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Apex Suite [成就友好版]
作者:ApexStudio
Apex Suite 是一套面向 Minecraft 基岩版的实用型附加包,包含自动收获、宠物传送、矿脉采掘、矿石探测、自动熔炼等 20 多项工具。它无需开启作弊,适合希望保留生存玩法,同时减少重复操作的玩家。
Apex Suite [成就友好版]
开发者:Charles
口号:"让混乱在安全范围内尽情发生"
Apex Suite 是一套适用于生存、实用和创造玩法的附加包。无论你想提高农场效率、探索深层洞穴,还是建造大型地图,都可以通过模块化设置调整自己的世界。
v2.0 主要更新
- 全新用户界面:重新设计的界面更加简洁,并加入可调节被动增益效果的滑块。
- 量子牵引(Quantum Tether):将宠物和生物与你连接起来。使用虚空行者时,它们可以跟随你跨越不同维度。
- 自动收获:自动收割 15 格范围内已经成熟的作物,并立即重新种植。
- 自动熔炼与原木制炭:挖掘矿石时直接获得对应的金属锭,原木也能直接转化为木炭,无需使用熔炉。
- 自动进食与自动插火把:饥饿值下降时自动进食,进入黑暗区域后会在行走过程中放置火把。
- 自动清理:通过自定义过滤器,自动删除背包中不需要的物品。
这套附加包可以融入普通游戏流程:
- 无需作弊:不必在世界设置中开启作弊功能。
- 成就兼容:在使用这些功能时仍可继续获得游戏成就。
- 移动端与 PC 兼容:附加包经过优化,并在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试。
- 模块化开关:通过游戏内的指南道具,随时单独开启或关闭各项功能。
Apex Suite 适合建筑玩家、地图制作者、普通生存玩家,以及希望减少繁琐操作的玩家。
面向建筑与地图制作的功能
虽然 Apex Suite 可以用于生存模式,但其中一些功能同样适合建筑和地图制作。
- 状态回溯(Recall State):可在 2 分钟内恢复最近发生的意外爆炸、方块放置错误或损坏的红石装置。
- 游戏内 WorldEdit:使用结构法杖复制和粘贴最多 30,000 个方块。绿色粒子会实时显示选区,你还可以旋转结构、保留箱子内的物品,并在确认前取消放置。
- 快速检查:使用旁观者模式和虚空行者穿过建筑内部,查看不同高度的结构,并在世界中的多个建筑地点之间快速移动。
完整功能列表,共 16 个主要模块
资源收集与探索
- 整树伐木(Tree Capacitor):手持斧头潜行时,可以一次砍倒整棵相互连接的树木。
- 矿脉采掘(VeinMiner):挖掘矿石时潜行,可以一次破坏相互连接的整条矿脉。
- 回声定位(Echo Location,矿石透视):在角色周围启动移动扫描场,以视觉效果标记并显示附近隐藏的矿石。与传统透视材质包不同,这项功能基于游戏脚本运行,可通过 EYE 道具即时开关,无需退出世界。
- 物品磁铁(Item Magnet):自动吸引附近掉落的物品和经验球。
- 自动收获(Auto-Harvest):自动收割并重新种植 15 格范围内已经成熟的作物。
- 自动熔炼(Auto-Smelt):绕过熔炉,挖掘矿石方块后直接获得金属锭。
矿石探索时,可以组合使用回声定位、矿脉采掘和物品磁铁。
战斗与生存防护
- 处决光环(Execution Aura):当敌对生物靠近时,自动消灭附近的敌对生物。
- 自动治疗与自动进食(Auto Heal & Auto Feed):持续检查生命值和饥饿值,在需要时自动治疗或进食。
- 强化菜单(Augments Menu):获得速度、力量和夜视等生存增益。新版界面支持使用滑块调整效果。
- 自动插火把(Auto-Torch):在低亮度区域行走时自动放置火把,减少敌对生物生成的机会。
- 自动清理(Auto-Trash):使用自定义过滤器,自动删除腐肉、泥土等不需要的物品。
维度移动与导航
- 鞘翅飞行(Elytra Fly):临时获得鞘翅并进行无限飞行。系统会自动处理飞行过程,不需要烟花推进。
