首页 / 资源中心 / 穿越时空2:悔忆之时 Across the Time 2: Time for Regrets
我的世界1.20.2穿越时空2:悔忆之时 Across the Time 2: Time for Regrets 冒险|RPG地图存档下载

穿越时空2:悔忆之时 Across the Time 2: Time for Regrets

地图存档 更新于 2026-05-29

资源图片

【Team Adventquest | 续作】穿越时空2:悔忆之时 - 史诗 RPG 冒险地图

Across the Time 2: Time for Regrets

由 Team Adventquest 倾力打造并呈现。


丨前言

承接前作《穿越时空 (Across The Time)》的传奇之旅,现诚邀您体验《穿越时空2:悔忆之时》。这是一部基于 Minecraft 1.19.2 构建的史诗级 RPG 冒险巨作。本作根植于 Thunderstruck 与 Piccomaster 的创作构想,由 Team Adventquest 团队全心协作完成。

  • 项目启程时间:2015年4月22日
  • 正式发布时间:2020年12月16日

丨地图简介

  • 规模宏大的半开放式 RPG/PVE 地图,支持单人或最多 5 人协同冒险。
  • 剧情宏大,原创主线流程超过 30 小时的沉浸式体验。
  • 包含丰富的电影级过场动画
  • 广袤的探索空间,跨越多个生物群系与风格迥异的维度。
  • 独创 Dahäl(达哈尔) 法术系统:随着熟练度的提升,法术强度可逐级进阶至 10 级
  • 海量支线任务,配有精密制作的进度追踪系统。
  • 内置 GPS 智能引导系统,精准指引您的任务目标。
  • 遍布世界的城镇与聚落,栖居着大量可互动 NPC
  • 基于玩家言行的声望系统,带来深度角色代入体验。
  • 上百项游戏成就与独特的“鹰眼观景视角”待您探索解锁。
  • 道具等级森严:普通、稀有、罕见、史诗、传奇、秘藏等六种稀有度。
  • 专属定制材质包:包含自订道具(如钥匙、法具、书籍)、新式武器(狼牙棒、匕首)及专属声效。
  • 贯穿全篇的原创背景音乐,渲染极致氛围。
  • 提供 4 种难度选择(学徒、老兵、大师、梦魇),并设有相应的死亡惩罚机制。
  • “升格(Rising)”系统:通过提升等级优化各项属性,包括生命值上限、Dahäl 上限及技能点。
  • 自由的技能加点系统(如力量、物防、攻速等)。
  • 伴随玩家等级动态提升难度的敌人强化机制
  • 数以千计的战斗场面,挑战各类怪物、精英与强力头目。
  • 巧妙构思的解谜、拼图与跑酷环节,增添探索乐趣。
  • 完善的重生与传送系统,免除赶路劳顿。
  • 全图隐含上千个秘密宝箱与彩蛋
  • 独特货币体系:通用货币“Chronoton(计时币)”与极其稀有的“Ecaille Souveraine du Chaos(混沌主宰之鳞)”。
  • 功能齐全的商店系统(食品、装备、药水等)。
  • 装备回收与银行存款机制,全面保障资产安全。
  • 严密的反作弊系统,确保游戏环境稳定。

地图核心数据概览:

  • 12,000,000 平方米总覆盖面积。
  • 55,000 字剧情对话量。
  • 20,000 行函数指令。
  • 5,000 个刷怪笼与 3,500 个宝箱。
  • 850 项收集要素及 500 个计分板监控。
  • 400 种原创道具,350 处重生点位。
  • 350 种自定义音效与 300 个任务目标。
  • 150 名NPC 角色,50 种支线任务。
  • 50 级基础上限,300 级大师等级上限。
  • 30 名强悍头目与 25 种法术咒语,20 首原创乐曲。

丨游戏剧情

“穿越时空”的冒险结束后,您回到了熟悉的时代。数年光阴荏苒,您隐居在 Hill Valley 重操旧业。随着魔法泉源的破碎,人们已将残余魔力转化为能源,日子看似平静,但邪恶的暗流正悄然涌动。您曾经吸收了 Angband 王国的堕落泉源,而今,这股力量开始反噬您的理智。

现代社会无人知晓您过去的伟业,生活的琐碎让您心力交瘁。随着古代堕落泉源的侵蚀,您甚至开始做出伤害无辜者的举动。此时,一位代号“S”的神秘人现身,赋予了您重新挥剑的使命:遗忘那些辉煌的 Ëarndhel 往事,在“往昔的 Tellurön”重新找回自我。

