首页 / 资源中心 / 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
我的世界基岩版漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul 装备模组Mod下载

漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul

模组Mod 更新于 2026-10-01

资源图片

[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造

作者:NasaRemix(High Crafter 等级)

作者头像

这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。

附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 player.json。展示视频未包含当前的全部功能。

1. 无需复杂命令的英雄装备菜单

不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 !menu。

  • 打开方式:手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。
  • 英雄战衣:浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。
  • 能力库:无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。
  • 竞技场向导:在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。
  • 被动效果管理:实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。

2. RPG 成长、天赋树与阵营选择

破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。

角色属性与等级

  • 100 级成长路线:通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。
  • 动作栏状态栏:在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。

25 项天赋技能

每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能:

  1. 力量(Strength):提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
  2. 敏捷(Agility):永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
  3. 急迫(Haste):加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。
  4. 防御(Defense):通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
  5. 活力(Vitality):缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。
  6. 时运(Fortune):永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。
  7. 智慧(Wisdom):被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。
  8. 夜行者(Night Owl):在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。
  9. 水生(Aquatic):永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。
  10. 火焰行者(Pyro):永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。
  11. 跳跃者(Leaper):提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。
  12. 羽量(Featherweight):永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。
  13. 铁傀儡(Iron Golem):永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
  14. 吸血(Vampirism):攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。
  15. 荆棘(Thorns):受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
  16. 医者(Medic):持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。
  17. 商人(Merchant):在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。
  18. 幸运护符(Lucky Charm):提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。
  19. 刺客(Assassin):永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。
  20. 坦克(Tank):获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。
  21. 主宰者(Juggernaut):大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。
  22. 杂技高手(Acrobat):完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。
  23. 拾荒者(Scavenger):在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。
  24. 斗士(Brawler):每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。
  25. 迅捷打击(Swift Striker):永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。

阵营与全局聊天前缀

在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成:

  • 英雄阵营:守护生存世界,获得 [Hero] 前缀与抗性加成。
  • 反派阵营:追求破坏与混乱,获得 [Villain] 前缀与力量加成。
  • 义警阵营:游走于正义的灰色地带,获得 [Vigilante] 前缀与速度加成。

动态声望系统

玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下:

  • 典范(Paragon):+5,000 点及以上
  • 救世主(Savior):+2,000 至 +4,999 点
  • 守护者(Guardian):+500 至 +1,999 点
  • 义警(Vigilante):+100 至 +499 点
  • 公民(Citizen):−99 至 +99 点
  • 流氓(Rogue):−499 至 −100 点
  • 反派(Villain):−1,999 至 −500 点
  • 宿敌(Nemesis):−4,999 至 −2,000 点
  • 世界威胁(World Threat):−5,000 点及以下

3. 40 多种动态超级能力

通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。

移动类能力

  • 飞行爆发(Flight Burst):瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。
  • 短暂飞行(Temporary Flight):快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。
  • 相位冲刺(Phase Dash):潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。
  • 穿墙(Wall Pass):快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。
  • 时间扭曲(Time Warp):扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。
  • 暗影步(Shadow Step):立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。
  • 传送信标(Teleport Beacon):在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。

战斗类能力

  • 黑洞(Black Hole):在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。
  • 陨石打击(Meteor Strike):呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。
  • 雷霆惩击(Smite):锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。
  • 排斥力场(Repulsion Field):释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。
  • 吸血汲取(Vampiric Drain):对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。
  • 冰霜光环(Frost Aura):释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。
  • 凋零之触(Wither Touch):让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。

防御类能力

  • 背水一战(Last Stand):能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。
  • 护盾泡泡(Shield Bubble):生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。
  • 闪电护盾(Lightning Shield):包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。
  • 治疗光环(Healing Aura):释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。
  • 石肤(Stone Skin):强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。

环境类能力

  • X 光视觉(X-Ray Vision):强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。
  • 磁力球(Magnet Sphere):释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。
  • 光合作用(Photosynthesis):站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。
  • 海啸(Tsunami):释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。

4. 世界事件系统

脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。

  • 酸雨风暴(Acid Rain Storm):天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。
  • 淘金热(Gold Rush):生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。
  • 闹鬼时刻(The Haunted Hour):世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。
  • 采矿狂潮(Mining Frenzy):服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。
  • 慷慨馈赠(Waves of Generosity):随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。
  • 肾上腺素激增(Adrenaline Surge):服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。

5. 无限声望与称号商店

达到 100 级并非成长的终点。

  • 晋升:在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。
  • 声望代币:每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。
  • 粒子光环:可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。
  • 聊天成就称号:完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。

6. 适合生存模式的合成与英雄战衣

所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。

闪电侠(The Flash)

  • 核心材料:红石粉
  • 战衣效果:大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。

闪电侠

美国队长(Captain America)

  • 核心材料:青金石
  • 战衣效果:适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。

美国队长

钢铁侠(Iron Man)

  • 核心材料:铜锭与铁锭
  • 战衣效果:战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。

钢铁侠

蝙蝠侠(Batman)

