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ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)
作者:ZorroCraft
这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。

私人一方块世界
启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。

初始资源与任务系统
每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。

三个无限循环的一方块阶段
One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。

轻松种植与收获小麦
使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。
小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。

动物种子
制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。
作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。

鸡 Boss
整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。
挑战它们之前,记得先准备好装备。

资源鸡
鸡不再只是食物来源。
你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。

Aromic 村民维度
建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。

农场大师
不想花时间建造复杂的农场?
找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。

怪物牢笼
使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。

空岛发展系统
整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。
将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。

任务并未真正结束
完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。
但这并不是真正的终点。
制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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乡野家具 Rustic Furniture
乡野家具(Rustic Furniture)
作者:MrsTrader
乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。
家具种类
椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。可用木材
所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:
橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木自定义选项
软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。物品栏
许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。
受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。
安装方式
下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的resource_packs 文件夹。
在世界设置或全局设置中启用资源包。
进入游戏,开始布置新的家具。
兼容性
兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。布娃娃物品 Ragdoll Items
布娃娃物品(Ragdoll Items)
作者:euforia_con_r
本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。
成就兼容性
本附加包支持成就系统。
功能介绍
布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。
支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。
电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged
电影体验:重铸版(The Movie Experience Reforged)
作者:JohnyRedstone
项目简介
这是《Minecraft Movie》附加包(A Minecraft Movie Add-On)的粉丝更新版本,面向 Minecraft 基岩版与 Minecraft Education。项目重点是修复漏洞、调整平衡、整理过时内容,并让原有自定义机制适配更新后的原版 Minecraft 功能。
重铸版保留原附加包中的生物、武器、物品、动画、音效、遭遇战和整体玩法体验,同时修正错误,清理过时内容,改善平衡,补回未完成的机制,并让部分功能更接近现代原版 Minecraft,以及 Minecraft Movie Live Event 的原始体验。
项目目标不是重新设计原版附加包。
重铸版希望保留原作的独特内容,同时让它能更自然地与较新的 Minecraft 功能共存。
Minecraft 基岩版与 Minecraft Education
电影体验:重铸版面向兼容的 Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition)和 Minecraft Education 环境。
其行为包、资源包、自定义实体、配方、物品和稳定脚本系统,都采用现代 Minecraft 环境支持的 Bedrock 附加包框架。
因此,该附加包也适合用于 Minecraft Education 世界中的创意叙事、协作冒险、主题建造、合作目标和自定义课堂体验。
重铸版不要求开启 Beta Script APIs 或实验性玩法功能。
战斧
自定义战斧系列得到了扩展和现代化调整。
铜战斧(Copper Battle Axe)已经加入。它使用了原铁战斧(Iron Battle Axe)的模型设计,并重新染色,以匹配 Minecraft 的铜制装备风格。
铜战斧沿用附加包现有的自定义战斗机制,可以使用铜锭合成,也可能作为电影流浪商人(Movie Wandering Trader)的交易选项出现。
钻石战斧可以在锻造台上升级为下界合金战斧。
为了更贴近现代原版 Minecraft 的成长路线,下界合金战斧不再能够直接合成,也不会再从电影流浪商人处购买。
附魔改进
支持的自定义武器在装备后,现在能够正确显示 Minecraft 的附魔光效。
这项改进包括战斧系列,以及附加包中的其他兼容自定义武器。
适用的电影装备也增加了相应的附魔兼容性。
萨克斯管
萨克斯管(Saxophone)已经恢复为可以在生存模式中使用的功能性物品,不再只是原 Live Event 实现留下的内容。
手持萨克斯管时,会播放原始音乐和动画,同时降低玩家移动速度。
音乐音符粒子会根据玩家面向的方向正确移动,周期性声波脉冲则会将演奏者附近的敌人推开。
击退效果不会直接造成伤害,主要用于控制敌群。
Boss 不会受到萨克斯管的击退效果影响,因此它不会让重要战斗变得过于简单。
在可能的情况下,原电影风格的萨克斯管模型、动画、音效和视觉呈现都会被保留。
仙人掌球
仙人掌球(Cactus Ball)已经恢复为可投掷的功能性危险物。
仙人掌球可以投向敌人,直接命中时造成伤害,并在击中地面、墙壁或天花板后嵌入其中。
部署后,接触仙人掌球的生物和玩家都会受到伤害。
接触检测系统已经调整。体型较大的生物现在可以正确触发接触判定,不再要求它们的中心点与仙人掌球重叠。
仙人掌球没有实体碰撞,也不会使用较大的物理碰撞箱,因此它更像危险物,而不是实体障碍物。
投掷后的仙人掌球仍保留投掷者归属和回收机制。原有投掷冷却时间与可见的冷却指示器也得以保留。
蘑菇帽
蘑菇帽(Mushroom Hat)现在恢复了原本的伪装功能。
佩戴后,它可以让掠夺者(Pillagers)、卫道士(Vindicators)和唤魔者(Evokers)在正常距离内无法发现玩家。
这种伪装并不是绝对的。玩家靠得太近,或主动攻击 Illager,仍然会被锁定。
劫兽(Ravagers)不会受到蘑菇帽的迷惑。
热熔岩鸡
热熔岩鸡(Hot Lava Chicken)的动画和行为已经修正,以恢复原本的电影风格表现。
它的使用动画和相关视觉行为已经修复,同时保留原始物品设计。
电影流浪商人平衡调整
原版电影流浪商人可能生成得过于频繁,有时还会在同一片区域生成多个。
它的生成系统已经重新设计,现在更接近 Minecraft 原版流浪商人的行为。
系统每 20 分钟进行一次生成检查。初始概率为 2.5%,生成失败后提高到 5%,之后还可能提高到 7.5%,成功生成后重置。
