首页 / 资源中心 / CobbleMotion
我的世界1.21.1-1.21 CobbleMotion 装饰|实体资源包下载

CobbleMotion

资源包 更新于 2026-04-26

资源图片

CobbleMotion v1.5

本资源包旨在为 Cobblemon 模组中目前缺乏动作的模型补足简单的待机动画。

该模组致力于通过增加动作来丰富那些尚无动画支持的宝可梦模型。尽管攻击动画的制作仍在推进中,但这套资源包已经赋予了许多宝可梦待机动作或行走动作,部分模型甚至还包含了特殊的战斗动画。

该资源包的最终目标是填补官方动画缺失期间的空白。随着官方对这些模型动画的逐步完善与正式实装,本资源包内对应的自定义动画最终将会被淘汰。

安装须知

自 v1.4 版本起,为了确保模组功能正常运行,请务必将此资源包同时安装在您的 resourcepacks(资源包)文件夹以及所属世界的 datapack(数据包)文件夹中。


已添加及更新动画的宝可梦列表

以下是 v1.5 版本中已包含的宝可梦列表:

  • 阿勃梭鲁 (Absol)
  • 骑士蜗牛 (Accelgor)
  • 坚盾剑怪 (Aegislash)
  • 波士可多拉 (Aggron)
  • 阿罗拉嘎啦嘎啦 (Alolan Marowak)
  • 阿罗拉臭臭泥 (Alolan Muk)
  • 阿罗拉六尾 (Alolan Vulpix)
  • 奥利瓦 (Arboliva)
  • 急冻鸟 (Articuno)
  • 玛力露丽 (Azumarill)
  • 露力丽 (Azurill)
  • 眷恋云 (Basculegion)
  • 萌虻 (Bounsweet)
  • 咬咬龟 (Chewtle)
  • 菊草叶 (Chikorita)
  • 铁臂枪虾 (Clauncher)
  • 钢炮臂虾 (Clawitzer)
  • 土王 (Clodsire)
  • 力壮鸡 (Combusken)
  • 卡拉卡拉 (Cubone)
  • 火球鼠 (Cyndaquil)
  • 投羽枭 (Dartrix)
  • 狙射树枭 (Decidueye)
  • 双刃丸 (Dewott)
  • 奥利纽 (Dolliv)
  • 赤面龙 (Dragalge)
  • 龙王蝎 (Drapion)
  • 暴噬龟 (Dreadnaw)
  • 电鳗龙 (Eelektrik)
  • 麻麻鳗鱼王 (Eelektross)
  • 伊布 (Eevee)
  • 电击魔兽 (Electivire)
  • 落雷兽 (Electrike)
  • 炎武王 (Emboar)
  • 骑士蜗牛 (Escavalier)
  • 太阳伊布 (Espeon)
  • 大嘴雀 (Fearow)
  • 火伊布 (Flareon)
  • 雪妖女 (Froslass)
  • 伽勒尔大葱鸭 (Galarian Farfetch'd)
  • 耿鬼 (Gengar)
  • 冰伊布 (Glaceon)
  • 冰鬼护 (Glalie)
  • 天蝎 (Gligar)
  • 天蝎王 (Gliscor)
  • 黏美龙 (Goodra)
  • 黏黏宝 (Goomy)
  • 哥德宝宝 (Gothita)
  • 哥德小姐 (Gothitelle)
  • 哥德小童 (Gothorita)
  • 指节枪 (Grafaiai)
  • 甲贺忍蛙 (Greninja)
  • 臭泥 (Grimer)
  • 长毛巨魔 (Grimmsnarl)
  • 森林蜥蜴 (Grovyle)
  • 铁掌力士 (Hariyama)
  • 郁金香 (Hatenna)
  • 布莉姆温 (Hatterene)
  • 提布莉姆 (Hattrem)
  • 鬼斯通 (Haunter)
  • 洗翠投羽枭 (Hisui Bias Dartrix)
  • 洗翠双刃丸 (Hisui Bias Dewott)
  • 洗翠木木枭 (Hisui Bias Rowlet)
  • 洗翠狙射树枭 (Hisuian Decidueye)
  • 洗翠黏美龙 (Hisuian Goodra)
  • 洗翠裙儿小姐 (Hisuian Lilligant)
  • 洗翠大剑鬼 (Hisuian Samurott)
  • 洗翠黏美儿 (Hisuian Sliggoo)
