
GEAR COMPARISON
装备对比
逐招参数、射击特点与装备效果,一项项看清差异。
参数对比
差值为 B − A,不表示强弱。— 表示无该参数或数值暂未提供。左右滑动表格查看差值。
| 参数 | A 弓 | B 弩 | 差值 B − A |
|---|---|---|---|
| 基本信息4 项 | |||
| 装备栏位 | 远程武器 | 远程武器 | — |
| 品质 | 普通 | 普通 | — |
| 装备定位 | — | 战士 | — |
| 重量类别 | 轻型 | 轻型 | — |
| 战斗概览2 项 | |||
| 未蓄力爆发 DPS | 45 伤害/秒 | 40 伤害/秒 | -5 伤害/秒 (-11.111%) |
| 单次射击基础伤害 | 18 | 24 | +6 (+33.333%) |
| 射击与弹药15 项 | |||
| 每次攻击投射物 | 1 枚 | 1 枚 | 0 枚 |
| 射程 | 750 游戏单位 | 750 游戏单位 | 0 游戏单位 |
| 弹药容量 | 15 枚 | 15 枚 | 0 枚 |
| 弹药补充用时 | 1.2 秒 | 1.5 秒 | +0.3 秒 (+25%) |
| 弹药补充延迟 | 1 秒 | 1 秒 | 0 秒 |
| 低弹药阈值 | 2 枚 | 2 枚 | 0 枚 |
| 齐射延迟 | 0 秒 | 0 秒 | 0 秒 |
| 射击间隔 | 0.4 秒 | 0.6 秒 | +0.2 秒 (+50%) |
| 蓄力时间 | 0.35 秒 | 0 秒 | -0.35 秒 (-100%) |
| 必须蓄力 | 否 | 否 | — |
| 蓄力速度倍率 | 2× | 不适用 · 无需蓄力 | — |
| 蓄力伤害倍率 | 3× | 不适用 · 无需蓄力 | — |
| 跳射伤害倍率 | 1× | 1× | 0× |
| 投射物速度系数 | 1× | 1× | 0× |
| 投射物伤害系数 | 1× | 1× | 0× |
| 齐射 1 · 投射物组 110 项 | |||
| 投射物数量 | 1 枚 | 1 枚 | 0 枚 |
| 发射延迟 | 0 秒 | 0 秒 | 0 秒 |
| 逐枚发射间隔 | 0 秒 | 0 秒 | 0 秒 |
| 散射角度 | 25° | 25° | 0° |
| 发射角度偏移 | 0° | 0° | 0° |
| 随机角度系数 | 0× | 0× | 0× |
| 首枚固定方向 | 是 | 是 | — |
| 投射物偏移 · 横轴 | 25 | 25 | 0 |
| 投射物偏移 · 纵轴 | -5 | -5 | 0 |
| 投射物偏移 · 竖轴 | 25 | 25 | 0 |
没有符合筛选的参数。试试其他关键词或关闭“只看不同项”。
基础数值未应用装备力量、附魔、难度或条件效果。近战 DPS 按完整连击计算;远程 DPS 为未蓄力爆发值,未计弹药补充。查看计算口径
自带效果与使用特点
展开原始数值定义 进阶查看
保留原始字段与布尔值;复杂能力中的数组项按原始顺序展示。
| 原始字段 | 装备 A | 装备 B |
|---|---|---|
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/Range | 750 | 750 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/MaxAmmo | 15 | 15 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/RechargeTimeSeconds | 1.2 | 1.5 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/RechargeDelaySeconds | 1 | 1 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/LowAmmoCount | 2 | 2 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/NumberOfProjectiles | 1 | 1 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/DelaySeconds | 0 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/DelaySecondsPerProjectile | 0 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/AngleSpan | 25 | 25 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/AngleOffset | 0 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/MaxRandomizedAngleFactor | 0 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/NonRandomFirstArrow | 是 | 是 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/X | 25 | 25 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/Y | -5 | -5 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDefinitions/0/ProjectileDefinitions/0/ProjectileOffset/Z | 25 | 25 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/VolleyDelay | 0 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/AttackRateSeconds | 0.4 | 0.6 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeTimeSecond | 0.35 | 0 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeRequired | 否 | 否 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeVelocityMultiplier | 2 | 2 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ChargeDamageMultiplier | 3 | 2.5 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/JumpshotDamageMultiplier | 1 | 1 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ProjectileVelocityFactor | 1 | 1 |
DT_RangedPropertyDefinition/AttackDefintion/ProjectileDamageFactor | 1 | 1 |
DT_RangedPropertyDefinition/KeyValues/SW.KeyValue.ProjectileStackCount/Int | 60 | 60 |
