首页 / 资源中心 / 沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow
我的世界基岩版沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow 写实光影下载

沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow

光影 更新于 2026-08-22

资源图片

沉浸式雨雪(Immersive Rain + Snow)

作者:HoneyStudios

通过更具氛围感的水花、涟漪与天气粒子,全面提升 Minecraft 基岩版中的降雨和降雪效果。

资源简介

沉浸式雨雪旨在为 Minecraft 基岩版带来更加自然、真实的雨雪表现,同时保留干净且贴近原版的视觉风格。本资源专注于营造天气氛围与环境沉浸感,不会改变游戏玩法,也不会对性能造成明显影响。

整体效果经过细致调整,力求自然、克制,并与 Minecraft 原有的美术风格保持统一。

更新内容

  • 涟漪淡出更加柔和:雨滴落地后产生的涟漪会在地面上稍作停留,再逐渐消散,使衰减过程更加平滑自然。
  • 加载过程更加整洁:移除了一项未使用的纹理定义,解决其在内容日志中产生错误的问题。
  • 刷新资源包标识信息:更新资源包 UUID 与版本数据,确保安装新版时能够与旧版本并存使用,减少识别冲突。

主要功能

真实感降雨效果

  • 强化雨滴落地时的水花粒子,并加入会随时间扩散的动态涟漪环。
  • 添加会使地面颜色变深的湿润积水效果,呈现更加真实的雨水聚集感。
  • 雨滴会受到风力影响,以自然的倾斜角度落下,而不是始终垂直降落。
  • 采用分层水花系统:每一滴雨水落地时,都会同时产生瞬间迸溅的水花与向外扩散的涟漪。

沉浸式风力表现

  • 暴雨期间,空气中会出现纤细的风痕,并随气流缓慢掠过。
  • 风的运动支持双向变化,同时加入自然的阻力与减速效果。
  • 风丝会在玩家周围随机生成,让阵风显得更加难以预测,不会产生机械式循环。

更具氛围感的降雪

  • 使用更加细致的雪花纹理,并提供四种独特的晶体变体。
  • 雪花会进行轻柔的漂浮运动,受到风力影响后产生自然的偏移与 flutter 式摆动。
  • 加入柔和的重力与阵风物理效果,使雪花会翻转、飘荡,而不是简单地直线下落。
  • 采用更小、更符合自然比例的雪花尺寸,使其能够更好地融入周围环境。

平衡的天气音效

  • 改善降雨环境音,使其具有更强的沉浸感,同时避免声音过于喧闹。
  • 提供可选音效子包,可在自定义降雨音频与原版降雨音频之间进行选择。

经过细致调校的粒子

  • 每种粒子的尺寸、持续时间、移动速度与透明度都经过单独调整。
  • 水洼使用能够使地面变暗的混合效果,而不是覆盖白色图层,从而呈现更真实的潮湿地面。
  • 采用 Flipbook 精灵动画,让粒子在变化过程中更加平滑自然。
  • 兼容 Vibrant Visuals,支持完整纹理集以及 MERS。

兼容性

  • 仅需资源包:不包含行为包,也不需要使用命令。
  • 支持单人游戏、多人游戏与 Realms。
  • 兼容 Vibrant Visuals。
  • 可与着色器及其他视觉类资源包搭配使用。
  • 注重运行性能,通过优化粒子数量与生命周期降低额外负担。

安装方法

  1. 获取 .mcpack 文件。
  2. 打开该文件,Minecraft 会自动导入资源包。
  3. 进入世界设置,打开“资源包 → 我的包”,启用“沉浸式雨雪”。
  4. 在子包滑动选项中选择降雨音效:原版降雨音效或自定义降雨音效。

作者:HoneyStudios。欢迎提交反馈与问题报告。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

评论与互动

条评论
资源评分 / 5 人评分
我的评分

登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。

登录参与讨论
/

评论安全验证

按图中提示完成验证即可继续评论

7日热门资源

Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader
基岩版 光影

Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader

Newb CraftEdge 着色器——RenderDragon 着色器

作者:CraftEdge

Newb CraftEdge 着色器全面强化了《我的世界》基岩版的视觉表现:更浓郁的雾效、更强烈的体积光、更真实的湿地反射,以及拥有清晰波纹、天空倒影与太阳高光的水面。云层在阳光照射下也会呈现自然柔和的明亮效果。

概述

CraftEdge 视觉增强包

面向真实感打造的《我的世界》基岩版视觉升级方案。

更丰富的雾气、更深邃的阴影、更具层次的反射效果,让你的世界显得更加鲜活。

视觉特色

CraftEdge 视觉增强包重新诠释了《我的世界》基岩版的画面表现。从笼罩山谷的浓厚大气雾,到穿过树林与洞穴的阳光,再到映照天空的水面,每一种效果都经过细致调整,力求呈现自然、电影化的视觉氛围,同时尽可能保持对移动设备的友好性。

大气与雾效

增加更加浓郁的高度雾。雾气会贴近地面,并随着高度上升逐渐减弱。 加入更自然的远距离空气透视效果。天气变化会影响雾霾强度:下雨时雾气更加厚重,阴天时远景朦胧感更明显。 采用平滑的指数式衰减,使远近景之间的层次过渡更加真实。

