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GeoGen——基岩版世界预生成器
作者:Two Friends Eat
适用于 Minecraft 基岩版的稳定型原生区块预生成工具。
简介
GeoGen(Geography Generator,地理生成器)是由 Two Friends Eat 制作的 Minecraft 基岩版区块预生成工具。
世界拥有者、Realm 管理员以及基岩版专用服务器运营者,可以使用 GeoGen 在玩家探索前预先生成大范围区域。提前生成地形,有助于减少玩家首次进入未探索区块时出现的地形生成延迟与性能峰值。
GeoGen 完全基于 Minecraft 基岩版的稳定脚本系统运行,不会直接修改 LevelDB 世界文件,也不需要 Beta API 或实验性玩法功能。
功能特色
高级区块预生成
- 在玩家探索前预先生成大范围区域
- 支持主世界、下界和末地
- 使用稳定的基岩版原生生成机制
- 临时持久化写入会立即恢复
- 自动管理生成批次
- 支持安全取消任务
- 仅限管理员或操作员使用
- 无需启用“Activate Cheats”
区域形状选择
GeoGen 支持多种生成区域形状:
- 正方形
- 矩形
- 圆形
- 椭圆形
- 菱形
这样一来,管理员可以根据世界的实际需求预生成指定区域,不必每次都生成一个大范围正方形区域。
中心点与区域选择
GeoGen 提供多种区域定位方式:
- 当前玩家位置
- 世界出生点
- 自定义 X/Z 坐标
- 两个角点选择
- 独立设置 X 轴和 Z 轴半径
暂停与恢复
较长的预生成任务不必在同一次游戏会话中完成。
GeoGen 支持以下命令:
/geogen:pause/geogen:resume
执行暂停后,GeoGen 会先安全完成当前生成批次,再暂停任务。
世界与服务器重启恢复
GeoGen 会自动保存正在运行的任务进度。
如果本地世界、Realm 或基岩版专用服务器在预生成过程中停止,GeoGen 可以在世界重新启动后恢复未完成的任务。
任务会从上一次成功完成的检查点继续生成,不需要从头开始。
任务队列
管理员可以提前准备多个预生成任务。
GeoGen 同时只运行一个生成任务,以保证稳定性;当前任务完成后,队列中的下一个任务会自动开始。
因此,管理员可以为多个地点或多个维度准备任务,不必每次手动启动。
实时统计
GeoGen 会实时记录生成性能,包括:
- 完成百分比
- 已完成区块数 / 总区块数
- 每秒生成区块数
- 已用时间
- 预计剩余时间
- 当前生成批次
还可以选择在操作栏显示进度,让这些信息始终可见,同时避免持续刷屏聊天窗口。
可配置的进度消息
管理员可以选择进度消息的发送频率:
- 静默
- 每 5 秒
- 每 10 秒
- 每 30 秒
- 每 60 秒
预设
GeoGen 提供可重复使用的预设栏位,可以保存常用的预生成配置,之后直接调用。
任务历史
最近完成或取消的 GeoGen 任务会被记录,方便管理员查看和追踪。
命令
/geogen:pregen
打开 GeoGen 工具配置菜单。
/geogen:status
打开 GeoGen 当前任务与状态控制界面。
/geogen:pause
在当前生成批次完成后,安全暂停正在运行的预生成任务。
/geogen:resume
恢复已暂停或重启后恢复的任务。
/geogen:cancel
安全取消当前正在运行的预生成任务。
权限
GeoGen 使用 Minecraft 基岩版原生的管理员权限系统。
只有拥有“Operator Commands”权限的玩家才能控制 GeoGen。
普通玩家无法运行 GeoGen 命令,同时世界也不需要启用“Activate Cheats”。作弊功能可以保持关闭。
适用场景
GeoGen 适用于:
- 生存世界
- Realms
- 基岩版专用服务器
- SMP 服务器
- 大型多人世界
- 冒险地图
- 自定义地形或世界生成整合包
- 在服务器向玩家开放前预先生成指定区域
为什么要预生成区块?
