monstrosity

巨兽基础定义 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json#3
源数据表
三型生物
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json
记录序号
3
内部名称
巨兽基础定义
类型标签
巨兽基础定义
结构化定义
结构化定义 22
名称
巨兽基础定义
类型标签
巨兽基础定义
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 3
第 1 项
特征首领
第 3 项
高亮无轮廓
父级标签
父级标签 5
第 1 项
特征
第 2 项
游戏
第 3 项
生物默认
第 4 项
生物
第 5 项
高亮
图标资源
无
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/BP_Monstrosity_RedStone.BP_Monstrosity_RedStone_C
基础属性
基础属性 10
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
2400
第 2 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
5000
第 3 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
300
第 4 项
详情 2
属性
属性击退倍率
原始数值
1
第 5 项
详情 2
属性
属性硬直倍率
原始数值
0
第 6 项
详情 2
属性
属性韧性
原始数值
1200
第 7 项
详情 2
属性
属性韧性延迟
原始数值
5
第 8 项
详情 2
属性
属性韧性恢复
原始数值
10
第 9 项
详情 2
属性
属性最小可接受半径修改器
原始数值
150
第 10 项
详情 2
属性
属性最大可接受半径修改器
原始数值
150
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 12
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement
技能标识
技能技能标识追击
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 17
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters
时间外持续时间
100
关闭时间外持续时间
5
覆盖接受半径
否
接受半径覆盖
-1
等待延迟
0.5
跳过侧翼与接战
是
最小目标范围至侧翼
1000
最小目标范围至接战
500
侧翼距离
400
最小侧翼角度
20
最大侧翼角度
40
接战距离
300
最小接战角度
20
最大接战角度
80
查询筛选覆盖
无
使用部分路径
是
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识近战左
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
600
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
1
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
攻击预警
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
攻击命中
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_LeftSwipe.AM_Monstrosity_Redstone_LeftSwipe
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
1000
发射角度在度
15
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 4 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识近战右
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
600
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
1
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
攻击预警
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_RightSwipe.AM_Monstrosity_Redstone_RightSwipe
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
1000
发射角度在度
15
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 5 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack
技能标识
技能技能标识红石投射物
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击远程
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
20
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
3
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.2
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散顺序
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 2
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
0
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
5
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识RangedAttackAnimation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_SpitProjectile.AM_Monstrosity_Redstone_SpitProjectile
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
是
发射时中断
否
第 6 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Charge
技能标识
技能技能标识蓄力
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
玩法效果 1
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
移动速度
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'
修改方式
增加基础值
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
可缩放浮点数
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
2000
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
1
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
蓄力预警
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
蓄力循环
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
2
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
3
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_charge.AM_Monstrosity_Redstone_Charge
实例数据
实例数据 2
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
2000
发射角度在度
25
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 2 项
详情 24
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeInstanceData
最大旋转在度每第二
20
最大持续时间之后攻击
0.2
使用即时最大速度
否
最大蓄力距离
0
最小蓄力距离
0
可选蓄力超时
0
使用重叠仅角色碰撞
否
增量高估系数
5
导航检查高度偏移
0
友方击退数据
友方击退数据 6
强度
2000
发射角度在度
25
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
阻塞检测频率
0.1
阻塞检测延迟
0
使用直接路径
是
锁定蓄力方向时开始
否
最大蓄力位置
5
最小目标范围至侧翼
1000
最小目标范围至接战
500
侧翼距离
400
最小侧翼角度
20
最大侧翼角度
40
接战距离
300
最小接战角度
20
最大接战角度
80
第 7 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识蓄力跟随向上
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
600
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
1
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
蓄力结束
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_charge.AM_Monstrosity_Redstone_Charge
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
1000
发射角度在度
15
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 8 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActors
技能标识
技能技能标识红石立方体召唤
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识SpawnAnim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/AM_Monstrosity_CubeSummon.AM_Monstrosity_CubeSummon
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Images
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/GameplayImages/GI_PillarPattern_Scattered.GI_PillarPattern_Scattered
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 61
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData
生成来源战利品表
否
包含区域战利品表
否
使用生物波次
否
标签至生成
红石怪
生成函数覆盖
默认
开始延迟
4
等待至继续之前生成事件
无
预警延迟
0
生成间隔
0.2
最小生成
3
最大生成
7
追踪种群
否
最大种群
2147483647
销毁于世界重置
否
生成位置类型
生成位置所属者
生成位置标识
关系生成位置
生成旋转类型
生成旋转默认
旋转图片
否
图片旋转偏移
90
生成发起者处理方式
无
碰撞处理方式
尝试调整但始终生成
位置处理方式
引用
射线检测至地面
否
地面检查
确保仅世界流式
异步射线检测长度覆盖
-1
生成高度偏移
0
生成方向偏移
0
随机化生成方向
否
随机半径
否
最小半径
0
最大半径
0
取整计算位置至网格
否
发射向量
发射向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
检查如果物品力量是否是否已应用
否
结束延迟
0
自毁时结束
否
运行动画独立
否
动画开始分段名称
默认
动画生成分段名称
无
目标至焦点
焦点目标无
随机化人工智能主要目标时生成
否
之前生成玩法表现提示
无
最小目标水平距离
-1
最大目标水平距离
-1
最小目标垂直距离
-1
最大目标垂直距离
-1
分配目标至生成实体
否
事件至发送目标具有
无
激活概率属性
无
之后生成所属者事件类型
无
之后生成实体所属者事件
无
之后生成实体实体事件
无
继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
队伍
父级标签
父级标签 1
第 1 项
游戏
召唤实体存在时间管理标记
0
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
感知实例数据
感知实例数据 1
感知实例模式
追加
附着至所属者插槽
否
插槽名称
无
玩法表现提示
无
第 9 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识近战最终
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
600
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
1
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
默认
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_Slam.AM_Monstrosity_Redstone_Slam
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
1000
发射角度在度
15
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 10 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识播放动画红石三角定位
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_PillarSummon.AM_Monstrosity_Redstone_PillarSummon
第 11 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TriggerEventOnSelf
技能标识
技能技能标识触发红石三角
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 4
