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Java Aspects
作者:AgentMindStorm(Bluesky · YouTube;其他贡献者名单)
Java Aspects 是一款面向 Minecraft 基岩版的资源包,旨在缩小基岩版与 Java 版之间的视觉和体验差异。它调整水的颜色、爆炸粒子、方块音效、生物动画等内容,让基岩版呈现更接近 Java 版的简洁风格。
资源包选项
默认纹理
匹配 Java 版最新更新,采用现代风格的方块、物品和生物纹理。
程序员艺术(经典纹理)
还原《Minecraft》的经典外观。要让此子包正常工作,请将 Minecraft Classic Texture Pack 放在 Java Aspects 下方。此模式不会复刻程序员艺术中的错误,例如戴着绿色帽子的村民。
兼容模式
允许其他资源包覆盖纹理,同时保留 Java Aspects 的 Java 风格音效、动画和语言改动。请将其他资源包放在 Java Aspects 上方。不包含 City Texture Pack。
功能列表
以下列出启用 Java Aspects 后,游戏中的主要变化。
推荐游戏设置
辅助功能
- 方块色彩抖动:关闭
- 玩家和生物色彩抖动:关闭
- 快捷栏背景不透明度:0%
- 聊天背景不透明度:50%
- 文本背景不透明度:0%
视频
- 精细气泡:开启
- 显示自动保存图标:关闭
- 选中轮廓:开启
环境效果
雾与天空
- 主世界的雾更淡;雨雾呈蓝色;水下雾呈深蓝色,并加入远处水下雾。
- 天空颜色按生物群系匹配 Java 版,并调整末地天空颜色。
天气
- 雪花尺寸更小。
方块改动
纹理
- 水变得更透明;垂泪藤改为绯红色。
- 积雪草方块的侧面纹理与普通草方块一致。
- 黑石台阶和楼梯的顶面、底面保持一致。
- 调整浅色铜火把和铜灯笼的配色;更新紫色带釉陶瓦上的剑形轮廓。
- 统一饰纹陶罐顶面和底面的旋转方向;更新已激活侦测器的背面纹理。
- 更新火珊瑚块和气泡珊瑚块纹理。
- 结构方块的保存与加载方式调整为与 Java 版一致;结构空位的纹理改得类似屏障。
- 使用流畅画质时,树叶纹理改为黑色不透明。
- 修正锈蚀的铜栏杆上颜色错误的像素;修正下界反应核纹理。
- 缺失纹理改为粉黑方格。
颜色
- 水体颜色采用 Java 版的配色。
- 草甸的草和植被颜色更暖;溶洞中的草和植被颜色更暖;繁茂洞穴中的草和植被颜色更冷。
- 平滑草方块侧面的生物群系颜色过渡。
- 手持草方块和树叶时保留对应的颜色。
- 不祥旗帜的颜色与玩家自制旗帜一致。
模型
- 海草模型更高;校频幽匿感测体上的紫水晶更宽。
- 改进火把、红石火把、灵魂火把和铜火把的纹理映射。
旋转与变化
- 混凝土粉末的顶面和底面会随机旋转。
- 石头、基岩、深板岩和幽匿块增加纹理变化。
- 泥土和沙子的侧面纹理不再旋转。
- 大多数其他方块移除随机旋转,使其与 Java 版一致。
环境光遮蔽与亮度
- 多数光源方块的表面会呈现明暗变化,例如荧石。
- 沙子的阴影更深,与砂岩相符;黑曜石和重生锚的阴影更浅,与哭泣的黑曜石相符。
- 树叶的阴影加深,使其与其他方块保持一致。
纹理动画
- 熔岩、岩浆块、海带、海草、点燃的烟熏炉正面,以及绯红菌柄和诡异菌柄的侧面动画变快。
- 大多数动画移除帧混合效果。
远景渲染
- 远处的树叶颜色更浅,草和蕨类颜色更绿。
- 提升矢车菊和诡异菌索的颜色准确度。
其他
- 方块裂纹动画颜色更浅。
- 加入圣诞箱子纹理;需要搭配 Christmas Chests 子包。
物品改动
通用改动
- 第一人称:弓、弩、三叉戟、盾牌和望远镜的攻击动作更平滑;弓、弩、三叉戟、望远镜和长矛的副手物品显示更准确;上述物品以及盾牌的待机上下浮动效果移除。
- 第三人称:统一大多数物品的手持位置。
弓
- 第一人称:拉弓动画更平滑,弓的晃动逐渐过渡。
- 第三人称:箭矢朝向正前方。
弩
- 第一人称:装填后在主手中的位置居中;拉弦过渡更平滑;优化待机持弩姿势。
- 第三人称:箭矢朝向正前方。
- 音效:统一装填音效。
