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我的世界1.21.8-1.19.4Eclipse:EclipseLite 的全面重制版原版|倒影光影下载

Eclipse

光影 更新于 2026-04-26

资源图片

Eclipse:EclipseLite 的全面重制版

与 Gamer Ben 携手合作倾力打造

Eclipse 概述

Eclipse 是一款经过精心改良的重制版光影包,旨在将 EclipseLite 的核心体验进行升华。此次项目的推出,是与 Gamer Ben 深度合作的结果,标志着该光影系列在功能与视觉表现上的进一步演进。

关于本光影包

这款光影包的核心创意源自“日食”这一天象,致力于在 Minecraft 的白昼天空中为您营造出一种阴郁而神秘的视觉奇观。虽然其底层技术构架承袭自 EclipseLite,但 Eclipse 通过引入诸多差异化的功能特性,成功与其前身拉开了差距,塑造出独特的视觉标识。

Eclipse 的核心设计理念非常明确:在确保不破坏原版游戏纯粹体验的前提下,为游戏世界增添一抹深沉且多愁善感的氛围。尽管从初观感来看,我们的光影效果似乎与原版游戏保持着紧密的联系,但请相信,这正是整个研发过程中的精髓所在。我们的初衷通过这种方式得以体现——在保留标准游戏玩法与舒适感的同时,为您注入一种全新的心境与美学体验。

制作团队

Eclipse 项目最初由 GamesOfDev 手中孵化,并由其负责核心开发工作。在光影包的后续拥有权归属以及细致的参数调优方面,则由 Gamer Ben 进行深度参与并全权负责。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。

本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。

Newb X Ale Renewed 效果展示

日落

日出

白天

水面

夜间灯光

夜间水面

光照效果

末地

特色功能

黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。

使用说明

这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换 material.bin 文件。 如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。 仅兼容 Android、Windows 和 iOS。 部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。 致谢:Ale。
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这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。

描述

描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。

预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。

注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。

预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。

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89 个生物群系均设有专属雾效、照明与色彩调校 新增 Dappled Forest:秋日树冠间透出琥珀色雾气与暖色光束 体积光束会随时间调整浓度 天空效果覆盖从黎明到午夜的时段 逐个生物群系重新设计下界与末地 深暗之域加入 Sculk Cyan 色调照明 提供 101 种彩色光源 支持完整 PBR 纹理,包含默认分辨率与 32x 版本 可选择原版云层或 BSLB 云层 可与其他资源包搭配使用

使用时请在游戏中开启 Vibrant Visuals。

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所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。

效果展示

安装说明

Android:

使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。

Windows:

使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。

iOS:

使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。

请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。

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