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恐怖马 (CreepyHorse) 基岩版组件
制作者:PnTMC
本组件将《LookOut3D》我的世界系列视频中令人毛骨悚然的生物——“恐怖马”引入您的游戏世界。
项目概述
这是由 @PnTMC 亲自操刀的官方组件!
“恐怖马”组件旨在将原版《LookOut》系列中那只诡异的生物完美还原至游戏之中。
制作人员名单
- 联合创作:@PnTMC、PKFL、LookOut3D
- 组件研发:@PnTMC
- 模组架构:PKFL
- 模型塑造:@i_am_frajyle(由 @PnTMC 进行优化调整)
游玩体验
故事始于一只静止不动的带鞍猪,随后迅速演变成一场无情的梦魇。您必须遵循神秘的规则,完成一系列限时且极度危险的任务,并在倒计时归零前满足“恐怖马”的需求。
特别警告
本组件可能包含突发的巨响,并会对您的存档造成破坏,甚至可能自动禁用您的作弊权限。
核心生存玩法
您需要为其装上鞍具、驱赶苍蝇、喂食、躲避追捕,并在它的狩猎中幸存下来。每完成一个阶段的任务,世界都会进化至新的阶段;一旦任务失败,这匹马将变得更加迅猛、狂躁,甚至会破坏方块以突破防线捕捉玩家。
“恐怖马”会在远处窥视,毫无预兆地突然现身,对附近的玩家做出反应,并会记住每一个试图作弊的玩家。使用指令、进入创造模式、非法获取鞍具或尝试束缚生物等行为,都将招致严厉的惩罚,例如缩短时间限制、禁用指令权限,以及触发额外的惩罚性任务。
主要功能特色
- 基于叙事的 horror 游戏进程,共包含四个递进阶段。
- 支持多人联机,任务与惩罚后果由全体玩家共享。
- 随机的跟踪遭遇战与精心设计的脚本演出。
- 多重限时目标与生存挑战序列。
- 智能化的狩猎机制,具备精准的玩家追踪行为。
- 充满破坏力的追逐过程。
- 完美复刻系列视频的模型,搭载专属动画、任务界面、粒子特效与音效。
- 成功装鞍后显示实时鞍具模型。
- 严苛的防作弊反馈机制。
- 支持通过指令选择关卡进程与任务类型。
注意事项
由于本组件处于首个发布版本,部分内容尚在完善中。如遇任何缺失或程序错误,请前往我的 YouTube 频道 (@PnTMC) 留言反馈。
严禁在未获得明确许可的情况下,擅自重新上传、分发或公开发布修改过的版本。
如果您在体验中发现漏洞,请及时提供反馈。相较于其他平台,在 YouTube 留言对我而言处理起来更为便捷。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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付费才能玩:微交易挑战 Pay To Play: The Microtransaction Challenge
在《我的世界》里挖矿、奔跑、呼吸都不要钱?付费才能玩:微交易挑战(Pay To Play: The Microtransaction Challenge) 偏要把这些都变成收费项目。这是 Verocrft 制作的一款恶搞向生存附加包:虚构的“EE 公司”接管了你的世界,挖方块要许可证,疾跑要订阅,连在水下呼吸都得“另购”。整个附加包的文案都是一副无良游戏公司的腔调,玩起来既折磨又好笑。
成就友好,无需实验性玩法附加包不需要开启任何实验性玩法(不用假日创造者功能,也不用 Beta API),在开着成就的普通生存世界里就能用,成就和奖杯都不会受影响。用 EE 公司自己的话说:“我们不碰你的成就,只碰你的钱包。”
玩法特色 2 分钟免费试玩进入新世界后,EE 公司会“慷慨”地送你 2 分钟免费游戏时间。这段时间里你可以照常挖矿、奔跑、跳跃,时间一到,收费系统就会上线,没买对应许可证的操作都会被拦下来。
EE 业务经理当你盖好房子或者找到村庄后,一位穿西装、面带微笑的 EE 业务经理就会不请自来。和他对话可以签署数字版用户协议、领取新人礼包、浏览 DLC,或者把辛苦攒下的材料换成 EE 币。要是你觉得他还挺顺眼,也可以把他雇成长期员工,不过他照样会向你收钱。
新人礼包和“税单”新玩家注册就能拿到 15 枚 EE 币,但会被立刻扣掉几笔“强制费用”:
