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我的世界1.20.1梦移 Dreamshift 冒险|恶搞|游戏机制|Fabric模组Mod下载

梦移 Dreamshift

模组Mod 更新于 2026-07-07

资源图片

梦移

准备从现实里悄悄滑出去吗?

给 Forge 玩家的一则说明

我得很遗憾地告诉大家,Forge 支持只能先暂时收尾了。整个开发过程中,Forge 一直很难和 Fabric 保持同样稳定的推进节奏;为了让 Forge 版本勉强达到可玩的程度,我不得不反复使用一些非常不稳定的临时方案。基于现在的情况,1.20.1 版本将暂时只保留 Fabric 版,除非有人愿意花时间去修补沉浸式传送门(Immersive Portals)里的同步竞态问题。如果你愿意接手,欢迎私信我。对此我真的非常抱歉。

梦移

并不是所有世界都会耐心等你发现。

梦移 是一个为《我的世界》打造的氛围向恐怖模组,它会引入名为 梦境空间 的独立世界。这些世界存在于 滑缝 之后,怪诞、超现实,而且总像是从现实边缘漏出去的一小块。

这个模组不会安排一只怪物每晚准时追着你跑。

它想表达的,是一种更安静也更不安的恐惧:你看见了不该看见的东西,意识到这里有全新的规则,然后开始想办法回家。

什么是梦移?

在你的世界里,偶尔会出现一些不自然、脆弱的裂口,我们把它们叫作 滑缝

它们不通往下界,也不指向末地。

它们会把你带去别的地方。

梦境空间 是一个个独立维度,每个维度都有自己的氛围、天气、时间、事件、音效、建筑与结构。它们可能安静,可能破败,可能荒废,也可能只是静静等着你踏进去。

梦境空间 不是《我的世界》里的普通维度。它们更像短暂的经历、残片、记忆、地点,或者某个出错的瞬间。

特性

  • 滑缝滑缝 是一种不稳定的入口,可能出现在世界中的任何地方。使用它们,你有机会进入 梦境空间,那里是一种超现实、压抑又带着陌生气息的探索环境。有些 滑缝 很安静,有些带有脚本设计,还有一些本就不该存在。
  • 梦境空间梦境空间 是脱离常规生存体验的恐怖环境。这里可能出现废弃公路、不可能存在的建筑、冰冷的天空、远处的人影、破碎的室内空间、怪异天气、自定义时间规则、脚本事件、返回条件,以及离开后会重置的世界。它们看起来就像是《我的世界》忘记删掉的地方。
  • 脚本化遭遇:有些 梦境空间 会包含独特的脚本事件。这些并不是随机刷出的怪物,而是已经预先设计好的场景,带有明确的节奏、行为、对白、移动方式和返回机制。脚本化的 梦境空间 可能会讲一个很小的故事;而非脚本的 梦境空间,也许只是觉得你待得够久了。
  • 非脚本梦境空间:不是每个 梦境空间 都有剧情。有些地方,你只是突然发现自己身处其中。它们可能通过多种系统把玩家送回主世界,包括随机返回计时、坠落致死防护、虚空防护、尝试睡觉后的返回、尝试切换维度后的返回,以及退出和重新登录后的恢复。如果某个 梦境空间 已经安排了脚本实体或返回剧情,那么随机计时返回会被关闭,好让事件完整运行。
  • 动态维度梦移 创建的是一个个独立的 梦境空间 维度,而不是把所有内容硬塞进同一个世界里。这样每个 梦境空间 都能拥有自己的时间、天气、天空表现、重置状态、脚本逻辑、传送门或 滑缝 目标,以及独立的世界生命周期。当某个 梦境空间 变空之后,它还能重置回默认状态。
  • 时间与天气梦境空间 不遵循主世界的规则。默认情况下,它们通常清朗,时间介于日出与日落之间,而且更容易在接近正午时出现。不过,有些 梦境空间 会完全改写这一切,例如 反乌托邦废墟 会固定在午夜,孤独剧院 会是午夜加雷暴,未经许可的教堂 会是午夜加大雪,而 时区 也会停在午夜。

梦境空间

梦移 目前包含 20 多个 梦境空间,每一个都被设计成独立的恐怖世界。

这里有安静的,有带脚本的,有些只是先做出氛围,等待后续事件接入。它们都不是普通维度,也不是简单的群系变体。每个 梦境空间 都被当作一个独立地点来处理,拥有自己的气氛、规则、重置逻辑、时间、天气和潜在故事。

当前可用的 梦境空间 包括:

  • 天使车站
  • 反乌托邦废墟
  • 熟悉的视力检查
  • 漂浮谷仓屋
  • 弗鲁蒂戈空域
  • 旅程车站
  • 第 7 层:积水区
  • 孤独剧院
  • 失落家园
  • 马赛克刻度
  • 长满苔藓的房间
  • 办公区街区
  • 失控生长
  • 粉色孤屋
  • 退役之愿
  • 66 号公路
  • 无门之境
  • 时区
  • 未经许可的教堂
  • 上方皆为蓝色
  • 旋涡裂口

新的 梦境空间、脚本化遭遇,以及返回事件都还在制作中。

恐怖风格

梦移 并不依赖廉价的跳脸和怪物刷屏来制造恐惧。

这个模组真正想做的,是下面这些东西:

  • 位移感
  • 探索本不该存在的地点
  • 环境叙事
  • 脚本实体
  • 孤立感
  • 独特规则
  • 不安全的出口
  • 那些像是短暂存在、被遗忘,甚至有点“自知”的世界

其他恐怖模组也许会问:到底是什么在追你?

梦移 更想问:

你刚才去了哪里?

但更重要的问题其实是:

它为什么会让你进去?

运行需求

使用这个模组,你需要:

  • 《我的世界》1.20.1
  • Fabric
  • 沉浸式传送门(Immersive Portals)
  • 根据版本和加载器的不同,你可能还需要额外依赖

兼容性说明

在 macOS 设备上,尤其是 Apple Silicon 机型,沉浸式传送门(Immersive Portals)在配合 Iris 着色器包时,可能会出现错误渲染。这个问题似乎与 macOS 的 OpenGL / 着色器限制,以及沉浸式传送门的着色器裁切需求有关。如果传送门变得不可见、发生扭曲,或者无法正常渲染,请尝试关闭着色器,或者只使用 Sodium 着色器包。

补充说明

梦移 目前还没有完全开发完成。虽然有些 梦境空间 已经做了脚本化设计,但另一些仍然只是氛围向的非脚本世界,后续可能会继续补充事件。

世界、滑缝梦境空间 重置,以及脚本化遭遇的行为,都还在持续开发中。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

夜视透视 X-Ray with Night Vision
基岩版 模组Mod

夜视透视 X-Ray with Night Vision

夜视透视(成就友好版)
英文名称:X-Ray with Night Vision [Achievements Friendly]
作者:Neq_Gamerz

夜视透视是一款加入夜视效果的 Minecraft 行为包,适合需要在黑暗区域采矿的玩家。它基于原版 Ghost Vision X-Ray 制作,即使身处完全黑暗的地下环境,也能更清楚地观察矿石、洞穴和地下结构。

根据资源说明,该行为包采用轻量设计,旨在保持稳定性能,同时让 Minecraft 成就继续处于启用状态。

主要功能

内置夜视

即使没有光源,也能看清地下洞穴、矿石和周围环境。

强化矿石显示

隐藏珍贵矿石周围的部分方块,让矿脉位置更加容易辨认。

成就友好

该行为包的设计目标是让 Minecraft 成就保持启用。

性能优化

轻量化设计能够尽量减少对游戏性能的影响。

简洁的地下视野

减少多余的视觉干扰,使地下环境和矿石分布更加直观。

重要设置

为了确保矿石正常显示,请关闭“平滑光照”。如果该选项处于开启状态,矿石可能无法正确渲染,甚至完全不可见。

关闭方法:

打开“设置”。 进入“视频”或“图像”设置。 找到“平滑光照”。 将其设置为“关闭”。 修改后如有需要,请重新加载世界。

使用限制

该行为包仅适用于单人世界,不支持多人游戏环境。

如果需要在多人世界中使用 X-Ray,请改用原版 Ghost Vision X-Ray。

转载政策

未经作者许可,不得:

将该行为包重新上传到其他网站。 分享修改后的版本。 未经许可将其加入整合包。

作者

Ghost Vision X-Ray 夜视版由 Neq Gamerz 开发和维护。

776 下载
2026-08-17
动态光源:副手支持 Dynamic Light: Offhand Support
基岩版 模组Mod

动态光源:副手支持 Dynamic Light: Offhand Support

动态光源:副手支持

作者:Mannooma

让火把、灯笼等光源在基岩版中也能发出动态光照,带来类似 Java 版的持灯体验。

使用方法

启用 Addon 后进入世界,手持任意受支持的光源即可生效。

本 Addon 兼容成就系统。

展示视频

即将发布。

支持的光源

以下光源均可手持并进行切换:

火把(torch) 灯笼(lantern) 荧石(glowstone) 营火(campfire) 菌光体(shroomlight) 灵魂火把(soul_torch) 灵魂灯笼(soul_lantern) 海晶灯(sea_lantern) 南瓜灯(jack_o_lantern) 熔岩桶(lava_bucket) 岩浆块(magma_block) 红石火把(redstone_torch) 黄蛙明灯(ochre_froglight) 青翠蛙明灯(verdant_froglight) 珠光蛙明灯(pearlescent_froglight) 紫水晶簇(amethyst_cluster) 末影箱(ender_chest) 附魔台(enchanting_table) 信标(beacon) 海泡菜(sea_pickle) 潮涌核心(conduit) 哭泣的黑曜石(crying_obsidian) 发光浆果(glow_berries) 灵魂营火(soul_campfire) 发光墨囊(glow_ink_sac) 发光物品展示框(glow_item_frame) 幽匿感测体(sculk_sensor) 校准幽匿感测体(calibrated_sculk_sensor) 已点燃的熔炉(lit_furnace) 已点燃的高炉(lit_blast_furnace) 已点燃的烟熏炉(lit_smoker) 发光的红石矿石(lit_redstone_ore) 发光的深层红石矿石(lit_deepslate_redstone_ore) 大型紫晶芽(large_amethyst_bud) 中型紫晶芽(medium_amethyst_bud) 小型紫晶芽(small_amethyst_bud) 末地烛(end_rod) 末影水晶(end_crystal) 重生锚(respawn_anchor) 发光地衣(glow_lichen)

副手支持

你也可以将火把等光源放入副手。首先将任意受支持的光源拿在主手中,然后同时下蹲并跳跃,即可将光源切换到副手。

206 下载
2026-08-17
Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq
基岩版 模组Mod

Neq 自动图腾 Auto Totem by Neq

资源名称:Neq 自动图腾
作者:Neq_Gamerz

资源简介

Neq 自动图腾是一款便捷的辅助模组。当玩家的副手位置为空,或需要装备图腾时,模组会自动从背包中取出图腾,并将其放入副手。该模组不会影响成就获取,适合希望提升生存便利性的玩家使用。

请注意:本模组不会额外生成图腾,也不会增加玩家拥有的图腾数量;它仅会使用玩家背包中已经存在的图腾进行装备。未经作者许可,请勿转载或重新发布本模组。

主要功能

自动从背包中装备图腾至副手 支持成就获取,不会影响成就进度 不会生成额外图腾,仅调用背包内已有物品
168 下载
2026-08-19
口袋维度 38 Pocket Dimension 38
基岩版 模组Mod

口袋维度 38 Pocket Dimension 38

口袋维度 38(Pocket Dimension 38)

作者:Studio38

使用“维度珍珠”进入属于自己的口袋维度,在安全的独立空间中开采并储存铁、金和钻石。无论你身处主世界、下界还是末地,都可以随时进入这片私人维度。

重要信息:

完全兼容成就系统。 无需开启实验性玩法。 本附加包不会使用 player.json

使用方法:

制作一颗“维度珍珠”,即可前往属于自己的口袋维度。

进入口袋维度后,你可以自由建造,并储存任何想要保存的物品。

无论位于主世界、下界还是末地,都能访问你的口袋维度。

160 下载
2026-08-20
共享物品栏 Shared Inventory
基岩版 模组Mod

共享物品栏 Shared Inventory

共享物品栏|支持成就

共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。

简介

在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。

工作方式

所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令

功能特色

真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿

为什么值得尝试

想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。

支持成就吗?

✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。

一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。

144 下载
2026-08-18
银色幸运方块 Silver Lucky Block
基岩版 模组Mod

银色幸运方块 Silver Lucky Block

银色幸运方块(Silver Lucky Block)

银色幸运方块是一款专为 PvP 设计的幸运方块。它掉落的所有物品都与战斗有关,包括作战装备、武器以及能够在 PvP 对战中发挥作用的特殊道具。

内容介绍

银色幸运方块专注于 PvP 战斗,只会掉落武器、盔甲和其他战斗相关物品。每一份奖励都经过针对性设计,能够帮助你在战斗中占据优势。

常见(70%–100%)

皮革装备 锁链装备 石制工具 铁锭

少见(35%–60%)

铁制盔甲 铁制武器 盾牌 弓 弩 箭

稀有(15%–30%)

钻石装备 三叉戟 金苹果

史诗(5%–10%)

下界合金装备 不死图腾

传说(1%–3%)

附魔金苹果

注意:文中展示的图片均由 AI 生成。

136 下载
2026-08-17