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[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造
作者:NasaRemix(High Crafter 等级)

这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。
附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 player.json。展示视频未包含当前的全部功能。
1. 无需复杂命令的英雄装备菜单
不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 !menu。
- 打开方式:手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。
- 英雄战衣:浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。
- 能力库:无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。
- 竞技场向导:在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。
- 被动效果管理:实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。
2. RPG 成长、天赋树与阵营选择
破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。
角色属性与等级
- 100 级成长路线:通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。
- 动作栏状态栏:在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。
25 项天赋技能
每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能:
- 力量(Strength):提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 敏捷(Agility):永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 急迫(Haste):加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
- 防御(Defense):通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
- 活力(Vitality):缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。
- 时运(Fortune):永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。
- 智慧(Wisdom):被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。
- 夜行者(Night Owl):在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。
- 水生(Aquatic):永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。
- 火焰行者(Pyro):永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。
- 跳跃者(Leaper):提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。
- 羽量(Featherweight):永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
- 铁傀儡(Iron Golem):永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
- 吸血(Vampirism):攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。
- 荆棘(Thorns):受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
- 医者(Medic):持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。
- 商人(Merchant):在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。
- 幸运护符(Lucky Charm):提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。
- 刺客(Assassin):永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
- 坦克(Tank):获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。
- 主宰者(Juggernaut):大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。
- 杂技高手(Acrobat):完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。
- 拾荒者(Scavenger):在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
- 斗士(Brawler):每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。
- 迅捷打击(Swift Striker):永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。
阵营与全局聊天前缀
在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成:
- 英雄阵营:守护生存世界,获得
[Hero]前缀与抗性加成。 - 反派阵营:追求破坏与混乱,获得
[Villain]前缀与力量加成。 - 义警阵营:游走于正义的灰色地带,获得
[Vigilante]前缀与速度加成。
动态声望系统
玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下:
- 典范(Paragon):+5,000 点及以上
- 救世主(Savior):+2,000 至 +4,999 点
- 守护者(Guardian):+500 至 +1,999 点
- 义警(Vigilante):+100 至 +499 点
- 公民(Citizen):−99 至 +99 点
- 流氓(Rogue):−499 至 −100 点
- 反派(Villain):−1,999 至 −500 点
- 宿敌(Nemesis):−4,999 至 −2,000 点
- 世界威胁(World Threat):−5,000 点及以下
3. 40 多种动态超级能力
通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。
移动类能力
- 飞行爆发(Flight Burst):瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。
- 短暂飞行(Temporary Flight):快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。
- 相位冲刺(Phase Dash):潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。
- 穿墙(Wall Pass):快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。
- 时间扭曲(Time Warp):扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。
- 暗影步(Shadow Step):立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。
- 传送信标(Teleport Beacon):在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。
战斗类能力
- 黑洞(Black Hole):在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。
- 陨石打击(Meteor Strike):呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。
- 雷霆惩击(Smite):锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。
- 排斥力场(Repulsion Field):释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。
- 吸血汲取(Vampiric Drain):对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。
- 冰霜光环(Frost Aura):释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。
- 凋零之触(Wither Touch):让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。
防御类能力
- 背水一战(Last Stand):能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。
- 护盾泡泡(Shield Bubble):生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。
- 闪电护盾(Lightning Shield):包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。
- 治疗光环(Healing Aura):释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。
- 石肤(Stone Skin):强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。
环境类能力
- X 光视觉(X-Ray Vision):强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。
- 磁力球(Magnet Sphere):释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。
- 光合作用(Photosynthesis):站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。
- 海啸(Tsunami):释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。
4. 世界事件系统
脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。
- 酸雨风暴(Acid Rain Storm):天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。
- 淘金热(Gold Rush):生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。
- 闹鬼时刻(The Haunted Hour):世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。
- 采矿狂潮(Mining Frenzy):服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。
- 慷慨馈赠(Waves of Generosity):随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。
- 肾上腺素激增(Adrenaline Surge):服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。
5. 无限声望与称号商店
达到 100 级并非成长的终点。
- 晋升:在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。
- 声望代币:每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。
- 粒子光环:可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。
- 聊天成就称号:完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。
6. 适合生存模式的合成与英雄战衣
所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。
闪电侠(The Flash)
- 核心材料:红石粉
- 战衣效果:大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。

美国队长(Captain America)
- 核心材料:青金石
- 战衣效果:适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。

钢铁侠(Iron Man)
- 核心材料:铜锭与铁锭
- 战衣效果:战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。

蝙蝠侠(Batman)
- 核心材料:煤炭块与红石粉
- 战衣效果:擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。

绿巨人(The Hulk)
- 核心材料:原始绿宝石块
- 战衣效果:大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。

超人(Superman)
- 核心材料:红石块与青金石块
- 战衣效果:提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。

蜘蛛侠(Spider-Man)
- 核心材料:线与红石粉
- 战衣效果:适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。

毒液(Venom)
- 核心材料:煤炭与线
- 战衣效果:共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。

死侍(Deadpool)
- 核心材料:煤炭与红石粉
- 战衣效果:佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。

雷神(Thor)
- 核心材料:铜锭与红石粉
- 战衣效果:获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。

金刚狼(Wolverine)
- 核心材料:黄色染料与皮革
- 战衣效果:解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。

奇异博士(Dr. Strange)
- 核心材料:青金石与红色染料
- 战衣效果:提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。