长矛
- 第一人称:加入戳刺和蓄力动画。
- 第三人称:调整蓄力时的长矛角度,以及僵尸和尸壳的手臂动画。
三叉戟
- 第一人称:加入激流动画;挥舞动作逐渐过渡;优化待机持握姿势。
- 第三人称:挥舞动画改为静态,并加入激流风纹理。
- 音效:更换激流音效。
盾牌
- 第一人称:加入格挡动画,优化待机持握姿势。
- 第三人称:加入按攻击方向变化的格挡动画;双持时优先使用主手盾牌;调整手持盾牌的位置。
望远镜
- 第一人称:优化待机持握姿势。
- 第三人称:使用望远镜时手臂位置更低。
- 纹理:修正纹理映射。
鞘翅
- 第三人称:展开动作的过渡更平滑。
手持植被
- 调整草、蕨、睡莲和藤蔓物品的颜色。
- 更新海草物品纹理。
刷怪蛋
- 猫、熊猫和流浪商人的刷怪蛋外观保持一致。
地图
- 更新地图标记;村庄地图使用独特颜色;移除锁定地图纹理。
箭
- 药箭颜色与 Java 版一致。
粉红色花瓣
- 手持时移除多余像素。
技术性物品
- 光源物品纹理的像素表现更统一。
- 命令方块矿车物品改为橙色。
- 改进手持末地传送门和末地折跃门时的显示效果。
生物改动
通用改动
- 幼年生物行走动画更快;人形生物坐下时的高度更准确。
玩家
- 第一人称:调整空手位置和空手攻击动画;改进手持地图时的手臂动作;物品切换动画更简洁;移除红色受伤覆盖效果;支持完整的垂直分屏。
- 第三人称:跳跃和疾跑跳跃动画更快;攻击动画会体现方向;潜行高度降低;游泳与爬行之间的动作过渡更平滑;披风会动态飘动;潜行和滑翔动画更准确;加入吹山羊角和刷扫动作;手臂会上下摆动;移除进食动画和眨眼动作;旁观者模型更透明;调整手持物品位置和纤细皮肤的手臂位置;改进多款高级皮肤的动画。
- 音效:击退音效更有力度;游泳音效更多样;加入较重的溅水声、耕地声、压平泥土路径声和剥去木头树皮的声音;调整拾取物品时的音高;丢弃物品、空手挥击和跳跃时不再播放声音。
猪
- 更新模型;骑乘胡萝卜钓竿时移除加速音效。
牛
- 更新寒冷型牛的耳部纹理;修正模型错位。
哞菇
- 腿部动作变慢;修正模型错位;降低进食音量。
鸡
- 更新模型;翅膀扇动更平滑。
绵羊
- 更新皮肤纹理;吃草动画更平滑。
马、驴和骡
- 更新模型、缰绳纹理和尾巴位置;改进奔跑动画;鞍袋箱子保持静止;骷髅马在水下使用独特音效。
狼
- 坐下时腿部位置更低;乞食动画更平滑;淋湿时增加较暗的覆盖效果;降低音量。
豹猫与猫
- 更新模型。
狐狸
- 扑击动作更平滑;失去目标后会结束扑击。
兔子
- 更新模型;跳跃更平滑;音量更高。
鹦鹉
- 更新模型和全部动画;翅膀扇动更平滑;模仿音效与 Java 版一致。
北极熊
- 更新攻击动画。
羊驼
- 将装饰层分离;唾液粒子改为向下飘落。
海龟
- 体型缩小;游泳时前鳍会旋转;在空中也使用游泳动画;加入孵化音效。
海豚
- 调整尾巴长度;更新游泳动画。
熊猫
- 翻滚动作更平滑;更新打喷嚏动画;加入呼吸音效。
蜜蜂
- 调整触角和腿的位置;更新上下浮动动画;调整翅膀扇动速度。
山羊
- 更新头部和行走动画。
蝌蚪
- 调整尾巴长度;更新游泳动画。
青蛙
- 更新暖域青蛙纹理。
骆驼
- 更新纹理;调整待机时的头部动作。
嗅探兽
- 调整头部位置。
鱿鱼与发光鱿鱼
- 更新模型;游泳动画更平滑;为发光鱿鱼增加方向性阴影并调整粒子颜色。
鳕鱼、鲑鱼和热带鱼
- 更新扑腾动画;死亡时播放鱼类专属音效。
河豚
- 更新鳍部扇动和上下浮动动画;使用区别于其他鱼类的独特音效。
村民
- 按职业和生物群系调整帽子显示;调整长袍长度、行走动画和手持物品位置;愤怒粒子尺寸更准确。
铁傀儡
- 更新攻击、行走动画和行走粒子;降低模型支点;音效音高完整覆盖 0.8–1.2 的变化范围。
铜傀儡
- 修正可附着物品的位置。
雪傀儡
- 注视目标时,身体会随动作扭转。
苦力怕
- 爆炸时加入半透明白色覆盖效果;行走动画变慢;改进腿部膨胀效果。
僵尸
- 更新攻击动画;追逐目标时会抬起双臂。
僵尸村民
- 显示交易等级标记;调整头盔位置;更新攻击动画;追逐目标时会抬起双臂;调整长袍长度和副手物品位置。
尸壳
- 体型增大;追逐目标时会抬起双臂。