第 1 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前激活事件至触发
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 2 项
详情 3
类型标签
键值激活事件至触发
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能技能标识红石三角
第 3 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前结束技能事件至触发
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值结束技能事件至触发
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
20
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 12 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TriangleDamageArea
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识红石三角
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 11
第 1 项
详情 3
类型标签
键值持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
20
第 2 项
详情 3
类型标签
键值开始事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件红石节点变为蓄力
第 3 项
详情 3
类型标签
键值结束事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件红石节点变为休眠
第 4 项
详情 3
类型标签
键值取消事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件红石节点变为休眠
第 5 项
详情 3
类型标签
键值时其他相交效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害连续
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 6 项
详情 3
类型标签
键值时所属者相交效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值主要节点关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系红石节点主要
第 8 项
详情 3
类型标签
键值次要节点关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系红石节点次要
第 9 项
详情 3
类型标签
键值高度调整在厘米
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 10 项
详情 3
类型标签
键值三角边缘玩法表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示技能红石三角边缘
第 11 项
详情 3
类型标签
键值三角中心玩法表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示技能红石三角中心
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
20
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Material
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Material
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/RedstoneMonstrosity_Pillar/M_TempTriangleMaterial.M_TempTriangleMaterial
技能特化
技能特化 1
特化
特化 1
第 1 项
详情 3
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeStaggered
技能标识
技能技能标识硬直
参数特化
参数特化 1
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值硬直持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
5
调整方式
覆盖
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_Monstrosity.ST_Monstrosity
状态树配置
—
硬直动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/AM_Monstrosity_Staggered.AM_Monstrosity_Staggered
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
组件定义
组件定义 1
客户端组件
客户端组件 1
实体组件生命值
实体组件生命值 1
组件
组件 1
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/EnemyBossHealthbar/BP_EnemyBossHealthbarComponent.BP_EnemyBossHealthbarComponent_C
效果表现资源
—
生成动画
生成动画 1
生成动画
生成动画 1
生成效果动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/AM_Monstrosity_Spawn.AM_Monstrosity_Spawn
音效生物定义
音效生物定义 3
分类
音效分类生物敌对类型3
优先级
1
游戏状态
游戏状态 1
第 1 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Encounter/MobType03Name/MobType03Name-MonstrosityRedstone.MobType03Name-MonstrosityRedstone
导航
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
巨兽基础定义
英文名称
Monstrosity
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json#3",
    "table": "DT_MobType3Definition",
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    "name": "Monstrosity",
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        "Name": "Monstrosity",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Mob.Monstrosity"
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        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Boss"
                },
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                },
                {
                    "TagName": "SW.Highlight.NoSilhouette"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Trait"
                },
                {
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                {
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                },
                {
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                {
                    "TagName": "SW.Highlight"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/BP_Monstrosity_RedStone.BP_Monstrosity_RedStone_C",
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                "Attribute": {
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            },
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            },
            {
                "Attribute": {
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            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.PoiseRecovery"
                },
                "Value": 10
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.MinimumAcceptableRadiusModifier"
                },
                "Value": 150
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.MaximumAcceptableRadiusModifier"
                },
                "Value": 150
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
        "PerceptionConfiguration": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 10
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters",
                        "NavigationFilterOverride": "None"
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters",
                        "TimeOutDuration": 100,
                        "CloseTimeOutDuration": 5,
                        "bOverrideAcceptanceRadius": false,
                        "AcceptanceRadiusOverride": -1,
                        "WaitDelay": 0.5,
                        "bSkipFlankAndEngage": true,
                        "MinTargetRangeToFlank": 1000,
                        "MinTargetRangeToEngage": 500,
                        "FlankingDistance": 400,
                        "MinFlankingAngle": 20,
                        "MaxFlankingAngle": 40,
                        "EnagementDistance": 300,
                        "MinEngageAngle": 20,
                        "MaxEngageAngle": 80,
                        "QueryFilterOverride": "None",
                        "bUsePartialPaths": true
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Melee.Left"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTarget"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTargetInRange"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Damage"
                        },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
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                        ]
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                "InstanceData": [
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                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
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                    {
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
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                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_RightSwipe.AM_Monstrosity_Redstone_RightSwipe"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData",
