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实用工艺 (UtilityCraft)
实用工艺是一款出色的现代自动化功能包,它通过引入先进的机器、发电机、刷怪笼、盆景、流体系统以及各类高效生产与自动化的工具,极大地扩展了 Minecraft 的生存体验。
描述
欢迎来到实用工艺(UtilityCraft),这是一个旨在减轻生存模式繁琐负担的功能包,让你的游戏体验变得更智能、更顺畅,同时也更加有趣。
在这里,你的努力将直接转化为生产效率:减少砍伐与挖掘的时间,将沉重的体力活交给机器、发电机和盆景,而你则可以专注于探索与冒险。
实用工艺在设计上非常注重平衡性。它不会为你提供破坏游戏性的捷径,而是赋予你自动化繁琐环节、扩展资源获取途径的工具,帮助你在 Minecraft 基岩版中实现工厂式的生产布局。你可以将其视为从基础生存迈向全自动生产的道路,同时完全保留原版游戏的生存初衷。
重型机械即将更新
更多信息
若想了解更多资讯或获取实用工艺的最新动态,你可以通过官方维基(Wiki)查阅详细的操作指南、文档以及高级安装说明。
此外,欢迎加入我们的官方 Discord 服务器,获取更新公告、测试版访问权限,参与社区项目以及分享你的创意。
指南手册
下载“实用工艺手册”(UtilityCraft Books)功能包,即可在游戏内访问详细的指南与说明,从而更深入地体验实用工艺:
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入门指南(Getting Started):这是第一本手册,旨在引导玩家从游戏初期一直进入到“钢”(Steel)升级阶段。 获取方式:进入世界时自动获得,或者使用 1 个纸张 + 1 个木板合成。
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基础手册 I(Manual I: Fundamentals):详细解释了“能量”(Energy)、“发电机”(Generators)以及实用工艺中贯穿始终的核心“机械材料”(Machinery Materials)。 合成配方:1 个纸张 + 1 个钢锭。
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机器指南 II(Manual II: Machines 101):这是一份完整的技术指南,阐述了所有机器的功能、合成配方及具体操作方法。 合成配方:1 个纸张 + 1 个充能铁锭。
目前这些手册仅提供英文版本,更多语言版本正在制作中。
实用工艺新增内容
实用工艺并不仅仅是一个单一的功能包,而是一个系统集合,各个组件相互连接:
- 丰饶盆景(Bountiful Bonsais):被动式木材与作物农场。
- 丰饶作物(Bountiful Crops):在田地中种植矿石及稀有资源。
- 圆石发生器(Cobblestone Generators):产出无限圆石,从基础的铁质加速到顶级的下界合金速率。
- 机械刷怪笼(Mechanical Spawners):可自定义的生物刷怪系统。
- 多里奥斯基础(Dorios' Basics):包含核心方块、配方及进度工具。
- 流体储罐(Fluid Tanks):用于存储与输送海量液体。
- 多功能工具与 AIOT(Paxels & AIOTs):整合工具,节省背包空间并提高效率。
- 自动化电脑(Way Computer):迈向自动化与数字系统的起点。
每个组件都各具用途,组合在一起则构成了完整的生存自动化进化链。
核心特性
实用工艺围绕以下核心系统构建,将各个部分紧密联系在一起:
- 能量系统:一切设备均由“多里奥斯能量”(Dorios Energy, DE)驱动。你可以通过熔炉、岩浆、阳光等方式发电,将电力储存在电池中,并传输给各类机器使用。
- 机械设备:包括破碎机、注能机、压缩机、熔炉、收割机等。每台机器均支持升级,以提升速度、效率或作业范围。
- 物品运输:除改进后的漏斗与提升器外,你也可以使用更先进的导管与导出器来搬运物品。
- 方块与物品:从压缩圆石到特殊的加工组件,实用工艺引入了大量新的建筑方块与制作材料,推动你的生产进度。
- 游戏机制:全新的农业系统、盆景生长逻辑、刷怪调整、液体生成机制等——所有设计都旨在自然地融入 Minecraft 的生存循环。
- 实用配方:包含海量新配方与平衡性调整,确保资源获取与进度推进感觉平滑且合理。
如何配置
- 进入“世界设置”→“行为包”。