溺尸
- 模型更纤细;移除自发光斑点;更新游泳动画;追逐目标时会抬起双臂。
骷髅、流浪者、沼骸和 Parched
- 调整待机手臂位置;更新拉弓和近战攻击动画;行走动画变慢;手持物品位置居中。
蜘蛛与洞穴蜘蛛
- 行走动画变慢。
女巫
- 更新帽子模型;鼻子会上下摆动。
史莱姆与岩浆怪
- 挤压和跳跃动画更平滑;更新攻击音效;跳跃和落地使用不同音效;为岩浆怪增加方向性阴影。
幻翼
- 更新隐形状态下的眼睛纹理。
守卫者
- 降低环境音量。
卫道士
- 更新纹理和空手攻击动画;坐下时腿部位置更高;调整副手物品位置。
掠夺者
- 体型缩小;更新行走动画;移除上下浮动动画。
唤魔者
- 调整长袍长度;唤魔尖牙攻击更平滑;加入召唤尖牙的音效;调整副手物品位置。
恼鬼
- 调整手持物品位置;下半身半透明;更新上下浮动动画。
悦灵
- 下半身改为半透明。
劫掠兽
- 调整身体和腿的位置;更新眩晕与行走动画。
监守者
- 更新嗅探、咆哮和注视目标动画;统一音效音量。
嘎枝
- 更新攻击和注视目标动画;眼睛更亮;修正受伤音效;音效音高更多样;凋落粒子颜色更暗。
炽足兽
- 更新寒冷型炽足兽纹理。
恶魂
- 更新发射纹理;移除自发光斑点。
烈焰人
- 增加方向性阴影。
猪灵与猪灵蛮兵
- 调整耳朵位置,左耳会单独摆动;庆祝动画更平滑;调整头部大小。
僵尸猪灵
- 调整耳朵位置,左耳会单独摆动;追逐目标时会抬起双臂;调整头部大小。
疣猪兽与僵尸疣猪兽
- 调整腿和耳朵的位置;更新攻击动画和幼年个体的行走动画。
凋灵骷髅
- 调整待机手臂位置;行走动画变慢。
凋灵
- 移除蓝色力场和白色生成覆盖效果;凋灵会在黑暗中发光。
末影人
- 体型增大;愤怒时会颤动;坐船时改为坐姿;更新行走动画。
潜影贝
- 模型尺寸与方块一致;潜影子弹半透明,并会在黑暗中发光。
末影龙
- 栖息动画更平滑;死亡音效音高一致;死亡时产生更多爆炸粒子。
末地水晶
- 加入旋转动画。
盔甲架
- 底座不再旋转;身体不再随腿部倾斜;放置时使用盔甲架专属音效。
经验球
- 在流畅和精美画质下使用半透明纹理;颜色和光照更准确。
鱼钩与烟花火箭
- 模型改为二维。
火球
- 模型具有立体厚度;会在黑暗中发光。
龙火球
- 会在黑暗中发光。
末影之眼
- 模型具有立体厚度;会在黑暗中发光;投掷和弹出时使用独特音效;爆炸粒子为紫色。
投掷物(雪球、鸡蛋等)
- 模型具有立体厚度;尺寸缩小;光照效果一致;投掷音效保持一致,例如雪球;降低游泳音效。
Steve 与 Alex
- 更新纹理。
其他
- 拴绳增加更多绳结;红色受伤覆盖效果更明显;着火时移除橙色覆盖效果;使用旧版资源包时也能显示所有生物。
界面改动
HUD
- 快捷栏:除使用触控操作外,在其他界面打开时仍保持显示;两端黑色封边条完全不透明;半格盔甲图标与 Java 版一致。
- 经验条:纹理更细致;等级数字带边框。
- Boss 血条:颜色更准确;袭击血条带刻度。
- 聊天:移至左下角;床和高度限制消息显示在快捷栏上;关闭聊天内容审查;灰色文字显示为白色;使用触控操作时位置保持正常。
- 手持物品文字:移除黑色背景和附魔显示;在所有游戏模式下间距一致;切换为空手时消失。
- 其他:唱片机文字采用彩虹色;坐标和天数显示采用调试界面风格;移除控制器提示的背景、纸娃娃渲染器,以及屏幕顶部的 Beta 和 Preview 字样。
物品栏界面
- 物品槽:统一空槽图标,例如盔甲轮廓;选中槽位使用灰色背景;移除选中槽位边框;选中物品的覆盖效果更轻。
- 更新悬停提示的轮廓纹理,并使提示框透明。
- 更新配方书和创造模式分类标签图标;马和羊驼的背景改为黑色。
物品渲染
- 物品图标替换为 Java 版对应样式:二维玻璃板、三维箱子和床、墙、头颅、骷髅头、避雷针、末地烛、脚手架、潮涌核心、信标和重核。需搭配 Java Aspects Item Icons 子包才会启用。
- 为采用生物模型的物品图标加入阴影,包括盾牌、旗帜、头颅、潮涌核心和铜傀儡雕像。
- 调整耐久度条、收纳袋存储条的位置和颜色;移除所有悬停文字中的分类名称;快速移动物品时移除飞行动画。
收纳袋界面