同一时间,当前区域内自然生成的电影流浪商人最多只有一个。单次成功生成可能产生多个商人的问题也已经修复。
Malgosha 与巨型野猪
附加包中的主要下界遭遇战已经重新调整平衡。
Malgosha(马尔戈莎)和巨型野猪(The Great Hog)在和平难度下不再自然生成。
两者仍然属于稀有遭遇,但生成后会持续存在,直到被击败。
巨型野猪不会再因为玩家离开而直接消失。
自然生成机制会阻止同类型的另一个首领在 128 格范围内出现,同时允许 Malgosha 与巨型野猪共同存在。距离较远的区域仍然可以继续生成新的遭遇。
原版长矛兼容性
附加包原有的长矛(Spear)和长矛猪灵(Spear Piglin)已经移除。
现代 Minecraft 已经加入自己的原版长矛系统,继续保留旧版自定义实现会产生两套机制和成长路线不同的重复武器。
移除旧系统后,重铸版能够更贴近现代原版 Minecraft。
更新后的指南书
原版游戏内指南书已经更新,以反映重铸版所做的改动。
过时信息、废弃机制、配方信息、附魔细节,以及多处视觉和格式问题都已经修正。
关于萨克斯管、仙人掌球、蘑菇帽、战斧和其他更新后电影内容的信息,也已经重新整理。
指南书保留了原附加包的外观和呈现方式,没有彻底替换成全新的设计。
教育应用
在 Minecraft Education 中,电影体验:重铸版可以作为主题附加包,用于协作叙事、角色扮演活动、创意写作、小组冒险世界、游戏设计讨论、环境叙事和学生自制场景。
这些教育用途是可选的,不会改变核心生存与冒险体验。
项目目标
电影体验:重铸版的目标包括内容保留、兼容性改进、漏洞修复、平衡调整、机制恢复和现代化适配。
只要条件允许,原有生物、模型、纹理、动画、音效、玩法概念和自定义机制都会被保留。
只有在原功能损坏、未完成、过时、与更新后的原版 Minecraft 功能冲突,或能够在不改变原作特点的前提下修正时,项目才会进行主要改动。
兼容性
重铸版面向以下环境:
Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition) Minecraft Education 不需要 Beta Script APIs 不需要实验性玩法功能当前版本
v1.0.45
免责声明
电影体验:重铸版是一个非官方的粉丝制作项目,内容涉及兼容性调整、机制恢复和现代化更新。
项目作者不主张拥有任何源自《Minecraft Movie》附加包的原始资产、艺术作品、纹理、模型、音效、设计、角色、品牌或其他知识产权。
所有原始内容及其相关知识产权仍归各自的版权和商标持有人所有,包括 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 以及其他适用的权利持有人。
项目作者的贡献仅限于粉丝制作的漏洞修复、兼容性更新、纹理更新、内容修正、平衡调整、机制恢复和现代化改进,目的是让原始内容能够在较新的 Minecraft 版本和兼容环境中正常运行。
本项目不表示拥有、隶属于、获得认可、获得授权或受到 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 或任何其他权利持有人的赞助。
原始内容的所有权利仍由各自所有者保留。
矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items
矿石掉落极品物品
作者: BAKUTHEBUILDER
挖掘矿石时,除了正常掉落物外,还有机会获得额外的高价值奖励。不同矿石对应不同的奖励等级,越稀有的矿石,越有可能带来下界合金、不死图腾、金苹果等珍贵物品。该附加包适用于生存世界、SMP 服务器以及各类采矿挑战。
资源简介
矿石极品掉落(Ore OP Drops) 将原本普通的采矿过程变得更具回报。每当玩家挖掘受支持的矿石时,系统都会在保留原版掉落的基础上,按照矿石稀有度提供额外奖励。
主要特点
挖掘矿石即可获得额外的强化奖励。 支持多种原版矿石。 不同矿石对应不同级别的奖励池。 稀有矿石有机会掉落更加强力的物品。 奖励可能包括金苹果、附魔金苹果以及其他珍贵资源。 有机会获得不死图腾、下界合金装备和高等级资源。 钻石、绿宝石与远古残骸拥有更高等级的奖励池。 原版矿石的正常掉落不会受到影响。 玩法规则简单,不需要复杂的配置流程。 可用于生存、SMP 和采矿挑战类世界。奖励等级
普通矿石通常会提供实用的额外奖励,而稀有矿石则对应更高级、价值更高的物品。尤其是钻石矿、绿宝石矿和远古残骸,它们能够开启附加包中最强的奖励池。因此,矿石本身越珍贵,挖掘时获得高级奖励的可能性也越高。
运行方式
进入世界后,按照平常的方式挖掘矿石即可。当玩家成功挖掘受支持的矿石时,附加包会根据该矿石的稀有程度,自动生成一份额外奖励。
与此同时,原版 Minecraft 的采矿流程仍会被完整保留。玩家依旧可以探索洞穴、寻找稀有矿石并持续挖掘,只是在这个基础上增加了获得额外战利品的机会。