  • 洗翠火暴兽 (Hisuian Typhlosion)
  • 洗翠索罗亚克 (Hisuian Zoroark)
  • 黑鲁加 (Houndoom)
  • 捣蛋小妖 (Impidimp)
  • 炽焰咆哮虎 (Incineroar)
  • 胖丁 (Jigglypuff)
  • 雷伊布 (Jolteon)
  • 盖盖虫 (Karrablast)
  • 劈斧螳螂 (Kleavor)
  • 杖尾鳞甲龙 (Kommo-O)
  • 可多拉 (Lairon)
  • 叶伊布 (Leafeon)
  • 保姆虫 (Leavanny)
  • 路卡利欧 (Lucario)
  • 伦琴猫 (Luxio)
  • 伦琴猫 (Luxray)
  • 鸭嘴焰龙 (Magmortar)
  • 幕下力士 (Makuhita)
  • 雷电兽 (Manectric)
  • 好坏星 (Mareanie)
  • 玛力露 (Marill)
  • 嘎啦嘎啦 (Marowak)
  • 沼跃鱼 (Marshtomp)
  • 大嘴娃 (Mawile)
  • 大竺葵 (Meganium)
  • 魔幻假面喵 (Meowscarada)
  • 超梦 (Mewtwo)
  • 梦妖魔 (Mismagius)
  • 火焰鸟 (Moltres)
  • 诈唬魔 (Morgrem)
  • 水跃鱼 (Mudkip)
  • 臭臭泥 (Muk)
  • 尼多王 (Nidoking)
  • 尼多后 (Nidoqueen)
  • 九尾 (Ninetales)
  • 阿罗拉九尾 (Ninetales Alolan)
  • 长鼻叶 (Nuzleaf)
  • 爆香猴 (Panpour)
  • 花椰猴 (Pansage)
  • 冷水猴 (Pansear)
  • 太晶化钢铠鸦 (Perrserker)
  • 小笃儿 (Pikipek)
  • 蚊香蛙皇 (Politoed)
  • 西海海兔兽 (Primarina)
  • 沼王 (Quagsire)
  • 狂欢浪舞鸭 (Quaquaval)
  • 利路欧 (Riolu)
  • 洛托姆 (Rotom - Base)
  • 木木枭 (Rowlet)
  • 焰后蜥 (Salazzle)
  • 大剑鬼 (Samurott)
  • 蜥蜴王 (Sceptile)
  • 巨钳螳螂 (Scizor)
  • 流氓熊猫 (Scrafty)
  • 滑滑小子 (Scraggy)
  • 飞天螳螂 (Scyther)
  • 海豹球 (Sealeo)
  • 君主蛇 (Serperior)
  • 小嘴蜗 (Shelmet)
  • 狡猾天狗 (Shiftry)
  • 小猫怪 (Shinx)
  • 冷水猿 (Simipour)
  • 花椰猿 (Simisage)
  • 爆香猿 (Simisear)
  • 大剑鬼 (Sirfetch'd)
  • 钳尾蝎 (Skorupi)
  • 黏美儿 (Sliggoo)
  • 豆豆鸽 (Smoliv)
  • 草苗龟 (Snivy)
  • 雪童子 (Snorunt)
  • 海豹球 (Spheal)
  • 小箭雀 (Staravia)
  • 豆豆鸽 (Starly)
  • 甜舞妮 (Steenee)
  • 巨沼怪 (Swampert)
  • 仙子伊布 (Sylveon)
  • 烈箭鹰 (Talonflame)
  • 火稚鸡 (Torchic)
  • 小锯鳄 (Totodile)
  • 铳嘴大鸟 (Toucannon)
  • 超坏星 (Toxapex)
  • 毒电婴 (Toxel)
  • 颤弦蝾螈 (Toxtricity)
  • 大颚蚁 (Trapinch)
  • 木守宫 (Treecko)
  • 喇叭啄鸟 (Trumbeak)
  • 甜冷美后 (Tsareena)
  • 麻麻小鱼 (Tynamo)
  • 火暴兽 (Typhlosion)
  • 班基拉斯 (Tyranitar)
  • 月伊布 (Umbreon)
  • 水伊布 (Vaporeon)
  • 超音波幼虫 (Vibrava)
  • 过动猿 (Vigoroth)
  • 六尾 (Vulpix)
  • 帝牙海狮 (Walrein)
  • 胖可丁 (Wigglytuff)
  • 闪电鸟 (Zapdos)
  • 索罗亚克 (Zoroark)