- 选中槽位背景改为半透明;移除槽位边框。
村民交易界面
- 可以选中锁定的交易,以查看附魔信息。
通知
- 配方解锁消息改为白色;通知音效更轻柔。
聊天界面
- 受到伤害时不再自动关闭;关闭聊天内容审查;移除方块和物品命令图标。
主菜单
- 移除市场中的“New”和“Sale!”通知,以及市场按钮广告。
- 移除特色服务器动画和“Check it out!”提示。
- “Play”“Realms”和“Marketplace”按钮使用常规颜色;更新泥土背景纹理。
加载界面
- 加载条改为纯绿色。
设置
- 使用键盘和鼠标或控制器时,按钮之间不再留有额外间距。
音效改动
方块音效
- 音量随距离线性衰减,而非指数衰减,因此远处的方块音效更响;统一所有方块音效的音高和音量。
- 为蜂巢、蜂箱、紫颂花、紫颂植株和绊线钩分配木头音效;为拉杆、红石中继器、红石比较器和信标分配石头音效;为珊瑚、珊瑚块和珊瑚扇分配珊瑚音效。
- 为镶金黑石分配下界矿石音效;为睡莲分配大型垂滴叶音效;为小型垂滴叶和所有变种的深板岩瓦分配音调更高的音效;提高樱花树苗音效音量;为苍白垂须分配覆地苔藓音效。
- 为海带和海草加入湿草音效。
- 为小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、南瓜茎、西瓜茎、火把花植株、瓶子草农作物和瓶子草加入作物音效;为下界疣作物加入下界疣音效。
- 更新下界悬挂式告示牌音效;降低活塞、钟和攀爬脚手架的音量;爆炸和风爆音效更低沉;箱子开启音效更多样。
- 增加高炉和烟熏炉的噼啪声变化;更新炼药锅音效;大型垂滴叶向上和向下倾斜时使用不同音效;生物头颅对应的音符盒音效更准确;调整大多数其他方块音效。
生物音效
- 音量随距离线性衰减,而非指数衰减;远处的方块音效更响。这项改动只适用于在 1.16 或更高版本中加入的生物。
- 加入船桨划水声;收纳袋音效的音高会变化;大多数生物的脚步声更响。
- 敌对生物的坠落、溅水和游泳音效遵循“敌对生物”音量滑块。
- 降低灵魂疾行音效的触发频率。
环境音效
- 加入雨声和雷声;统一洞穴音效的音高。
- 为玄武岩三角洲、下界荒地和诡异森林补充缺失的下界环境音效;降低循环播放的下界环境音量。
音乐
- 降低音乐播放频率;所有生物群系的音乐音量保持一致。
命令
- 加入 Java 版的音效事件名称;完整列表见命令列表。
其他
- 移除截图音效。
粒子改动
通用改动
- 所有粒子均面向摄像机;粒子位于摄像机后方时不再上下翻转。
方块粒子
- 方块破坏和行走粒子颜色更暗,运动方式与 Java 版一致。
- 原木、下界菌柄和干草块的破坏粒子使用侧面纹理。
- 箱子破坏粒子使用方块纹理;悬挂式告示牌破坏粒子使用去皮原木纹理;物品展示框破坏粒子不再带灰点。
- 幽匿感测体振动粒子具有方向性;音符盒粒子颜色与 Java 版一致;调整合成器和饰纹陶罐粒子的轨迹;移除试炼刷怪笼激活粒子上的多余像素。
药水效果粒子
- 调整喷溅型和滞留型药水粒子图案。
- 治疗喷溅型药水和伤害喷溅型药水使用独特粒子。
- 加入潮涌核心眼部粒子和黄色凋灵 Boss 旋涡粒子。
动作粒子
- 爆炸粒子为高清效果;调整暴击、蓝色附魔攻击、圆形重锤猛击粒子,以及溅水粒子的高度。
- 不死图腾粒子更丰富;风弹产生的风涡更少;不祥物品生成粒子为方形。
- 调整进食和工具损坏粒子的数量。
- 作物使用骨粉时的粒子、钓鱼粒子会遵循世界光照;钓鱼粒子带有动画。
- 气泡柱溅水粒子改为蓝色;海豚轨迹改为蓝色方块;移除水下生物周围的气泡。
环境粒子
- 增加火焰和烟雾粒子;篝火烟雾半透明;滴落粒子落地后会变化。
仅限命令
- 加入伤害指示粒子,详情见命令列表。
语言改动
字体
- 字体更新为与 Java 版 1.13 一致的样式;调整浅灰色字体颜色。
稀有度
- 书为普通;附魔书为不常见。
- 仅限命令获取的物品为史诗:命令方块、命令方块矿车、结构方块、结构空位、拼图方块、屏障和光源。
方块名称
- “Infested Stone Brick”改为“Infested Stone Bricks”。
- 所有语言中的旗帜图案名称与 Java 版一致。
