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程序员艺术修复 (Programmer Art Fix)
关于此资源包
随着Minecraft Java版 1.14版本的更新,官方正式启用了全面翻新的材质包。尽管如此,仍有许多玩家钟情于游戏最初的经典外观。为此,Mojang在游戏中内置了名为“程序员艺术 (Programmer Art)”的资源包,旨在还原旧版材质的视觉风格。然而,伴随着后续版本的不断更迭,官方内置的“程序员艺术”资源包中积累了大量材质缺失与视觉不一致的问题。这正是推出本修复包的核心初衷。
本资源包致力于修正“程序员艺术”中存在的各类材质漏洞。其中许多被报告的问题已在Mojang官方漏洞追踪平台Mojira上收录。通过此包,您可以无缝补全那些在新版本内容中与旧版视觉风格不符的材质。
安装说明
在使用本资源包时,请务必将其置于“程序员艺术 (Programmer Art)”资源包列表的上方,否则修复内容可能无法正确显示。
核心功能列表
方块材质修复
本部分涵盖了大量新版本方块的经典化适配,确保其色彩与纹理符合“程序员艺术”的整体观感。
- 基础功能与效用方块:水、高炉与烟熏炉、营火原木、制图台、砂轮的侧边圆润效果、木桶底部、堆肥桶的堆肥部分、切石机、讲台、凋灵玫瑰。
- 石材与矿石:平滑石英、红色下界砖、被凿制的与裂纹的下界砖、石英砖、下界金矿与石英矿(1.16+)、染色玻璃(含CTM支持)、粉雪、发光展示框、深板岩及其圆石版本、深板岩砖(普通与裂纹)、深板岩瓦(普通与裂纹)、凿制深板岩、强化深板岩;煤炭、铁、金、红石矿石(1.17+);所有深板岩矿石、方解石与凝灰岩、抛光凝灰岩、凿制凝灰岩、凝灰岩砖、凿制凝灰岩砖。
- 下界群系与结构:绯红与诡异菌岩、木板、原木顶部、告示牌与门;哭泣黑曜石、灵魂沙、灵魂火把、下界疣块(1.16+)、重生锚、铜块、切制铜块、铜矿石。
- 植被与装饰:各类主世界木质活板门(除橡木外)、杜鹃花与杜鹃花叶、洞穴藤蔓、苔藓块/苔藓地毯、红树林原木、红树林根、红树林叶、木板、告示牌、门与活板门;泥土与泥泞红树林根、可可豆(2阶段模型与材质修复,1.19+)、木桶、樱花木原木、木板、告示牌、悬挂式告示牌、门与活板门、苍白橡木原木、去皮原木、树叶、木板、告示牌、门与活板门、恐怖之心、苍白苔藓块/地毯、灌木、干枯草(短/高)、落叶、野花、仙人掌花、干枯恶魂、铜火把、铜箱子、铜傀儡雕像。
- 结构性物品:凿制书架、可疑的沙子与沙砾、合成器、试炼刷怪笼(普通与灾厄)、宝库(Vault,普通与灾厄)、所有凿制铜块、所有铜格栅、铜灯泡、所有铜门。
物品材质修复
本部分针对各类游戏内物品进行了经典化重绘与修正。
- 食物与生物产物:所有鱼类及桶装鱼、幻翼膜、蜂蜜瓶、迷之炖菜、发光墨囊、发光展示框、羊角、蝌蚪桶、树脂团与树脂砖、蓝/棕色蛋。
- 工具与装备:弩、皮革马铠(源自基岩版)、所有旗帜图案、所有告示牌、钟、所有下界合金装备、下界合金锭、所有下界合金工具与剑、诡异菌菇钓竿、铜锭、望远镜、原始金属、紫水晶碎片、蜡烛、粉雪桶、蝾螈桶、带箱子的船(全系列)、红树林/竹/樱花/苍白橡木船/门/告示牌/悬挂式告示牌、唱片碎片(5号)、修复指南针、悬挂式告示牌、部分盔甲纹饰的形状与配色、试炼钥匙(普通与灾厄)、所有铜门、所有铜盔甲、所有铜工具/武器、铜粒、铜/下界合金马铠、全系列矛。
- 杂项:所有告示牌、新染料(黑、棕、蓝、白)、唱片(5号、遗物、悬崖、创造者、创造者(音乐盒))。
生物材质修复
针对部分生物的纹理进行了调整,使其更贴合经典风格。
- 村民与灾厄村民:村民、僵尸村民、掠夺者。
- 生物优化:骷髅马、棕色哞菇、僵尸猪灵、疣猪兽与僵尸疣猪兽、铁傀儡(清理纹理文件中无用部分以修复MC-112679)、发光鱿鱼、恼鬼(1.19.3+)、蝙蝠(1.20.3+)、各类狼(森林、灰烬、黑、栗、雪、锈、条纹、斑点,1.20.5+)、沼泽骷髅、恐怖怪、快乐恶魂、恶魂幼体、铜傀儡、干枯怪。
装备与实体
- 装备:所有铜盔甲、所有马铠、炽足兽/鹦鹉螺鞍具、狼项圈(1.20.5+)、快乐恶魂挽具。
- 实体:所有带箱子的船、红树林船、默认史蒂夫与亚历克斯皮肤(宽/窄模型,1.19.3+)。
- 画作:巴洛克、柯坦。
界面 (GUI) 与其他
- 界面:信标(1.16+)、锻造台(1.16+)、辅助功能按钮(1.15+)、物品栏空槽位。
