资源图片
[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造
作者:NasaRemix(High Crafter 等级)

这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。
附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 player.json。展示视频未包含当前的全部功能。
1. 无需复杂命令的英雄装备菜单
不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 !menu。
- 打开方式:手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。
- 英雄战衣:浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。
- 能力库:无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。
- 竞技场向导:在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。
- 被动效果管理:实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。
2. RPG 成长、天赋树与阵营选择
破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。
角色属性与等级
- 100 级成长路线:通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。
- 动作栏状态栏:在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。
25 项天赋技能
每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能:
- 力量(Strength):提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 敏捷(Agility):永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 急迫(Haste):加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 防御(Defense):通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
- 活力(Vitality):缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。
- 时运(Fortune):永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。
- 智慧(Wisdom):被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。
- 夜行者(Night Owl):在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。
- 水生(Aquatic):永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。
- 火焰行者(Pyro):永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。
- 跳跃者(Leaper):提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。
- 羽量(Featherweight):永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
- 铁傀儡(Iron Golem):永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
- 吸血(Vampirism):攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。
- 荆棘(Thorns):受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
- 医者(Medic):持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。
- 商人(Merchant):在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。
- 幸运护符(Lucky Charm):提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。
- 刺客(Assassin):永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
- 坦克(Tank):获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。
- 主宰者(Juggernaut):大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。
- 杂技高手(Acrobat):完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。
- 拾荒者(Scavenger):在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
- 斗士(Brawler):每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。
- 迅捷打击(Swift Striker):永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。
阵营与全局聊天前缀
在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成:
- 英雄阵营:守护生存世界,获得
[Hero]前缀与抗性加成。 - 反派阵营:追求破坏与混乱,获得
[Villain]前缀与力量加成。 - 义警阵营:游走于正义的灰色地带,获得
[Vigilante]前缀与速度加成。
动态声望系统
玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下:
- 典范(Paragon):+5,000 点及以上
- 救世主(Savior):+2,000 至 +4,999 点
- 守护者(Guardian):+500 至 +1,999 点
- 义警(Vigilante):+100 至 +499 点
- 公民(Citizen):−99 至 +99 点
- 流氓(Rogue):−499 至 −100 点
- 反派(Villain):−1,999 至 −500 点
- 宿敌(Nemesis):−4,999 至 −2,000 点
- 世界威胁(World Threat):−5,000 点及以下
3. 40 多种动态超级能力
通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。
移动类能力
- 飞行爆发(Flight Burst):瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。
- 短暂飞行(Temporary Flight):快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。
- 相位冲刺(Phase Dash):潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。
- 穿墙(Wall Pass):快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。
- 时间扭曲(Time Warp):扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。
- 暗影步(Shadow Step):立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。
- 传送信标(Teleport Beacon):在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。
战斗类能力
- 黑洞(Black Hole):在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。
- 陨石打击(Meteor Strike):呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。
- 雷霆惩击(Smite):锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。
- 排斥力场(Repulsion Field):释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。
- 吸血汲取(Vampiric Drain):对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。
- 冰霜光环(Frost Aura):释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。
- 凋零之触(Wither Touch):让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。
防御类能力
- 背水一战(Last Stand):能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。
- 护盾泡泡(Shield Bubble):生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。
- 闪电护盾(Lightning Shield):包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。
- 治疗光环(Healing Aura):释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。
- 石肤(Stone Skin):强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。
环境类能力
- X 光视觉(X-Ray Vision):强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。
- 磁力球(Magnet Sphere):释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。
- 光合作用(Photosynthesis):站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。
- 海啸(Tsunami):释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。
4. 世界事件系统
脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。
- 酸雨风暴(Acid Rain Storm):天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。
- 淘金热(Gold Rush):生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。
- 闹鬼时刻(The Haunted Hour):世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。
- 采矿狂潮(Mining Frenzy):服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。
- 慷慨馈赠(Waves of Generosity):随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。
- 肾上腺素激增(Adrenaline Surge):服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。
5. 无限声望与称号商店
达到 100 级并非成长的终点。
- 晋升:在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。
- 声望代币:每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。
- 粒子光环:可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。
- 聊天成就称号:完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。
6. 适合生存模式的合成与英雄战衣
所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。
闪电侠(The Flash)
- 核心材料:红石粉
- 战衣效果:大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。

美国队长(Captain America)
- 核心材料:青金石
- 战衣效果:适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。

钢铁侠(Iron Man)
- 核心材料:铜锭与铁锭
- 战衣效果:战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。

蝙蝠侠(Batman)
- 核心材料:煤炭块与红石粉
- 战衣效果:擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。

绿巨人(The Hulk)
- 核心材料:原始绿宝石块
- 战衣效果:大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。

超人(Superman)
- 核心材料:红石块与青金石块
- 战衣效果:提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。

蜘蛛侠(Spider-Man)
- 核心材料:线与红石粉
- 战衣效果:适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。

毒液(Venom)
- 核心材料:煤炭与线
- 战衣效果:共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。

死侍(Deadpool)
- 核心材料:煤炭与红石粉
- 战衣效果:佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。

雷神(Thor)
- 核心材料:铜锭与红石粉
- 战衣效果:获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。

金刚狼(Wolverine)
- 核心材料:黄色染料与皮革
- 战衣效果:解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。

奇异博士(Dr. Strange)
- 核心材料:青金石与红色染料
- 战衣效果:提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。