- “Portal”改为“Nether Portal”。
- 无法获取的方块使用英文名称,而非物品标识符。
- 移除“Cobblestone Wall”名称中的多余空格。
物品名称
- “Treasure Map”改为“Buried Treasure Map”;“Gold Horse Armor”改为“Golden Horse Armor”。
- “Splash [Awkward/Mundane/Thick] Potion”改为“[Awkward/Mundane/Thick] Splash Potion”;“Lingering [Awkward/Mundane/Thick] Potion”改为“[Awkward/Mundane/Thick] Lingering Potion”。
生物名称
- 投掷出的物品名称采用“Thrown [Item]”格式。
用户界面
- 主菜单:闪烁标语与 Java 版一致;“Beta!!!”改为“Snapshot!”;“My World”改为“New World”;世界选项使用 Java 版的游戏规则名称;“Visible to LAN Players”改为“Open to LAN”;在线游戏警告消息与 Java 版一致。
- 创造模式物品栏分类:“Mob Eggs”改为“Spawn Eggs”;“Records”改为“Music Discs”;“Mob Skulls”改为“Heads”;“Glazed Terracottas”改为“Glazed Terracotta”;“Fireworks”改为“Firework Rockets”。
- HUD:所有离开载具的提示均显示“Press Sneak to Dismount”;床相关消息与 Java 版一致;“Mobs remaining”改为“Raiders remaining”;“Position: [X], [Y], [Z]”改为“Block: [X] [Y] [Z]”;游戏天数显示改为“Day #”。
- 其他:墨西哥西班牙语和意大利语翻译调整为与 Java 版一致;收纳袋帮助文字颜色更浅;结构方块的保存和加载选项改为“保存”和“加载”;主音量滑块名称改为“Master”。
Vibrant Visuals 改动
方块
- 手持树叶使用与放置树叶相同的材质;改进樱花树叶和杜鹃树叶的次表面散射贴图。
- 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶使用相同材质,花朵除外。
- 校准幽匿块次表面散射贴图与纹理正确对齐。
- 物品展示框边框使用与白桦木板相同的材质。
- 玻璃不再自发光;失活试炼刷怪笼的侧面不再完全自发光。
生物
- 着火生物身上的火焰更接近火焰方块的外观。
- 溺尸身体的所有像素均使用正确材质。
- 烈焰棒底部使用与下侧相同的材质。
- 原版和 v2 版岩浆怪模型使用相同材质;岩浆怪内部熔岩使用与静止熔岩相似的材质。
其他
- 移除红石火把、岩浆怪和烈焰人材质中的未使用像素。
默认纹理子包
以下功能仅在选择“默认纹理”或“兼容模式”时生效。
方块纹理
- 玩家头颅使用现代 Steve 纹理;更新下界疣块;仙人掌侧面更尖;更新紫珀柱顶面和南瓜顶面。
- 统一烟熏炉底部的角落;床腿加入更多杂色;活塞臂改为现代纹理;修正云杉木板上颜色错误的像素。
远景渲染
- 提升蒲公英、小麦作物和胡萝卜作物的颜色准确度。
物品纹理
- 统一蓄风药水和虫蚀之箭的外观;加入穿戴状态下的皮革帽子;更新经典盾牌旗帜图案纹理。
生物纹理
- 更新烈焰棒底部和鹦鹉头部底面纹理、龙火球、热带草原村民基础纹理、牧师职业纹理、按生物群系区分的僵尸村民纹理和羊驼箱子纹理。
- 市场世界中的旧版村民和僵尸村民也会使用新纹理。
用户界面纹理
- 修正缓慢效果图标上颜色错误的像素。
程序员艺术(经典纹理)子包
以下功能仅在选择“程序员艺术(经典纹理)”时生效。此子包不能与 Vibrant Visuals 一起使用。
方块纹理
- 使用现代熔岩和鹿角珊瑚块、脑纹珊瑚块纹理;哭泣的黑曜石使用经典纹理。