- 旁观者模式(Spectator):暂时进入旁观者模式 30 秒,用于侦察洞穴或建筑,结束后会返回原来的位置。
警告:不要在 Hardcore 世界中使用旁观者模式功能。由于 Hardcore 世界会在玩家死亡后强制进入旁观者模式,手动进入该模式可能导致永久死亡。
- 虚空行者与量子牵引(Void Walker & Quantum Tether):保存自定义坐标,并随时传送回这些位置。量子牵引还能将宠物或生物与你连接,使它们在你跨越维度时立即跟随传送。
高级世界编辑
- 结构法杖(Structure Wand):手持 EYE 道具点击方块,可设置位置 1 和位置 2,最大支持 30,000 个方块。绿色粒子会显示当前区域。潜行点击可以预览选区,放置时可以旋转结构并保留容器内物品;再次点击同一位置确认,站起则取消操作。
- 状态回溯(Recall State):如果发生意外,可以恢复最近 2 分钟内被破坏的地形、苦力怕或 TNT 爆炸造成的损坏,以及受到影响的红石活动。
使用方法
将附加包启用到世界后,手持 EYE 道具点击右键,或在移动设备上长按使用。EYE 是整套附加包的中央控制台,可以通过它分别开启或关闭各个模块。你可以根据需要保留原有的生存难度,也可以关闭不想使用的功能。
兼容性说明
该附加包在 Android 平台上开发和优化。作者说明,它已经在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试,后台脚本能够保持运行,同时减少卡顿和延迟。附加包适用于生存 Realm、本地世界和本地多人游戏。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。
基岩版进度系统:把 Java 版进度树、弹出提示和自定义进度带到基岩版 Bedrock Advancements
基岩版一装附加包,原版成就界面就会被关掉。基岩版进度系统把 Java 版那种分页、进度树、提示框和挑战,连同全部基岩版成就,一起带回你的世界。打开界面就能看到「Minecraft」「下界」「末地」「冒险」和「农牧」这些分页,进度会按树状连接,鼠标悬停能看到目标和完成情况。当前版本 2.0.17,支持到 26.60,不需要实验性开关(标准版)。
全部 Java 进度,外加基岩版成就一共收录了 126 项 Java 版进度:同样的边框、挑战经验奖励(40 到 1000 点),以及会随你推进才显现的隐藏进度。「Minecraft」分页会在你做出第一张工作台后出现,和 Java 版一样。解锁时会弹出「进度完成!」「目标达成!」「挑战完成!」「成就解锁!」等提示,聊天里也会告诉其他玩家。像「冒险时间」和「均衡饮食」这种需要跑很久的进度,可以在界面或「进行中」列表里精确看到还差哪一步。不喜欢弹出提示的话,可以在手册菜单里只关掉自己的,不影响别人。
另外 132 项官方基岩版成就也有独立分页,按分组排列。世界管理员可以在管理菜单里打开这一页,并决定是否允许在创造模式里推进。
进度手册和讲台用一本再加四块紫水晶碎片就能合成进度手册。使用它会打开进度界面;潜行再使用则打开手册菜单,里面有分数、「进行中」列表,以及自己的弹出提示开关。选「进行中」(或输入 /ba:progress)会列出你已经开始的全部进度,点进去能看到清单:哪些做完了、还差什么。
把手册放到讲台上,你的名字和分数会浮在上方,隔墙也不会穿帮。别人对着讲台使用,就能用同样的进度界面浏览你的完成情况。
自己做进度还可以在浏览器里制作整页自定义进度:起名、选图标、选目标,做出来的效果和游戏里一致。目标类型包括收集、合成、击杀、驯服、探索、骑乘、酿造等约 40 种,也可以做累计挑战(例如跳跃一万次、走满一百公里),或把条件限制在某个生物群系、维度、高度、夜间或雨天。导出后是普通附加包,和本附加包一起放到世界里即可。给自己的附加包加分页时,也可以用纯 JSON、不必写脚本。