绯红女巫(Scarlet Witch)
- 核心材料:皮革、红石与红色染料
- 战衣效果:提供高等级抗性与基础生命恢复。

小丑(The Joker)
- 核心材料:皮革与绿色染料
- 战衣效果:以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。
7. 内置任务追踪
脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。
每日任务
- 僵尸猎手(Zombie Slayer):击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 骨骼收集者(Bone Collector):在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 拆弹小队(Bomb Squad):安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。
- 蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。
- 虚空猎手(Void Hunter):击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。
- 挖掘者(Excavator):挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。
- 铁矿工(Iron Miner):挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 伐木工(Lumberjack):砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。
每周合约
- 泰坦猎手(Titan Slayer):击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。
- 大规模清剿(Mass Exterminator):消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
- 深层挖掘者(Grand Excavator):深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。
- 伐林行动(Deforestation):砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
- 地狱行者(Hell Walker):在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。
8. 管理员与开发者工具
此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 admin 或 Admin 标签时,主菜单会开放专用控制界面:
- 全局倍率调节:通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。
- 属性管理:选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。
- 任务刷新:手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。
- 创造模式发放工具:绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。
- 开发者脚本事件:支持命令方块;可通过命令链使用
/scriptevent nasa:add_xp <amount>向玩家发放自定义经验奖励。
必要设置与 Realm 部署
要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置:
- Beta API
在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界:
- 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。
- 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。
- 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。
- 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
更多资源推荐
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
绚丽家具 Fabulous Furniture
英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris
为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。
介绍你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。
它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。
附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。
特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。 互动功能家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。
为房屋供电使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。
合成与装饰除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。
储物与烹饪这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。
自定义外观自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。
探索者世界地图与小地图 Explorer's World Map & Minimap
枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
基岩版繁茂植被附加包/材质包 Better Foliage Addon/Texture
基岩版繁茂植被附加包/材质包(重大漏洞修复!)
英文名称:Better Foliage Addon/Texture Pack for Bedrock (Major Bugfixes!)
作者:Fused_Bolt
这款材质包/附加包受到多种 Minecraft Java 版植被类模组的启发,通过改进纹理与模型,并为游戏中几乎所有植被加入变化,让草木显得更加茂密,也减少重复感。
这款材质包/附加包同样借鉴了多种 Minecraft Java 版植被模组。它不仅会调整纹理和模型,还为几乎所有原版植被增添不同样式;此外,也加入了飘落的树叶、苹果、新植物等内容。
你可以单独使用材质包,也可以搭配行为包,启用飘落的树叶、苹果、新植物和其他功能。
材质包 树叶树叶采用了改良模型,看起来更加浓密蓬松。
应用材质包后,也可以通过设置中的齿轮图标切换为原版树叶。
树苗树苗换上了新模型,外观如同成年树木的迷你版本。
放进花盆后也有相应的外观。
红树胎生苗也包含在内。
花朵每种花都新增了 4 至 6 种外观变化。
蘑菇蘑菇采用了更细致的新立体模型。
哞菇身上的蘑菇也变得更精致。
飘落的树叶材质包为飘落的树叶粒子增加了更多变化,也改进了它们的运动效果:树叶会落到地面,也能随水漂流,让世界看起来更有生气。
草与蕨草和蕨最多拥有 9 种变化,草方块也换上了新纹理。
如果你更喜欢原版草方块,也可以选择使用原版草方块纹理的材质包版本。
睡莲睡莲有多种外观,部分睡莲上方会开出不同样式的花;它们也可能不带花。
还有极低概率生成带有巨型花朵的巨型睡莲。
甘蔗甘蔗现在采用立体模型。
海带与海带森林海带换上了更加蓬松的新模型,可以带花,也可以不带花。海带森林的景色也因此更加丰富。
海草与香蒲海草顶部现在会呈现香蒲般的外观,并带有不同变化。如果它生长在靠近水面的方块上,顶部也会露出水面。
仙人掌与枯萎的灌木仙人掌新增了带花的变化,枯萎的灌木则有机会呈现迷你仙人掌的样式。
藤蔓藤蔓新增了带花的不同样式。
农作物所有农作物各自拥有 3 种外观变化。
下界植被下界苗的模型更加浓密,其他下界植物也加入了不同变化。
附加包/行为包 苹果森林里的橡树下会生成成熟苹果,也会出现正在生长的苹果。苹果共有 5 个生长阶段:果柄、开花的果柄、小型青苹果、大型青苹果,以及红苹果或金苹果。使用骨粉可以加快生长。
青苹果还有极低概率转变为金苹果。
成熟苹果被打破或用剪刀采摘后,会由果柄取代,之后果柄还能长出新的苹果。红苹果会掉落 Minecraft 苹果,金苹果会掉落 Minecraft 金苹果;大型青苹果则会掉落一种新的食物——青苹果,可恢复 1 格饥饿值。
其他生长阶段不会掉落物品,只有成熟苹果被采摘后才会留下果柄。此外,用剪刀可以获得可放置的苹果;它们只能放在橡树树叶下方。
灌木灌木是一种会在森林中生成的新植物,没有特殊用途。用剪刀可以采集可放置的灌木。
下界根系下界根系是一种只能在下界找到的新植物。它们会生成在下界岩下方,也会出现在下界洞穴和下界要塞中。除了营造诡异气氛之外,它们没有其他用途;使用剪刀可以获得可放置的下界根系。
评论与互动
条评论登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。
登录参与讨论正在加载评论
还没有评论
分享你的第一条真实体验
评论安全验证
按图中提示完成验证即可继续评论