- 染色玻璃更加透明;草的纹理更细;蕨和大型蕨颜色更暗;牡丹和玫瑰丛颜色更浅。
- 修正金合欢木门、白桦木门、深色橡木门和丛林木门纹理。
- 锻造台顶面纹理与侧面匹配。
物品纹理
- 更新药水颜色,例如绿色的夜视药水;为虫蚀等新效果加入经典药水和箭的纹理。
- 盾牌纹理更平滑;干海带改为灰度;装有河豚的桶采用大眼睛纹理;更新物品栏中的皮革靴子纹理。
生物纹理
- 更新猫、白色兔子和鹦鹉头部底面纹理。
用户界面纹理
- 物品槽选中覆盖效果更明显;告示牌编辑界面使用经典背景。
截图
Java Aspects 支持 Vibrant Visuals。
物品图标子包
此可选子包启用功能列表“物品渲染”一节中的改动,例如二维玻璃板和带阴影的末地烛。
将 Java Aspects Item Icons 放在 Java Aspects 上方,即可在物品栏界面启用与 Java 版一致的物品图标。这些功能可能会导致某些菜单出现性能问题。
圣诞箱子子包
此可选子包为 Java Aspects 添加节日装饰。它会将默认箱子纹理和图标替换为 Java 版在圣诞节期间使用的节日纹理。请将 Christmas Chests 放在 Java Aspects 上方。
加载顺序
Java Aspects 可能与其他界面资源包发生兼容问题,即使使用兼容模式也可能如此。按照下图所示的顺序加载资源包时,它与 VDX: Desktop UI 兼容。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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Craftopia 家具 Craftopia Furniture
Craftopia 家具(Craftopia Furniture)是一款 Minecraft 基岩版附加包,加入了 2000 多种新方块,涵盖多种类型、类别与颜色。
这个附加包也称为附加包合集,整合了三款家具附加包:宠物家具(Pet Furniture)、封建家具(Feudal Furniture)和现代家具(Modern Furniture)。你可以安装合集,也可以分别安装这三款附加包;实际游玩体验没有区别,按自己的需要选择即可。
如果你想一次获得丰富的家具与装饰,又不想分别操心多个附加包的更新,可以选择合集。反之,如果你希望单独管理每款附加包的版本,分开安装会更方便。
包含哪些方块类别?由于收录的方块种类繁多,家具风格从中世纪、现代、当代到新石器时代都有涉及。你能找到架子、椅子、沙发、中世纪与现代装饰、宠物装饰等各类方块,搭配方式也十分丰富。
在多人 Realm 或服务器中使用这款附加包也很合适,无论服务器收费与否,例如免费的 Aternos,都能用它装饰不同年代和风格的建筑。不过,搭配家具时最好留意整体风格:比如中世纪家具放进现代建筑里,可能就不太协调。
合成与使用创造模式:
方块数量很多,刚开始可能会被丰富的选择弄得眼花缭乱。建议通过菜单中的分类查找物品;分类会按照木材类型、类别、装饰类型等方式整理方块。
如果要通过命令获取方块,需要使用 /give。根据方块所属的家具附加包,在命令开头添加对应缩写:现代家具使用 mf,宠物家具使用 pf,封建家具使用 ff。例如:/give ff:(后接封建家具方块的 ID)。
生存模式:
要在生存模式中合成这些方块,需要准备黏土和切石机。切石机界面中会显示大量代表不同类别的箱子。
类别包括木材类型、装饰类型、环境类型等。选中一个类别后,界面会显示更多方块,供你挑选需要的款式。
现代工具(Modern Tool):
现代工具用于调整方块的几何形状。带有 “Configurable”(可配置)标签和扳手图标的方块可以交互。
点击这类方块即可改变它的几何形状或某项特定属性。若要恢复初始状态,可以敲掉后重新放置,也可以继续点击几次,直到方块恢复原样。
更多枪械(经典版) MORE GUN (classic)
更多枪械(经典版)
作者: HowardAddonHowardAddon
简介
《更多枪械(经典版)》为生存世界加入多种枪械变体。玩家可以使用射击类武器或爆炸物,从远处攻击敌人。