为了摆脱内心的黑影,您踏上了 Silberländ 的旅程。这段路途虽不比拯救七大世界那般宏大,却揭开了您身世与这片大陆历史的更多真相。作为天选之人,您必须在这混沌与遗忘的年代,再次拔剑而起。学习咒语,掌控 Dahäl,武装己身,帮助他人,在战斗中积累财富与力量。

欢迎来到《穿越时空2:悔忆之时》,您的史诗冒险,现已开启。


丨游戏机制

RPG 之旅:本作支持单人至 5 人联机,在广袤的半开放世界中,您的每一个决定、每一场战斗,都会记录下您专属的传奇篇章。

PVE 与战斗:面对不断进化的敌人,你需要磨练战斗技巧。精英怪物具备 AI 进化能力,而强大的头目则需要策略方能击败。

升格(Rising):通过击杀、探索与任务,您可以提升等级,自动增加生命值与 Dahäl 上限,并获得自由分配的技能点。即便达到 50 级,依然可以通过“大师等级”继续进化。

任务与 GPS:借助《醒神之书》,您可以轻松掌控主线与支线进度。内置的 GPS 三角测量系统可为您提供导航箭头,通过颜色变幻直观展示目标距离。

成就与收集:通过鹰眼观景视角与各类成就,鼓励玩家挖掘世界中的每一处绝景。

技能加点:包括 STR(力量)、RES(物防)、HAS(攻速)、SPD(移速)、HER(回复)、DAR(回魔)、LUC(运气)与 HUN(饥抗)。

死亡惩罚:根据难度等级,死亡将扣除比例货币及经验值,重生点需手动激活。

交互与物品:涵盖多种品质的装备。除末影箱外,您还可使用法术召唤异次元背包。

货币体系:Chronoton 是常用货币,Ecaille Souveraine du Chaos 则用于兑换稀有神器。您可以利用城镇的银行功能存储资金,规避意外损失。


丨后记

Team Adventquest 坚信,材质包是提升 Minecraft 沉浸感的灵魂。利用它,我们实现了 3D 物品呈现与自定义声效,并创作了专属背景音乐《Ryliath》与《Boss Battle Theme》。

开发过程动用了 VisualStudio、Spigot 服务器架构、World Edit、VoxelSniper 等专业开发工具。此外,我们使用了 MCedit 与 NBTedit 进行细节调校,并依靠 Sildurs Vibrant 光影与 Chunky 进行渲染。

制作《穿越时空2:悔忆之时》是一场纯粹的热爱之旅。即便分文未取,我们依然乐在其中。我们希望这份对游戏开发、地图创作与音乐的热忱,能通过这段完整的宇宙故事传达给每一位玩家。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

评论互动区

理性讨论,友好交流,让观点更有价值

本页评论 总回复 当前页 /
资源评分
最终评分等级 / 5.0 人评分
暂无评分,快来成为第一个评分的玩家
请选择你的评分(1-5分)
登录后可参与评分。

登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。

立即登录参与互动
 / 

7日热门资源

恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka
基岩版 地图存档

恐鬼症 Phasmophobia - Samtiaka

恐鬼症 - Samtiaka (Phasmophobia - Samtiaka)

开发者: Samtiaka 和 Sysoh

类型: 我的世界 (Minecraft) 恐怖地图

这款恐怖生存地图由 Samtiaka 和 Sysoh 精心设计,其创作灵感直接取材于 Kinetic Games 开发的《恐鬼症》(Phasmophobia)。这是一项完全基于 Minecraft 原生指令方块生成的体验,既支持单人独自探索,也完美兼容多人协作。随着后续开发的持续推进,未来还将会有更多地图场景上线。

地图简介

在这场充满未知的超自然调查中,每一个细微的声响都可能成为生死的关键。无论是孤身一人深入虎穴,还是与伙伴们携手同行揭开谜团,你都必须时刻保持警惕。请记住,一旦恶灵开始“狩猎”,通往生存的道路将被彻底阻断。

你需要竭尽全力搜集证据,将手中的专业工具利用到极致,并在恶灵精准定位到你之前,成功辨识出它的身份。

核心特色

全面支持单人与多人游戏模式。 完全依托指令方块(Command Blocks)构建,无需下载额外插件或资源包即可畅玩。 内置 7 种高度还原的专业捉鬼工具,增强游戏沉浸感。 设计精良的恐慌机制与互动交互系统,带来身临其境的恐怖体验。

当前可用地图

第一版(V1):坦格伍德 (Tanglewood) 第二版(V2):奶奶的房子 (Granny's House) 第三版(V3):招魂2之家 (Conjuring 2 House)

