资源图片
Marvis City:大型都市探索地图
这是 Marvis City 17.0 版本的正式重新发布,致力于将该地图回归至最初的发布页面。未来 Marvis City 的所有更新将仅在此原页面进行维护与发布,感谢大家的支持与关注。
地图简介
欢迎来到 Marvis City,这是一座由 Marvandrew 倾力打造的宏大城市,为每一位探险家提供了广阔的游玩空间。这座城市的规划极为缜密,从直插云霄的摩天大楼到极具生活氛围的特色社区,应有尽有,完美适配各类城市生活模式的扮演(Roleplay)。快来深入探索这座充满了无限可能的城市吧!
Marvis City 具备完善的城市功能体系,包含各式现代建筑及基础设施:如高层写字楼、各类民居、商业店铺、游乐场、连锁快餐店、住宅单元、办公楼、体育场馆、图书馆、医院、博物馆、公园、村庄、酒店、宫殿、大学、学校、机场、海港、工业区(内含工厂)、军事基地等,几乎涵盖了你在现实中 Minecraft 城市所能见到的所有元素。
目前,Marvis City 设有七大区域供玩家探索,以下是各区域的详细概览:
1. 马尔维斯区域 (Marvis District) 这里是整座城市的起源之地,保存着自最早版本以来最古老的建筑遗迹。该区域功能丰富,涵盖了各类店铺、办公大楼、摩天大楼、酒店、银行、医院及住宅区等。
2. 费德拉马区域 (Federama District) 该区域自初代版本建立以来便屹立至今,尽管曾遭遇世界数据损坏的波折,但其在重修后焕发了全新面貌。这里是一座现代小城,坐落着各式楼宇、摩天大楼、民居、商铺、日式宫殿、林地府邸等建筑。
3. 海洋马尔维斯 (Ocean Marvis) 正如其名,该区紧邻海洋,且地底横跨深邃的海洋地质结构。这里建筑密度极高,拥有摩天大楼、写字楼、商铺、各类住宅、宜家(IKEA)商场、自由女神像、赛车场、海滩、公寓大楼、TESCO 超市等众多地标。
4. 红屋区域 (RedHouse District) 这是一个极具特色的区域,以其精致的郊区红砖风格住宅而闻名,核心包含三个主要的居住社区。此外,区内配套齐全,拥有商铺、写字楼、公寓、医院、酒店、银行、警察局、机场、码头及海岸线等丰富设施。
5. 新马尔维斯区域 (New Marvis District) 作为 4.0 更新的重要部分,该区域曾因世界数据损坏而一度与城市断开连接(虽幸存了下来),幸运的是,在 7.0 版本更新中,它已重新并入城市主体。这是一个充满惊奇的小型区,拥有摩天大楼、学校、医院、警局、消防局、购物中心、电影院、大型教堂及大型博物馆等高规格建筑。
6. 王子区域 (Prince District) 这里是著名的“王子森林之旅”所在地。虽然部分区域在 4.0 版本期间因数据故障而遗失,但该区目前依然完善,拥有专属机场、大型游乐园、综合医院及购物中心。此外,这里还布满了各类写字楼、摩天大楼、店铺、公寓、村庄、排球场及住宅区。
7. 远方区域 (Faraway District) 顾名思义,这里位于城市的远郊,是一个功能多元的综合区。这里既有繁华的商业区与摩天大楼群,也有宁静的郊区住宅与农田;同时还设有大型购物中心、带码头的海滩以及拥有仓库和工厂的庞大工业区,等待玩家前往探索。
开发与技术信息
16.0 LITE 版本更新是在“Buildings for Minecraft PE”以及“WorldEditBE”工具的辅助下,历时 92 天精心打造而成。
该地图仅支持在 1.20.50 及更高版本的 Minecraft 中运行。对于 1.17 至 1.20.40 版本的玩家,非常感谢你们长久以来的支持与下载,我对此深表感激。
以上就是关于地图的简要说明,祝大家游戏愉快,感谢大家的下载与支持。
— Marvandrew
作者笔记
距离我上一次更新此页面已经过去了一年,现在我终于回归了!
