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天鹅经济模组 Swan's Economy Mod

模组Mod 更新于 2026-08-12

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Swan's Economy Mod(天鹅经济模组)

作者:The_evening_swan7733
版本:1.8.0
适用版本:Minecraft Bedrock v26.40 及以上

天鹅经济模组为 Minecraft 基岩版加入了一套完整的经济系统。玩家可以通过简单的命令和界面赚取、储存与消费资金,同时使用商店、出售系统、拍卖行、职业、传送、公会、贷款、赌场等功能。

余额系统

每名玩家都有独立余额,可使用 !bal 查询当前资金。

出售系统

使用 !sell 可以出售背包中的指定物品,也可以一次性出售整个背包。管理员能够通过 !selledit 修改单个物品的出售价格,也可以禁止或恢复某些物品的出售资格。

商店

使用 !shop 打开商店界面,并按照不同分类购买物品。

商店价格会根据供需关系发生变化,经过一段时间后逐渐回落。动态价格默认关闭,管理员可以调整价格衰减速度、供需敏感度和最高价格倍率。

加密货币市场

使用 !crypto 交易 14 种模拟货币,类型包括蓝筹币、功能型货币、类稳定币、迷因币和实验性货币。

价格采用带漂移的随机游走模型,并设有买卖价差。随机新闻事件可能推高或打压单个货币、整个行业,甚至影响全市场。使用 !crypto portfolio 查看持仓。

管理员可以通过 !cryptoedit 管理货币、强制设定价格和波动率,也可以关闭整个系统,或调整价差、波动率和新闻事件。

股票市场

使用 !stocks 交易 15 种模拟股票,覆盖采矿、建筑、农业、能源、金融、科技和零售行业。

股票市场的波动低于加密货币,并带有长期正向漂移,同时拥有独立的 Swan Market Index(天鹅市场指数)。使用 !stocks portfolio 查看持仓,管理员可通过 !stockedit 管理股票,或调整价差、波动率、新闻事件以及系统开关。

拍卖行

玩家可以使用 !ah 在拍卖行出售和购买物品,并自行设定拍卖价格。

悬赏公告板

使用 !bounty 为其他玩家设置限时悬赏。

可选时长:

  • 1 小时
  • 12 小时
  • 1 天
  • 1 周

职业系统

玩家可以从五种职业中选择一种,通过完成对应活动赚取收入:

职业 英文名称
农夫 Farmer
猎人 Hunter
渔夫 Fisher
伐木工 Lumberjack
矿工 Miner

使用 !job 选择职业。完成相关工作会获得职业经验,经验提升后,职业收入也会随之增加。

物品仓库

玩家可以使用 !vaults 管理三个独立仓库。

项目 费用
开启费用 $5,000
第二个仓库 $500,000
第三个仓库 $1,000,000

所有费用都可以在服务器设置中修改。

赌场

使用 !casino 进行赌博。赌场包含以下玩法:

  • 老虎机:匹配三个图案即可获得头奖
  • 猜硬币:选择一面,猜中后获得等额奖金
  • 高低牌:不断押注,测试运气
  • 骰子:选择一个数字,投掷三颗骰子
  • 幸运转盘:转动转盘,获得倍率奖励

管理员可以设置最低投注额、最高投注额和每个周期的投注上限,也可以单独关闭整个赌场。

贷款

使用 !loan 借取资金。

贷款会产生利息,并设有还款期限。逾期后会增加滞纳金,未偿还的金额则会从玩家未来获得的收入中自动扣除。

最大贷款金额、利率、还款期限和滞纳金都可以通过服务器设置调整。

彩票

玩家可以使用 !lottery 购买彩票,参与头奖抽取。

每次开奖的奖池有两种结果:

  • 50% 的概率获得 $1,000 至 $100,000
  • 50% 的概率获得下列物品之一
奖励 权重 奖励 权重
不死图腾 1 4 个金苹果 6
满配钻石盔甲 2 32 个经验瓶 6
Notch Apple(附魔金苹果) 3 16 颗钻石 6
附魔书 4 至 5 32 个绿宝石 6

彩票价格、开奖间隔、庄家抽成和安慰奖都可以配置。

箱子商店

使用 !chestshop 将任意箱子变成玩家商店。

玩家可以自行设置购买价和出售价,系统会自动放置告示牌,显示商店提供的物品。

传送功能

玩家可以使用以下命令:

  • !tpa:请求传送到其他玩家身边
  • !tpahere:请求其他玩家传送到自己身边
  • !back:返回上一次死亡地点
  • !homes:设置和管理最多三个家

传送、返回死亡点和家功能都可以分别开关。传送费用以及 TPA 请求的过期时间也可以配置。

HUD 显示

使用 !scoreboard 控制屏幕上的余额显示,让资金始终显示在游戏界面中。

公会系统

使用 !guild 与其他玩家组建公会。

公会功能包括:

  • 自定义颜色名称、三字母彩色标签和物品图标,标签会显示在聊天窗口并悬浮于玩家头顶
  • 邀请或申请加入公会
  • Owner 和 Officer 两种管理职位
  • 使用 !g 进行公会专属聊天
  • 公会成员可传送到公会据点,据点每 24 小时可以移动一次
  • 只能存入资金的公会银行
  • 对出售、职业、悬赏和拍卖收入征收可选的公会税
  • 10 个经验等级,用于解锁更大的领地容量和职业加成
  • 领地保护,外部玩家无法在领地内破坏、放置或拿走物品
  • 公会战争:宣战、记录击杀,并让胜者获得额外领地容量以及败方公会的部分贡金
  • 战争贡金比例可由管理员设置,范围为 10% 至 60%
  • 公会成员之间始终不会发生误伤
  • War Chest(战争资金池)会按周期自动分配奖励,并将部分资金存入各公会银行
  • Guild Perks Shop(公会特权商店),使用公会银行资金购买升级项目
  • 在菜单中追踪战争击杀并选择对应击杀记录
  • 公会之间建立联盟
  • 公会排行榜,包括最富有、等级最高、战争胜场最多、击杀最多、销售额最高和领取悬赏最多
  • 公会创建费用可由管理员设置,默认费用为 $100,000

成就

使用 !achievements 解锁覆盖各个系统的里程碑成就,包括战斗、交易、职业、赌场、贷款等内容。

管理员工具

拥有管理员标签的玩家可以使用 /tag @s add admin 添加权限,并使用管理员命令和管理面板:

!coords!inv!enderchest!balances!admin!cmdlog!shopedit!selledit!cryptoedit!stockedit

管理员可以修改玩家资金和服务器设置,包括:

  • 初始资金
  • 仓库开启费用和仓库价格
  • 税率
  • 职业倍率
  • 商店动态价格
  • 赌场参数
  • 贷款参数
  • 公会参数
  • 传送参数
  • 加密货币和股票的价差、波动率与新闻事件
  • 生物掉落资金的范围
  • 其他经济系统设置

!shopedit 可以直接修改商店物品价格,也可以移除或恢复物品,无需编辑文件。

!selledit 可以修改出售价格,也可以禁止或恢复物品出售。

经济比例面板可以将全局商店价格和出售价格调整为 0.25 倍、0.5 倍、0.75 倍或 1 倍。系统会限制出售价格不得高于商店价格,避免意外产生无限资金漏洞。

以下系统都可以单独开关:

商店、出售、拍卖、悬赏、职业、仓库、赌场、贷款、银行券、支付、动态价格、彩票、箱子商店、公会、传送、加密货币、股票、生物掉钱、禁言与封禁执行、举报。

管理与审核工具

使用 !mod 打开管理面板,可执行:

!mute!unmute!warn!warnings!clearwarnings!freeze!unfreeze!vanish!report!reports!modlog

封禁、解封和踢出玩家都在 !mod 面板中处理。

该系统仍有部分内容需要修正,后续测试版本会继续调整。

排行榜

使用 !baltop 查看服务器中资金最多的玩家。

使用 !leaderboard 查看服务器称号,例如 Aristocrat(贵族)、Reaper(死神)和 Merchant(商人)。

快捷命令

  • !worth:查看手持物品的价值
  • !worthall:计算整个背包的总出售价值
  • !menu:打开经济菜单,也可以使用时钟打开
  • !pay:向其他玩家转账
  • !banknote:将资金提取为银行券
  • !tpa!tpahere!back!homes:传送相关命令
  • !crypto!stocks:交易模拟货币和股票

玩家击杀敌对生物或动物后可以获得资金。两类生物的掉钱范围可以分别设置,整个功能也可以关闭。

后续更新计划

  • 修复错误
  • 优化性能
  • 改进界面
  • 增加更多公会升级项目,让公会资金不只用于领地
  • 为公会领地加入爆炸保护
  • 继续完善管理面板

兼容性与依赖

  • 必须开启 Beta API
  • 必须启用作弊
  • 必须同时启用资源包和行为包
  • 支持 Minecraft Bedrock v26.40 及以上版本
  • 兼容 Vibrant Visuals 及其他着色器

致谢

本模组受到 Pao's Essentials Mod(已过时)的启发。

Chest UI 由 GitHub 用户 Herobrine643928 制作。

Swan's Economy Mod for Java Edition 是本项目的 Java 版对应作品。

模组作者:The_evening_swan7733

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension
基岩版 模组Mod

Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension

Avaritia MCPE:宇宙飞升

作者:TheMainly2YT

运行要求

开启全部作弊。 开启所有附加包创作者实验选项。 使用 Minecraft 基岩版 1.26.33 或更高版本。

如果未启用以上设置,附加包可能无法正常运行。

内容简介

你是否曾想过击败自己的朋友?

Avaritia MCPE:宇宙飞升为原版生存加入全新物品、盔甲、武器与科技内容,同时带来更加复杂的合成配方。

如果你觉得普通的 Minecraft 生存流程过于单调,这款附加包将为游戏加入更多冒险内容,并提供新的探索目标。

感谢 William 提供这个附加包的创意。

后续还会推出更多更新。

1,851 下载
2026-08-07
浩劫枪械 Havoc Guns
基岩版 模组Mod

浩劫枪械 Havoc Guns

Havoc Guns(浩劫枪械)

附加包简介

Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。

关于附加包

Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。

装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。

当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。

特色武器

AK47:战场老兵

可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。

泵动式霰弹枪:近距离作战利器

近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。

格洛克:可靠的副武器

格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。

M16:精准步枪

M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。

武器系统

每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:

真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。

展示图

原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。

后续计划

加入更多枪械,扩展不同类别的火器。 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。 加入新的弹药制作系统和战利品整合。 增加更丰富的动画与命中特效。

安装说明

为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。

制作人员

缩略图灵感来源:@BedrockAddon

1,448 下载
2026-08-07
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
基岩版 模组Mod

隔离寄生虫 Cuarentine Parasites

《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)

作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版

这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。

《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。

随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。

性能优化

与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:

更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法

因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。

生存推进

寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。

当疫情不断扩大时:

新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。

换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。

阶段系统

附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。

随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。

不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。

感染系统

寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。

当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:

寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制

感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。

寄生虫变种

目前已加入的受污染生物包括:

常见宿主

感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类

高级寄生虫

感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体

主要特色

轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)

注意事项

感染不会停止进化。

你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。

576 下载
2026-08-06
CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System
基岩版 模组Mod

CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System

**CrossBlades+:终极 PVP 系统** 作者:areedelahi 等级:RisingBuilder **插件简介** CrossBlades+ 是一套面向 Minecraft 基岩版世界、服务器和 Realm 的竞技场决斗系统。玩家可以通过可视化箱子界面挑战好友、预览套装,并立即参加 1v1 单挑或最多 5v5 的团队决斗。 相比依赖聊天命令的传统系统,CrossBlades+ 提供了更直观的操作方式。管理员只需设置竞技场位置,插件就会自动处理排队、匹配、传送、地图重置和战后物品恢复。 **主要功能** - **可视化箱子菜单:** 通过库存式界面选择游戏模式和套装,不需要记忆复杂命令。 - **快捷菜单物品:** 使用命令获得菜单物品,可快速打开主决斗菜单、挑战菜单和团队菜单。 - **公平排队与团队模式:** 支持经典 1v1,也支持 2v2、3v3、4v4 和 5v5 团队决斗。人数达到要求后,系统会自动完成匹配并将玩家传送至竞技场。 - **多竞技场与自动重置:** 每种套装最多可配置 10 个竞技场,让多场决斗同时进行。比赛结束后,系统会自动恢复竞技场地形,重置范围上限为 64×64 格。 - **物品栏保护:** 战斗开始前保存玩家的物品、经验值和位置,比赛结束后完整恢复。 - **大厅系统:** 设置主大厅出生点后,玩家完成决斗会自动返回大厅。 - **套装编辑:** 可以修改已有套装,也能按照服务器需求调整装备配置。 - **挑战模式:** 直接向其他玩家发起决斗邀请。 - **自定义套装:** 最多保存 100 套自定义套装。 **包含的游戏模式** 插件提供 11 套预配置套装,说明中列出的模式包括: - **Classic(经典):** 铁制盔甲搭配钻石剑,考验基础战斗技巧。 - **Diamond(钻石):** 全套钻石装备,进行正面硬碰硬的战斗。 - **Netherite(下界合金):** 全套下界合金装备,并提供附魔金苹果。 - **Archer(弓箭手):** 使用弓进行远程战斗,装备皮革盔甲。 - **UHC:** 使用金头和战术装备,重点考验治疗与战斗策略。 - **Sumo(相扑):** 只允许通过击退将对手打下平台,需要准备专用平台竞技场。 - **Gapple(金苹果):** 一边使用金苹果恢复,一边承受对手的持续攻击。 **玩家命令** - `/duel:menu`:打开游戏模式选择菜单,也可以使用菜单物品。 - `/duel:menuitem`:获得交互式决斗菜单物品。 - `/duel:team `:加入团队排队。例如,`/duel:team classic 2` 可加入 2v2 经典模式。 - `/duel:leaveteam`:离开当前团队队列。 - `/duel:leave`:离开当前 1v1 队列,或在比赛中认输。 - `/duel:listkits`:查看所有可用套装。 - `/duel:status`:查看自己是否正在排队。 - `/duel:help`:查看命令列表。 - `/duel:challenge`:直接向其他玩家发起挑战。 - `/duel:challengeitem`:获得无需命令即可打开挑战菜单的物品。 - `/duel:team`:打开 2v2、3v3 及更大规模的团队比赛菜单。 - `/duel:teamitem`:获得团队菜单物品。 **管理员命令** 仅限拥有管理员权限的玩家使用: `/duel:settings`:打开管理面板,可用于: - 设置大厅出生点。 - 添加、删除、停用和编辑套装。 - 管理竞技场并添加新的竞技场。 - 设置竞技场自动重置。 - 调整其他系统选项。 **快速开始** **第一步:设置第一个竞技场** 1. 站在玩家 1 的出生位置,记下坐标,例如 `100 64 100`。 2. 站在玩家 2 的出生位置,记下坐标,例如 `120 64 100`。 3. 执行 `/duel:settings`,进入“管理竞技场”菜单,为相应套装创建竞技场。 **第二步:设置地图重置** 为了让竞技场在每场比赛后自动恢复: 1. 打开 `/duel:settings`。 2. 进入“管理竞技场”。 3. 为对应竞技场设置自动重置。 **第三步:添加更多竞技场** 如果希望同时进行多场决斗,可以在同一个设置菜单中继续添加竞技场。每种套装最多可以配置 10 个竞技场。 **决斗流程** 1. 玩家打开可视化菜单。 2. 在分页显示的箱子界面中选择套装。 3. 预览套装内容。 4. 点击确认并加入队列。 5. 等待其他玩家或团队加入相同队列。 6. 匹配成功后,参赛者会被传送到可用竞技场。 7. 比赛开始前进行 5 秒倒计时,倒计时期间玩家不会受到伤害。 8. 倒计时结束后开始战斗。 9. 当对手死亡或断开连接时,系统判定胜者。 10. 竞技场地形自动恢复。 11. 双方玩家返回大厅或原先的位置,并恢复原有物品栏。 **安装** 将文件区提供的两个 `.mcaddon` 文件导入 Minecraft 世界或服务器即可使用。 **致谢** - **Chest-UI Framework:** 本插件基于 Chest-UI 库制作。 - **QIDB:** 由 Carchi77 制作的 Quick Item Database。 本插件不需要开启实验性玩法,因此在游戏更新后通常仍可继续使用。同时,它不会禁用成就。
304 下载
2026-08-07
末影矿模组 Enderite Mod
基岩版 模组Mod

