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后室组件 The Backrooms Addon

模组Mod 更新于 2026-06-30

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后室 (The Backrooms)

作者: VoidMintHQ

后室 (The Backrooms) 组件为我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock) 引入了一个全新的维度。


内容概览

后室组件 (The Backrooms Addon) 1.2.1 – 转型更新 (The Transition Update)

重要提示:请务必注意,进入即意味着承担风险。 为了获得最佳的游戏体验,建议您创建一个全新的存档。 后室的环境正在发生变化……而且有些事物的运行逻辑已不再遵循常理。


转型更新 (1.2)

墙壁与空间的异变 第 0 层与第 1 层之间的隔阂正在瓦解。 现在,您可能会步入不稳定的过渡区域 (Unstable transitional zones) —— 这些扭曲的空间类似于生物群系,但却散发着令人不安的错位感。

  • 空间布局开始发生不可预测的偏移。
  • 周围环境会随着时间推移产生细微变化。
  • 伴随着愈发压抑的沉寂。
  • 在察觉危险之前,您会本能地感到暗处有一双眼睛在窥视。 这些区域既不安全,也不稳定,它们是通往未知的警示。

全新无限维度

欢迎踏入后室 (The Backrooms)。 这是一个通过程序生成的永恒梦魇世界:

  • 水平方向无限生成。
  • 垂直空间极其有限。
  • 充满了逻辑混乱的重复布局。 每一条走廊看起来都如出一辙,每一次转弯都透着诡异。迷失其中,是您最终的宿命。

第 0 层 – 起点 (Level 0 – The Beginning)

经典的后室体验并未消失,但也正在悄然演变。

  • 经典的黄色几何图案墙壁。
  • 潮湿的毯子地面。
  • 嗡嗡作响的日光灯。 得益于新增的“过渡区域”,现实本身开始出现扭曲。您或许自认为掌握了这里的规律,直到环境开始重塑。

第 1 层 – 停车场 (Level 1 – The Parking Zone)

如果您侥幸从第 0 层逃离,那便是您犯下的第一个错误。 等待您的是一个广阔、空旷的停车场结构:

  • 无尽的混凝土空间。
  • 昏暗低下的能见度。
  • 远处回荡着阵阵不明的声响。 请记住,这里无处可藏。 这一层关乎的不再是迷途,而是如何求生。

实体 (Entities)

您绝非孤身一人。

  • 微笑者 (Smiler): 极具攻击性,活跃于阴影之中,击败后可获得珍稀物资。
  • 沉闷者 (Duller): 移动速度较慢但行为难以预测,徘徊于不同区域之间,击败后可掉落实用的合成素材。 它们会根据您所在的位置调整狩猎策略,且能在您意想不到的地方突然出现。
  • 猎犬 (Hound)

探测系统 (Presence Scanner)

这是您唯一的预警防线,请务必制作敌怪探测器 (Enemy Detector) 来增加存活率:

  • 探测附近的实体。
  • 依据距离触发反馈。
  • 在第 1 层中是不可或缺的生存工具。 有时,当它亮起时,危险距离您仅有一步之遥。

战利品系统 (Loot System)

散落在后室各处的资源:

  • 隐藏的储藏室。
  • 基础补给品。
  • 生存必需物资。 现在,物资分布已针对各层级进行了优化,并在危险地带设置了更具战略意义的放置点。

传送门系统 (Portal System)

如何进入: 使用哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian) 搭建传送门,形状需参考下界传送门,并使用打火石激活。 特性: 传送门方块在视觉上会产生异变,但依然可以使用钻石镐进行拆除。一旦踏入,无人能保证您能全身而退。


兼容性

  • 支持我的世界基岩版 (Minecraft Bedrock Edition)
  • 完美兼容生存模式 (Survival-friendly)

安装说明

  1. 下载组件文件。
  2. 导入至我的世界。
  3. 在存档中激活行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。
  4. 创建一个新的世界并开始探索。

未来计划

这仅仅是个开始,后续计划包括:

  • 更多的后室层级。
  • 更丰富的生物群系过渡效果。
  • 全新的实体与智能 AI。
  • 更深层的战利品与生存机制。

探索……生存……逃脱?

