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我的世界26.1.2-1.21.11 Prime's HD Textures 原版资源包下载

Prime's HD Textures

资源包 更新于 2026-06-01

资源图片

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

  • 部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

  • 部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

  • 3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

幻想景观 Whimscape
JAVA版 资源包

幻想景观 Whimscape

幻想景观 (Whimscape)

一种既充满新鲜感又倍感亲切的 16x16 像素风格 Minecraft 材质包。

幻想景观 (Whimscape) 采用了清爽的 16x16 像素艺术风格,并增添了一抹生动的色彩。它确保了所有方块和物品具有极高的辨识度,同时在色彩表现上尽可能贴近原版。

特色功能 全方位的纹理重绘 许多方块与物品采用了定制的 3D 模型 为多种方块加入了随机纹理变化 针对物品变体设计了专属纹理: 蝾螈桶 附魔书(针对单一附魔效果) 使用了全新的自定义字体 界面 (GUI) 设计简洁,大幅降低了面板亮度以减轻视觉疲劳 多项生活质量改进: 第一人称视角下的盾牌位置经过优化,不再遮挡视线 第一人称视角下的火焰效果经过调整,不再阻碍观察 漏斗上方新增了方向指示 虫蚀方块在物品栏中拥有红色边框提示 上蜡的方块和物品在背包中会显示动态的闪烁特效

需要 OptiFine 或同类加载器支持的功能:

自发光纹理 自定义实体模型 桦木、水下、天空与雾气的自定义色彩 传送门与玻璃的连接纹理

已支持的其他模组(适用于最新版本,旧版本可能存在差异):

AppleSkin Dungeons and Taverns EMI Farmer's Delight Just Enough Items (JEI) Mod Menu oωo Roughly Enough Items (REI) TrashSlot Visuality Waystones 光影包设置建议

为了实现最佳兼容性,建议调整以下光影设置。

互补光影 (Complementary Shaders) (Reimagined/Unbound): 资源包支持 (RP Support):Integrated PBR+ 性能设置 → 实时阴影:高 (High) 或更高,或者若使用“幻想景观树叶外挂包 (Whimscape Leaves add-on)”则设为 关闭 (OFF) 大气 → 雨 / 天气 → 天气纹理不透明度 (Weather Texture Opacity):900 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 自发光模式 (IPBR+ Emissive Mode):labPBR > IPBR+ 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 兼容模式 (IPBR+ Compatibility Mode):开启 (On) 常见问题解答 (FAQ)

我可以在我的服务器上使用幻想景观吗?

可以。

我可以在视频或直播中使用幻想景观吗?

可以。

我可以将幻想景观整合进我的模组包里吗?

可以。

我可以创建并分享我自己的幻想景观模组支持插件吗?

可以。

你能为[某模组]添加支持吗?

对于包含大量资源资产的模组,我恐怕无法逐一完成。目前我希望支持的模组列表已经很长了。如果是资源较少的流行模组,或者导致了加载错误的模组,请在反馈追踪器上提交问题。

我可以将幻想景观移植到基岩版或其他游戏吗?

不可以。

你接受商业委托吗?

不接受。

296 下载
2026-05-29
增强版透视材质包 Better X-Ray Remastered
基岩版 资源包

增强版透视材质包 Better X-Ray Remastered

Better X-Ray Remastered(增强版透视材质包 – 矿石颜色编码与夜视效果)

作者: ashblastop 类别: 材质包

这款轻量级的透视材质包专为《我的世界》基岩版打造。它通过高亮轮廓纹理显著提升了矿石的辨识度,确保在任何服务器中均能流畅运行,且不会影响成就系统的获取。

功能介绍

欢迎使用这款《我的世界》基岩版终极透视材质包。本材质包旨在通过改良后的视觉效果与清晰的矿石轮廓,帮助玩家轻松定位目标矿物,同时保持极高的游戏运行帧率。

核心特色

移除水体与岩浆产生的浓雾干扰。 地下矿石清晰可见,极大地降低了搜寻难度。 赋予矿石特定的高亮轮廓,视觉对比度更强。 完美适配主世界、下界以及其他维度。 保持成就系统兼容,完全支持生存模式。 支持多人联机服务器,无视服务端限制。 采用轻量化开发,确保运行无卡顿。 提供平滑、纯净的视觉观察体验。 针对《我的世界》基岩版进行了深度底层优化。

推荐配置建议

为了获得最佳的矿石观测效果,建议在游戏内视频设置中,将“平滑光照”选项关闭。

原作者声明

本资源包为独立开发制作,非网络搬运或二次上传内容。

额外说明

兼容《我的世界》基岩版 26.0 及更高版本。 通过全局资源面板即可轻松激活。 对低端设备优化友好,运行负担极小。

版权声明

禁止在任何平台对本材质包进行二次分发或重新上传。若需分享,请直接引用本官方页面地址。

232 下载
2026-05-29
更好的物品 Better Items
基岩版 资源包

更好的物品 Better Items

Better Items(更好的物品)