事情的起因是这样的:由于我的设备损坏,我不幸丢失了最初发布 Marvis City 的主账号,因此在那段期间,我不得不使用其他临时设备进行操作。
好在现在设备已经修复,我成功找回了自己的主账号、管理权限以及该页面。因此,未来更新将重新回到正轨!
此外,由于目前在 MCPEDL 平台的规则要求,我需要将 Marvis City 在 CurseForge 上进行双重上传。对于 CurseForge 的用户,请注意:此处页面对应的是我在 MCPEDL 主账号上的原始地图,而之前上传的另一个版本是“LITE 版本”(即我去年制作并在今年七月重做过更新的 16.0 LITE 版本)。
由于我目前将 LITE 版本作为后续城市更新的基础,所以出现两个 Marvis City 的发布页面并不奇怪。
希望大家能理解我的处境。再次感谢所有人的下载与支持。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
更多资源推荐
7日热门资源
后室冒险 The Backrooms Adventure
“后室冒险地图”是一款专为 Java 版我的世界打造的游戏地图,其灵感源自同名的恐怖都市传说。这张地图通过精心营造的氛围,为你带来充满谜团与紧张感的体验,时刻挑战着你对现实世界的认知。为了进一步增强代入感,地图还特地配备了专属的材质包。
关于后室 (The Backrooms)这款“后室冒险地图”运行在 Java 版我的世界上,这意味着你无需安装任何模组即可直接游玩!
地图凭借其独特的氛围感,在探索过程中穿插了大量解谜要素与紧绷的压抑感,足以让玩家在游玩时对周遭的现实产生怀疑。
随附的专属材质包旨在提升视觉沉浸感,引领玩家深度体验后室世界的诡谲氛围。
游玩建议 请务必佩戴耳机以获得最佳听觉体验。 建议不要使用任何会直接影响游戏核心机制或生物行为的模组。 推荐配合使用 Complementary Shaders(互补光影)以达到最佳视觉效果。后室:遥远边界 Backrooms Unveiled Farside
作者: Liminal_Reality_Studios
你已经脱离了现实!在这一望无际、超过两亿英里的走廊与墙壁之间,你必须找到唯一的出路……这里便是后室。
警示:本游戏并非为追求鲜艳视觉效果而设计。为了获得最佳沉浸式体验,请在游玩前关闭相关画质滤镜设置。
后室概览没有人记得自己是如何来到这里的。没有过渡,没有预兆,甚至没有任何声响。你被困在荧光灯的嗡嗡声与无尽的黄色墙壁构成的零号层 (Level 0) 中。后室并非用来探索的游乐场,而是你必须竭力忍受的炼狱。走廊延伸得漫无边际,房间仿佛刚被遗弃,时间与空间的规律在此变得虚无。当四周愈发寂静,你的思绪便愈发喧嚣。有些层级看似空无一人,实则不然。
此地图为《我的世界》基岩版开发的多人联机生存体验,力求极致还原后室的各种设定。每个层级都经过精雕细琢,旨在呈现其独特的情绪与心理氛围。随着后续更新,更多充满挑战的层级已被加入,拓展了你生存与冒险的边界。有些层级死寂空洞,有些层级危机四伏,有些层级初看安宁,但请记住:并非所有的宁静都是真实的。
核心生存机制理智系统:你的生命值即为“理智值”,它将随时间持续流逝。当理智归零,你将彻底消亡。恢复理智的唯一途径是饮用极其稀有且珍贵的杏仁水 (Almond Water)。没有它,你的生存之旅将注定短暂。
饥饿系统:管理饥饿感对于生存至关重要。你可以通过搜集飞蛾果冻 (Moth Jelly)、能量棒 (Energy Bars) 和星星糖 (Star Candy) 来维持体力。尽管物资分布广泛,但总量极其有限。团队协作与资源规划是通关的关键。
自定义实体地图引入了多种生活在不同层级的自定义实体,它们拥有迥异的行踪:有的在暗处跟踪,有的在回廊巡逻,有的则对玩家的动态极其敏感。全新的声效系统让怪物的存在感倍增,使原本就压抑的环境变得愈发惊悚。这些遭遇并非单纯的跳跃式惊吓,而是为了营造一种深层的恐惧感。在后室中,你绝非孤身一人。