绯红女巫(Scarlet Witch)
- 核心材料:皮革、红石与红色染料
- 战衣效果:提供高等级抗性与基础生命恢复。

小丑(The Joker)
- 核心材料:皮革与绿色染料
- 战衣效果:以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。
7. 内置任务追踪
脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。
每日任务
- 僵尸猎手(Zombie Slayer):击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 骨骼收集者(Bone Collector):在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 拆弹小队(Bomb Squad):安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。
- 蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。
- 虚空猎手(Void Hunter):击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。
- 挖掘者(Excavator):挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。
- 铁矿工(Iron Miner):挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
- 伐木工(Lumberjack):砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。
每周合约
- 泰坦猎手(Titan Slayer):击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。
- 大规模清剿(Mass Exterminator):消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
- 深层挖掘者(Grand Excavator):深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。
- 伐林行动(Deforestation):砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
- 地狱行者(Hell Walker):在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。
8. 管理员与开发者工具
此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 admin 或 Admin 标签时,主菜单会开放专用控制界面:
- 全局倍率调节:通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。
- 属性管理:选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。
- 任务刷新:手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。
- 创造模式发放工具:绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。
- 开发者脚本事件:支持命令方块;可通过命令链使用
/scriptevent nasa:add_xp <amount>向玩家发放自定义经验奖励。
必要设置与 Realm 部署
要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置:
- Beta API
在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界:
- 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。
- 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。
- 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。
- 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
探索者世界地图与小地图 Explorer's World Map & Minimap
绚丽家具 Fabulous Furniture
英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris
为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。
介绍你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。
它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。
附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。
特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。 互动功能家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。
为房屋供电使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。
合成与装饰除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。
储物与烹饪这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。
自定义外观自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。
基岩版繁茂植被附加包/材质包 Better Foliage Addon/Texture
基岩版繁茂植被附加包/材质包(重大漏洞修复!)
英文名称:Better Foliage Addon/Texture Pack for Bedrock (Major Bugfixes!)
作者:Fused_Bolt
这款材质包/附加包受到多种 Minecraft Java 版植被类模组的启发,通过改进纹理与模型,并为游戏中几乎所有植被加入变化,让草木显得更加茂密,也减少重复感。
这款材质包/附加包同样借鉴了多种 Minecraft Java 版植被模组。它不仅会调整纹理和模型,还为几乎所有原版植被增添不同样式;此外,也加入了飘落的树叶、苹果、新植物等内容。
你可以单独使用材质包,也可以搭配行为包,启用飘落的树叶、苹果、新植物和其他功能。
材质包 树叶树叶采用了改良模型,看起来更加浓密蓬松。
应用材质包后,也可以通过设置中的齿轮图标切换为原版树叶。
树苗树苗换上了新模型,外观如同成年树木的迷你版本。
放进花盆后也有相应的外观。
红树胎生苗也包含在内。
花朵每种花都新增了 4 至 6 种外观变化。
蘑菇蘑菇采用了更细致的新立体模型。
哞菇身上的蘑菇也变得更精致。
飘落的树叶材质包为飘落的树叶粒子增加了更多变化,也改进了它们的运动效果:树叶会落到地面,也能随水漂流,让世界看起来更有生气。
草与蕨草和蕨最多拥有 9 种变化,草方块也换上了新纹理。
如果你更喜欢原版草方块,也可以选择使用原版草方块纹理的材质包版本。
睡莲睡莲有多种外观,部分睡莲上方会开出不同样式的花;它们也可能不带花。
还有极低概率生成带有巨型花朵的巨型睡莲。
甘蔗甘蔗现在采用立体模型。
海带与海带森林海带换上了更加蓬松的新模型,可以带花,也可以不带花。海带森林的景色也因此更加丰富。
海草与香蒲海草顶部现在会呈现香蒲般的外观,并带有不同变化。如果它生长在靠近水面的方块上,顶部也会露出水面。
仙人掌与枯萎的灌木仙人掌新增了带花的变化,枯萎的灌木则有机会呈现迷你仙人掌的样式。
藤蔓藤蔓新增了带花的不同样式。
农作物所有农作物各自拥有 3 种外观变化。
下界植被下界苗的模型更加浓密,其他下界植物也加入了不同变化。
附加包/行为包 苹果森林里的橡树下会生成成熟苹果,也会出现正在生长的苹果。苹果共有 5 个生长阶段:果柄、开花的果柄、小型青苹果、大型青苹果,以及红苹果或金苹果。使用骨粉可以加快生长。
青苹果还有极低概率转变为金苹果。
成熟苹果被打破或用剪刀采摘后,会由果柄取代,之后果柄还能长出新的苹果。红苹果会掉落 Minecraft 苹果,金苹果会掉落 Minecraft 金苹果;大型青苹果则会掉落一种新的食物——青苹果,可恢复 1 格饥饿值。
其他生长阶段不会掉落物品,只有成熟苹果被采摘后才会留下果柄。此外,用剪刀可以获得可放置的苹果;它们只能放在橡树树叶下方。
灌木灌木是一种会在森林中生成的新植物,没有特殊用途。用剪刀可以采集可放置的灌木。
下界根系下界根系是一种只能在下界找到的新植物。它们会生成在下界岩下方,也会出现在下界洞穴和下界要塞中。除了营造诡异气氛之外,它们没有其他用途;使用剪刀可以获得可放置的下界根系。
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