                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 1000,
                            "LaunchAngleInDegrees": 15,
                            "bForceKnockback": false,
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                ]
            },
            {
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.RedstoneProjectile"
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                "EnhancedInputTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Projectile.Type.RedstoneProjectile"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "SW.Attack.Ranged"
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                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
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                                "Name": "RangedAttackAnimation",
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                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
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                        "bSetFocusOnBegin": true,
                        "bClearFocusOnEnd": true,
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                    }
                ]
            },
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                    "TagName": "None"
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                                "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed",
                                "AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'"
                            },
                            "ModifierOp": "AddBase",
                            "ModifierMagnitude": {
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                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                },
                                "SetByCallerMagnitude": {
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                                        "TagName": "None"
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                                }
                            },
                            "EvaluationChannelSettings": {
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                            }
                        }
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                },
                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Bool": false
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                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
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                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
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                            ]
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
                        },
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                            "TagName": "None"
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_charge.AM_Monstrosity_Redstone_Charge"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData",
                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 2000,
                            "LaunchAngleInDegrees": 25,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
                            "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        }
                    },
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChargeInstanceData",
                        "MaxRotationInDegreesPerSecond": 20,
                        "MaxDurationAfterAttack": 0.2,
                        "bUseInstantMaxSpeed": false,
                        "MaxChargeDistance": 0,
                        "MinChargeDistance": 0,
                        "OptionalChargeTimeout": 0,
                        "bUseOverlapOnlyPawnCollision": false,
                        "DeltaOverestimateFactor": 5,
                        "NavigationCheckHeightOffset": 0,
                        "FriendlyKnockbackData": {
                            "Strength": 2000,
                            "LaunchAngleInDegrees": 25,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
                            "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        },
                        "WedgeDetectionFrequency": 0.1,
                        "WedgetDetectionDelay": 0,
                        "bUseDirectPath": true,
                        "bLockChargeDirectionOnStart": false,
                        "MaximumChargeLocations": 5,
                        "MinTargetRangeToFlank": 1000,
                        "MinTargetRangeToEngage": 500,
                        "FlankingDistance": 400,
                        "MinFlankingAngle": 20,
                        "MaxFlankingAngle": 40,
                        "EngagementDistance": 300,
                        "MinEngageAngle": 20,
                        "MaxEngageAngle": 80
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Charge.FollowUp"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTarget"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTargetInRange"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Damage"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 10
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Range"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 600
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Melee"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant"
                                },
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Name": "Animation",
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                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_charge.AM_Monstrosity_Redstone_Charge"
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                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
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                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 1000,
                            "LaunchAngleInDegrees": 15,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
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                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        }
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                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActors",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.RedStoneCubeSummon"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "Int": 100
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                    {
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
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                    {
                        "Name": "Animation",