- 药水效果图标:导管力量、海豚的恩惠、缓降、村庄英雄、瞬间恢复、瞬间伤害、饱食、黑暗、不祥之兆(附带突袭征兆与试炼征兆)、织网、流质、入侵、风力冲击。
- 其他:哭泣黑曜石粒子(由紫色变为蓝色,以匹配材质)、地图图标(村庄、沼泽小屋、丛林神庙)。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack
MultiPixel 材质包(基岩版)
MultiPixel 是一款高清材质包,采用全新的 32× 纹理。它适合希望改善 Minecraft 画面、同时保留原版风格的玩家。
所有纹理的分辨率均为 32×32。
子包
在“设置”中打开“全局资源”。 单击 MultiPixel 材质包。 点击扳手图标。 选择子包。 退出设置界面。 重启 Minecraft。Original 子包: 原版基岩高清版。
Bedrock 子包: 改进版基岩高清纹理。
Java 子包: 添加了许多 Java 版特色内容,包括动画、用户界面、粒子效果等。
Fancy 子包: 添加了许多来自 Java 版、Dungeons、Legends 和 Earth 的特色内容。
[实验性] Unfinished Normal Map 子包: 启用适用于 Vibrant Visuals 的法线贴图纹理;此子包尚未完成。
交易预览 Visible Trades
交易预览(Visible Trades)
这款纹理包可以让你在解锁交易前查看村民提供的交易内容,适用于所有村民职业。
作者:@d_de_diego_d
氛围音效:更出色的音效 Aesthetic Sounds - Better Sounds
氛围音效:更出色的音效
厌倦了《Minecraft》原有的声音吗?这款 Minecraft PE 资源包为游戏中的所有音效加入空间混响,让声音更开阔、更有层次。它还为方块破坏和剑击设计了独特音效,让探索与战斗更具沉浸感。
展示视频
特色
全局空间混响:为所有游戏音效加入宽广、回响感更强的混响效果。 自定义方块破坏音效:不同方块拥有独特的破坏反馈,增添真实感与变化。 独特的剑击音效:剑击声更清晰、更有冲击力。 沉浸式音效改造:让游戏的声音环境更丰富、动态,也更引人投入。 告别吓人的声音:不再出现令人害怕的音效。战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff
还在用扁平的原版工具打架?战术 3D 工具与武器会把手里的剑、斧、镐等工具和武器全部换成立体的 3D 模型,握在手上更有分量感。
资源亮点 全面 3D 化:原版 2D 平面的工具和武器都被重新建模,变成有厚度、有细节的 3D 造型。 中世纪 × 军事风:设计灵感来自战术武器,再按照 Minecraft 的像素风格重新演绎,既有冷兵器的古朴,也带着现代军事的硬朗感。 为 PvP 优化:内置 2 种尺寸可选,分别是“默认”和“更大的工具”,可以按自己的战斗习惯调整手持工具的大小。 持续扩展:作者还在为更多附加包里的武器制作 3D 模型。 搭配 Actions & Stuff 使用如果你装了市场附加包 Actions & Stuff(需另行购买),可以这样让两者一起生效:
在资源包列表中点开 Actions & Stuff,点击“停用”按钮旁边的设置图标; 往下滑,开启“3D Tools”和“3D Arrow”两个选项后退出; 把战术 3D 工具放在 Actions & Stuff 的上方启用,返回主菜单即可。注意:尺寸切换选项只对非 Actions & Stuff 的工具生效。
资源信息 版本:10.1 支持版本:26.40、26.50 文件格式:.mcpack,下载后直接打开即可导入游戏 作者:CmdrMCNuggets物品信息+ Item Info+
Item Info+(物品信息+)——Minecraft 基岩版
作者:HonKit26113
Item Info+ 会用直观、醒目的图标在物品名称旁展示各类数据,帮助你查看生物生命值与敌对性、旗帜和烟花图案、附魔、食物的饥饿值与饱和度、盔甲值、药水数据等信息。
资源包提供 4 种子包选项。
打开“全局资源”,启用资源包,然后点击“停用”按钮旁的齿轮图标。
选择希望显示在物品名称上的信息。更改后需要重启 Minecraft 才会生效。
模式 1:仅显示饥饿值与饱和度
物品名称只会显示:
食用后补充的饥饿值与饱和度 食物有害时显示的警告图标受技术和设计原因限制,此模式下的饱和度格会按 1 格或 0.5 格取整。