灯光闪烁,墙壁错位,层级间的空间正在崩塌。黑暗中,有什么东西正在凝视着您。


制作人员

由 Mint Studios 开发,基于后室概念创作,仅供娱乐使用。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

224 下载
2026-11-07
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版 模组Mod

实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap

基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。

地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。

三个维度和地下

主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。

生物和首领

生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。

路径点

路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品

使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。

安装

导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。

低配设备的提醒

地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。

144 下载
2026-11-11
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
基岩版 模组Mod

自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT

放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。

怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。

如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。

全部 28 种 TNT

自然灾害

陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸

大爆炸

核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)

实用类

平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)

纯娱乐(不破坏方块)

烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送

随机

随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置

在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:

效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性

无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中同时启用行为包和资源包; 进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。

本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。

136 下载
2026-11-11
炖煮田园:六种新作物与22道料理的农耕烹饪附加包 Simmerfield: Farming & Cooking
基岩版 模组Mod

炖煮田园:六种新作物与22道料理的农耕烹饪附加包 Simmerfield: Farming & Cooking

从种地到上桌

这款附加包给基岩版加入了一整套田园料理玩法:六种新作物、一张砧板、一口能架在火上的锅,还有奶酪压榨机和集蛋箱。种下作物、切好食材、下锅炖煮,大部分菜肴吃下后还会附带药水效果。不需要开启实验性玩法,新旧存档都能用。

六种新作物

新增番茄、洋葱、黄瓜、茄子、辣椒和草莓。种子靠破坏草或蕨获得,不同作物偏爱不同生物群系:番茄多见于平原和森林,辣椒多见于丛林、热带草原和恶地,草莓多见于草甸、繁花森林和樱花树林,不过任何种子在别处也有小概率掉落。洋葱没有种子,直接把洋葱种下即可。

番茄、黄瓜、茄子和洋葱像小麦一样种在耕地上;辣椒和草莓长在灌木上,可以种在草方块、泥土或耕地上,成熟后反复采摘。骨粉对它们全部有效。

砧板、烹饪锅与厨房 砧板:一根木棍加两块木板合成,用来切番茄、黄瓜、茄子和洋葱,潜行时可以一次切完整组。 烹饪锅:五个铁锭加一个碗合成,锅下方必须有热源,营火、火、熔岩、岩浆块都行,也可以放在点燃的厨房灶台上。一次最多放入四份同种料理的配料,同样的时间能出四碗。锅里的汤会随菜肴变色,还有勺子在搅动。 奶酪压榨机:手持牛奶桶使用即可倒入牛奶,桶会留在手里。最多放四桶,两分钟后顶上出现一轮奶酪,每桶得到 2 块。 集蛋箱:周围 6 格内的鸡下蛋时,蛋会直接落进箱子,最多存 15 个,并显示装了多少;白色、棕色、蓝色鸡蛋会保留各自颜色。 另有干草垫、兔笼,以及厨房柜台、橱柜、调料架、水槽、灶台、挂锅、腌菜罐、菜篮八种厨房装饰方块。

22 道料理

热菜分两步:先在工作台合成配料,再放进锅里煮,例如番茄汤、蔬菜炖菜、辣椒炖菜、鱼肉浓汤、鸡汤、洋葱汤、草莓酱、酿茄子、普罗旺斯炖菜、茄子咖喱,以及 1.1 版新增的蔬菜煎蛋和蛋花汤。冷菜直接在工作台合成,包括田园沙拉、莎莎酱、各式三明治、草莓杯、茄子沙拉、蔬菜串,还有可以放在地上一块块吃的草莓蛋糕。

其中 19 道菜有药水效果,颜色代表类别:红色偏向回复和防护,蓝色偏向移动,黄色偏向挖掘和战斗,绿色偏向探索。碗、果酱瓶和木签吃完都会返还。

第一次进入世界会获得一本厨房指南,里面有全部配方、作物分布,以及根据背包物品推荐能做什么菜的页面;丢了可以用书和胡萝卜重新合成。配方会随着发现新作物逐步解锁,创造模式下全部开放。

安装说明

本次文件为 1.1.0 版,需要基岩版 26.50 或更高版本,作者标注支持 26.50 和 26.60。打开 .mcaddon 导入后,在世界设置的行为包中启用 Simmerfield,资源包会自动跟随启用。移除附加包后,它的方块会变成未知方块,使用前请先备份存档。

厨房指南的书本界面替换了原版的 ui/server_form.json,如果同时使用其他修改脚本菜单界面的资源包,可能出现界面冲突,可在资源包列表中调整先后顺序。

72 下载
2026-11-08
经典重生:复刻怀旧地形、经典村庄与梦境维度的全能附加包 Classic Reborn PE
基岩版 模组Mod

经典重生:复刻怀旧地形、经典村庄与梦境维度的全能附加包 Classic Reborn PE

经典重生是一个怀旧向的全能附加包,目标是把基岩版的地形、村庄、生物和界面都改回早期 Minecraft 的样子。它同时自带资源包,提供程序员艺术风贴图、经典贴图和老界面。