管理与多人操作员输入 /ba:admin(或从手册菜单进入)可打开管理菜单:按玩家查看在线或离线进度、授予或收回进度,以及保存聊天公告、经验奖励、创造模式进度、讲台文字等设置。重置功能需要输入 CONFIRM 才会执行。每位玩家的进度各自保存,跟着世界走;新加入的玩家不用额外安装。从 1.x 升级到 2.x 时,已解锁的进度、原解锁日期和部分进度都会自动继承,讲台也继续有效。默认支持 29 种语言。
推荐使用标准版:不需要实验性玩法,世界仍然可以解锁 Xbox 成就。结构是按方块识别的,合成类目标在你拥有该物品时就算完成。
测试版额外启用 Beta API,结构检测更精确;从 26.60 起,合成目标只有真正合成该物品时才计数。打开实验性玩法会永久关掉该世界的 Xbox 成就,只有需要这份精确度时再选。两套版本的进度可以互通,随时切换。
用 Minecraft 基岩版打开 .mcaddon,在世界设置的行为包里启用 BedrockAdvancements(资源包会一起加上)。需要 1.26.50 或更新版本。常用命令:/ba:advancements 打开进度界面,/ba:progress 查看进行中的项目,/ba:admin 打开管理菜单;操作员在开启作弊时还可用 /ba:grant 和 /ba:revoke 授予或收回进度。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy
DPG经济是一份面向基岩版多人世界的经济附加包。玩家可以赚取 DPG 金币,在商店买卖物品,把物品挂到拍卖行,也可以接职业任务获得报酬。这些功能都集中在一件手持的经济设备里。
第一次进入世界时,每位玩家会获得这台设备,并在聊天里看到简短说明。手持设备、潜行并使用,即可在任何地方打开菜单。商店大约有 1000 种物品,分成 16 个分类,可以搜索,也支持一键出售。拍卖行允许玩家自定价格上架,其他人可以买下全部或一部分,并提供搜索、筛选、上架费用,以及过期后取回未售出物品。职业共 12 种、78 项任务,包括伐木、采矿、挖掘、种植、畜牧、狩猎、射箭、建造、园艺、红石、烹饪和探索;接受任务并完成工作后,报酬会自动到账。每位玩家都有余额、收支统计和交易记录。
管理员或带有相应管理标签的玩家可以调整余额、物价、拍卖设置和任务奖励。交易会由游戏脚本校验,余额不会变成负数,奖励不会重复发放,玩家自己放下的方块也不会计入职业任务。如果设备丢失,可以用游戏内命令重新领取,也可以查询余额或再次查看说明。
支持 Minecraft 26.60。把附加包导入并在世界中启用即可。单个文件为 mcaddon。
简易矿石探测器:用不破坏平衡的扫描找到附近矿石 Simple Ore Detector
简易矿石探测器是一款成就兼容的生存向附加包。用手持探测器选定要找的矿石后,它只会锁定附近最近的一处同类矿石,并在界面上实时显示名称、坐标和距离,而不会把整片矿脉都暴露出来。
可在菜单中选择煤矿、铁矿、钻石矿、远古残骸等十一种矿石 追踪开始后,距离会用绿、黄、红表示远近,并随你移动更新 挖掉目标后会自动结束追踪、收起界面,可以立刻再扫描下一块 可用原版材料在生存模式中合成,无需开启实验玩法使用方法
下载并打开.mcaddon 文件,导入游戏;
在世界设置的「附加包」中启用行为包和资源包;
合成矿石探测器,选好矿种后开始扫描。
适用于基岩版 26.40。原作者:MrDavid13。
更多结构:给世界再添约 40 处村庄、地牢、城堡和树屋 Many more structure
更多结构是一份基岩版附加包,会在世界里再生成大约 40 处建筑,包括村庄、地牢、城堡,以及树上的小屋等。走进新地图,或前往还没探索过的区域时,就有机会遇到这些建筑。
这些结构沿用原版方块和风格,看起来像是世界里本来就会出现的建筑,而不是另外一套外观。具体会出现哪些、会出现多少,需要自己去探索。
支持 Minecraft 26.50。下载后导入附加包,并在世界设置里启用,即可在新探索的区域遇到这些建筑。单个文件为 mcpack。
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