示例:熟牛肉(Cooked Beef)提供 8 点饥饿值(4 格饥饿条)和 12.8 点饱和度(6.4 格饱和度条,取整后显示为 6.5 格)。
示例:烤马铃薯提供 5 点饥饿值(2.5 格饥饿条)和 6 点饱和度(3 格饱和度条)。
部分食物提供的饱和度很低,因此会被取整为 0 格。关于饱和度机制,可参阅 Minecraft Wiki 的“饥饿”条目。
模式 2:详细物品名称
物品名称和描述中会显示:
饥饿值、饱和度与盔甲值 消耗品的使用时间,以及有害食物的警告图标 最大耐久度 工具的默认攻击伤害 刷怪蛋对应生物的生命值与敌对性 音乐唱片的播放时长 旗帜图案与烟花图案图标 附魔与亮度等级图标 药水与药箭的属性数据示例:毒马铃薯可补充 1 格饥饿值和 0.6 格饱和度,食用耗时 1.6 秒,并会产生有害效果。
示例:下界合金胸甲提供 4 点盔甲值,最大耐久度为 592。
示例:未附魔的下界合金剑可造成 +8 点攻击伤害,最大耐久度为 2031。锋利 I 至 V 分别额外增加 1、2、3、5 和 6 点攻击伤害。
刷怪蛋会显示对应生物的生命值与敌对性。
所有附魔都会显示图标,标明可应用于哪类工具。
所有音乐唱片都会显示对应歌曲的播放时长。
所有会发光的方块和物品都会显示其亮度等级。
可用作熔炉燃料的物品会显示能够熔炼的物品数量。
烟花火箭和烟火之星的图案名称旁会显示对应图标。
所有旗帜图案名称旁都会显示图标。
药水与药箭名称旁会显示属性数据。部分药水不会显示数据,因为其效果一目了然。
Minecraft Earth 风格图标
如果觉得原版风格的图标过于简单,也可以选择 Minecraft Earth 风格的图标,其中部分图标复刻自 Minecraft Earth。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
单色图标
如果你偏好简洁的外观,可以选择仅使用黑、灰、白三色的单色图标。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
附加功能
“如何游玩”菜单中新增了一个版块,介绍所有图标的含义并列出最新更新日志,方便你在游戏中查看。
在暂停界面即可进入该版块。
支持的语言
除越南语外,此资源包还支持游戏内的全部语言,共计 30 种:
英语(美国、英国) 德语(德国) 西班牙语(西班牙、墨西哥) 法语(法国、加拿大) 意大利语(意大利) 日语(日本) 韩语(韩国) 葡萄牙语(巴西、葡萄牙) 俄语(俄罗斯) 中文(简体、繁体) 荷兰语(荷兰) 保加利亚语(保加利亚) 捷克语(捷克) 丹麦语(丹麦) 希腊语(希腊) 芬兰语(芬兰) 匈牙利语(匈牙利) 印度尼西亚语(印度尼西亚) 书面挪威语(挪威) 波兰语(波兰) 斯洛伐克语(斯洛伐克) 瑞典语(瑞典) 土耳其语(土耳其) 乌克兰语(乌克兰) 越南语(越南),由 Ty-el's Vietnamese Language Pack 提供。若要使用越南语,请先安装该语言包,再按下图所示顺序排列资源包:DLC
目前有 1 个可与 Item Info+ 配合使用的附加资源包,以进一步丰富游戏体验:
Redstone Info+:一款方便红石建造的辅助资源包。除了新增纹理外,还会为物品添加图标以展示更多信息。附加包兼容性
此资源包支持 Beyond The Underground 附加包。请按指定顺序排列资源包,确保两者正常配合使用。即使已在“全局资源”中启用,也需要在每个世界内再次激活此资源包。
Beyond The Underground 会加入多种新的洞穴类型供玩家探索。
Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)
想把基岩版画面一下子拉进“鲜亮电影感”吗?Maruti Visuals 是 WindScion 出品的 Vibrant Visuals 视觉包,用 PBR 材质、水面波纹、焦散和体积光,把日常方块世界刷成更有层次的光影场景。
它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。适合想在不换整套光影工作流的前提下,先把 Vibrant Visuals 画面拉满的玩家。请以游戏内实际表现为准;不同设备性能差异较大。
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