注:更多地图和全新功能正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待。

72 下载
2026-05-22
One Block V1
基岩版 地图存档

One Block V1

One Block V1:从虚空方块开启生存之旅

作者:PetraLovCat 分类:地图

地图简介

One Block V1 是一款专为我的世界基岩版精心设计的阶段式生存地图。在这场冒险中,你将置身于虚空之中,脚下唯一的落脚点仅仅是一个方块。每当你挖掘该方块,它便会再生为全新的材料。随着挖掘进度的推进,你将不断解锁资源、建筑结构及各类挑战,逐步完成从单一方块到完整生存世界的壮丽蜕变。

One Block V1 将简练的一次性方块生存逻辑与组件增强功能完美融合,为您打造了一段极具成就感的长线冒险体验。

核心特色

资源再生机制:挖掘核心方块以获取必要的生存资源。随着你在不同阶段的深入,地图会同步引入更多样的材料与惊喜。 阶段式成长体系:游戏拥有完善的进度系统,随着阶段演进,游戏难度、奖励机制及地图内容均会稳步提升,确保新鲜感。 组件(Add-on)增强体验:通过内置的自定义机制与内容扩展,该地图为玩家提供了远超传统生存模式的游戏深度。 自由开拓天空世界:从零开始,将你的岛屿从单一的方块扩展为功能齐备的完整基地、资源网络与农场系统。 兼容单人与多人协作:无论是钟情于独狼挑战,还是希望与好友并肩作战,这张地图都能满足你的需求。 高度可重玩性:不同的建筑策略、资源分配路径确保了每一次游玩体验都独具特色。 顺畅的游戏优化:针对地图性能进行了深度优化,确保在长线游玩过程中, progression 过程平滑稳定。

游玩目标

开局:立足于唯一的方块之上。 采集:反复挖掘方块以积累基础资源。 发展:运用收集到的物资扩建你的岛屿,应对接踵而至的挑战,在每个阶段中不断突破,最终从虚空中构建起一个完整的世界。

为何选择 One Block V1?

纯粹且令人满足的阶段式生存体验。 极简的创意概念配以深邃的长线游戏逻辑。 持续的资源增长机制确保了游戏过程始终引人入胜。 是生存建筑师、挑战爱好者及多人联机派对的理想之选。

在这个世界里,你拥有无限可能。从一个方块开始,去建立、去生存、去开拓。

56 下载
2026-05-24
狂乱之境 IV:地下奇谭 Ragecraft IV: Underworld
JAVA版 地图存档

狂乱之境 IV:地下奇谭 Ragecraft IV: Underworld

狂乱之境 IV:地下奇谭 (Ragecraft IV: Underworld)

本地图由 heliceo 与 Suso 等核心成员倾力打造,并由 VM 翻译组进行汉化处理。

地图背景概览

在《狂乱之境》系列的这一章节中,玩家将化身为一名勇闯世界各地的探险家,渴望发掘传说中的绝世宝藏。然而,平静的旅途随着一次无意的失误被打破——玩家无意间解开了封印,释放了一名名为「影子」的灵体。在这位「向导」的诱导下,玩家踏入了深藏于地下的秘境——「失落深域」,这里埋藏着古老而迷人的财富。然而,随着探索的深入,玩家逐渐意识到,这场冒险远非寻宝那么简单……

本作在经典的玩法基础上,引入了符文锻造、职业体系与魔法系统。在基地中,玩家可以强化装备;通过收集符文,更能为武器附加专属的前后缀与升级效果,大幅提升战力。此外,地图中还有一套利用极具视觉冲击力的材质所打造的「灵魂捕手」传送系统,玩家需收集灵魂作为能源,从而建立从营地前往各探索区域的快速通道。

遵循该系列一贯的「硬核」传统,此地图对新手绝不友好。充斥着难以预测的陷阱与成群结队的强敌,若是忽视了地图特有的道具与天赋系统,这里将迅速转化为一场永无止境的「死亡轮回」。更有甚者,部分怪物的刷怪笼隐藏在极难触及的角落,必须在被团团包围之前抢先将其拆除!