与其他资源包的兼容性指南

当您需要编辑 CobbleMotion 或希望将其与其他资源包整合时,请参考上述列表。

这些宝可梦的相关文件位于以下文件夹结构中:

  • Animations
  • Models
  • Posers

若要实现与其他 Cobblemon 资源包插件的联动,请直接删除这些文件夹中与冲突宝可梦对应的条目即可。通过这种方式,您可以无缝组合使用多个资源包插件,而不会产生冲突。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

评论与互动

条评论
资源评分 / 5 人评分
我的评分

登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。

登录参与讨论
/

评论安全验证

按图中提示完成验证即可继续评论

7日热门资源

IterationT:超频天空盒 IterationT: Overdrive Skybox
基岩版 资源包

IterationT:超频天空盒 IterationT: Overdrive Skybox

夜晚抬头只看到方方正正的月亮和星点,难免有点单调。IterationT:超频天空盒(IterationT: Overdrive Skybox) 由 StevenMCPE 与 Doppu 制作,把 Java 版 IterationT 光影里的天空效果非官方移植到了基岩版,用高清的自定义天体画面重新绘制整片主世界天空,让你的世界一下子多了几分科幻大片的氛围。

主要特色 两种天空可切换:资源包内置子包,可以在资源包设置里随时在“事件视界天空(Event Horizon Sky)”和“迭代天空(Iteration Sky)”之间切换,前者能在天边看到一个发光的黑洞吸积盘。 对帧率友好:贴图经过优化,正常游玩时不会明显拖慢画面。 兼容范围广:支持基岩版 1.16 一直到 1.26 及以上的版本。 使用方法 下载 .mcpack 文件,用基岩版打开即可自动导入。 在“设置”→“全局资源”或世界的资源包设置中启用它。 点开资源包旁边的齿轮按钮,选择想要的天空子包。 制作人员

资源包由 StevenMCPE 与 Doppu 制作,天空立方体贴图(Cubemap)来自 MrSangg。

102 下载
2026-10-19
战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff
基岩版 资源包

战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff

还在用扁平的原版工具打架?战术 3D 工具与武器会把手里的剑、斧、镐等工具和武器全部换成立体的 3D 模型,握在手上更有分量感。

资源亮点 全面 3D 化:原版 2D 平面的工具和武器都被重新建模,变成有厚度、有细节的 3D 造型。 中世纪 × 军事风:设计灵感来自战术武器,再按照 Minecraft 的像素风格重新演绎,既有冷兵器的古朴,也带着现代军事的硬朗感。 为 PvP 优化:内置 2 种尺寸可选,分别是“默认”和“更大的工具”,可以按自己的战斗习惯调整手持工具的大小。 持续扩展:作者还在为更多附加包里的武器制作 3D 模型。 搭配 Actions & Stuff 使用

如果你装了市场附加包 Actions & Stuff(需另行购买),可以这样让两者一起生效:

在资源包列表中点开 Actions & Stuff,点击“停用”按钮旁边的设置图标; 往下滑,开启“3D Tools”和“3D Arrow”两个选项后退出; 把战术 3D 工具放在 Actions & Stuff 的上方启用,返回主菜单即可。

注意:尺寸切换选项只对非 Actions & Stuff 的工具生效。

资源信息 版本:10.1 支持版本:26.40、26.50 文件格式:.mcpack,下载后直接打开即可导入游戏 作者:CmdrMCNuggets
69 下载
2026-10-18
Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)
基岩版 资源包

Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)

想把基岩版画面一下子拉进“鲜亮电影感”吗?Maruti Visuals 是 WindScion 出品的 Vibrant Visuals 视觉包,用 PBR 材质、水面波纹、焦散和体积光,把日常方块世界刷成更有层次的光影场景。

它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。

适合想在不换整套光影工作流的前提下,先把 Vibrant Visuals 画面拉满的玩家。请以游戏内实际表现为准;不同设备性能差异较大。

56 下载
2026-10-18
像素矿石 Pixel Ores
基岩版 资源包

像素矿石 Pixel Ores

下矿时最怕的不是怪,而是一眼扫过去全是石头,钻石就藏在旁边却没看见。Pixel Ores 是一款基岩版材质包,它把矿石里的“矿粒”做成会自发光的像素晶体,周围的石头保持原样不亮,在漆黑的洞穴里也能一眼认出哪里有矿。