  • 核心材料:煤炭块与红石粉
  • 战衣效果:擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。

蝙蝠侠

绿巨人(The Hulk)

  • 核心材料:原始绿宝石块
  • 战衣效果:大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。

绿巨人

超人(Superman)

  • 核心材料:红石块与青金石块
  • 战衣效果:提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。

超人

蜘蛛侠(Spider-Man)

  • 核心材料:线与红石粉
  • 战衣效果:适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。

蜘蛛侠

毒液(Venom)

  • 核心材料:煤炭与线
  • 战衣效果:共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。

毒液

死侍(Deadpool)

  • 核心材料:煤炭与红石粉
  • 战衣效果:佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。

死侍

雷神(Thor)

  • 核心材料:铜锭与红石粉
  • 战衣效果:获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。

雷神

金刚狼(Wolverine)

  • 核心材料:黄色染料与皮革
  • 战衣效果:解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。

金刚狼

奇异博士(Dr. Strange)

  • 核心材料:青金石与红色染料
  • 战衣效果:提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。

奇异博士

绯红女巫(Scarlet Witch)

  • 核心材料:皮革、红石与红色染料
  • 战衣效果:提供高等级抗性与基础生命恢复。

绯红女巫

小丑(The Joker)

  • 核心材料:皮革与绿色染料
  • 战衣效果:以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。

7. 内置任务追踪

脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。

每日任务

  • 僵尸猎手(Zombie Slayer):击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
  • 骨骼收集者(Bone Collector):在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
  • 拆弹小队(Bomb Squad):安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。
  • 蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。
  • 虚空猎手(Void Hunter):击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。
  • 挖掘者(Excavator):挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。
  • 铁矿工(Iron Miner):挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。
  • 伐木工(Lumberjack):砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。

每周合约

  • 泰坦猎手(Titan Slayer):击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。
  • 大规模清剿(Mass Exterminator):消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
  • 深层挖掘者(Grand Excavator):深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。
  • 伐林行动(Deforestation):砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。
  • 地狱行者(Hell Walker):在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。

8. 管理员与开发者工具

此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 admin 或 Admin 标签时,主菜单会开放专用控制界面:

  • 全局倍率调节:通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。
  • 属性管理:选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。
  • 任务刷新:手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。
  • 创造模式发放工具:绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。
  • 开发者脚本事件:支持命令方块;可通过命令链使用 /scriptevent nasa:add_xp <amount> 向玩家发放自定义经验奖励。

必要设置与 Realm 部署

要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置:

  • Beta API

在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界:

  1. 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。
  2. 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。
  3. 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。
  4. 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

评论与互动

条评论
资源评分 / 5 人评分
我的评分

登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。

登录参与讨论
/

评论安全验证

按图中提示完成验证即可继续评论

7日热门资源

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

280 下载
2026-11-11
基岩版进度系统:把 Java 版进度树、弹出提示和自定义进度带到基岩版 Bedrock Advancements
基岩版 模组Mod

基岩版进度系统:把 Java 版进度树、弹出提示和自定义进度带到基岩版 Bedrock Advancements

基岩版一装附加包,原版成就界面就会被关掉。基岩版进度系统把 Java 版那种分页、进度树、提示框和挑战,连同全部基岩版成就,一起带回你的世界。打开界面就能看到「Minecraft」「下界」「末地」「冒险」和「农牧」这些分页,进度会按树状连接,鼠标悬停能看到目标和完成情况。当前版本 2.0.17,支持到 26.60,不需要实验性开关(标准版)。

全部 Java 进度,外加基岩版成就

一共收录了 126 项 Java 版进度:同样的边框、挑战经验奖励(40 到 1000 点),以及会随你推进才显现的隐藏进度。「Minecraft」分页会在你做出第一张工作台后出现,和 Java 版一样。解锁时会弹出「进度完成!」「目标达成!」「挑战完成!」「成就解锁!」等提示,聊天里也会告诉其他玩家。像「冒险时间」和「均衡饮食」这种需要跑很久的进度,可以在界面或「进行中」列表里精确看到还差哪一步。不喜欢弹出提示的话,可以在手册菜单里只关掉自己的,不影响别人。

另外 132 项官方基岩版成就也有独立分页,按分组排列。世界管理员可以在管理菜单里打开这一页,并决定是否允许在创造模式里推进。

进度手册和讲台

用一本再加四块紫水晶碎片就能合成进度手册。使用它会打开进度界面;潜行再使用则打开手册菜单,里面有分数、「进行中」列表,以及自己的弹出提示开关。选「进行中」(或输入 /ba:progress)会列出你已经开始的全部进度,点进去能看到清单:哪些做完了、还差什么。

把手册放到讲台上,你的名字和分数会浮在上方,隔墙也不会穿帮。别人对着讲台使用,就能用同样的进度界面浏览你的完成情况。

自己做进度

还可以在浏览器里制作整页自定义进度:起名、选图标、选目标,做出来的效果和游戏里一致。目标类型包括收集、合成、击杀、驯服、探索、骑乘、酿造等约 40 种,也可以做累计挑战(例如跳跃一万次、走满一百公里),或把条件限制在某个生物群系、维度、高度、夜间或雨天。导出后是普通附加包,和本附加包一起放到世界里即可。给自己的附加包加分页时,也可以用纯 JSON、不必写脚本。