武器列表
炸弹(Bomb) AK-47 黄金 AK-47(Gold AK-47) Uzi 枪械(Gun) 沙漠枪(Desert Gun) 鹰式枪械(Eagle Gun) 电击枪(Electric Gun) 杀手之枪(Hitmen Gun) 机枪(Machine Gun) 红丝绒机枪(Red Velvet Gun Machine) 左轮手枪(Revolver Gun) 狙击枪(Sniper Gun)安装说明
游玩此附加包时,请同时安装行为包(BP)和资源包(RP)。如果缺少其中任一包,武器可能无法正常显示。
图片说明: 部分图片由 AI 制作。
更好用的连锁挖矿与伐木 Better Vein Miner and Tree Cutter
作者:FoxyFallFoxyFall
采矿和砍树总是要花很多时间?只需潜行并破坏一个方块,就能快速挖掘矿脉,或一次砍倒整棵树。
内容介绍更好用的连锁挖矿与伐木是一款适用于 Minecraft 基岩版的附加包,让采矿与伐木变得更轻松。潜行后破坏方块,即可自动挖掘相连的矿石或沙砾,也能砍下整棵树。它轻巧易用,在生存世界中也能流畅运行。
重要提示
此附加包不会显示在主菜单的“设置 → 附加包”中。要启用它,请编辑或创建一个世界,然后前往“行为包”选项并开启此附加包。
使用方法
蹲下(潜行)。 破坏矿石或树木方块。 附加包会自动挖掘相连的矿脉,或砍倒整棵树。无需命令,也不用额外设置;潜行后破坏方块即可。
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《终极作弊菜单(成就兼容)》让你在生存世界或服务器中使用作弊功能,同时保留成就。它还把常用命令和操作集中到按钮菜单中,让游戏控制更加方便。
在生存、极限模式或 SMP 服务器中,手持一根改名为 UCM 的木棍即可打开菜单。传送、附魔、矿石探测、生物追踪、作物收割、世界时钟和服务器工具等功能都整合在同一个附加包内。
打开菜单
用铁砧将一根普通木棍改名为UCM。
移动设备:手持木棍,然后长按屏幕任意位置。
电脑:手持木棍,然后单击鼠标右键。
功能列表
游戏模式切换器:即时切换生存、创造、冒险和旁观模式。 游戏规则面板:在同一界面中调整世界的各项游戏规则。 时间控制:一键切换为白天、夜晚、中午或午夜。 天气控制:即时切换晴天、降雨或雷暴。 命令控制台:无需在聊天栏输入,即可快速执行 Minecraft 命令。 无敌模式:提供 255 级抗性提升、生命恢复和抗火效果。 不死图腾补充:使用不死图腾后,自动为副手补充新的不死图腾。 防摔落:持续获得缓降效果。 防击退:免受攻击或爆炸造成的击退。 水下呼吸:持续获得水下呼吸效果。 熔岩防护:提供抗火效果,并在每个游戏刻自动熄灭身上的火焰。 防饥饿:饥饿值始终保持满格。 自动进食:饥饿时自动食用食物。 附魔菜单:选择背包中的物品后,即可为其添加任意附魔;无需经验值或附魔台。支持武器、工具、盔甲和特殊物品。 传送至玩家:在线玩家会显示为按钮,选择后即可立即传送过去。 传送玩家至身边:将任意在线玩家传送到你的当前位置。 坐标传送:输入 X、Y、Z 坐标,并选择目标维度:主世界、下界或末地。 传送记录:自动保存最近 20 个传送地点及其维度,选择记录即可返回。 路径点:永久保存带名称的地点,支持所有维度;可查看与各路径点之间的距离,重新载入游戏后数据仍会保留。 台阶辅助:无需跳跃即可自动迈上一格高的方块。 连锁挖矿:挥动一次即可挖掘整片矿脉;还可开启磁吸功能,将掉落物直接吸到身边。 一击伐木:一次击打即可砍倒整棵树。 矿石高亮:扫描附近区域,并在 HUD 或聊天栏显示矿石坐标。支持全部 19 种矿石,包括深层变种和远古残骸。 箱子搜寻:快速查找附近的箱子和其他容器。 箱子透视:在 HUD 上实时显示附近箱子、木桶、潜影盒和末影箱的坐标与距离。 作物收割:自动收割周围范围内成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣,并立即重新种植。 自动烹饪:击杀动物后,掉落的肉会自动变成熟肉。 战利品倍率:将生物掉落物倍率调整为 10 至 100 倍;不影响玩家掉落物。 