好消息是,开发团队的指令设计师 Suso 引入了「墓碑」系统。这一人性化设计可在玩家阵亡时将所有物品打包保存,彻底杜绝了物品丢失的风险。只需轻敲墓碑,装备便会原地回归(但也请注意保持背包清爽,避免误拾乱七八糟的杂物占用了主选位)。

核心特色 拥有18个庞大的探索区域,以及难度极高的特殊虚空维度。 完善的后勤基地,支持高效的资源整备与全域快速传送。 设置了7个极其隐蔽的隐藏物品,极大丰富了常规探索的游玩乐趣。 引入「额外奖励纪念碑」,玩家可通过打造绿宝石砖来换取珍稀奖励。 深度的符文强化系统,结合青金石与纪念碑获取的力量,定义属于你的神兵利器。 「墓碑」机制确保死亡后物品永久留存,不惧苦力怕的致命爆炸与清空计时。 极具挑战性的 Boss 战,每个首领均拥有独特的技能机制,告别乏味的站桩攻击。 丰富的 RPG 元素,多种道具赋予玩家独特的专属技能,深度结合 CTM 游戏模式。 重要说明

请注意,原版存档无法平滑迁移至翻译版本,且不同版本的翻译存档之间也存在不兼容性。

游玩版本:务必使用 1.20.1 版本启动。 语言设置:游戏需设为简体或繁体中文;严禁开启「强制使用 Unicode 字型」,否则图标将失效。 模组兼容性:仅支持 Fabric Loader(需安装官方推荐的 Sodium)。禁止使用 OptiFine,否则会导致严重冲突。禁止安装任何具备高侵入性的辅助模组。 服务器配置:若搭建服务器,请确保使用原版服务端,并开启命令方块开关(enable-command-blocks)。 资源包管理:禁止服务器自动下发资源包,否则翻译键加载会发生异常。
40 下载
2026-05-26
寂静断点计划:东线 Project Silent Breakpoint: Eastern Front
基岩版 地图存档

寂静断点计划:东线 Project Silent Breakpoint: Eastern Front

项目概况:寂静断点计划:东线 (Project Silent Breakpoint: Eastern Front)

作者: WRG_Developer
分类: 地图组件

《寂静断点计划:东线》是一份专为《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) 打造的军事主题地图扩展。该地图精心构筑了高拟真的战场环境与战术性作战区域,旨在为玩家提供沉浸感十足的现代战争对抗体验。

地图概述

《寂静断点计划:东线》不仅是一个静态的虚拟空间,更是一个依托高科技驱动的模拟战场。系统整合了动态人工智能 (AI) 、深度的后勤资源管理以及一套成熟的领土征服机制,构建出一个实时演变的“战争机器”。

1.0.3 版本更新内容

优化调整

系统同步: 全面校准了地图系统,使其兼容最新的插件数据。 环境细节: 对东线联盟 (EFA) 基地的基础设施进行了微调,将原有的沥青路面替换为更具野战风格的土路。 深度玩法指南(技术手册) 1. 势力影响与据点争夺

据点的归属权限由“影响力”数值(0%至100%)决定。

占领逻辑: 玩家需确保己方单位(玩家或NPC)在据点区域内的人数规模超越敌方。 压制速率: 当己方兵力占据优势时,敌方势力的影响力会按比例加速衰减。 胜负判定: 影响力归零即意味着据点易主,系统将触发胜利音效,并自动更替阵营旗帜。 战斗奖励: 参与占领行动的玩家将共同获得 500 点经验值 (XP)。 2. 信号传输与援军调度

除了哨站之外,每个战略据点均配有信号终端。

信号屏蔽: 若敌军抵近终端,信号进度将开始倒数。一旦降至 0%,该区域的信号将被屏蔽。 战术惩罚: 正常状态下每 20 秒补充一次援军,而一旦遭受干扰,援军部署的冷却时间将增加至 3 分钟。 系统恢复: 肃清据点周边的敌军,系统将自动执行信号重启流程。 3. 后勤与补给链运作

缺乏补给的据点将无法维持持续的防御与增援。

消耗标准: 每部署一名 NPC 援军需消耗 25 点补给物资。 后勤破坏: 敌军若潜入并破坏补给终端,将触发警报,导致该据点停止产出或接收物资。 总部优势: 只有指挥部 (HQ) 能自动产出补给(每 2 秒增加 4 点)。前线据点则必须依靠人工运输线补给。 4. 载具装载与卸货机制

玩家需通过卡车或直升机,将物资从总部运至一线阵地。

装载流程: 将空载车辆驶入总部的物流区,停留 60 秒直至载具状态更新为“已装载”。 卸货流程: 将装满物资的车辆飞抵友军据点的投放区域,执行 120 秒卸货作业。完成后,据点将分别获得 100 点(卡车)或 150 点(直升机)补给增益。 5. 经验体系与战术指挥 常规击杀: 每清理一名敌方 NPC 可获得 25 XP。 高价值目标: 击溃敌方指挥官 (HVT) 将触发全地图通报,并奖励 500 XP。 破坏行动: 在敌方设施周边进行干扰,可持续获取少额干扰经验积分。 技术操作指南 1. 插件优先级配置

