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我的世界基岩版轻松建造 Effortless Building 科技|功能模组Mod下载

轻松建造 Effortless Building

模组Mod 更新于 2026-10-07

资源图片

轻松建造(Effortless Building)

作者:ExterLeo

轻松建造介绍图

兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。

轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。

教程

PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)

移动端游戏演示(Android/iOS)


v5 新增内容

  • 悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。
    悬浮菜单演示
  • 快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
    快速切换轮盘演示
  • 自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
    自定义轮盘演示
  • 实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
    实时引导演示
  • 教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
    教程之书演示
  • 支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
    语言设置演示
  • 按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
    连续调整演示
  • 操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
    舒适度设置演示
  • 菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。

14 种建造模式

所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。

两步模式

  • 直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。
    直线模式演示
  • 墙面:可选择实心或空心。
    墙面模式演示
  • 地板:可选择实心或空心。
    地板模式演示
  • 圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
    圆形模式演示
  • 球体:可选择实心或空心。
    球体模式演示
  • 半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
    半圆模式演示
  • 斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。

三步模式

  • 立方体:可选择实心、空心或框架形态。
    立方体模式演示
  • 圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
    圆柱体模式演示
  • 圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
    圆锥体模式演示
  • 斜墙:可选择实心或空心。
  • 斜坡地板:可选择实心或空心。
  • 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。
    复制与粘贴演示

特殊模式

  • 空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。

贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。

初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。


空中建造

空中建造演示

立方体形状

立方体形状演示

直线模式

直线模式演示

圆形形状

圆形形状演示

破坏模式

破坏模式演示

自定义方块支持

自定义方块演示


建造之书

所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。

  • 右键:打开菜单。
  • 按住右键:打开快速切换轮盘。
  • 左键:打开方块调色板。
  • 潜行 + 右键:打开设置。
  • 潜行 + 左键:打开建造修改器。
  • 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。

如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。


菜单

右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。

  • 左侧显示可用形状,当前选中的形状会以金色高亮。你还可以固定某个形状,让它保持在列表靠上位置。
  • 右侧显示所选形状的选项,例如实心/空心、均匀/不均匀和贝塞尔曲线;调整后会立即生效。
  • 底部工具栏提供调色板、修改器、剪贴板、撤销、重做、设置和帮助。
  • 选择“自定义轮盘”可以指定快速切换轮盘中显示的形状。
  • 菜单底部的提示行会解释当前指向的项目。

菜单界面


实时引导与教程之书(v5 新增)

实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。

教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。

悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。


性能表现

延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。

预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。

实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。

光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。


快速设置

首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。


3 种建造修改器

修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。

  • 镜像:围绕可调整的中心点,沿 X、Y 和/或 Z 轴进行反射。可以设定半径,让范围之外的方块保持不变;开启“奇数对齐”后,可以让对称轴对准中心方块。
  • 阵列:沿任意方向重复建造形状 N 次。自定义 X/Y/Z 偏移量和数量,就能排列出多行、多列、拱门或楼梯。
  • 径向:以中心点为轴,将形状旋转成若干等间距的扇区。启用交替模式后,每隔一个扇区就会镜像一次,形成万花筒般的图案。
  • 中心定位:点击一次即可把中心设在角色当前位置。每个数值都能逐步调整、按住连续计数或直接输入。
  • 额外效果:三种修改器也适用于原版方块的放置和破坏,不必先进入某种形状模式。

镜像修改器演示

阵列修改器演示

径向修改器演示


方块调色板系统

建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:

  • 溶解:以抖动噪声混合形成渐变。
  • X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。
  • 随机:依据方块权重随机分布。
  • 扩散:按均匀重复的序列排列。
  • X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。
  • 径向渐变:从中心向外过渡。
  • 对角渐变:沿对角线方向过渡。
  • 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。
  • 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。
  • 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。
  • 垂直条纹:沿主要方向排列成列。
  • 对角条纹:形成倾斜的列状色带。
  • 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。
  • 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。
  • 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。
  • 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。
  • 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。
  • 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。
  • 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。
  • 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。

方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。

方块调色板演示


复制、剪切与粘贴

点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。

  • 复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。
  • 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。
  • 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。
  • 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。
  • 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。
  • 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。

复制与粘贴演示


剪贴板管理器

复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。

  • 每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。
  • 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。
  • 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。
  • 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。
  • 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。
  • 输入 /clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。

剪贴板管理器演示


破坏模式

手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。

  • 按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。
  • 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。
  • 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。
  • 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。
  • 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。
  • 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。

破坏模式演示


实时预览与选区缩放

设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:

  • 轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。
  • 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。
  • 粒子:用粒子大致呈现形状。
  • 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。