管理与多人

操作员输入 /ba:admin(或从手册菜单进入)可打开管理菜单:按玩家查看在线或离线进度、授予或收回进度,以及保存聊天公告、经验奖励、创造模式进度、讲台文字等设置。重置功能需要输入 CONFIRM 才会执行。每位玩家的进度各自保存,跟着世界走;新加入的玩家不用额外安装。从 1.x 升级到 2.x 时,已解锁的进度、原解锁日期和部分进度都会自动继承,讲台也继续有效。默认支持 29 种语言。

两个版本和安装

推荐使用标准版:不需要实验性玩法,世界仍然可以解锁 Xbox 成就。结构是按方块识别的,合成类目标在你拥有该物品时就算完成。

测试版额外启用 Beta API,结构检测更精确;从 26.60 起,合成目标只有真正合成该物品时才计数。打开实验性玩法会永久关掉该世界的 Xbox 成就,只有需要这份精确度时再选。两套版本的进度可以互通,随时切换。

用 Minecraft 基岩版打开 .mcaddon,在世界设置的行为包里启用 BedrockAdvancements(资源包会一起加上)。需要 1.26.50 或更新版本。常用命令:/ba:advancements 打开进度界面,/ba:progress 查看进行中的项目,/ba:admin 打开管理菜单;操作员在开启作弊时还可用 /ba:grant 和 /ba:revoke 授予或收回进度。

208 下载
2026-11-13
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

152 下载
2026-11-11
DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy
基岩版 模组Mod

DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy

DPG经济是一份面向基岩版多人世界的经济附加包。玩家可以赚取 DPG 金币,在商店买卖物品,把物品挂到拍卖行,也可以接职业任务获得报酬。这些功能都集中在一件手持的经济设备里。

第一次进入世界时,每位玩家会获得这台设备,并在聊天里看到简短说明。手持设备、潜行并使用,即可在任何地方打开菜单。商店大约有 1000 种物品,分成 16 个分类,可以搜索,也支持一键出售。拍卖行允许玩家自定价格上架,其他人可以买下全部或一部分,并提供搜索、筛选、上架费用,以及过期后取回未售出物品。职业共 12 种、78 项任务,包括伐木、采矿、挖掘、种植、畜牧、狩猎、射箭、建造、园艺、红石、烹饪和探索;接受任务并完成工作后,报酬会自动到账。每位玩家都有余额、收支统计和交易记录。

管理员或带有相应管理标签的玩家可以调整余额、物价、拍卖设置和任务奖励。交易会由游戏脚本校验,余额不会变成负数,奖励不会重复发放,玩家自己放下的方块也不会计入职业任务。如果设备丢失,可以用游戏内命令重新领取,也可以查询余额或再次查看说明。

支持 Minecraft 26.60。把附加包导入并在世界中启用即可。单个文件为 mcaddon。

136 下载
2026-11-13
简易矿石探测器:用不破坏平衡的扫描找到附近矿石 Simple Ore Detector
基岩版 模组Mod

简易矿石探测器:用不破坏平衡的扫描找到附近矿石 Simple Ore Detector

简易矿石探测器是一款成就兼容的生存向附加包。用手持探测器选定要找的矿石后,它只会锁定附近最近的一处同类矿石,并在界面上实时显示名称、坐标和距离,而不会把整片矿脉都暴露出来。

可在菜单中选择煤矿、铁矿、钻石矿、远古残骸等十一种矿石 追踪开始后,距离会用绿、黄、红表示远近,并随你移动更新 挖掉目标后会自动结束追踪、收起界面,可以立刻再扫描下一块 可用原版材料在生存模式中合成,无需开启实验玩法

使用方法

下载并打开 .mcaddon 文件,导入游戏; 在世界设置的「附加包」中启用行为包和资源包; 合成矿石探测器,选好矿种后开始扫描。

适用于基岩版 26.40。原作者:MrDavid13。

112 下载
2026-11-14
更多结构:给世界再添约 40 处村庄、地牢、城堡和树屋 Many more structure
基岩版 模组Mod

更多结构:给世界再添约 40 处村庄、地牢、城堡和树屋 Many more structure

更多结构是一份基岩版附加包,会在世界里再生成大约 40 处建筑,包括村庄、地牢、城堡,以及树上的小屋等。走进新地图,或前往还没探索过的区域时,就有机会遇到这些建筑。

这些结构沿用原版方块和风格,看起来像是世界里本来就会出现的建筑,而不是另外一套外观。具体会出现哪些、会出现多少,需要自己去探索。

支持 Minecraft 26.50。下载后导入附加包,并在世界设置里启用,即可在新探索的区域遇到这些建筑。单个文件为 mcpack。

104 下载
2026-11-13