主要特色 像素级精细的矿石贴图:保持 16×16 的原版风格,只把矿石晶体部分重新绘制,看着清爽不突兀。 只有矿粒发光:借助渲染龙(Render Dragon)的 PBR/MER 自发光支持,发光的只有矿石晶体,石头本体依然是暗的,不会把整个洞穴照得一片亮。 不改玩法:只是让矿石更显眼,挖矿、掉落等原版机制都不受影响。 深板岩变种全覆盖:普通矿石和深板岩矿石都有对应的发光效果。 轻量流畅:体积很小,对性能影响低,手机上也能放心用。 四种风格可选:包内带有四个子包,分别是“带轮廓·经典”“无轮廓·经典”“无轮廓·Glow+”和“带轮廓·Glow+”。Glow+ 风格的发光更强,白天和黑暗洞穴里都很醒目。

各矿石的发光颜色 矿石 发光颜色 煤矿石 柔和白色 铁矿石 暖橙色 铜矿石 琥珀橙 金矿石 金黄色 红石矿石 亮红色 绿宝石矿石 亮绿色 青金石矿石 深蓝色 钻石矿石 青蓝色 下界金矿石 金色光芒 下界石英矿石 纯白色 远古残骸 暗红色光芒

以上矿石的深板岩版本也都包含在内。

安装方法 下载后直接打开 .mcpack 文件,游戏会自动导入。 进入“设置 → 全局资源”,启用 Pixel Ores。 如果想换风格,可以在资源包的设置里切换子包。 应用后进入世界,就能看到发光的矿石了。 兼容性 适用版本:基岩版 26.50 支持 Windows、安卓、iOS 等支持渲染龙的设备
56 下载
2026-10-20
去除望远镜遮罩 No Spyglass Overlay
基岩版 资源包

去除望远镜遮罩 No Spyglass Overlay

用望远镜看远处时,屏幕四周那一圈厚厚的黑边总让人觉得视野被压得很窄。去除望远镜遮罩(No Spyglass Overlay) 是 legend242900 制作的一款基岩版小资源包,只做一件事:把望远镜的暗色遮罩整个去掉,让你放大之后看到的是完整、干净的全屏画面。

它改了什么 全屏放大:使用望远镜时不再出现方形或圆形的暗色边框,放大后的画面铺满整个屏幕。 只动这一处:资源包只替换了望远镜的遮罩贴图,其他界面和方块材质都保持原样,所以可以和别的资源包、光影一起用。 几乎不占性能:整个包只有十几 KB,对帧率没有影响,日常生存和对战都合适。

预览图里的前后对比能看得很清楚:左边是原版的遮罩效果,画面被框在中间;右边启用资源包后,樱花林的整片景色都能直接看到。

安装方法 下载 .mcpack 文件,双击(手机上直接用《我的世界》打开)即可自动导入。 进入“设置 > 全局资源 > 我的资源包”,找到这个资源包并点击“激活”。 如果同时启用了其他资源包,把它放到列表靠上的位置,避免遮罩贴图被覆盖。

当前文件对应游戏版本 26.20。

24 下载
2026-10-19
Vanilla RTX 法线版 Vanilla RTX Normals
基岩版 资源包

Vanilla RTX 法线版 Vanilla RTX Normals

Vanilla RTX 法线版

为 Minecraft RTX 提供原版风格资源,搭配手工制作的 16× 法线贴图。

Vanilla RTX 自 2020 年起持续为 Minecraft RTX 提供风格统一的光线追踪画面。它通过为原版游戏添加精心制作的材质和配置,让玩家可以在各种世界或服务器中使用光线追踪,同时保留原版的体验与观感。

顾名思义,Vanilla RTX Normals 是使用完整法线贴图的版本。

支持所有可能出现的原版方块,包括隐藏方块和无法正常获取的方块。 每种方块都有细致且独特的材质设计;相似材质的方块之间也保持一致。 材质经过细致设计,在保留原有风格与功能的同时,呈现方块本身的特点。 所有内容都针对 Minecraft 的光线追踪效果进行了调整。 Vanilla RTX 还通过 Enhancements 修复了原版资源与光线追踪之间的兼容问题。