主要内容 经典世界生成:地形回到水下世界更新前的样子,高大的现代山脉消失,洞穴改成错综密集的迷宫式洞穴,还有从地表开口的经典峡谷和柔和的经典雾效 经典村庄回归:移除现代村庄,换成平原、沙漠、热带草原和云杉风格的老式村庄,布局、井、农田和铁匠铺都按原样复刻,还有蓝色村民等额外村民 老生物群系:高大森林、雪地沙漠、测试版风格的沙滩等已被移除或自制的群系,游戏中用 /nostalgia:biomehub 可查看当前群系 梦境(天空维度):可以通过睡觉时一定几率进入,也可以打败红色龙后打开传送门进入,在里面停留 20 分钟,使用独立背包 剑格挡:按住即可像旧版一样用剑格挡,减免约一半来自怪物和爆炸的伤害 老式生物 AI 与掉落物理:恢复早期的击退手感和掉落物散开的效果 经典气氛与生物:雨、雷、雪和水中的氛围回到旧主机版风格,巨人、白色末影人、杀人兔等经典生物重新登场,还有红色巨龙 药水与下界改动:新增幸运、睡眠、失明和守卫者药水,下界也加入了早期下界森林群系

建议先在生存模式下体验,挖矿时洞穴较危险,推荐直线挖掘。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 新建一个世界,在「附加包」里启用行为包和资源包; 进入游戏即可看到经典地形、村庄和生物。

本次文件为 v22.6.1,适用于基岩版 26.50,原作者:Artattack55。

72 下载
2026-11-09
智能村民:让每种职业村民真正干活、守护村庄的附加包 Smart Villager Addon
基岩版 模组Mod

智能村民:让每种职业村民真正干活、守护村庄的附加包 Smart Villager Addon

原版村民大多只会站着发呆,智能村民让每个职业都有了真正的工作:农民种地,渔夫钓鱼,屠夫看管牲畜,牧师治疗伤员,守卫日夜保护村庄。你在玩的时候,村庄会自己成长、劳作和防御。

每个村民都会 捡起掉落的物品,存进附近的箱子和木桶 村里没有储物设施时自己搭建 在有空位的地方放置床和工作站,帮助村庄扩张 转职时自动切换行为和装备 各职业的工作 农民:收割并补种作物,使用骨粉,在合适的位置种树,喂养动物并分享食物,在农田旁堆干草堆 渔夫:寻找开阔水面,抛出真实的浮标钓鱼,给流浪猫喂鱼,并在营火上烹饪 屠夫:用烟熏炉烹饪肉类,猎杀走失的成年牛和猪,在围栏里工作且不会放跑动物;命名和拴绳的动物始终安全 牧羊人:从两只羊开始,剪毛、染色、喂养,并保护羊群不受捕食者伤害 制箭师:用弓和弩守卫村庄,在箭靶上练习,夜里站岗 武器匠:在砂轮上磨剑,用剑和斧战斗,吹响号角召集村民 盔甲匠:修复铁傀儡,为附近的村民和玩家提供防御支援 牧师:治疗受伤的同伴,投掷战斗药水,用虚弱药水和金苹果治好僵尸村民 图书管理员:在讲台前读书,打理村里的图书馆 石匠:勘察村里的建筑,修补被破坏的墙体 制图师:白天出门探索,回来后绘制地图 村庄防御

敲响钟声就会向全村预警:平民跑去躲避,武器匠、制箭师和屠夫起身迎战,附近有威胁时牧师也会醒来。

上手提示 阅读游戏内的指南书,了解每个职业的玩法 给每个村民配好工作站,并留出通畅的路径 给每个村民在室内准备一张床 留出足够的空地,方便村民建造和走动 可以放心移除

离开世界后,智能村民会变回普通村民,职业、年龄和交易等级都保持不变,之后想卸载附加包也不会弄脏存档。

使用方法 下载并打开 .mcaddon 文件,游戏会自动导入; 在世界设置中启用行为包和资源包; 进入世界,让村民各就各位。

本次文件为 v1.0.24,适用于基岩版 26.50,要求游戏版本 26.20 及以上;新版加入了对「村民新闻」的兼容、更聪明的屠夫以及新的游戏内指南书。作者:XiaoCraft。

64 下载
2026-11-11