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想让基岩版生存多点新鲜感,又不想开一堆实验性玩法?异界拓展(Otherworldly) 是 Ve1ak 和 Otherworldly 团队制作的大型生存附加包,一口气加入了新的 Boss、洞穴、生物群系、生物、物品、方块和一整套机制,还把难度系统重新做了一遍。
几点先说清楚:支持 26.50 及以上版本;不修改 player.json,和其他附加包的兼容性更好;不需要打开任何实验性玩法开关;内置简体中文,此外还有西班牙语、英语、葡萄牙语、日语和土耳其语。
遇到认不出的方块或敌人,可以用暗物质合成一个 幽灵护符(Spectral Amulet)。拿着它看向敌人,就能看到对方的属性;看向方块,会提示需要用什么工具挖掘。护符只识别本附加包加入的方块。
万圣惊魂节
惊魂节(Spooky Festival) 是附加包里的万圣节限时活动:会有一场万圣主题的袭击,一波接一波的怪物来袭,同时这些节日生物也会在世界各处自然生成。活动期间还能收集独有的物品、糖果和面具,活动结束后就拿不到了。




钓鱼系统
1.8.0 版本的钓鱼更新加入了 6 种新钓鱼竿,其中最有特色的是 火焰钓鱼竿,可以直接在熔岩里钓鱼。可钓上的水生物种超过 35 种,分为两类:一类有生熟两种形态,比如沙漠鳉、鲣鱼、翻车鱼;另一类只有生的,包括熔岩鱼种、洞穴鱼种,以及稀有的 附魔金鱼。

幸运系统
幸运值会随玩家的行为变化,而且只影响额外奖励,基础掉落永远不会被拿走。
好运状态:
- 有较高几率获得额外矿物、额外经验和更多作物产出。
- 时运附魔会大幅提升额外奖励。
- 钓鱼时更容易钓到附魔金鱼这类稀有鱼,并在基础渔获之外拿到更多宝藏。
- 是推进进度的理想状态。
霉运状态:
- 所有额外奖励清零,没有额外矿物、经验和作物加成。
- 只保留基础掉落。
- 钓鱼时钓不到稀有品种、宝藏或任何加成,只有基础鱼和物品。
作者的用意很直接:让冒险有代价、进度靠自己挣、选择真的有分量,世界会根据你的玩法做出反应。

饰品
护符这类饰品要放进 饰品袋(Accessory Bag) 里,打开后是一个专门的饰品界面。


诅咒墓地与墓碑
诅咒墓地(Cursed Cemetery) 笼罩在浓雾之中,阴森得让人总觉得有什么东西在附近徘徊,里面散落着古老的墓碑。
千万小心:只要在墓地里破坏任何东西,就会招来 夜影(Nocturnal Shade) 永无止境的追杀。唯一能解除诅咒的办法,是吃下用红色粘液球做成的 红瓜派(Melon Red Pie)。



复苏图腾
用幽灵碎片和银锭可以合成 复苏图腾(Totem of Recovery)。装备后效果类似“保留物品栏”:玩家死亡时,物品会被传送回出生点,而且其他物品栏里的东西也不会丢。没错,附加包里可以在多个物品栏之间切换,借此扩充存储空间,详细说明都写在游戏内的指南书里。


自建墓地
你也可以自己搭一座诅咒墓地,用来合成复苏图腾以及之后更新会加入的其他物品。做法很简单:在身边放下 4 块诅咒墓碑就行。

结构
附加包加入了大量新结构,下面按顺序逐一展示。
浮空岛





沙漠神殿

Viritum 塔

Glimmerite 城堡

前哨站

墓地

营地

热带草原矿场

矿工小屋


洞穴宝箱

沼泽宝箱

大型营地

大型墓地

高塔

白桦塔

自然神殿

Glimmerite 前哨

火山

村庄房屋

蠹虫洞穴

地狱牢笼

磨坊

谷仓

诅咒之船

古塔

鬼屋

矿场

废墟

蚁丘


洞穴
不同群系下方会生成风格各异的洞穴。
丛林洞穴



深层丛林洞穴


沙漠洞穴



深层沙漠洞穴


寒冷群系洞穴


深层洞穴

蘑菇洞穴



沼泽洞穴

生物群系
蜘蛛巢穴:现在会在地下生成,非常危险。

黑森林


海滩


沙漠

Boss 与小 Boss
附加包加入了山猫(Lynx)、光蛾(Lumimoth)、灵魂窃贼(Soul Thief)、Scarking 和 Harrowing 等 Boss 与小 Boss。
山猫(Lynx)

光蛾(Lumimoth)


Scarking

Harrowing

怪物
想了解附加包里的生物,可以翻看游戏内的指南书,里面有一本收录全部生物信息的图鉴。不过条目需要先解锁:敌对生物要击败才能解锁,中立和友好生物只要靠近就行。















































































难度系统
所有难度的生物生成率相同。不论哪个难度,击败 Boss 后盔甲耐久都会进一步提高。
- 简单:50% 战利品,基础 AI,16 格侦测范围,盔甲耐久与原版相同。
- 普通:75% 战利品,均衡 AI,16 格侦测范围,盔甲耐久 +25%。
- 困难:最多 100% 战利品,进阶 AI,Boss 会使用新招式,盔甲耐久 +50%。
专家模式 是给已经玩透困难难度的玩家准备的,不只是简单地加血加伤害:
- 精英 AI:生物会分析玩家的装备,优先盯上准备最充分的那个人。
- 致命视野:侦测范围 32 格,几乎没有容错空间。
- 盔甲耐久:+75%。
- 奖励:战利品增加 50%,经验翻倍。
递进挑战:每击败一个 Boss,世界就会变得更危险一点,敌对生物的生命值和抗性都会提升,之后的战斗也会越来越难。

使用方法
- 下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,在世界设置里同时启用行为包和资源包。
- 当前文件版本为 1.10.2,适用于 26.50 及以上版本,无需开启实验性玩法。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。
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