所得税(20%):-3 枚 数字用户协议印花税:-4 枚 办公室空气占用费(你呼吸的是公司的空气):-3 枚最后到账 5 枚 EE 币,外加永久激活的“挖矿入门包”。
看得清的商店界面商店菜单简洁清爽,选中某个 DLC 不会直接扣费,而是先打开详情页,列出它的作用、许可证状态、价格和你当前的余额。余额不够时,可以从付费墙或 DLC 页面直接去充值,充完会自动回到刚才的购买页面。
35 个 DLC 许可证所有许可证分为 6 大类:
类别 许可证举例 解锁的内容 世界交互 挖矿入门包、挖矿专业包、建筑许可证、容器使用权 破坏石头和矿石、放置方块、打开自己的箱子 战斗与生存 战斗通行证、营养 DLC、额外生命、呼吸扩展包 攻击生物、吃东西、在水下呼吸、正常重生 移动与疾跑 移动 DLC、垂直移动、飞行季票、维度通行证:下界 疾跑、正常跳跃、使用鞘翅、进入下界传送门 合成与生产 合成许可证、冶炼工具、农业 DLC、恋爱 DLC 使用合成台和熔炉、种植作物、繁殖动物 社交与界面 社交包、高级对话、命名权、投掷机制 发送聊天消息、和村民交易、用命名牌给生物起名 高级与 VIP 季票(20 分钟)、暂停游戏许可证、惊喜机制盒 防复制保护、暂停游戏的权利,以及“开箱” 怎么赚 EE 币除了新人礼包,还有三种来钱的路子:
1. 资源兑换
交出 换回 1 颗钻石 3 枚 EE 币 1 颗绿宝石 2 枚 EE 币 10 级经验 5 枚 EE 币 2 个金锭 1 枚 EE 币 1 个下界合金锭 25 枚 EE 币汇率由 EE 公司说了算,投诉渠道“并不存在”。
2. 刷怪打工
僵尸、骷髅、苦力怕这类常见生物有几率掉落 1 枚实体 EE 币,末影人、烈焰人等稀有生物有几率掉 2 到 3 枚。手持硬币右键(使用)即可存进数字钱包。
3. 惊喜机制(绝对不是赌博)
打开战利品箱,有机会拿到最多 3 枚 EE 币返现、一张稀有许可证,或者一块神话钥匙碎片。
终极版:一次性解放如果你受够了到处付费,可以去挑战各维度的霸主:末影龙掉落 2 块终极钥匙碎片,凋灵掉落 1 块。集齐 10 块碎片就能解锁“终极版”,35 个 DLC 许可证全部永久免费开放,从此摆脱 EE 公司。
语言支持英语和印度尼西亚语,可以随时在 EE 商店的个人资料菜单里切换。
安装方法 下载 Pay_To_Play.mcaddon,打开文件即可自动导入《我的世界》基岩版。 创建或编辑世界时,同时启用行为包 Pay To Play: Minecraft (BP) 和资源包 Pay To Play: Minecraft (RP)。 不要开启任何实验性玩法,附加包在纯原版生存下运行,成就全程有效。 进入世界,准备接收你的第一张账单吧。当前文件为 Pay_To_Play.mcaddon,行为包和资源包已打包在一起,最新支持的游戏版本为 26.50。
梦境之地 The Dreamlands
某天,一个来自另一个宇宙的存在向你伸出了手,邀请你走进它的领域——那里像梦,又像记忆,安静得让人发毛。梦境之地(The Dreamlands)是一款以热病梦境、后室和阈限空间为灵感的恐怖冒险附加包,没有铺天盖地的追逐和尖叫,只有似曾相识却处处不对劲的场景,慢慢把你拖进不安里。
这是一个怎样的地方梦境之地是一处夹在梦与回忆之间的空间。它会模仿你过去见过的熟悉建筑,却总是差那么一点,熟悉得刚好让人心里发慌。
掌控这里的是来自另一个宇宙的实体“梦者”(The Dreamer)。它想给每位误入的“客人”带来安慰、熟悉感和休息,让你暂时逃离现实。它本身并不好斗——但只要有人想离开,它就会变得充满敌意。
最新的 v0.5 系列加入了自定义维度、平行宇宙、6 个新层级、更多方块与结构、交通标志、阶段机制、新实体和音乐;v0.5.2 修复了不支持“绚丽视效”的问题和第 4 层无法生成的问题,并修改了现实传送门的提示信息。
怎么进入梦境之地进入世界后等待大约 5 分钟,维度传送门就会出现;或者去找那个能把你带进去的实体。
怎么逃出去一旦看到下面这类奇怪的结构,那就是通往下一层的出口。别停下,继续寻找出口:
所有出口方块一览:
使用须知 不需要开启任何实验性玩法开关。 附加包为单个 .mcaddon 文件,行为包和资源包已合在一起,导入即可。 如果卡顿明显,可以打开简易图像并调低渲染距离。 作品目前仍处于测试阶段,可能会有漏洞,后续内容也会继续调整。 作者特别说明:本作并非 Wonderland.jar 的移植作品,与其无关,也不是受其启发制作。更多矿石(红宝石) More Ores [ Ruby! ]