M.E.G. 地堡在后室深处,隐藏着一个神秘的M.E.G. 地堡。内部存有稀有的M.E.G. 防化服 (M.E.G. Hazmat Suits),那是抵御某些层级毒气的必备装备。然而,地堡大门深锁,你必须在不同角落集齐五把隐藏钥匙才能将其开启。
生存法则这不仅是一场游戏,更是一次真实的后室潜行。死亡意味着一切归零,你将被强制传送回零号层 (Level 0)。这里不存在传统意义上的存档点,每一步前行都是一场豪赌。
多人联机体验本图支持最多五人联机。协作虽是必须,但资源极度匮乏,这使得幸存者们必须策略性地分配探索路径与物资共享。即便身处团队之中,那股深入骨髓的孤独感依然存在。
难度说明本版本旨在挑战极限,资源稀缺,理智难存,实体凶险。为照顾不同玩家需求,现已上线简单模式 (Easy Mode),且未来将推出自由漫游模式 (Free Roam Mode),让玩家无需顾虑生存压力即可静心探索。
免责声明本地图包含心理压力、持续环境噪声、昏暗的阈限空间与极高难度的生存机制。它绝非轻快的冒险旅程,而是为你精心炮制的压抑感与孤独感。
最终的邀请当你在后室深处徘徊,一阵低语传遍了回廊。人们在谈论一群特殊的访客,他们不攻击也不奔跑,而是向你发出邀请——去往一个灯光永不闪烁、走廊终有尽头、食物无穷无尽的“乐园”。那究竟是救赎的曙光,还是更深沉的陷阱?这一切,等待着你去发掘。
后室(录像带发现) The Backrooms (Found Footage)
如果你是 Kane Pixels 创作的《后室:录像带发现》(Backrooms Found Footage)视频的忠实拥趸,那么这张地图绝对能击中你的兴趣点!
大家好,我是 VHSvince。我向大家展示这张倾注了我三周心血制作的《后室》(Backrooms)恐怖地图。
本作品旨在百分之百还原 Kane Pixels 在《后室:录像带发现》中所呈现的令人不安的场景。因此,不论是场景的布局还是氛围的营造,我都力求与其视频保持高度一致。
在体验过后,欢迎各位在评论区留下你的反馈,如果有任何需要修正或优化的地方,请务必指出!希望大家能在这次恐怖的探索之旅中玩得尽兴。
突袭竞技场 2 Raid Arena 2
概览 《突袭竞技场 2》是一款支持 2 至 8 名玩家共同参与的多回合制装备升级竞技游戏。在这场紧张刺激的 PvP 较量中,你需要在回合间隙运用获得的积分提升装备。
核心玩法说明
游戏流程: 从起始大厅出发,你将进入套件选择区挑选心仪的作战风格。随后进入等待大厅,在这里你可以自定义皮革盔甲颜色,并在准备区集合以开启对决。此外,请务必利用“商店”系统,消耗等级点数来强化你的武器与护甲。
胜负机制: 游戏的胜利目标是累计获得 16 点胜利积分。积分通过击杀对手(每击杀 1 人获得 1 点)以及夺取回合胜利(获得与当前回合数相同的分数)来积累。注意,单靠击杀无法获胜,必须在赢得某一轮比赛时总积分达到 16 点或以上方可胜出。
独特战斗系统:
体力与恢复速度: 不同于原版游戏,本作引入了“体力条”机制,奔跑会消耗体力。装备的“恢复速度”属性至关重要:正值会加速体力回复,而负值则会降低攻击效率,甚至让你在攻击后进入短暂的虚弱状态。 自定义武器: 游戏集成了《突袭物品》(Raid's Stuff) 模组。多数武器拥有独特的“左键近战”和“右键特殊技能”。你需要关注攻击伤害、冷却时间以及技能范围。 商店系统: 你拥有的装备均可升级。通过消耗等级点数,你可以沿着不同的升级路径强化武器属性。务必在回合开始前规划好点数的使用。游戏管理: 若需中途退出,请使用物品栏中的“重置地图”物品,或在起始大厅的观察模式下进入蓝色区域。
地图信息
游戏版本:26.20 / 26.30 类型:PvP、小游戏 创作者:CrystalWolf998 (Raid Games)
评论互动区
理性讨论,友好交流,让观点更有价值
登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。
立即登录参与互动正在加载评论...