末影矿模组 Enderite Mod

末影矿模组(Enderite Mod)

作者:CesarDev

模组简介

末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。

兼容性与运行要求

项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。

v1.1.5 更新内容

重写末影矿重生锚

末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。

每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。

强化盔甲属性系统

模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。

所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。

传送物品加入动态说明

末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。

传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。

改善末影矿弩动画

模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。

整理创造模式目录

创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。

错误修复与平衡调整

修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的 ed:enderite_shulker_box。 修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。 将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。 重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。 将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。

技术实现说明

模组加入了 craftrecraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。

由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。

开采末影矿石

末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。

核心机制与主要内容

虚空漂浮系统

当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。

该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。

保留状态的末影矿潜影盒

末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。

潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。

盔甲纹饰支持

每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。

盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。

传送武器

末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。

末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。

末影人隐匿头盔

装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。

火焰与熔岩保护

末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。

装备规格

物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。

末影矿盔甲的纹饰兼容性

末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。

将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。

升级与合成流程

1. 挖掘矿石并熔炼

末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。

在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。

2. 锻造末影矿锭并获得升级模板

在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。

末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。

3. 使用锻造台升级盔甲

在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。

适用部件包括:

头盔 胸甲 护腿 靴子

4. 使用锻造台升级工具与武器

将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。

适用物品包括:

剑 斧 镐 锹 锄

5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌

将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。

6. 合成特殊物品

部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:

末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块

7. 添加盔甲纹饰

末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。

合成结构为:

盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料

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2026-08-10
恐龙附加包 Dinosaur Add-On
基岩版 模组Mod

恐龙附加包 Dinosaur Add-On

恐龙附加包(Dinosaur Add-On,成就兼容)
作者:TryzzMC

简介

这个附加包为游戏加入 16 种自定义恐龙,同时兼容成就系统。

你可以在野外遇见成群的禽龙(Iguanodon)和剑龙(Stegosaurus),也能挑战棘龙(Spinosaurus)与霸王龙(T-Rex)。想换个视角,还可以骑上无齿翼龙(Pteranodon)飞向天空。

所有恐龙都可以驯服和繁殖,并且会在几乎所有生物群系中自然生成。大多数恐龙还支持骑乘。

肉食恐龙喜欢吃肉,草食恐龙则可以用苹果喂养。驯服恐龙后,为它装备恐龙鞍,就能骑着它探索世界。

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2026-08-05