通常情况下,Minecraft 会在玩家探索时生成新的地形。
对于大型多人世界来说,首次生成地形、结构、生物群系、洞穴以及其他世界数据时,服务器或客户端可能会出现暂时性的性能波动。
GeoGen 可以让管理员提前完成这部分工作。
区域完成预生成后,玩家在其中探索时就不必让 Minecraft 一边移动一边首次生成每个区块,从而减少探索过程中的生成压力。
基于基岩版原生机制设计
GeoGen 不会尝试手动编辑 Minecraft 基岩版的 LevelDB 数据库。
相反,地形生成与世界序列化工作都交由 Minecraft 自身的引擎完成。
这种设计有助于 GeoGen 保持对基岩版原生世界格式的兼容,同时避免直接操作区块数据库文件可能带来的风险。
运行要求
- Minecraft 基岩版
- 世界中启用 GeoGen 行为包
- 拥有运行 GeoGen 命令所需的操作员或管理员权限
不需要实验性功能。
不需要 Beta Script API。
“Activate Cheats”可以保持关闭。
GeoGen——Geography Generator
资源包作者:Two Friends Eat
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
绚丽家具 Fabulous Furniture
英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris
为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。
介绍你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。
它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。
附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。
特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。 互动功能家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。
为房屋供电使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。
合成与装饰除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。
储物与烹饪这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。
自定义外观自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。
探索者世界地图与小地图 Explorer's World Map & Minimap
基岩版繁茂植被附加包/材质包 Better Foliage Addon/Texture
基岩版繁茂植被附加包/材质包(重大漏洞修复!)
英文名称:Better Foliage Addon/Texture Pack for Bedrock (Major Bugfixes!)
作者:Fused_Bolt
这款材质包/附加包受到多种 Minecraft Java 版植被类模组的启发,通过改进纹理与模型,并为游戏中几乎所有植被加入变化,让草木显得更加茂密,也减少重复感。
这款材质包/附加包同样借鉴了多种 Minecraft Java 版植被模组。它不仅会调整纹理和模型,还为几乎所有原版植被增添不同样式;此外,也加入了飘落的树叶、苹果、新植物等内容。
你可以单独使用材质包,也可以搭配行为包,启用飘落的树叶、苹果、新植物和其他功能。
材质包 树叶树叶采用了改良模型,看起来更加浓密蓬松。
应用材质包后,也可以通过设置中的齿轮图标切换为原版树叶。
树苗树苗换上了新模型,外观如同成年树木的迷你版本。
放进花盆后也有相应的外观。
红树胎生苗也包含在内。
花朵每种花都新增了 4 至 6 种外观变化。
蘑菇蘑菇采用了更细致的新立体模型。
哞菇身上的蘑菇也变得更精致。
飘落的树叶材质包为飘落的树叶粒子增加了更多变化,也改进了它们的运动效果:树叶会落到地面,也能随水漂流,让世界看起来更有生气。
草与蕨草和蕨最多拥有 9 种变化,草方块也换上了新纹理。
如果你更喜欢原版草方块,也可以选择使用原版草方块纹理的材质包版本。
睡莲睡莲有多种外观,部分睡莲上方会开出不同样式的花;它们也可能不带花。
还有极低概率生成带有巨型花朵的巨型睡莲。
甘蔗甘蔗现在采用立体模型。
海带与海带森林海带换上了更加蓬松的新模型,可以带花,也可以不带花。海带森林的景色也因此更加丰富。
海草与香蒲海草顶部现在会呈现香蒲般的外观,并带有不同变化。如果它生长在靠近水面的方块上,顶部也会露出水面。
仙人掌与枯萎的灌木仙人掌新增了带花的变化,枯萎的灌木则有机会呈现迷你仙人掌的样式。
藤蔓藤蔓新增了带花的不同样式。
农作物所有农作物各自拥有 3 种外观变化。
下界植被下界苗的模型更加浓密,其他下界植物也加入了不同变化。
附加包/行为包 苹果森林里的橡树下会生成成熟苹果,也会出现正在生长的苹果。苹果共有 5 个生长阶段:果柄、开花的果柄、小型青苹果、大型青苹果,以及红苹果或金苹果。使用骨粉可以加快生长。
青苹果还有极低概率转变为金苹果。
成熟苹果被打破或用剪刀采摘后,会由果柄取代,之后果柄还能长出新的苹果。红苹果会掉落 Minecraft 苹果,金苹果会掉落 Minecraft 金苹果;大型青苹果则会掉落一种新的食物——青苹果,可恢复 1 格饥饿值。
其他生长阶段不会掉落物品,只有成熟苹果被采摘后才会留下果柄。此外,用剪刀可以获得可放置的苹果;它们只能放在橡树树叶下方。
灌木灌木是一种会在森林中生成的新植物,没有特殊用途。用剪刀可以采集可放置的灌木。
下界根系下界根系是一种只能在下界找到的新植物。它们会生成在下界岩下方,也会出现在下界洞穴和下界要塞中。除了营造诡异气氛之外,它们没有其他用途;使用剪刀可以获得可放置的下界根系。
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