GEAR COMPARISON

装备对比

逐招参数、射击特点与装备效果,一项项看清差异。

清空支持中文与英文搜索
A
远程武器

弓

Bow

蓄力 0.35 秒 · 射击间隔 0.4 秒

B
远程武器

弩

Crossbow

无需蓄力 · 射击间隔 0.6 秒

参数对比

差值为 B − A,不表示强弱。— 表示无该参数或数值暂未提供。左右滑动表格查看差值。

弓与弩参数对比
参数A 弓B 弩差值 B − A
基本信息4 项
装备栏位远程武器远程武器—
品质普通普通—
装备定位—战士—
重量类别轻型轻型—
战斗概览2 项
未蓄力爆发 DPS45 伤害/秒40 伤害/秒-5 伤害/秒 (-11.111%)
单次射击基础伤害1824+6 (+33.333%)
射击与弹药15 项
每次攻击投射物1 枚1 枚0 枚
射程750 游戏单位750 游戏单位0 游戏单位
弹药容量15 枚15 枚0 枚
弹药补充用时1.2 秒1.5 秒+0.3 秒 (+25%)
弹药补充延迟1 秒1 秒0 秒
低弹药阈值2 枚2 枚0 枚
齐射延迟0 秒0 秒0 秒
射击间隔0.4 秒0.6 秒+0.2 秒 (+50%)
蓄力时间0.35 秒0 秒-0.35 秒 (-100%)
必须蓄力否否—
蓄力速度倍率2×不适用 · 无需蓄力—
蓄力伤害倍率3×不适用 · 无需蓄力—
跳射伤害倍率1×1×0×
投射物速度系数1×1×0×
投射物伤害系数1×1×0×
齐射 1 · 投射物组 110 项
投射物数量1 枚1 枚0 枚
发射延迟0 秒0 秒0 秒
逐枚发射间隔0 秒0 秒0 秒
散射角度25°25°0°
发射角度偏移0°0°0°
随机角度系数0×0×0×
首枚固定方向是是—
投射物偏移 · 横轴25250
投射物偏移 · 纵轴-5-50
投射物偏移 · 竖轴25250

基础数值未应用装备力量、附魔、难度或条件效果。近战 DPS 按完整连击计算;远程 DPS 为未蓄力爆发值,未计弹药补充。查看计算口径

自带效果与使用特点

弓

蓄力 0.35 秒 · 射击间隔 0.4 秒

猎人的最佳搭档,改造后用来猎杀灾厄村民和怪物。

完整装备详情 关联内容

弩

无需蓄力 · 射击间隔 0.6 秒

掠夺者战士首选的远程武器。

完整装备详情 关联内容
展开原始数值定义 进阶查看

保留原始字段与布尔值;复杂能力中的数组项按原始顺序展示。

原始字段装备 A装备 B
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/Range750750
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/MaxAmmo1515
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/RechargeTimeSeconds1.21.5
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/RechargeDelaySeconds11
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/LowAmmoCount22
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/NumberOfProjectiles11
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/DelaySeconds00
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/DelaySecondsPerProjectile00
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/AngleSpan2525
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/AngleOffset00
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/MaxRandomizedAngleFactor00
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/NonRandomFirstArrow是是
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/X2525
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/Y-5-5
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/Z2525
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDelay00
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/AttackRateSeconds0.40.6
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeTimeSecond0.350
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeRequired否否
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeVelocityMultiplier22
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeDamageMultiplier32.5
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/JumpshotDamageMultiplier11
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ProjectileVelocityFactor11
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ProjectileDamageFactor11
DT_RangedPropertyDefinition/KeyValues/SW.KeyValue.ProjectileStackCount/Int6060