由 justinwustinn 制作 | 类型:材质包

该资源包旨在提升第一人称视角的物品显示效果,并提供了多种个性化设置选项,让你的游戏体验更加精致。

描述

本材质包优化了第一人称视角下大部分物品的视觉展现与动态效果。

最小化晃动版本:只需关闭游戏设置中的“视角晃动”即可激活。 Java版视角晃动版本:开启“视角晃动”后,物品将与摄像机同步平滑摆动,但在行走时不会产生额外的剧烈位移。 动画修复:修正了如“风弹”等物品的打击动画,使其更符合逻辑;同时融入了Java版本的“重锤”动画,并修复了“地图”在手持时的动画表现。 子包选项

你可以从以下多种配置中自由选择:

默认设置:标准优化方案。 RTX视觉手部:调整了手部模型位置,使其距离摄像机更远,模拟出接近 RTX 的视觉深度效果。 原版打击:将攻击动画替换为基岩版原版风格,而非默认材质包的打击动画。 Oderso式打击:移除位移,仅保留旋转动画,使战斗视觉更加简洁明快。 位移式打击:攻击时仅产生位置位移,不包含旋转,打击感更具稳定性。 二代打击 (Hit V2):挥动弧度更趋向于向下,旋转力度更为扎实。 2D物品:将玻璃、生物头颅、望远镜等物品在第一与第三人称下由3D模型转为2D显示。 食物进食:修改了部分食物模型为可挂载形态,带来不一样的视觉新鲜感。 Hive打击修复:添加了 player.entity 修正,确保在 Hive 服务器中,使用改动后的物品进行第一人称攻击时显示正常。 原版挂载:保留了原版的弓、弩、三叉戟、望远镜和盾牌的挂载表现。

请根据你的个人审美喜好,从众多的子包中进行选择。

特别提示

此资源包仅作用于第一人称打击动作与视觉表现。请注意,由于 Mojang 原生游戏机制限制,特定的披风或异常比例的皮肤可能会导致物品视觉错误,开发者无法修复此类底层问题。除“二代打击”外,其余子包均由我亲自重构了打击动画。尽管默认、RTX 和 2D 物品等子包致力于还原硬编码的打击效果,但并非能够达到 100% 的完美,请理性看待。

88 下载
2026-05-29
更清澈的玻璃材质包 Better Clear Glass
基岩版 资源包

更清澈的玻璃材质包 Better Clear Glass

更清澈的玻璃材质包 (Better Clear Glass)

作者: BedrockAddon 资源分类: 材质包

这款专为 Minecraft 设计的材质包通过优化玻璃的视觉表现,不仅使其呈现出如现实般的高度透明感,还为玻璃材质增添了更为丰富的变体选择。

资源描述

本材质包的核心功能在于移除了游戏中原版玻璃边缘那种令人困扰的纹理线条。通过这种精简的设计处理,玻璃表面变得平滑细腻,视觉效果与现实生活中的玻璃更为贴近,能够显著提升建筑物的空间通透度与美学表现。

72 下载
2026-05-26
精准纹理基岩版 Accurate Textures Bedrock ed.
基岩版 资源包

精准纹理基岩版 Accurate Textures Bedrock ed.

**精准纹理基岩版 (Accurate Textures Bedrock ed.)** - 作者:GodRage - 类别:纹理资源包 **精准纹理 32倍 (Accurate Textures x32) 基岩版** 这款资源包是专为 基岩版 (Bedrock Edition) 打造的 **精准纹理 (Accurate Textures)**! 本资源包基于《我的世界》原生材质进行创作,在升级分辨率的同时,完美保留了原始纹理的**原生色调与结构轮廓**。其优化重心主要涵盖了游戏内的方块与物品。 如需了解关于该项目的更多详细信息,请访问 PlanetMinecraft 平台。 **什么是“精准纹理”?** 其制作过程是将原版 16x16 的纹理通过绘图软件提升至 32x32 的高清分辨率。 在处理过程中,严格遵循以下优先级原则: 1. 原生色彩至上:严禁在图像中添加任何非原生的新色彩。 2. 保持明暗比例:确保纹理中最亮与最暗部分的像素比例维持不变。 3. 像素分布克制:尽可能维持每种颜色的像素总量。 4. 尊重方块本质:绝不改动那些赋予方块辨识度或独特性的核心外观。 5. 平滑斜线处理:将原本的“阶梯状”斜线优化为平滑线条,必要时允许微调颜色数量以维持视觉平衡。 6. 最小化改动:采取极简修改策略,确保绝大多数原版像素点在放大后,仍能保持其原始色块的分布特征(仅有极少数例外)。 简而言之:原版 16x16 纹理中一个像素宽的线条,在此版本中将以 2 像素宽度呈现。这种设计不仅能与游戏内其他未覆盖的 16x16 纹理完美融合,也能兼容市面上任何 32x32 的原版风格资源包。当你远距离观察建筑时,其整体渲染效果与使用原生纹理几乎完全一致。 总结来说:“即便是 Hermitcraft 服务器的玩家使用这款纹理,依然能确保自己所见的游戏世界与他人保持高度同步。” 此外,原版 16x16 中各类纹理间的衔接逻辑在此资源包中同样适用。这与市面上其他材质包(如 Faithful,其某些砖块纹理被变薄,木头年轮也发生了演变)有着本质区别。
56 下载
2026-05-26
Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

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2026-06-01