资源图片
副手火把照明(Torch OffHand)
作者:SystemTvSystemTv
借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。
模组说明
副手火把照明 4.0
支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。
随身携带光源,照亮探索之路。
副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。
你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。

主要功能
- 支持多种光源的动态照明
- 主手照明
- 副手照明
- 每位玩家可单独配置
- 世界与管理员设置
- 自动补充副手物品
- 直接使用副手中的火把放置
- 光源优先级选项
- 低、中、高三档照明距离
- 可为不同光源设置自定义距离
- 性能、均衡和最大照明预设
- 火把配置书
- 可选的物品描述
- 海泡菜水下照明
- 支持铜火把
- 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译
- 支持 Realms 和多人游戏
- 兼容 Action & Stuff
- 无需启用实验性功能
- 不使用
player.json - 不会禁用成就
最新更新:4.0 版
本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。
主要改动
- 新增世界与管理员设置
- 新增副手物品自动补充
- 新增性能、均衡和最大照明预设
- 新增个人设置重置选项
- 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设
- 管理员可限制世界中的最大照明距离
- 管理员可允许或禁用自定义照明距离
- 管理员可允许或禁用副手火把放置
- 管理员可允许或禁用自动补充
- 改进配置书中的当前状态显示
- 调整界面颜色和菜单布局
- 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译
- 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持
火把配置书
每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。
玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:
- 常规设置
- 光源设置
- 照明距离
- 预设与重置
- 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用

每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。

个人设置
每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:
- 将光源移至副手
- 光源优先级
- 主手照明
- 副手照明
- 从副手放置火把
- 自动补充副手物品
- 仅在生存模式下启用
- 持有音效
- 显示照明说明
- 显示状态消息

玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。
世界与管理员设置
世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。
管理员可以设置:
- 是否启用动态照明
- 允许的最大照明距离
- 是否允许自定义距离
- 是否允许从副手放置火把
- 是否允许自动补充
- 新玩家的默认预设

这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。
自动补充副手物品
自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。
采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。
如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。
主手与副手照明
受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。
主手照明
可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。
副手照明
可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。
光源优先级
如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:
- 优先副手
- 优先主手
- 使用亮度最高的光源
你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。
将光源移至副手
无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。
为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:
- 使用:准星对着空气时使用光源
- 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源
- 关闭:禁用此功能
从副手放置火把
火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:
潜行 + 攻击
这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。
支持的光源
目前支持以下光源:
- 火把
- 灵魂火把
- 红石火把
- 海泡菜
- 铜火把
每种光源都可以单独开启或关闭。

照明距离
你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:
- 低:距离较短,对性能更友好
- 中:在距离与性能之间取得平衡
- 高:照明范围更远
你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:
| 光源 | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| 火把 | 6 | 10 | 15 |
| 灵魂火把 | 5 | 8 | 13 |
| 红石火把 | 4 | 7 | 11 |
| 海泡菜 | 6 | 9 | 13 |
| 铜火把 | 5 | 8 | 13 |

预设与重置
4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。
性能
采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。
均衡
适合大多数玩家的默认选择。
最大照明
提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。
重置个人设置
将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。
物品说明
受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。

此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。
水下照明
海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。


火把配置书合成配方
如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:
- 1 本书
- 1 个火把

兼容性
成就
副手火把照明不会禁用成就。
实验性功能
无需启用实验性游戏功能。
player.json
本附属包不使用 player.json。
多人游戏与 Realms
每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。
其他附属包
副手火把照明可与其他附属包一起使用。
Action & Stuff
本附属包兼容 Action & Stuff。

安装指南
副手火把照明需要以下两个文件:
- Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制
- Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译
两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
更多资源推荐
7日热门资源
枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
绚丽家具 Fabulous Furniture
英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris
为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。
介绍你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。
它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。
附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。
特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。 互动功能家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。
为房屋供电使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。
合成与装饰除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。
储物与烹饪这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。
自定义外观自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。
漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
破碎脚本 The Broken Script
《破碎脚本》(基岩版)
他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。
作者:Utlover65Utlover65
开始游玩前,请先了解这些事项
这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。
常见问题
问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。
问:怎样才能给实体添加脸?
答:……
问:<o>
答:<o>
问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。
问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。
问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。
Lunac 着色器 Lunac Shader
Lunac 着色器 3.1|Vibrant Visuals 着色器
作者:Mod_MCMod_MC
欢迎来到 Lunac 着色器页面。它能为 Minecraft 带来接近 RTX 风格的画面效果,无需 RTX 显卡,也能体验更细腻的水面、阴影、反射、全局光照与环境照明。与传统光线追踪相比,它的性能开销更低;不过,运行着色器仍需要性能较强的设备。
无需光线追踪显卡,也能获得接近光追的画面
启用着色器后,光线、反射等视觉效果会更加鲜明,整体场景也更显真实。你不必拥有 RTX 显卡,就能体验这种变化;但着色器仍会占用设备资源,因此建议使用性能较好的设备。
多变而绚丽的天空
Minecraft 的延迟渲染技术让着色器能够更灵活地控制环境与画面。随着时间推移,天空的颜色和外观会动态变化,每个时段都有不同的天空与光照效果。从第 2 版起,Lunac 着色器加入了动态天空和照明;不同生物群系也会呈现各自的氛围与光照预设。
光照与反射
光照是着色器整体观感的重要组成部分。Lunac 着色器可细致调整一天之中的光照效果,并对反射强度进行平衡:反射太弱,物体容易显得黯淡;反射过强,又可能呈现塑料般的质感。让画面明亮生动,同时避免失真,是这款着色器着重处理的部分。
更清澈的波浪水面与方块阴影
3.0 版为水面加入波浪效果,也修复了水体长期显得过暗的问题。现在的水面更清澈,同时保留自然的波动;不同生物群系还会拥有各自的水色与波浪表现。
推荐视频设置
先在世界中启用 Lunac 着色器。 进入世界后,打开“设置”中的“视频设置”。 在“图形模式”中选择 Vibrant Visuals。如果觉得着色器的默认亮度不合适,可以在游戏的视频设置中调整亮度。通常建议选择 Favor Performance(优先性能);只有在设备性能充足、能够轻松运行时,再考虑 Favor Visuals(优先画面)。
请将分辨率滑块设为 Native,以获得预期画质。如果遇到性能问题,则可改用 Auto。
评论与互动
条评论登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。
登录参与讨论正在加载评论
还没有评论
分享你的第一条真实体验
评论安全验证
按图中提示完成验证即可继续评论