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Ve1ak

加入于 2026年10月19日
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异界拓展 Otherworldly
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异界拓展 Otherworldly

想让基岩版生存多点新鲜感,又不想开一堆实验性玩法?异界拓展(Otherworldly) 是 Ve1ak 和 Otherworldly 团队制作的大型生存附加包,一口气加入了新的 Boss、洞穴、生物群系、生物、物品、方块和一整套机制,还把难度系统重新做了一遍。

几点先说清楚:支持 26.50 及以上版本;不修改 player.json,和其他附加包的兼容性更好;不需要打开任何实验性玩法开关;内置简体中文,此外还有西班牙语、英语、葡萄牙语、日语和土耳其语。

遇到认不出的方块或敌人,可以用暗物质合成一个 幽灵护符(Spectral Amulet)。拿着它看向敌人,就能看到对方的属性;看向方块,会提示需要用什么工具挖掘。护符只识别本附加包加入的方块。

万圣惊魂节

惊魂节(Spooky Festival) 是附加包里的万圣节限时活动:会有一场万圣主题的袭击,一波接一波的怪物来袭,同时这些节日生物也会在世界各处自然生成。活动期间还能收集独有的物品、糖果和面具,活动结束后就拿不到了。

钓鱼系统

1.8.0 版本的钓鱼更新加入了 6 种新钓鱼竿,其中最有特色的是 火焰钓鱼竿,可以直接在熔岩里钓鱼。可钓上的水生物种超过 35 种,分为两类:一类有生熟两种形态,比如沙漠鳉、鲣鱼、翻车鱼;另一类只有生的,包括熔岩鱼种、洞穴鱼种,以及稀有的 附魔金鱼。

幸运系统

幸运值会随玩家的行为变化,而且只影响额外奖励,基础掉落永远不会被拿走。

好运状态:

有较高几率获得额外矿物、额外经验和更多作物产出。 时运附魔会大幅提升额外奖励。 钓鱼时更容易钓到附魔金鱼这类稀有鱼,并在基础渔获之外拿到更多宝藏。 是推进进度的理想状态。

霉运状态:

所有额外奖励清零,没有额外矿物、经验和作物加成。 只保留基础掉落。 钓鱼时钓不到稀有品种、宝藏或任何加成,只有基础鱼和物品。

作者的用意很直接:让冒险有代价、进度靠自己挣、选择真的有分量,世界会根据你的玩法做出反应。

饰品

护符这类饰品要放进 饰品袋(Accessory Bag) 里,打开后是一个专门的饰品界面。

诅咒墓地与墓碑

诅咒墓地(Cursed Cemetery) 笼罩在浓雾之中,阴森得让人总觉得有什么东西在附近徘徊,里面散落着古老的墓碑。

千万小心:只要在墓地里破坏任何东西,就会招来 夜影(Nocturnal Shade) 永无止境的追杀。唯一能解除诅咒的办法,是吃下用红色粘液球做成的 红瓜派(Melon Red Pie)。

复苏图腾

用幽灵碎片和银锭可以合成 复苏图腾(Totem of Recovery)。装备后效果类似“保留物品栏”:玩家死亡时,物品会被传送回出生点,而且其他物品栏里的东西也不会丢。没错,附加包里可以在多个物品栏之间切换,借此扩充存储空间,详细说明都写在游戏内的指南书里。

自建墓地

你也可以自己搭一座诅咒墓地,用来合成复苏图腾以及之后更新会加入的其他物品。做法很简单:在身边放下 4 块诅咒墓碑就行。

结构

附加包加入了大量新结构,下面按顺序逐一展示。

浮空岛

沙漠神殿

Viritum 塔

Glimmerite 城堡

前哨站

墓地

营地

热带草原矿场

矿工小屋

洞穴宝箱

沼泽宝箱

大型营地

大型墓地

高塔

白桦塔

自然神殿

Glimmerite 前哨

火山

村庄房屋

蠹虫洞穴

地狱牢笼

磨坊

谷仓

诅咒之船

古塔

鬼屋

矿场

废墟

蚁丘

洞穴

不同群系下方会生成风格各异的洞穴。

丛林洞穴

深层丛林洞穴

沙漠洞穴

深层沙漠洞穴

寒冷群系洞穴

深层洞穴

蘑菇洞穴

沼泽洞穴

生物群系

蜘蛛巢穴:现在会在地下生成,非常危险。

黑森林

海滩

沙漠

Boss 与小 Boss

附加包加入了山猫(Lynx)、光蛾(Lumimoth)、灵魂窃贼(Soul Thief)、Scarking 和 Harrowing 等 Boss 与小 Boss。

山猫(Lynx)

光蛾(Lumimoth)

Scarking

Harrowing

怪物

想了解附加包里的生物,可以翻看游戏内的指南书,里面有一本收录全部生物信息的图鉴。不过条目需要先解锁:敌对生物要击败才能解锁,中立和友好生物只要靠近就行。

难度系统

所有难度的生物生成率相同。不论哪个难度,击败 Boss 后盔甲耐久都会进一步提高。

简单:50% 战利品,基础 AI,16 格侦测范围,盔甲耐久与原版相同。 普通:75% 战利品,均衡 AI,16 格侦测范围,盔甲耐久 +25%。 困难:最多 100% 战利品,进阶 AI,Boss 会使用新招式,盔甲耐久 +50%。

专家模式 是给已经玩透困难难度的玩家准备的,不只是简单地加血加伤害:

精英 AI:生物会分析玩家的装备,优先盯上准备最充分的那个人。 致命视野:侦测范围 32 格,几乎没有容错空间。 盔甲耐久:+75%。 奖励:战利品增加 50%,经验翻倍。

递进挑战:每击败一个 Boss,世界就会变得更危险一点,敌对生物的生命值和抗性都会提升,之后的战斗也会越来越难。

使用方法 下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,在世界设置里同时启用行为包和资源包。 当前文件版本为 1.10.2,适用于 26.50 及以上版本,无需开启实验性玩法。
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2026-10-19