破坏模式有单独的预览样式设置。

预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。

选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。

实时预览与选区缩放演示


撤销与重做

如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。

  • 小于撤销阈值的操作(默认 200 个方块)会保存到玩家数据中,重新加入游戏或重新载入世界后仍可使用。
  • 超过阈值的操作只会保存在内存中,离开当前会话后便不再保留。
  • 每名玩家都可以设置阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

撤销与重做演示


玩家个人设置

所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。

建造

  • 仅显示初始形状:开/关。
  • 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。
  • 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。
  • 替换已有方块:开/关。
  • 无限距离:开/关,并可自定义距离。
  • 空中建造距离:1 至 64 格。
  • 破坏时掉落物品:开/关。
  • 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

预览

  • 建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。
  • 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。
  • 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。
  • 延后计算形状和快速预览:开/关。

控制(v5 新增)

  • 交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。
  • 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。
  • 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。
  • 菜单样式:悬浮或简洁。
  • 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。
  • 书本语言。

玩家设置演示


管理员与服务器控制

以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。

新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。

  • 要求玩家拥有指定标签后才能使用附加包。
  • 自定义所需标签名称,默认值为 admin。
  • 为全服务器启用或关闭破坏模式。
  • 将破坏模式限制为仅限创造模式。
  • 为全服务器启用或关闭无限距离。
  • 设置服务器范围的距离上限。
  • 设置全局最大方块数,上限为 300,000。
  • 玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。
  • 为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。
  • 锁定所有玩家的预览质量。
  • 为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。

管理员设置界面


命令

  • /menu:打开菜单。
  • /settings:打开玩家设置。
  • /palette:打开方块调色板。
  • /clipboard:打开剪贴板管理器。
  • /config:打开个人配置(预览质量)。
  • /setup:重新运行快速设置。
  • /guide:开始或停止实时引导。
  • /tutorial:领取教程之书。
  • /language:选择书本、引导和菜单的显示语言。
  • /undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。
  • /redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。
  • /getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。

命令相关界面


效果展示

效果展示一

效果展示二

效果展示三


常见问题标题图

这个附加包兼容成就吗?
兼容。

生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。

可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。

我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。

支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。

会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。

单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。

破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。

预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。

需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。

版本信息图

附加信息图

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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枪械扩展包+ GUN +
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枪械扩展包+ GUN +

枪械扩展包+(GUN +)

作者:BedrockAddon

这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。

在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。

枪械列表:

左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪

本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。

本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。

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双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
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双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock

DoubleHands(双手)——基岩版 Java 风格的实用副手

作者:Areed Elahi

传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。

简介

DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。

附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。

附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。

副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。

功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果

除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。

快速使用指南

有四种方式可以把物品换到副手:

使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。

快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。

输入命令 /swap,将物品移至副手。

在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。

切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。

设置与启用方式

输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。

导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。

已知限制

以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:

在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。

附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。

该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。

该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。

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2026-09-30
绚丽家具 Fabulous Furniture
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绚丽家具 Fabulous Furniture

绚丽家具(基岩版)

英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris

为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。

介绍

你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。

它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。

附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。

特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。

互动功能

家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。

观看互动演示

为房屋供电

使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。

观看供电演示

合成与装饰

除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。

观看合成与装饰演示

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这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。

观看储物与烹饪演示

自定义外观

自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。

328 下载
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漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
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漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul

**[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造** 作者:NasaRemix(High Crafter 等级) ![作者头像](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40f928e593.72481259.webp) 这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。 附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 `player.json`。展示视频未包含当前的全部功能。 **1. 无需复杂命令的英雄装备菜单** 不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 `!menu`。 - **打开方式:**手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。 - **英雄战衣:**浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。 - **能力库:**无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。 - **竞技场向导:**在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。 - **被动效果管理:**实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。 **2. RPG 成长、天赋树与阵营选择** 破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。 **角色属性与等级** - **100 级成长路线:**通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。 - **动作栏状态栏:**在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。 **25 项天赋技能** 每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能: 1. **力量(Strength):**提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 2. **敏捷(Agility):**永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 3. **急迫(Haste):**加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 4. **防御(Defense):**通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 5. **活力(Vitality):**缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。 6. **时运(Fortune):**永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。 7. **智慧(Wisdom):**被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。 8. **夜行者(Night Owl):**在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。 9. **水生(Aquatic):**永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。 10. **火焰行者(Pyro):**永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。 11. **跳跃者(Leaper):**提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。 12. **羽量(Featherweight):**永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 13. **铁傀儡(Iron Golem):**永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 14. **吸血(Vampirism):**攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。 15. **荆棘(Thorns):**受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 16. **医者(Medic):**持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。 17. **商人(Merchant):**在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。 18. **幸运护符(Lucky Charm):**提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。 19. **刺客(Assassin):**永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 20. **坦克(Tank):**获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。 21. **主宰者(Juggernaut):**大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。 22. **杂技高手(Acrobat):**完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。 23. **拾荒者(Scavenger):**在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 24. **斗士(Brawler):**每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。 25. **迅捷打击(Swift Striker):**永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。 **阵营与全局聊天前缀** 在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成: - **英雄阵营:**守护生存世界,获得 `[Hero]` 前缀与抗性加成。 - **反派阵营:**追求破坏与混乱,获得 `[Villain]` 前缀与力量加成。 - **义警阵营:**游走于正义的灰色地带,获得 `[Vigilante]` 前缀与速度加成。 **动态声望系统** 玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下: - **典范(Paragon):**+5,000 点及以上 - **救世主(Savior):**+2,000 至 +4,999 点 - **守护者(Guardian):**+500 至 +1,999 点 - **义警(Vigilante):**+100 至 +499 点 - **公民(Citizen):**−99 至 +99 点 - **流氓(Rogue):**−499 至 −100 点 - **反派(Villain):**−1,999 至 −500 点 - **宿敌(Nemesis):**−4,999 至 −2,000 点 - **世界威胁(World Threat):**−5,000 点及以下 **3. 40 多种动态超级能力** 通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。 **移动类能力** - **飞行爆发(Flight Burst):**瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。 - **短暂飞行(Temporary Flight):**快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。 - **相位冲刺(Phase Dash):**潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。 - **穿墙(Wall Pass):**快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。 - **时间扭曲(Time Warp):**扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。 - **暗影步(Shadow Step):**立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。 - **传送信标(Teleport Beacon):**在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。 **战斗类能力** - **黑洞(Black Hole):**在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。 - **陨石打击(Meteor Strike):**呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。 - **雷霆惩击(Smite):**锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。 - **排斥力场(Repulsion Field):**释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。 - **吸血汲取(Vampiric Drain):**对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。 - **冰霜光环(Frost Aura):**释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。 - **凋零之触(Wither Touch):**让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。 **防御类能力** - **背水一战(Last Stand):**能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。 - **护盾泡泡(Shield Bubble):**生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。 - **闪电护盾(Lightning Shield):**包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。 - **治疗光环(Healing Aura):**释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。 - **石肤(Stone Skin):**强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。 **环境类能力** - **X 光视觉(X-Ray Vision):**强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。 - **磁力球(Magnet Sphere):**释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。 - **光合作用(Photosynthesis):**站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。 - **海啸(Tsunami):**释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。 **4. 世界事件系统** 脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。 - **酸雨风暴(Acid Rain Storm):**天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。 - **淘金热(Gold Rush):**生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。 - **闹鬼时刻(The Haunted Hour):**世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。 - **采矿狂潮(Mining Frenzy):**服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。 - **慷慨馈赠(Waves of Generosity):**随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。 - **肾上腺素激增(Adrenaline Surge):**服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。 **5. 无限声望与称号商店** 达到 100 级并非成长的终点。 - **晋升:**在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。 - **声望代币:**每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。 - **粒子光环:**可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。 - **聊天成就称号:**完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。 **6. 适合生存模式的合成与英雄战衣** 所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。 **闪电侠(The Flash)** - **核心材料:**红石粉 - **战衣效果:**大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。 ![闪电侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fa1db225.74654751.webp) **美国队长(Captain America)** - **核心材料:**青金石 - **战衣效果:**适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。 ![美国队长](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fb03ec78.34977436.webp) **钢铁侠(Iron Man)** - **核心材料:**铜锭与铁锭 - **战衣效果:**战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。 ![钢铁侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fbcee9e2.12992014.webp) **蝙蝠侠(Batman)** - **核心材料:**煤炭块与红石粉 - **战衣效果:**擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。 ![蝙蝠侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fcac8c79.61630887.webp) **绿巨人(The Hulk)** - **核心材料:**原始绿宝石块 - **战衣效果:**大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。 ![绿巨人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fd8853c8.40096037.webp) **超人(Superman)** - **核心材料:**红石块与青金石块 - **战衣效果:**提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。 ![超人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fe99a438.73760610.webp) **蜘蛛侠(Spider-Man)** - **核心材料:**线与红石粉 - **战衣效果:**适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。 ![蜘蛛侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40ff7308c8.68779513.webp) **毒液(Venom)** - **核心材料:**煤炭与线 - **战衣效果:**共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。 ![毒液](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41008b6176.82719134.webp) **死侍(Deadpool)** - **核心材料:**煤炭与红石粉 - **战衣效果:**佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。 ![死侍](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4101680115.51776849.webp) **雷神(Thor)** - **核心材料:**铜锭与红石粉 - **战衣效果:**获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。 ![雷神](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4102266bb1.39468777.webp) **金刚狼(Wolverine)** - **核心材料:**黄色染料与皮革 - **战衣效果:**解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。 ![金刚狼](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41032140d6.90682617.webp) **奇异博士(Dr. Strange)** - **核心材料:**青金石与红色染料 - **战衣效果:**提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。 ![奇异博士](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41040bde72.70075257.webp) **绯红女巫(Scarlet Witch)** - **核心材料:**皮革、红石与红色染料 - **战衣效果:**提供高等级抗性与基础生命恢复。 ![绯红女巫](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4105512d70.46557250.webp) **小丑(The Joker)** - **核心材料:**皮革与绿色染料 - **战衣效果:**以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。 **7. 内置任务追踪** 脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。 **每日任务** - **僵尸猎手(Zombie Slayer):**击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **骨骼收集者(Bone Collector):**在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **拆弹小队(Bomb Squad):**安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。 - **蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):**击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。 - **虚空猎手(Void Hunter):**击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。 - **挖掘者(Excavator):**挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。 - **铁矿工(Iron Miner):**挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **伐木工(Lumberjack):**砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。 **每周合约** - **泰坦猎手(Titan Slayer):**击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 - **大规模清剿(Mass Exterminator):**消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **深层挖掘者(Grand Excavator):**深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。 - **伐林行动(Deforestation):**砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **地狱行者(Hell Walker):**在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 **8. 管理员与开发者工具** 此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 `admin` 或 `Admin` 标签时,主菜单会开放专用控制界面: - **全局倍率调节:**通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。 - **属性管理:**选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。 - **任务刷新:**手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。 - **创造模式发放工具:**绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。 - **开发者脚本事件:**支持命令方块;可通过命令链使用 `/scriptevent nasa:add_xp ` 向玩家发放自定义经验奖励。 **必要设置与 Realm 部署** 要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置: - **Beta API** 在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界: 1. 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。 2. 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。 3. 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。 4. 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。
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2026-10-01
破碎脚本 The Broken Script
基岩版 模组Mod