Vanilla RTX 已迁移至新页面;本页介绍的是 Vanilla RTX Normals。

主要资源包

Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,为方块呈现深度。 Vanilla RTX Normals 使用手工制作的 16× 法线贴图,通过定义纹理中每个像素所朝向的方向来模拟表面曲率。 Vanilla RTX Opus 结合了 Vanilla RTX 与 Vanilla RTX Normals,并使用更高分辨率的法线贴图,呈现更丰富的细节。

相关项目

Vanilla RTX App 是一款可安装工具,可以一键启动 Minecraft RTX,并自定义 Vanilla RTX 的雾效、光照或材质、自动接收更新、升级 DLSS 等。 Vanilla RTX Add-Ons 是一系列小型扩展包,可为特定方块添加有趣的属性。 Chemistry RTX 是可选扩展包,可为 Minecraft: Education Edition 的化学内容提供支持。 Creative RTX HD Material Pack 收录了多种风格特别的高清材质,适合用于光线追踪创作。

Vanilla RTX 为每种方块设计了专属的光线追踪效果,进一步展现方块的特点。每张纹理都经过细致处理,在提升细节与整体一致性的同时,保留或衬托其原有的原版风格和功能。

Vanilla RTX 会定期更新,为较新的 Minecraft 特性添加支持,改善现有内容的表现,并适配游戏版本变化。它也处理了原版资源在光线追踪下遇到的多种技术与兼容问题,让玩家能够继续体验较新的 Minecraft 内容与更新。

光线追踪下的大多数雾效颜色经过调整,以贴合原版游戏的色彩,并呈现各个生物群系所需的氛围。你可以通过 Vanilla RTX App 调整雾效强度,以及其他设置。

常见问题:三个 Vanilla RTX 版本有什么区别?

Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,再将其转换为 192× 法线贴图,为原本平坦的表面营造深度感。

Vanilla RTX Normals 则直接使用 16× 法线贴图,定义表面的曲率,以及光线从各个像素反射的方向。它同样能呈现深度与形状感,但实现方式不同。

三个版本每次只能启用一个,各自都会为所有方块带来不同的视觉效果。简单来说,Vanilla RTX Normals 为表面提供了另一种光照表现。

三个版本中,任意两款之间都有 1100 多个次级 PBR 图层不同。它们分别维护和更新,通常会同步发布;部分较小的更新可能会先通过 Vanilla RTX App 提供,之后再合并到此处的更新中。

这三个版本都可以看作是对原版风格光线追踪效果的不同呈现。它们遵循相同的目标,哪一种更适合你,则取决于个人喜好。可以对比 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 的方块效果;Vanilla RTX Opus 则是两者的组合。

安装

Vanilla RTX 不适用于 Android、iOS 或 Xbox Series X|S、PS5 等游戏主机。

仅支持 Windows 10 和 Windows 11,并要求使用 NVIDIA GeForce RTX 20 系列及更新型号、AMD Radeon RX 6000 系列及更新型号,或 Intel Arc A380 及更高型号的显卡。可查看 Microsoft 光线追踪常见问题。

如果设备不支持光线追踪,Vanilla RTX Normals 另有适用于 Vibrant Visuals 的分支:Vibrant Normals。

操作指南

确认系统符合硬件要求,并为显卡安装最新驱动。 下载资源包后,右键点击 .mcpack 文件,并选择使用 Minecraft 或 Minecraft Preview 打开,以导入资源包。 使用 Vanilla RTX App 启动 Minecraft RTX。 在 Minecraft 设置的“全局资源”中启用资源包。 加入任意世界、服务器或 Realms,即可体验已正确启用光线追踪的游戏。

提示

一个问题可能会导致 Vanilla RTX 文件无法正确加载,使世界看起来过于光亮。进入世界前,请先启用光线追踪;不要在世界内开启光线追踪。最简单可靠的启动方式是使用 Vanilla RTX App,以避开与启用流程有关的问题。 如果帧率偏低或波动较大,可以关闭 Minecraft 的垂直同步。你仍可在显卡控制面板中开启垂直同步,通常不会产生负面影响;与 Minecraft 内置的垂直同步相比,这样也能显著降低输入延迟。可参考相关演示。 如果纹理显示异常或无法加载,请检查服务器、Realms 或世界中的其他资源包是否覆盖了 Vanilla RTX 的文件。 如果设备使用双显卡(笔记本电脑常见),请在 Windows 图形设置中将 Minecraft 设为使用高性能 GPU。 如果游戏窗口显示为黑屏,按 F11 退出全屏,关闭并重新启动游戏,然后不要再切换到全屏模式。
6 下载
2026-10-23