适用场景
生存世界 SMP 服务器 采矿挑战 强化奖励生存玩法 自定义 Minecraft 世界重要说明
该附加包专为 Minecraft 基岩版设计。安装或测试任何附加包之前,请务必为重要世界创建备份,以避免因兼容性问题或其他意外情况造成存档损失。
作者与版权
制作人: Baku
版权所有 © Baku
附加包中的所有文件、系统、品牌元素及相关内容均归 Baku 所有。未经许可,不得重新分发、再次上传、复制,或将本项目声称为自己制作的内容。
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖Enchanted Apple Expansion V1:祝福苹果、神话苹果与神圣苹果 Enchanted Apple Expansion V1: Blessed, Mythic & Divine Apples
Enchanted Apple Expansion V1:祝福苹果、神话苹果与神圣苹果
作者:MrDavid13
Enchanted Apple Expansion
Enchanted Apple Expansion 是一个适用于 Minecraft 基岩版的附加包,为原版附魔金苹果加入三档升级路线。
每种苹果都有独立的像素纹理、合成配方、稀有度和专属效果。等级越高,能力越强,同时保留生存模式所需的资源消耗与挑战。
新增苹果
祝福苹果(Tier I)
祝福苹果是原版附魔金苹果之后的第一档升级。它强化了防御能力,并加入了多项实用效果,适合探索洞穴、下界以及应对早期 Boss。后续升级路线也从这里开始。
黄色心恢复(伤害吸收)
当普通生命值完全恢复后,只要连续 13 秒没有受到伤害,祝福苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。
神话苹果(Tier II)
神话苹果是第二档升级,比祝福苹果拥有更强的战斗增益、更好的机动性以及额外的实用效果。它适合挑战袭击、探索海洋,或应对更加困难的生存环境。
黄色心恢复(伤害吸收)
当普通生命值完全恢复后,只要连续 8 秒没有受到伤害,神话苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。
神圣苹果(Tier III)
神圣苹果是 Enchanted Apple Expansion V1 中的最高等级苹果。它由神话苹果升级而来,拥有附加包中最强的一组效果,适合后期战斗、Boss 战和高危险区域探索。
黄色心恢复(伤害吸收)
当普通生命值完全恢复后,只要连续 5 秒没有受到伤害,神圣苹果提供的伤害吸收黄心就会恢复。
合成配方
祝福苹果(Tier I)
祝福苹果以原版苹果为基础,再加入配方中显示的所需材料即可合成。
神话苹果(Tier II)
神话苹果使用金苹果作为主要材料,并需要配方中显示的其他材料。
神圣苹果(Tier III)
神圣苹果需要使用附魔金苹果,并加入配方中显示的所需材料进行升级。作为 V1 的最终等级,它能制作出附加包中最强的苹果。
新增内容
版本 1.31.0
可合成的原版附魔金苹果
1.31.0 版本加入了可合成的原版附魔金苹果。过去,玩家主要依靠结构战利品获取这种稀有物品,现在可以通过一份简单但昂贵的配方直接制作。
这项改动让玩家更容易开始 Enchanted Apple 的升级路线,同时不会破坏生存模式的平衡。由于配方需要 8 个金块,原版附魔金苹果依然属于后期资源,获取过程仍然需要投入足够的时间和材料。
效果时长延长
当某种苹果的效果仍在生效时,再次食用完全相同的苹果,会延长所有兼容效果的持续时间,而不是覆盖或重置已有效果。
玩家可以在增益即将结束前补充持续时间,从容准备长途冒险、袭击或 Boss 战。
这项功能只对两个完全相同的苹果生效。不同等级的苹果属于升级关系,不能互相延长效果。
附加包特点
三种全新的定制苹果。 可合成的原版附魔金苹果。 定制像素艺术纹理。 逐级提升的升级系统。 定制合成配方。 适合生存模式的数值设计。 定制物品名称与稀有度颜色。 物品会整理在创造模式物品栏的自然 分类中,方便查找。
保持原版风格的设计。
支持 Minecraft 基岩版 1.21 及以上版本。
升级路线
神圣苹果(Tier III)
神话苹果(Tier II)
祝福苹果(Tier I)
附魔金苹果
金苹果
计划中的更新
后续更新计划加入更多升级等级,包括:
Tier IV 苹果。 Tier V 苹果。 更多定制纹理。 更完整的合成升级路线。 额外玩法机制与平衡性调整。为生存模式设计
这个附加包希望成为 Minecraft 原版玩法的自然延伸,而不是完全替代原版系统。每种苹果都提供明确的成长目标,同时保留生存模式中的资源管理和挑战。
无需实验性玩法,支持成就,并包含可合成的原版附魔金苹果。
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