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加入于 2026年8月20日
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GeoGen - 基岩版世界预生成器 GeoGen - A Bedrock World Pre-Generator
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GeoGen - 基岩版世界预生成器 GeoGen - A Bedrock World Pre-Generator

GeoGen——基岩版世界预生成器

作者:Two Friends Eat

适用于 Minecraft 基岩版的稳定型原生区块预生成工具。

简介

GeoGen(Geography Generator,地理生成器)是由 Two Friends Eat 制作的 Minecraft 基岩版区块预生成工具。

世界拥有者、Realm 管理员以及基岩版专用服务器运营者,可以使用 GeoGen 在玩家探索前预先生成大范围区域。提前生成地形,有助于减少玩家首次进入未探索区块时出现的地形生成延迟与性能峰值。

GeoGen 完全基于 Minecraft 基岩版的稳定脚本系统运行,不会直接修改 LevelDB 世界文件,也不需要 Beta API 或实验性玩法功能。

功能特色

高级区块预生成

在玩家探索前预先生成大范围区域 支持主世界、下界和末地 使用稳定的基岩版原生生成机制 临时持久化写入会立即恢复 自动管理生成批次 支持安全取消任务 仅限管理员或操作员使用 无需启用“Activate Cheats”

区域形状选择

GeoGen 支持多种生成区域形状:

正方形 矩形 圆形 椭圆形 菱形

这样一来,管理员可以根据世界的实际需求预生成指定区域,不必每次都生成一个大范围正方形区域。

中心点与区域选择

GeoGen 提供多种区域定位方式:

当前玩家位置 世界出生点 自定义 X/Z 坐标 两个角点选择 独立设置 X 轴和 Z 轴半径

暂停与恢复

较长的预生成任务不必在同一次游戏会话中完成。

GeoGen 支持以下命令:

/geogen:pause /geogen:resume

执行暂停后,GeoGen 会先安全完成当前生成批次,再暂停任务。

世界与服务器重启恢复

GeoGen 会自动保存正在运行的任务进度。

如果本地世界、Realm 或基岩版专用服务器在预生成过程中停止,GeoGen 可以在世界重新启动后恢复未完成的任务。

任务会从上一次成功完成的检查点继续生成,不需要从头开始。

任务队列

管理员可以提前准备多个预生成任务。

GeoGen 同时只运行一个生成任务,以保证稳定性;当前任务完成后,队列中的下一个任务会自动开始。

因此,管理员可以为多个地点或多个维度准备任务,不必每次手动启动。

实时统计

GeoGen 会实时记录生成性能,包括:

完成百分比 已完成区块数 / 总区块数 每秒生成区块数 已用时间 预计剩余时间 当前生成批次

还可以选择在操作栏显示进度,让这些信息始终可见,同时避免持续刷屏聊天窗口。

可配置的进度消息

管理员可以选择进度消息的发送频率:

静默 每 5 秒 每 10 秒 每 30 秒 每 60 秒

预设

GeoGen 提供可重复使用的预设栏位,可以保存常用的预生成配置,之后直接调用。

任务历史

最近完成或取消的 GeoGen 任务会被记录,方便管理员查看和追踪。

命令

/geogen:pregen

打开 GeoGen 工具配置菜单。

/geogen:status

打开 GeoGen 当前任务与状态控制界面。

/geogen:pause

在当前生成批次完成后,安全暂停正在运行的预生成任务。

/geogen:resume

恢复已暂停或重启后恢复的任务。

/geogen:cancel

安全取消当前正在运行的预生成任务。

权限

GeoGen 使用 Minecraft 基岩版原生的管理员权限系统。

只有拥有“Operator Commands”权限的玩家才能控制 GeoGen。

普通玩家无法运行 GeoGen 命令,同时世界也不需要启用“Activate Cheats”。作弊功能可以保持关闭。

适用场景

GeoGen 适用于:

生存世界 Realms 基岩版专用服务器 SMP 服务器 大型多人世界 冒险地图 自定义地形或世界生成整合包 在服务器向玩家开放前预先生成指定区域

为什么要预生成区块?

通常情况下,Minecraft 会在玩家探索时生成新的地形。

对于大型多人世界来说,首次生成地形、结构、生物群系、洞穴以及其他世界数据时,服务器或客户端可能会出现暂时性的性能波动。

GeoGen 可以让管理员提前完成这部分工作。

区域完成预生成后,玩家在其中探索时就不必让 Minecraft 一边移动一边首次生成每个区块,从而减少探索过程中的生成压力。

基于基岩版原生机制设计

GeoGen 不会尝试手动编辑 Minecraft 基岩版的 LevelDB 数据库。

相反,地形生成与世界序列化工作都交由 Minecraft 自身的引擎完成。

这种设计有助于 GeoGen 保持对基岩版原生世界格式的兼容,同时避免直接操作区块数据库文件可能带来的风险。

运行要求

Minecraft 基岩版 世界中启用 GeoGen 行为包 拥有运行 GeoGen 命令所需的操作员或管理员权限

不需要实验性功能。

不需要 Beta Script API。

“Activate Cheats”可以保持关闭。

GeoGen——Geography Generator

资源包作者:Two Friends Eat

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2026-08-20