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给箱柜和门配一把钥匙
多人世界里,想把私人仓库与公共储物区分开,可以给方块装上锁。这款附加包为箱子、木桶、门和活板门加入锁与钥匙:手持锁与目标方块交互即可上锁,并获得对应钥匙;之后需要拿着匹配的钥匙交互才能使用。
每把锁都有独立钥匙。想让朋友共用,就拿空白钥匙与自己上锁的方块交互,复制一份;所有者也能手持匹配钥匙,潜行并交互来拆锁。双箱和双开门同样受支持,锁的数据会在重新加载世界后保留,锁被移除后,对应钥匙会变回空白钥匙。
不是绝对无法破解
附加包还提供开锁器,每次尝试有5%的几率破坏锁;另有用于直接拆锁的管理员撬棍。锁定方块对非所有者有破坏限制,但不要把这套玩法当作经过安全审计的服务器权限系统,重要存档仍应备份。
导入与启用
下载并打开 .mcaddon 文件导入Minecraft,在测试世界中启用包内组件。按作者说明,需要在世界的实验设置中开启测试版 API(Beta APIs);先备份世界,再检查上锁、开门、钥匙复制和重新进入世界后的保存情况。
本次文件为1.2版,作者标记支持基岩版26.60。不同版本或与其他修改交互行为的附加包搭配时,请先在测试世界检查兼容性。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
AI 多人游戏 | AI 朋友
AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。
主要功能
工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。启用 Beta API
自动生成
AI 玩家会在世界中自动生成。
合成装备
他们能够合成武器和盔甲。
逃离陷阱
聊天交流
他们会像真实玩家一样聊天。
游泳
结交朋友与组队战斗
战斗技巧
天气影响行为
AI 玩家的行为会随着天气变化。
如何与 AI 玩家交朋友
你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:
友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。好感度越低,与他们成为朋友就越困难。
成为朋友之后
成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。
游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。
关于附加包
本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。
你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:
/summon rg:bot
使用要求
Minecraft 基岩版 1.26.50 或更高版本,支持 Android、iOS 和 Windows。 导入.mcaddon 文件,其中包含行为包和资源包。
将两个包都应用到世界,并启用 Beta API。本附加包使用 @minecraft/server 2.11.0-beta。
建议在启用作弊的生存模式中使用。 方块复制器 Block Duplicator
方块复制器(兼容成就)
厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。
方块复制器
方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。
合成配方
使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。
你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。
光圈传送门枪:双色传送门、弹射板与牵引光束的科技附加包 Aperture Portal Gun
光圈传送门枪把光圈科技的那把传送门枪原样搬进了基岩版:在墙上打出蓝色和橙色两个传送门,从一边走进去就会从另一边出来。除了枪本身,附加包还加入了弹射板、牵引光束、热能阻遏光束和两种凝胶,足够在生存世界里搭一间自己的测试室。
怎么拿到传送门枪
在生存模式里获得第一颗钻石后,配方书中会解锁传送门枪的配方,照着材料合成即可。
操作方式
潜行 + 右键:在蓝色传送门、橙色传送门、抓取和移除传送门四种模式之间切换; 右键:放置传送门,或在移除模式下清除传送门;抓取模式下可以拿起部分方块,再按一次右键放下。一起加入的测试室装置
弹射板:踩上去就会被弹飞。右键调整弹射力度,潜行 + 右键旋转朝向。 牵引光束:能推动或拉拽生物和玩家的光束。右键切换推/拉,潜行 + 右键关闭;光束可以穿过传送门。 热能阻遏光束:会造成伤害的激光,右键开关。激光同样能穿过传送门,放一块玻璃还能改变它的方向(玻璃的朝向取决于放置时你看着的方向)。 凝胶:两种新液体。蓝色的斥力凝胶像黏液块一样会把你弹起来,橙色的推进凝胶能让你跑得更快。手机玩家注意
从 1.1 版本开始,资源包里多了一个“精简”子包,让手机端也能运行大部分功能而不会闪退,只是视觉效果会简化。添加资源包时点开它的设置,把滑块拉到最左边即可切换到精简模式;默认是电脑模式。如果先添加行为包,资源包会自动启用,但仍然可以到资源包页面里调整。
使用提示
传送门在封闭或较小的空间里效果最好,在开阔场地也能用,只是画面可能看起来有些别扭。开启“绚丽视效”(Vibrant Visuals)时传送门仍然可以放置,但不会显示原本的视觉效果。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.1.1,支持基岩版 26.50 和 26.60。
等级:击杀生物升级加点的RPG成长附加包 Leveling
等级(Leveling) 为基岩版加入了一套简单直接的 RPG 成长系统:战斗、积累经验、升级,再用获得的点数强化你的角色。玩得越久,角色就越强。
升级机制
每位玩家都有自己的等级,在游戏和战斗中获得经验。经验攒满即可升级,每升一级会获得 3 个属性点 和 1 张技能卡,用点数来提升各项属性。
五项可升级属性
在“状态”菜单里分配属性点:
❤️ 活力(Vitality):提高最大生命值; 🛡️ 坚韧(Fortitude):减少受到的伤害; ⚔️ 力量(Might):提高对敌人造成的伤害; 🎯 精准(Precision):提高暴击几率; 💥 致命(Lethality):提高暴击伤害。生物也有等级
敌对生物同样会拥有等级,随着你的成长,战斗也会越来越有挑战性。在设置菜单中可以选择生物等级的计算依据(例如按距离或已度过的天数),并调整相应数值。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.3,支持基岩版 26.40 和 26.50。
Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
Java 生命恢复与饱和度
Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。
Java 风格与原版基岩版对比
使用附加包
附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。
原版基岩版
原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。
饱和度如何运作?
在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。
当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。
以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。
食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。
主要功能
Java 风格生命值波纹
受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。
0.25 秒受伤闪烁
受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。
实时金色饱和度显示
饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。
4 种子包模式
可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:
默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。 完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。 仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。 仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。简洁的原版风格界面
界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。
版本选择
Java Regeneration PRO
完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。
Java Regeneration LITE
精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。
安装与注意事项
启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。随机区块 Chunks Are Random
随机区块
世界中的每个区块都充满随机性,让探索变得难以预测、惊喜不断。走到下一个区块之前,你永远不知道那里会出现什么。
介绍
随机区块彻底改变了 Minecraft 世界的生成方式。每个区块都可能被随机生成的其他区块取代,打造出独特又充满混乱感的探索体验。
如果你喜欢随机玩法、探索挑战、独特的生存世界,或想用全新的方式游玩 Minecraft,这个附加包会很适合你。
无论是开启一场全新的生存冒险,还是给自己增加一些挑战,每次探索都可能带来意想不到的惊喜。
重要提示
为获得最佳体验,请创建新世界,或前往尚未探索的区域生成随机区块。 为减少卡顿并改善性能,地面上的所有物品每隔 2 分钟会自动清除。 清理开始前 10 秒会显示警告信息,方便玩家及时拾取重要物品。
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