请确保您的世界设置中,以下插件已激活并按顺序排位:

《寂静断点计划》(Project Silent Breakpoint) (核心插件) 《寂静断点:聊天禁用》(PSB: Disable Chat) (系统组件) 《寂静断点:东线》(PSB: Eastern Front) (地图与资源包) 2. 必要实验性开关

以下功能必须处于开启 (ON) 状态,以保证脚本逻辑与 AI 行为生效:

即将推出的创作者功能 (Upcoming Creator Features) 测试版 API (Beta APIs) 实验性创作者摄像机功能 (Experimental Creator Camera Features) 3. 开发指令

如需重置全部战场进度及数据库,请在游戏内使用指令:/newgame(注:此指令仅限于拥有开发者标签的用户使用)。

如需获取管理员权限以使用创造模式,请务必执行:/tag @s add admin

战场动态:无限农耕前线

本地图是一个永不停息的冲突区。在“农耕前线”区域,冲突将持续发生。敌我双方的 AI 部队将进行无休止的交火,并伴随大规模的载具机动。在这里,每一寸土地都伴随着激烈的争夺,玩家将真实感受到东线战场那被硝烟笼罩的压迫感。

32 下载
2026-05-26
小型地下基地 Small Underground Base
基岩版 地图存档

小型地下基地 Small Underground Base

小型地下基地

作者:CoinCoffer 分类:地图

这是一座布局紧凑、风格简洁且功能完备的地下基地。

通过一段向下的楼梯,即可进入这座隐藏在地下的建筑。基地内部的两间主室均采用了精美的玻璃穹顶设计,这使得地面之上的自然光线能够柔和地洒落室内,营造出通透的居住环境。

位于基地的左侧是一个设施完善的工作间,内含生存所需的各类合成工具,并配备了充足的存储空间。而在右侧,则是一间温馨舒适的卧室,这里不仅同样拥有极佳的储物条件,还呈现出精致考究的室内陈设。

制作鸣谢:CoinCoffer 与 pixelpunchermc

32 下载
2026-05-26
基岩方块跑酷 Bedrock Block Movement
基岩版 地图存档

基岩方块跑酷 Bedrock Block Movement

基岩方块跑酷 (Bedrock Block Movement)

作者: hippox1 分类: 地图

这是一款专为“方块跑酷”打造的训练地图,同时支持自定义关卡构建与分享功能。

地图介绍

欢迎来到基岩方块跑酷 (Bedrock Block Movement)!在这里,你不仅能磨练跑酷技巧,还可以尽情发挥创意,亲手设计关卡并与他人分享。

在开始游玩前,请注意以下事项:

兼容版本: 最低要求 1.21.130。 多人联机: 此地图不支持实时联机(分享课程是指通过导出地图供他人游玩)。

进入世界后,请使用“导航器 (Navigator)”来呼出主菜单。

一、 游玩关卡

地图内置了 5 个默认预设,你可以根据需要随时更改,以下是关卡预览。

在你的物品栏中,有几项关键工具需了解:

设置 (Settings): 进入设置菜单。 飞行模式 (Fly Mode): 切换飞行状态(适用于创造与生存模式)。 游戏模式切换 (Gamemode Changer): 在生存与创造模式间切换。 中心 (Hub): 快速返回主菜单。

提示: 你可以进入创造模式,使用不止是砂岩在内的任何方块进行搭建! 当你开始挑战(无论是摆放方块还是越过起跑线)时,计时器将开启,记录你的通关速度。冲过终点线后,系统会显示最终成绩。

二、 编辑关卡

这是本作的核心玩法,关卡的复杂度仅受限于你的想象力。

你可以参考我设计的“装饰性”关卡来获取搭建灵感。当你进入编辑模式时,系统会提供详细的操作指引。

三、 设置菜单 时间 (Time): 选择从白天到黑夜的不同时段。 天气 (Weather): 设置晴天或雨天。 计时类型 (Timer Type): 选择实时计时或刻度计时(20刻=1秒)。 虚空高度 (Void Level): 设置 0 到 30 之间的虚空判定高度。 四、 签名与署名

完成创作后,你可以为关卡签名,并在地图中署上你的创作者名称。当他人通过分享文件导入你的关卡时,他们便能明确知晓地图内容及创作者身份。

以上即为本图的所有基础说明。感谢你的阅读与支持,祝你游玩愉快!

32 下载
2026-05-26