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MC VHS

光影 更新于 2026-04-27

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MC VHS

MC VHS 是一款设计简洁的 Minecraft 着色器,其开发目标是完美复刻老式 VHS 录像带的独特视觉质感。

注意事项

关于版本兼容性,需要明确说明的是,MC VHS 的 2.0 及后续版本能够兼容绝大多数的 Iris 版本(以及 OptiFine,尽管我尚未针对二者进行全面测试)。考虑到持续更新版本支持列表会带来极大的维护繁琐,因此在此统一告知。诚挚感谢每一位支持并使用本着色器的玩家!

MC VHS 是什么?

简单直接地回答,MC VHS 是一款 Minecraft 着色器。不仅如此,它更致力于在游戏程序运行时实时应用写实的录像带视觉滤镜,而非通过后期处理软件进行二次叠加。市面上许多着色器所谓的“VHS 效果”,往往仅是简单地堆砌色差、扫描线和畸变滤镜;相比之下,MC VHS 旨在追求更深层次的拟真度——关于具体的实现方式,我将在“MC VHS 的核心功能”章节中进行更详尽的解析。无论你是打算将其用于 ARG(平行实境游戏)制作、营造怀旧氛围,还是用于其他创意项目,只要我的作品能为你的创作提供价值,便是最好的回馈。

MC VHS 的核心功能

在此部分,我将深入探讨本着色器的运作机理与相关特性。

正如前文所述,MC VHS 旨在为 Minecraft 提供一种更具真实感的 VHS 视觉模拟方案。大多数同类效果通常依赖于色差滤镜、扫描线和简单的画面形变;而我的着色器则是通过模拟真实视频信号的压缩过程来达到目的。其核心功能模块包括:在 YIQ 色彩空间内的视频压缩算法模拟、色彩与亮度噪点生成、后期图像锐化处理,以及对于隔行扫描效果的精确还原。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+

作者:AleeeeAleeee

Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。

本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。

Newb X Ale Renewed 效果展示

日落

日出

白天

水面

夜间灯光

夜间水面

光照效果

末地

特色功能

黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。

使用说明

这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换 material.bin 文件。 如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。 仅兼容 Android、Windows 和 iOS。 部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。 致谢:Ale。
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这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。

描述

描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。

预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。

注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。

预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。

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BSLB 梦幻视觉为 Vibrant Visuals 带来一套完整的画面改造:金色光束穿过树冠,天空从黎明到午夜经过细致调校,雾气与光色也随生物群系而变化。

89 个生物群系均设有专属雾效、照明与色彩调校 新增 Dappled Forest:秋日树冠间透出琥珀色雾气与暖色光束 体积光束会随时间调整浓度 天空效果覆盖从黎明到午夜的时段 逐个生物群系重新设计下界与末地 深暗之域加入 Sculk Cyan 色调照明 提供 101 种彩色光源 支持完整 PBR 纹理,包含默认分辨率与 32x 版本 可选择原版云层或 BSLB 云层 可与其他资源包搭配使用

使用时请在游戏中开启 Vibrant Visuals。

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版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。

所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。

效果展示

安装说明

Android:

使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。

Windows:

使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。

iOS:

使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。

请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。

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