ExterLeo
发布的资源
轻松建造 Effortless Building
轻松建造(Effortless Building)
作者:ExterLeo
兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。
轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。
教程
PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)
移动端游戏演示(Android/iOS)
v5 新增内容
悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。
14 种建造模式
所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。
两步模式
直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。
三步模式
立方体:可选择实心、空心或框架形态。圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。
特殊模式
空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。
初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。
空中建造
立方体形状
直线模式
圆形形状
破坏模式
自定义方块支持
建造之书
所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。
右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。
菜单
右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。
实时引导与教程之书(v5 新增)
实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。
教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。
悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。
性能表现
延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。
预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。
实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。
光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。
快速设置
首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。
3 种建造修改器
修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。
方块调色板系统
建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:
溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。
复制、剪切与粘贴
点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。
复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。剪贴板管理器
复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。
每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入/clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。
破坏模式
手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。
按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。实时预览与选区缩放
设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:
轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。破坏模式有单独的预览样式设置。
预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。
选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。
撤销与重做
如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。
玩家个人设置
所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。
建造
仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。预览
建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。控制(v5 新增)
交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。管理员与服务器控制
以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。
新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。
admin。
为全服务器启用或关闭破坏模式。
将破坏模式限制为仅限创造模式。
为全服务器启用或关闭无限距离。
设置服务器范围的距离上限。
设置全局最大方块数,上限为 300,000。
玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。
为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。
锁定所有玩家的预览质量。
为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。
命令
/menu:打开菜单。
/settings:打开玩家设置。
/palette:打开方块调色板。
/clipboard:打开剪贴板管理器。
/config:打开个人配置(预览质量)。
/setup:重新运行快速设置。
/guide:开始或停止实时引导。
/tutorial:领取教程之书。
/language:选择书本、引导和菜单的显示语言。
/undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。
/redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。
/getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。
效果展示
这个附加包兼容成就吗?
兼容。
生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。
可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。
我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。
支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。
会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。
单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。
破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。
预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。
需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。
轻松建造 Effortless Building
轻松建造 (Effortless Building) - 成就友好型
让建筑变得智能,告别繁琐操作。
Effortless Building (轻松建造) 是一款为基岩版量身定制的强大组件,其设计灵感源自 Java 版同名的经典模组。该组件彻底优化了玩家的建筑效率:您无需再逐个放置方块,只需选择特定的建造模式,简单点击两次(若是 3D 形状则需点击三次),系统即可自动填充完整的线条、墙面、地板、立方体、球体或圆柱体等复杂结构。最重要的是,这一切操作都会实时消耗您生存模式物品栏中的对应方块,确保游戏平衡性。
核心功能概览
11 种建造模式:涵盖线条、墙面、平地、立方体、对角线、对角墙、坡度地块、圆环、圆柱体、球体以及空中建造等多种形态。 实时形状预览:系统会在每一刻通过粒子效果或轮廓线,精准展示即将放置的形状,让您在确认建造前即可预判最终效果。 生存模式兼容:所有建筑材料皆取自您的物品栏;若携带材料不足,系统绝不会超出库存放置方块。 撤销与重做:操作失误也不必担心,通过/eb:undo 命令,您可以轻松撤销多达 20 步的建造操作。
方块调色盘:利用锚点方块、快捷栏物品或整个物品栏的资源进行创作。
空中建造模式:通过右键点击任意手持方块,即可在空中直接铺设建筑,无需下方有支撑物。
个性化设置:支持玩家独立设置,包括最大方块限制(最高 50,000 个)、预览样式及空中建造距离等,设置将自动保存并跨会话生效。
管理员控制:服务器管理员可设置访问权限,即玩家需拥有特定标签方可使用组件,非常适合服务器或领域服的管理。
管理员与服务器控制
(此部分仅对拥有权限的管理员及拥有 eb:admin 标签的玩家可见)
服务器管理员可以启用标签限制功能,强制要求玩家拥有特定标签(默认标签为 admin)后,方可使用该组件。此功能对于活动地图、建筑服务器或领域服的权限管理极为便利。
注意:针对本地或局域网 (LAN) 世界,只需运行一次 /tag @s add eb:admin 命令,即可解锁设置界面中的管理员选项。
常用指令表
指令 说明/eb:menu
打开建造模式菜单
/eb:settings
进入组件设置界面
/eb:undo
撤销上一次操作
/eb:redo
重做上一次撤销的操作
/eb:palette
打开方块调色盘
常见问题解答 (FAQ)
问:该组件在生存模式下有效吗? 答:当然有效。该组件会实时检测您的物品栏,只会消耗您拥有的对应数量方块。
问:它适用于领域服 (Realms) 或多人服务器吗? 答:可以,只要将该行为包 (Behaviour Pack) 正确应用到世界中即可。
问:它会与其他组件产生冲突吗? 答:不会。Effortless Building 仅与经重命名的“建筑之书”交互,完全不会修改原版的方块或实体,因此极少出现冲突。
问:单次操作的最大建造上限是多少? 答:上限为 50,000 个方块。您可以在设置中根据设备的性能对该数值进行调整,以确保在较低配置的设备上也能流畅运行。