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原版的剑和斧头打久了总觉得少点花样?动能:前所未有的战斗(Kinesis: Fight like Never Before!) 是 E24karatgamr 花了一年时间打磨的 PVP 向武器附加包,按作者的说法,它加入了 8 个新武器种类、12 种新药水和 15 把以上的“奇迹武器”。每类武器都有自己的手感:有的伤害高但出手慢,有的伤害低却能靠攻速和吸血拖垮对手。

七类基础武器
下面这些武器都可以正常获得,数值都是和同级别的剑对比。
屠宰刀

以剁肉刀为原型,走的是蛮力路线:
- 伤害比剑高 1 点;
- 一刀能同时砍中多个生物,适合冲进怪堆;
- 攻击冷却短,但无法打出暴击。
吸血獠牙

主打快攻和续航:
- 伤害比剑低 2 点;
- 每次命中回复半颗心,在快节奏的对拼里很关键;
- 出手非常快,伤害低也能靠频率追上来。
大槌

外形看着像把铲子,但一锤下去分量十足:
- 伤害比剑高 2 点;
- 每次命中都有几率让对方受惊,陷入迷乱;
- 代价是攻击速度明显变慢。
长棍

用长度换安全距离,打法讲究精准:
- 伤害和剑相同;
- 攻击距离比普通剑更远;
- 耐久度比剑略低。
重锤

也叫法槌,介于重武器和轻武器之间:
- 伤害比剑高 1 点;
- 耐久度比剑更高;
- 攻击速度会被明显拖慢。
电击拳套

轻便的副武器,擅长控场:
- 伤害比剑低 2 点;
- 每次命中有几率给对方施加“电击”效果,让对方迷乱,很适合打掩护;
- 制作需要消耗不少材料。
刺剑

可以看作强化版的剑:
- 伤害比剑低 1 点;
- 每次攻击会追加一次额外伤害,第二下固定造成 2 点(1 颗心)伤害,而且盾牌之类的格挡挡不住;
- 耐久度比剑稍低。
奇迹武器

奇迹武器无法合成,只能在探索、交易等过程中偶然找到,每一把都有独立的被动和主动能力。作者只公开了其中几把,剩下的需要玩家自己去发现。
七比三屠宰刀(Ratio Slaughter Knife)

灵感来自《咒术回战》七海建人的术式。
- 被动·加班:太阳落山后,你会获得额外的生命值和伤害加成。
- 能力·十划咒法:连续命中同一个敌人 4 次后,有几率触发刀上的术式,让对方的一条肢体陷入踉跄。
荆棘戒指(The ThornRing)

一枚看着就扎手的戒指。
- 被动·刺痛:放在副手时会持续受到少量伤害。
- 能力·变强:装备期间每击杀一个生物,攻击伤害 +1,最多叠加到 +6;每次击杀还会回复 2 颗心。
- 获取:和流浪商人交易之后,不久就把它击杀……
神圣知识(Divine Knowledge)

- 被动·古老研究:敌人被击杀时会多掉一些经验。
- 能力·求知:使用后,附近的玩家会立刻获得“经验凋零”效果。这个效果没有时限,只有打碎被“求知”抽出来的那摊经验才能解除。非玩家生物也会受到类似效果,经验会被直接吸走(最多 20 点),同时受到少量伤害。
- 获取:给钻石剑附魔时有小概率得到,也可能出现在要塞图书馆里。
炼金术士之剑 / 矛

附加包里的两把多形态武器之一,需要通过仪式亲手打造。潜行 + 使用可以在两种形态间切换:近战伤害更高的剑,或者带穿刺、伤害稍低的矛。
- 获取:把一个金块、一把铁剑、一支铁矛和一份多态粉尘(Polymorphic Dust)丢进炼药锅。
仁慈终结者(Mercy Breaker)

一把强力的三叉戟,远近都能打。使用时会朝视线方向连续射出 5 发火球,伤害相当可观。
- 获取:在废弃矿井的箱子里小概率出现。
恐怖海盗刺剑(Dread Pirate Rapier)

刃上刻着复仇的优雅武器。普通刺剑命中后追加 1 次伤害,它会追加 3 次,而且伤害更高。
- 获取:和武器匠交易时小概率出现。
如意棍(Nyoi Staff)

注入了雷电之力的长棍,据说是江户时代的遗物。使用后,附近的生物会被掀到空中,获得电击效果,并直接损失 1/4 的生命值。
- 获取:闪电落下时有小概率出现。
以上只是一部分,其余的奇迹武器就等你在世界里慢慢找了。
新药水配方

这些新药水对应的都是原版已有的状态效果,酿造时全部以粗制的药水为基础,再加入下面的材料:
| 药水 | 材料 |
|---|---|
| 伤害吸收 | 多态粉尘 |
| 饥饿 | 腐肉 |
| 失明 | 夜视药水 + 发酵蛛眼 |
| 黑暗 | 回响碎片 |
| 召集(把附近所有生物拉到你身边) | 末影之眼 |
| 狂热(随机获得一种药水效果) | 绿宝石 |
| 潮涌能量 | 水肺药水 + 鹦鹉螺壳 |
| 致命剧毒 | 剧毒药水 + 河豚 |
| 生命提升 | 治疗药水 II + 闪烁的西瓜片 |
| 抗性提升 | 盾牌 |
| 急迫 | 铁镐 |
| 挖掘疲劳 | 海晶碎片 |
| 飘浮 | 潜影壳 |

除了上面这些,附加包里还有不少没写进介绍的内容,值得自己进游戏摸索。作者表示 Kinesis 是自己最后一个大型项目,之后已有的附加包仍会不定期更新。
版本说明
当前文件为 Kinesis: Fight Without Mercy V1.1.1(.mcaddon),资源包和行为包已打包在一起,导入后在世界设置里同时启用即可。最新支持的游戏版本为 26.50。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
傀儡还不够多 Not Enough Golems
傀儡还不够多
此附加包加入多种傀儡变体。所有傀儡都可以通过傀儡结构召唤,也会自然生成在村庄中。
绿宝石傀儡
金傀儡
红石傀儡
青金石傀儡
钻石傀儡
下界合金傀儡
手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
TNT 傀儡
圆石傀儡
苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。
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