挖矿挖来挖去总是那几样?更多矿石(More Ores) 是 Mcpeplayer132 制作的基岩版附加包,往主世界地下塞进了几种新矿石,还带来一整套红宝石装备,让每次下矿都多一点惊喜。
新矿石 红宝石矿石 / 深板岩红宝石矿石:挖掘后掉落红宝石,是这个附加包的核心材料。 经验矿石 / 深板岩经验矿石:挖开会直接掉附魔之瓶,普通版掉 3~5 个,深板岩版掉 4~8 个,攒经验修装备都很方便。 紫水晶矿石 / 深板岩紫水晶矿石:不用专门去找紫水晶洞,挖一块就能拿到紫水晶碎片(普通版 3~5 个,深板岩版 4~6 个)。这些矿石都只在主世界的地下生成,用镐就能挖。
红宝石能做什么 红宝石工具:红宝石剑、红宝石镐、红宝石斧,以及最新版本加入的红宝石锹。 红宝石块:9 颗红宝石压成一块,可以拿来装饰,也能拆回红宝石。 红宝石碎片:1 颗红宝石能拆成 9 片碎片,9 片碎片也能合回 1 颗红宝石。 红宝石种子与红宝石作物:作物成熟后收获红宝石精华和种子,8 份红宝石精华围成一圈就能在工作台换 1 颗红宝石,相当于把红宝石"种"出来。 安装说明下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,然后在世界设置里同时启用行为包和资源包。
更多合成配方 More Crafting Recipes
生存里想要一块哭泣的黑曜石、一张唱片,或者某个生物的刷怪蛋,却怎么也刷不出来?More Crafting Recipes(更多合成配方) 由 GxShake 制作,为基岩版加入了 340 多个新配方和两种新的合成工作台,让稀有方块、矿石和刷怪蛋都能用生存材料做出来,还能把物品拆回原料,全程不需要命令或作弊。
两个新工作台 拆解台:把物品还原成材料,约 60 个配方,覆盖铁、金、钻石的工具和盔甲,以及盾牌、箱子、漏斗、炼药锅、矿车、铁砧、书、弓、时钟、指南针等。 刷怪蛋制造台:用蛋、生物掉落物和其他材料组合,可以合成 70 多种刷怪蛋。 新的生物掉落物悦灵翅膀、蝙蝠翅膀、美西螈鳃、海豚鳍和青蛙腿会从对应生物身上掉落,它们是部分刷怪蛋配方的关键原料。
新增的生存配方 各类矿石与远古残骸(包括深板岩矿石) 下界合金锭、不死图腾、鞘翅、三叉戟、海洋之心 黑曜石、哭泣的黑曜石、菌丝体、灰化土、灵魂沙、玄武岩 幽匿块、蜂巢、回响碎片、下界之星、附魔金苹果 珊瑚、紫水晶芽与紫水晶簇、龙蛋、强化深板岩 头颅、鞍、马铠、蜘蛛网、海泡菜 全部 12 张唱片 切石机和熔炉配方工作台和新物品都配了手绘像素风纹理,包图标也换成了新的。
安装与使用 打开.mcaddon 文件,游戏会同时导入行为包和资源包。
新建或编辑世界,把行为包和资源包都启用。
收集到原料后,配方就会出现在配方书里。
需要《我的世界》基岩版 1.21.100 或更高版本。作者提示,关闭“配方解锁”相关设置效果会更好。
真实天气附加包 Truly Realistic Weather Addon
抬头看见远方天边压过来一整片风暴云,是种什么感觉?真实天气附加包(Truly Realistic Weather Addon) 把一套接近真实的气象模拟搬进了基岩版:本地降雨、会随时间变色的云层、成型的超级单体、EF0 到 EF5 的龙卷风,还有能把方块卷上天的飓风。作者自称是一个“只有基岩版的天气迷”,这份执着在细节里看得很清楚。
风暴不是贴图,是“长”出来的这个附加包里的云是物理模拟生成的,会实时形成、发展。它包含的云和天气系统有:
超级单体:有多种自然形成的形态,宽度可达约 400 格,砧状云顶的形状和大小各不相同 飑线:由多个超级单体连成一整条风暴线,宽约 800 格以上,阵风锋能把方块掀起来,破坏力相当夸张 飓风:宽约 1000 格,强度分 1~5 级,会造成洪水,还会卷起方块四处乱扔 龙卷风:强度从 EF0 到 EF5,形状多种多样,还会根据你是否躲在建筑里做出不同判定 雨层云、层积云、积云:日常天气也有对应的云型而且这些风暴从很远的地方就能看到,你可以提前看着它一点点逼近。
