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Amethyst Shaders(紫水晶光影)
Amethyst Shaders 是一个目前处于开发中阶段的 Minecraft 光影包项目,其核心旨在通过半写实风格与鲜活的视觉效果,为玩家带来沉浸式的游戏体验。该项目基于著名的 Complementary Reimagined 开发,属于 Amethyst Group 的官方项目,由开发者 gamerbenyt 主导制作。
产品概述
Amethyst Shaders 以 Complementary Reimagined 为底层架构,并完美支持远景渲染模组(Distant Horizons)以及物理渲染(PBR)。考虑到该光影包仍处于极早期的 Alpha 测试阶段,用户在体验过程中可能会遇到潜在的程序漏洞或不稳定状况。若您在使用中发现任何问题,请前往 Amethyst Shaders 的官方技术支持 GitHub 页面提交工单反馈。
视觉特性与功能调整
为了实现独特的视觉风格,本项目对原版光影进行了深度优化与定制:
- 日间天空:显著增强了天空的蓝调表现,使得天际线视觉效果更加深邃。
- 云层表现:赋予云层厚重且带有光泽的边缘轮廓(且不受原版世界轮廓设置的影响)。
- 色彩饱和度:全游戏内的方块配色经过调教,呈现出更具活力的饱满色彩。
- 下界视觉:增强了下界环境的对比度,例如在灵魂沙峡谷内部的蓝色光照表现更为明亮。
- 末地环境:优化了末地雾气,其中的光束发光效果更为耀眼,同时增加了星空的繁星密度;天空渲染则修正为更明亮的蓝紫色调。
- 天气联动:引入了雨天光照优化,光线追踪效果在发光方块上(如地狱门)表现得更为可见。
- 阴影技术:在默认配置文件中预设了像素化阴影效果。
虽然开发团队更倾向于采用 Reimagined 视觉风格,但为了满足不同需求,本项目也保留了原版 Complementary 的 Unbound 视觉风格选项。
重要说明
尽管 Amethyst Shaders 基于 Complementary Reimagined 构建,但它将独立于原版进行更新,并不会同步接收来自原版的常规更新推送。仅在极少数情况下(如为了适配许可协议更新),才会参考原版的更新内容。请注意,除了遵守 Complementary 的许可协议外,用户在使用过程中也必须同意并遵守 Amethyst Group 的特定许可条款。
兼容性指南
本项目已针对 Iris 进行构建与测试,确保其能够稳定运行。虽然 Complementary Reimagined 原本支持 Optifine,因此 Amethyst Shaders 在理论上也具备对 Optifine 的兼容性,但我们无法保证在 Optifine 环境下的所有功能均能完美触发或正常运作。考虑到目前大部分用户已转向使用 Iris,建议优先选择 Iris 以获得最佳体验。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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安装与支持
兼容性: 仅适用于 Minecraft Bedrock 1.21.80 - 26.0+,以及 Minecraft Preview/Beta。
支持设备: iOS、Android、Windows、Xbox 和 PlayStation。
启用方法:
下载并打开.mcpack 文件。
进入“设置 > 全局资源”,启用该资源。
在视频设置中打开 "Vibrant Visuals" 选项。
硬件要求
Windows 电脑
DirectX: 需要支持 DirectX 12 的显卡。部分支持 DirectX 12 的旧显卡也可能兼容。
移动设备
Android: 需要配备 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 等级,或更高型号的图形处理器。
iOS: 需要 Apple A12 芯片,或更新且性能更强的处理器。
游戏主机
Vibrant Visuals 支持 Xbox Series X|S、Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。
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