- 选择“实用工艺行为包”(UtilityCraft BP)。
- 点击设置按钮进入配置页面。
- 根据需要调整刷新速度。
注意:更高的刷新率会使机器反应更灵敏,但在低配设备上可能会增加延迟。请选择最适合你设备的平衡设置。
兼容性与整合说明
实用工艺与 Dingsel 的集成存储(Integrated Storage)以及 Dustveyn (Vatonage) 的抽屉(Drawers)完全兼容。集成存储提供了一种扩展性无限的存储方案,可通过连接终端访问库存。
你可以通过在筛网(Sieve)或自动筛网中过滤沙子来获取赛特斯石英(Certus Quartz)与充能赛特斯石英。破碎机支持处理赛特斯石英、充能赛特斯石英、福鲁伊克斯水晶与天空石。
游戏前期资源获取
筛网机制:通过在筛网中过滤沙砾、沙子或泥土等方块,提取矿石或种子等有价值的产物。
- 将网格放入筛网中。
- 将需要过滤的方块放置在其上方。
- 将筛网以 5x5 的阵列摆放(最多 25 个),只需与其中一个交互,即可同时处理所有筛网。
被动农业工具
实用工艺包含了强大的自动化农业工具:
- 盆景盆(Bonsai Pots):随时间培育微型树木,产出木材、树叶与树苗。
- 矿石作物(Ore Crops):直接在地里种植铁、金、钻石等资源作物。
- 锄地机制:对普通耕地使用锄头可以缩短作物生长周期,而特殊土壤则提供独特的加成效果,且无法被常规手段修改。
盆景生长与作物机制采用了实时系统而非固定的游戏刻更新周期,从而实现了更好的平衡性与自动化控制。
物品运输
包含智能物品处理与过滤系统。
工具:多功能工具(Paxels)、AIOT 与钻头(Drills)
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。
组件概述
本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。
当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。
物品示例
光照强度取决于你手持物品的具体类型。
发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。
合成示例
我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。
我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。
在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。
其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。
此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。
物品发光机制
使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。
本组件不会影响成就系统的解锁。
Flappyguy的更好的沙漠神殿 Flappyguy's Better Desert Temple Addon
作者:flappyguy
此资源包旨在全面提升沙漠神殿的游戏体验。
通过这款资源包,Minecraft 原版的沙漠神殿得到了彻底的重构,不仅增加了挑战性,也让探索过程变得更加趣味横生。
重制后的沙漠神殿内充满了意想不到的惊喜、混乱与激烈的战斗,相信你一定会对全新的神殿体验爱不释手。此外,资源包还引入了一位名为“木乃伊”的强大Boss。这位Boss移动速度极快,冒险时请务必保持警惕。
由于该神殿无法自然生成,你需要先前往普通的沙漠神殿,从宝箱中获取“沙漠神殿方块”。将其放置在开阔地带后,你便能开启并进入这座焕然一新的沙漠神殿。
恐惧徘徊 Herobrine Lurking
作者: Minez400 分类: 附加包
“恐惧徘徊”旨在将你的《我的世界》(Minecraft)变成一场真正的恐怖生存之旅。该附加包通过神秘的信号与猝不及防的袭击,让“Herobrine”这一都市传说复活,为游戏注入了阴森且令人毛骨悚然的氛围。
资源简介这是一份专为《我的世界:基岩版》(Minecraft Bedrock)打造的恐怖模组。它不仅让这位充满谜团的“Herobrine”重现世间,更通过一系列独特、刺激且极具沉浸感的随机事件,让你时刻保持高度警惕。本资源完美适配手机端与电脑端。请仔细阅读下文,掌握召唤“Herobrine”的核心方法。