光影和雨水也更讲究 云层光照:云的颜色会随一天中的时间不断变化,日落时是金橙色的云,到了午夜则是最吓人的夜间超级单体(可在天气设置中关闭) 动态闪电:闪电和闪光是动态生成的,每一道的大小和形状都不一样 体积雨:雨水带有体积感,并加入了新的雨滴飞溅效果,降雨也是局部的,不再是全图一起下 追风暴用的工具 天气遥控器:直接从物品栏召唤风暴、龙卷风等(仅限创造模式) 多普勒雷达方块:实时追踪并显示风暴强度,右键可打开更多选项 风速计:风越大转得越快,右键可查看当前风速(mph) 龙卷风警报器:附近有龙卷风时会响,右键可调整探测范围 天气平板:提供 3 天天气预报,内置雷达(需连接多普勒雷达方块) 风暴探测器:探测附近的风暴或龙卷风 V3 版本更新了什么 新增多种物理模拟的超级单体 / 积雨云类型,以及云层光照 闪电改为真正动态生成,雨水改为体积雨并加入飞溅效果 龙卷风的吸力表现更动态,判断玩家是否在室内也更准确 新增 1~5 级飓风和由 5 个超级单体组成的飑线 新增天气设置:支持超平坦世界(在“World Type”中选择超平坦或普通世界)、按粒子分别调整画质(从低到高)、调整风暴生成频率,以及选择哪些粒子和风暴可以自然生成 新增风速计、龙卷风警报器和多普勒雷达方块 新增第一人称手持动画,涵盖武器、方块和各种天气物品,不喜欢可以关掉 使用提示 附加包为单个 .mcaddon 文件,同时包含行为包和资源包,资源包中可以选择开启或关闭手持动画 第一人称动画包作者表示还没有完全做完 原版主世界的雾会让远处的风暴不那么清楚,不过借助远距离渲染,不关雾也能看得到 龙卷风、飓风和飑线都会破坏方块,在重要存档里使用前记得备份Herobrine 都市传说 Herobrine Creepypasta
他在看着你……Herobrine 都市传说(Herobrine Creepypasta) 把那个流传多年的 Minecraft 经典传说带回了基岩版。这里没有满世界追着你跑的怪物,只有若隐若现的身影、来路不明的告示牌和突然响起的怪声,让你在自己的世界里也越玩越不踏实。
他只在有遮挡的地方现身Herobrine 不会凭空出现在任何地方。他的每一次现身都依赖附近一处能提供掩护的“结构”:树木、墙壁、悬崖、废墟、堆叠的方块……只要你待在这些地方附近,就可能发现有人正躲在后面盯着你。
他有时一动不动地站着,有时蹲伏着,有时慢慢缩回掩体后面,也可能在被你注意到的一瞬间直接消失。每次遭遇的方式都不一样,你可能看清他的样子,也可能只瞥见一眼他就躲进了什么东西后面。
让世界越来越不对劲除了现身,附加包还加入了多种“偏执事件”:神秘的告示牌会出现在世界里,周围会传来奇怪的声音,Herobrine 还可能换上不同的外观再次回来,另外还有 Jump Scare 惊吓系统。
主要特色 难以预测的 Herobrine 遭遇 现身位置取决于附近的树木、墙壁和小型结构 多种站立、蹲伏和移动动画 瞬间消失或带动画的消失效果 动态生成的神秘告示牌 可选的环境音效 Jump Scare 惊吓系统 多种可选的 Herobrine 外观 游戏内菜单,可自定义整体体验 完全使用基岩版函数和命令制作,注重性能与稳定性 自定义你的恐怖程度游戏内菜单可以调整偏执事件、音效、外观等各项系统,每位玩家都能决定自己的世界有多吓人、多难以预测。
可选的 Herobrine 图腾附加包还提供一个可选的 Herobrine 图腾。它不是必需的,不搭建图腾,Herobrine 的现身和其他事件也会照常开始。如果你想进行仪式,正确搭好图腾后,站在图腾顶部至少 4 秒,同时视线一直对准下界岩方块,让系统有足够时间识别结构并启动仪式。
1.5.9 版本更新 提高了 Herobrine 出现在玩家身后的“近距离现身”概率,三种稀有度设置全部翻倍:常见 5% → 10%,稀有 1.5% → 3%,传说 0.5% → 1% 满足生成条件时,每 60 游戏刻(约 3 秒)判定一次;即使判定成功,如果所选玩家身后没有合适的生成位置,仍可能不出现 声明的最低基岩版版本为 26.32(作者表示尚未在每个游戏版本上都测试过) 注意事项 与 Actions and Stuff 附加包不兼容 留意树林,留意墙后,永远别以为你是一个人
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