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                                "Name": "SpawnAnim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/AM_Monstrosity_CubeSummon.AM_Monstrosity_CubeSummon",
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                                    "ParentTags": [
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                                            "TagName": "SW.Animation"
                                        },
                                        {
                                            "TagName": "SW"
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                        ]
                    },
                    {
                        "Name": "Images",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "None",
                                "Object": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/GameplayImages/GI_PillarPattern_Scattered.GI_PillarPattern_Scattered"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
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                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
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                        "SpawnFunctionOverride": "Default",
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                            "TagName": "None"
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                        "MaxPopulation": 2147483647,
                        "bDestroyAtWorldReset": false,
                        "SpawnLocationType": {
                            "TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
                        },
                        "SpawnLocationIdentifier": {
                            "TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
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                        "SpawnRotationType": {
                            "TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
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                        "RotateImage": false,
                        "ImageRotateOffset": 90,
                        "SpawnInstigatorHandlingMethod": {
                            "TagName": "None"
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                        "bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
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                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        },
                        "SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
                        "OverrideSpawnAnim": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "OverrideSpawnVFX": {
                            "TagName": "None"
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                        "PerceptionInstanceData": {
                            "PerceptionInstanceMode": "Append"
                        },
                        "bAttachToOwnerSocket": false,
                        "SocketName": "None",
                        "GameplayCue": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Melee.Final"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Float": 600
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                    {
                        "TypeTag": {
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                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
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                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "SW.Damage.Absolute"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Bool",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EffectsToApplyToTargetOnHit"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StatusToApplyToTargetOnHit"
                        },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1000
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_Slam.AM_Monstrosity_Redstone_Slam"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData",
                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 1000,
                            "LaunchAngleInDegrees": 15,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
                            "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Animate.RedStoneTriangulation"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LoopingSectionID"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LoopSeconds"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        },
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                        "Bool": false
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                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Monstrosities/Redstone/Animation/AM_Monstrosity_Redstone_PillarSummon.AM_Monstrosity_Redstone_PillarSummon"
                            }
                        ]
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TriggerEventOnSelf",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.TriggerRedStoneTriangle"
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                "EnhancedInputTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivateEventToTrigger"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.RedStoneTriangle"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DelayBeforeEndAbilityEventToTrigger"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EndAbilityEventToTrigger"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
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                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
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                    }
                ]
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            {
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                    "TagName": "None"
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                    ],
                    "ParentTags": [
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                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Duration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 20
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StartEventTag"
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.RedStoneNode.BecomeCharged"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EndEventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.RedStoneNode.BecomeDormant"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CancelEventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.RedStoneNode.BecomeDormant"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.OnOtherIntersectEffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Continuous.RedstoneMonstrosityTriangulation"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Continuous"
                                },
                                {
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