破碎脚本 The Broken Script

《破碎脚本》(基岩版)

他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。

作者:Utlover65Utlover65

开始游玩前,请先了解这些事项

这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。

《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。

常见问题

问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。

问:怎样才能给实体添加脸?
答:……

问:<o>
答:<o>

问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。

问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。

问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。

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2026-10-05
Lunac 着色器 Lunac Shader
基岩版 模组Mod

Lunac 着色器 Lunac Shader

Lunac 着色器 3.1|Vibrant Visuals 着色器

作者:Mod_MCMod_MC

欢迎来到 Lunac 着色器页面。它能为 Minecraft 带来接近 RTX 风格的画面效果,无需 RTX 显卡,也能体验更细腻的水面、阴影、反射、全局光照与环境照明。与传统光线追踪相比,它的性能开销更低;不过,运行着色器仍需要性能较强的设备。

无需光线追踪显卡,也能获得接近光追的画面

启用着色器后,光线、反射等视觉效果会更加鲜明,整体场景也更显真实。你不必拥有 RTX 显卡,就能体验这种变化;但着色器仍会占用设备资源,因此建议使用性能较好的设备。

多变而绚丽的天空

Minecraft 的延迟渲染技术让着色器能够更灵活地控制环境与画面。随着时间推移,天空的颜色和外观会动态变化,每个时段都有不同的天空与光照效果。从第 2 版起,Lunac 着色器加入了动态天空和照明;不同生物群系也会呈现各自的氛围与光照预设。

光照与反射

光照是着色器整体观感的重要组成部分。Lunac 着色器可细致调整一天之中的光照效果,并对反射强度进行平衡:反射太弱,物体容易显得黯淡;反射过强,又可能呈现塑料般的质感。让画面明亮生动,同时避免失真,是这款着色器着重处理的部分。

更清澈的波浪水面与方块阴影

3.0 版为水面加入波浪效果,也修复了水体长期显得过暗的问题。现在的水面更清澈,同时保留自然的波动;不同生物群系还会拥有各自的水色与波浪表现。

推荐视频设置

先在世界中启用 Lunac 着色器。 进入世界后,打开“设置”中的“视频设置”。 在“图形模式”中选择 Vibrant Visuals。

如果觉得着色器的默认亮度不合适,可以在游戏的视频设置中调整亮度。通常建议选择 Favor Performance(优先性能);只有在设备性能充足、能够轻松运行时,再考虑 Favor Visuals(优先画面)。

请将分辨率滑块设为 Native,以获得预期画质。如果遇到性能问题,则可改用 Auto。

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2026-09-30