坐标记录:保存带名称和维度信息的地点,并可传送至对应维度;游戏重新载入后数据仍会保留。 死亡地点记录:自动记录每次死亡的坐标、维度和时间。传送前会显示确认界面与安全提示。 玩家追踪:实时显示所有在线玩家的名称、精确坐标和距离,每个游戏刻更新。 玩家警报:其他玩家进入侦测范围时,通过声音和聊天消息提醒你。侦测范围可设为 20 至 200 格。 生物与方块追踪:按范围搜索生物或方块,可从 35 种以上常见生物和 10 种以上常见方块中选择,也可输入自定义 ID。 世界时钟:显示 16 个时区的现实时间,涵盖印度、越南、日本、美国、巴西和英国等地区。所选时区会永久保存;也可选择在屏幕底部持续显示 HUD 时钟。 防破坏警报:其他玩家在附近破坏方块时,立即通过聊天消息提示方块名称、坐标和距离。 交易记录:手动保存有用的村民交易,包括物品名称、村民类型和地点;数据会跨游戏会话保留。 自动修理提醒:手持物品耐久度过低、即将损坏时,通过声音和消息提醒;可自定义提醒阈值。 背包已满提醒:背包装满时持续监测,并通过声音发出提醒,无需设置。 整理背包:一键按类别和字母顺序整理背包物品。 效果菜单:立即施加任意药水效果,并自定义等级和持续时间。 经验值管理:无需刷怪即可立即增加经验等级。 玩家监控:查看并监测玩家数据。 实用工具菜单:集中提供便捷的快捷工具与命令。常见问题
可以在极限模式中使用吗?
可以。原文说明所有功能均可在极限模式世界中使用。
可以在 SMP 服务器中使用吗?
可以,但服务器需要安装并启用此附加包。
会失去成就吗?
原文说明不会;此附加包旨在让生存模式继续保持成就启用状态。
如何打开菜单?
手持一根普通木棍:移动设备上长按屏幕,电脑上单击鼠标右键。
噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake
《噩梦过载 [重制版]》(Nightmare Overload [Remake])
作者:Potato_0212
《噩梦过载 [重制版]》将《我的世界》基岩版变成令人不安的恐怖生存世界:这里有骇人的生物、诡异的浓雾、阴森的声音、废弃建筑,以及深海中的恐怖身影。洞穴、森林与海洋都可能藏着新的威胁。想办法活下去吧。
介绍
这是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖生存整合包,会将原本平静的主世界变成充满怪物、废弃地点、浓雾和惊悚遭遇的危险之地。森林、洞穴、海洋,甚至火把光照不到的黑暗中,都潜藏着威胁,让每一次探索都充满变数。
整合包旨在持续营造紧张感,同时保留《我的世界》原有的生存玩法。探索废墟、搜寻有价值的战利品、熬过恐怖的夜晚,并面对那些会在意想不到的时候潜伏、追逐和猎杀玩家的生物。
特色
浓密迷雾,降低能见度 拥有独特行为的恐怖生物 让洞穴和森林变得阴森不安的恐怖环境音效 充满谜团与战利品的废弃建筑 扩展海洋恐怖内容,包括骇人的 The Bloop 支持 Vibrant Visuals 在保留原版生存玩法的同时增强沉浸感 支持多人游戏包含的附加包
The Bloop Cave Dweller Goatman The Man From The Fog Don't Cry Terror Ambient Immersive Ambient Sounds Abandoned & Ruined Structures 自定义迷雾与整合兼容性修复 Herobrine推荐设置
建议佩戴耳机游玩。 如果设备性能允许,可以调高渲染距离。 避免使用 Fullbright 或夜视效果。 强烈建议选择生存模式。另有可选的 Nightmare Visuals Pack,包含写实材质、自定义暗色界面和诡异的定向音频。原作者建议将它与 Vibrant Visuals 搭配,以利用动态光照、深邃阴影和写实材质增强迷雾氛围。
每一道声音都可能是警告,每一片阴影都像是在注视着你,每一次潜入海底都可能有去无回。
你能在《噩梦过载》中活下来吗?
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