特别提醒: 部分高能事件默认处于关闭状态。若您拥有操作员权限,可通过输入指令 /herobrine 来手动开启这些特性。
在血月期间,所有的敌对生物将获得速度与力量的双重增益。此时你将无法进入睡眠,而“Herobrine”本身也会得到大幅强化。在这漫长且致命的黑夜中,祝你好运。
CraftAll
本插件提供了一系列实用功能,包括不可合成物品的制作、砍树辅助、连锁采矿、副手功能、动态光源、磁力头盔等,旨在优化您的游戏体验。
插件概述CraftAll 是一款基于脚本运行的高性能优化插件,致力于在不影响游戏性能的前提下,为您的世界增添更多实用工具。基础附魔台功能已集成于本插件中。
副手功能 (Offhand)您只需手持物品并连续蹲下两次,即可将物品转移至副手;在副手装备状态下,蹲下并双击即可使用物品(部分物品不支持)。 注意: 受限于基岩版引擎,请勿尝试将状态会发生改变的物品转移至副手(例如将红色床放入副手会变为白色床,脚本已对此类情况进行了防御性处理)。
动态光源 (Dynamic Light)本插件支持多种方块、物品及实体产生动态光源,处于燃烧状态的实体同样具备照明效果。
磁力头盔 (Magnet Helmet)铁头盔被赋予了特殊能力:它不仅能提供动态光源,还能自动吸附周围掉落的物品和经验球。
连锁采矿 (Vein Miner)潜行并攻击矿石即可触发开采。该功能完全兼容幸运附魔和精准采集附魔。
砍树辅助 (Tree Capitator)当您手持斧头时保持潜行,即可实现一键伐木。该机制兼容其他插件添加的树木与斧头。
不可破坏与不可掉落方块挖掘使用带有精准采集附魔的下界合金镐,即可挖掘特定方块。 注意: 由于基岩版引擎限制,暂不支持射线检测式连续挖掘,挖掘时需逐个击破方块。
食物改动 (Food Update) 糖:食用后可获得 10 秒的漂浮效果。 金胡萝卜:食用可提供 3 秒的快速生命恢复效果。 无限甜菜根:作为无限食物,可完全恢复饱和度与饥饿值。 蜂巢:现在可以直接食用,但不提供额外效果。 酿造系统 (Brewing)您可以在酿造台将不详之兆效果提升至 1 级,随后通过放入灵魂营火中,可将其依次强化至 2 级至 5 级。
其他新增特性 (++) 流浪商人的交易列表已更新,现在可以从中获取末影龙刷怪蛋、凋灵刷怪蛋及无限甜菜根。 山羊现在会掉落破碎的山羊角。 增加了下界合金粒。本插件支持成就系统,且无需开启实验性玩法。此项目属于公共领域,任何人均可自由修改、使用及分发。
常识 Common Sense
作者: TheRTGGaming
这款模组为大量缺失合成配方的原版物品补全了制作途径,同时引入了全新的食物种类与实用道具,旨在完善游戏体验。
模组简介
本模组的核心目标是为那些在原版生存中无法合成的物品赋予合理的配方。除此以外,我还加入了一些符合游戏逻辑的全新内容,让你的探险过程更加顺畅与科学。
完整的更新日志列表请见我的官方网站。
已知问题
在创建世界时,末地碎片(End Fragments)和下界岩铁矿石(Netherrack Iron ore)可能无法正常生成。
请务必保持友善,避免发布带有攻击性的评论。作为这一项目的独立开发者,我投入了大量精力来打磨这款模组,希望各位玩家能给予我应有的尊重与理解。
如果在游戏过程中发现漏洞(Bug),请先不要急于在评价区投诉。欢迎加入我的 Discord 服务器或在下方评论区留言反馈,我将尽快为您修复。
安装说明
下载并运行 .mcaddon 文件。 在世界设置中同时启用行为包与资源包。 若要使模组功能正常运作,所选世界的实验性设置必须开启“自定义生物群系”以及“Molang 特性”。树木物理 Tree Physics
通过应用赛博物理引擎 (Sable's Physics),这款模组让树木在被砍伐时能展现出极具真实感的坠落效果。
一款能让树木以逼真、可交互的物理机制倒下的轻量化模组操作小贴士:
虽然直接砍伐会触发树木坠落,但如果你在砍伐过程中按下潜行键,树木将不会转化为特定的子级结构。 只有当树木根部下方紧邻的是“生根的泥土”(Rooted Dirt) 时,砍伐后才会触发树木坠落的物理效果。 如果你希望将坠落后的“树木子级”(Tree Sub-level) 转化为更轻量、且不会因时间流逝而消失的普通子级,只需在倒下的树干上进行建筑操作即可。 该模组提供了完善的配置选项,部分核心属性甚至可以通过数据包 (Datapacks) 进行深度定制。
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