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Newb CraftEdge 着色器——RenderDragon 着色器
作者:CraftEdge
Newb CraftEdge 着色器全面强化了《我的世界》基岩版的视觉表现:更浓郁的雾效、更强烈的体积光、更真实的湿地反射,以及拥有清晰波纹、天空倒影与太阳高光的水面。云层在阳光照射下也会呈现自然柔和的明亮效果。
概述
CraftEdge 视觉增强包
面向真实感打造的《我的世界》基岩版视觉升级方案。
更丰富的雾气、更深邃的阴影、更具层次的反射效果,让你的世界显得更加鲜活。
视觉特色
CraftEdge 视觉增强包重新诠释了《我的世界》基岩版的画面表现。从笼罩山谷的浓厚大气雾,到穿过树林与洞穴的阳光,再到映照天空的水面,每一种效果都经过细致调整,力求呈现自然、电影化的视觉氛围,同时尽可能保持对移动设备的友好性。
大气与雾效
- 增加更加浓郁的高度雾。雾气会贴近地面,并随着高度上升逐渐减弱。
- 加入更自然的远距离空气透视效果。天气变化会影响雾霾强度:下雨时雾气更加厚重,阴天时远景朦胧感更明显。
- 采用平滑的指数式衰减,使远近景之间的层次过渡更加真实。
光照与体积光
- 强化体积光效果,让树林与洞穴中的光束更加明显,营造出更具戏剧性的光影表现。
- 加深阴影对比度,使环境拥有更加扎实、自然的空间感。
- 重新平衡环境光,确保阴影区域依然清晰可见,不会因为过暗而失去细节。
水面效果
- 加入柔和的天空与云层倒影。反射效果经过弱化和局部处理,避免水面过于像镜子,整体观感更加自然。
- 夜晚的水面现在能够捕捉并映射月光,为夜间环境增添新的光照层次。
- 提升波纹锐度,让水面细节更加清楚。
- 加入会随光源位置变化的真实太阳高光。
- 提高水体通透感,并调整为自然的蓝绿色调。
降雨与湿地表面
- 为湿润地面加入反射效果,并生成分布自然的积水区域。
- 降雨期间增强积水倒影,使雨天环境更加具有临场感。
云层表现
- 当云层朝向太阳时,会产生柔和的前向散射光晕。
- 根据光线方向计算云层明暗,使云朵的阴影变化更加合理。
- 提供可选的鲜艳云层子包,通过更明快的色彩与更高的对比度,打造更加风格化的天空效果,并与 CraftEdge 视觉增强包的整体美术风格保持一致。
末地维度
- 在末地天空中加入自定义动态黑洞,用更加富有戏剧性的景象取代原本单调的虚空背景。
兼容性说明
本着色器需要材质或渲染二进制加载器才能正常运行,无法直接在官方、未经修改的《我的世界》中使用。请根据所使用的平台,按照下方步骤完成配置。
使用方法
安卓设备
- 获取
.mcpack文件。 - 使用 MB Loader 打开文件,程序会自动导入资源包。
- 启动《我的世界》,进入设置 → 全局资源。
- 在资源列表中找到 CraftEdge 视觉增强包,并将其启用。
- 重启《我的世界》,确保所有效果完整生效。
Windows
- 安装 BetterRenderDragon。
- 按照 BetterRenderDragon 附带的安装说明完成配置。
- 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。
- 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。
- 重启《我的世界》。
Linux(x86_64)
仅适用于使用 mcpelauncher-manifest 的用户。
- 安装 mcpelauncher-manifest。
- 安装 mcpelauncher-materialbinloader。
- 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。
- 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。
- 如有需要,重启《我的世界》。
将资源包应用到全局资源,而不是仅添加到单个世界,可以确保雾效、水面与光照等效果在所有世界中生效。
致谢与许可
CraftEdge 视觉增强包是在 devendrn 制作的 Newb 着色器基础上修改而来,并依据 MIT 许可证使用与再发布。
与原版项目相比,本项目进行了以下调整:
- 提高雾效密度,并加入更明显的高度雾与自然远景空气透视。
- 增强体积光强度,使光束效果更加突出。
- 启用并强化地面反射,同时提升降雨时积水的反射表现。
- 重新制作水面渲染:调整天空与云层倒影的强度与范围,加入夜间月光反射,强化波纹细节,增加真实的太阳高光,并重新平衡水体透明度与色调。
- 为云层加入阳光前向散射光晕,并提供可选的鲜艳云层子包。
- 为末地天空加入自定义动态黑洞。
- 提高阴影对比度,并重新平衡环境光照。
- 加入 CraftEdge 定制品牌元素与标题界面标志。
本项目依照原版 Newb 着色器的 MIT 许可证条款进行编译与发布,完整许可证文本已包含在资源包中。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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日落
日出
白天
水面
夜间灯光
夜间水面
光照效果
末地
特色功能
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这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。
仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。
致谢:Ale。 PandaMine 的全亮(夜视) PandaMine's Fullbright (Night Vision)
PandaMine 的全亮(夜视)— 1.26|成就友好
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版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。
所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。
效果展示
安装说明
Android:
使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。Windows:
使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。iOS:
使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。
RG 着色器 RG Shader
这是一款面向 MCPE 与 Minecraft 基岩版的免补丁着色器资源包。它为草地和树叶加入自然摆动,并通过雾效营造光线散射效果;同时提供柔和光照、动态天空与水面反射,且针对低端设备进行了性能优化。
主要特点 自然的光照与阴影效果 草地、树叶和树木会随风摆动 清澈且具有反射效果的水面 带有云层的天空,以及日出、日落变化 氛围雾与泛光效果 针对流畅游玩进行性能优化 兼容多数低端至中端设备 兼容 RenderDragon 日出 夜景 草地与树叶 真实降雨 动态雾效 体积光
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