光照与体积光

强化体积光效果,让树林与洞穴中的光束更加明显,营造出更具戏剧性的光影表现。 加深阴影对比度,使环境拥有更加扎实、自然的空间感。 重新平衡环境光,确保阴影区域依然清晰可见,不会因为过暗而失去细节。

水面效果

加入柔和的天空与云层倒影。反射效果经过弱化和局部处理,避免水面过于像镜子,整体观感更加自然。 夜晚的水面现在能够捕捉并映射月光,为夜间环境增添新的光照层次。 提升波纹锐度,让水面细节更加清楚。 加入会随光源位置变化的真实太阳高光。 提高水体通透感,并调整为自然的蓝绿色调。

降雨与湿地表面

为湿润地面加入反射效果,并生成分布自然的积水区域。 降雨期间增强积水倒影,使雨天环境更加具有临场感。

云层表现

当云层朝向太阳时,会产生柔和的前向散射光晕。 根据光线方向计算云层明暗,使云朵的阴影变化更加合理。 提供可选的鲜艳云层子包,通过更明快的色彩与更高的对比度,打造更加风格化的天空效果,并与 CraftEdge 视觉增强包的整体美术风格保持一致。

末地维度

在末地天空中加入自定义动态黑洞,用更加富有戏剧性的景象取代原本单调的虚空背景。

兼容性说明

本着色器需要材质或渲染二进制加载器才能正常运行,无法直接在官方、未经修改的《我的世界》中使用。请根据所使用的平台,按照下方步骤完成配置。

使用方法

安卓设备

获取 .mcpack 文件。 使用 MB Loader 打开文件,程序会自动导入资源包。 启动《我的世界》,进入设置 → 全局资源。 在资源列表中找到 CraftEdge 视觉增强包,并将其启用。 重启《我的世界》,确保所有效果完整生效。

Windows

安装 BetterRenderDragon。 按照 BetterRenderDragon 附带的安装说明完成配置。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 重启《我的世界》。

Linux(x86_64)

仅适用于使用 mcpelauncher-manifest 的用户。

安装 mcpelauncher-manifest。 安装 mcpelauncher-materialbinloader。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 如有需要,重启《我的世界》。

将资源包应用到全局资源,而不是仅添加到单个世界,可以确保雾效、水面与光照等效果在所有世界中生效。

致谢与许可

CraftEdge 视觉增强包是在 devendrn 制作的 Newb 着色器基础上修改而来,并依据 MIT 许可证使用与再发布。

与原版项目相比,本项目进行了以下调整:

提高雾效密度,并加入更明显的高度雾与自然远景空气透视。 增强体积光强度,使光束效果更加突出。 启用并强化地面反射,同时提升降雨时积水的反射表现。 重新制作水面渲染:调整天空与云层倒影的强度与范围,加入夜间月光反射,强化波纹细节,增加真实的太阳高光,并重新平衡水体透明度与色调。 为云层加入阳光前向散射光晕,并提供可选的鲜艳云层子包。 为末地天空加入自定义动态黑洞。 提高阴影对比度,并重新平衡环境光照。 加入 CraftEdge 定制品牌元素与标题界面标志。

本项目依照原版 Newb 着色器的 MIT 许可证条款进行编译与发布,完整许可证文本已包含在资源包中。

69 下载
2026-08-21
简约着色器 Simplistic Shader
基岩版 光影

简约着色器 Simplistic Shader

简约着色器(Simplistic Shader)

作者: TwisterPrince

一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。

资源介绍

简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。

本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。

功能特色

温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。

欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。

0 下载
2026-08-22
沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow
基岩版 光影

沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow

沉浸式雨雪(Immersive Rain + Snow)

作者:HoneyStudios

通过更具氛围感的水花、涟漪与天气粒子,全面提升 Minecraft 基岩版中的降雨和降雪效果。

资源简介

沉浸式雨雪旨在为 Minecraft 基岩版带来更加自然、真实的雨雪表现,同时保留干净且贴近原版的视觉风格。本资源专注于营造天气氛围与环境沉浸感,不会改变游戏玩法,也不会对性能造成明显影响。

整体效果经过细致调整,力求自然、克制,并与 Minecraft 原有的美术风格保持统一。

更新内容

涟漪淡出更加柔和:雨滴落地后产生的涟漪会在地面上稍作停留,再逐渐消散,使衰减过程更加平滑自然。 加载过程更加整洁:移除了一项未使用的纹理定义,解决其在内容日志中产生错误的问题。 刷新资源包标识信息:更新资源包 UUID 与版本数据,确保安装新版时能够与旧版本并存使用,减少识别冲突。

主要功能

真实感降雨效果

强化雨滴落地时的水花粒子,并加入会随时间扩散的动态涟漪环。 添加会使地面颜色变深的湿润积水效果,呈现更加真实的雨水聚集感。 雨滴会受到风力影响,以自然的倾斜角度落下,而不是始终垂直降落。 采用分层水花系统:每一滴雨水落地时,都会同时产生瞬间迸溅的水花与向外扩散的涟漪。

沉浸式风力表现

暴雨期间,空气中会出现纤细的风痕,并随气流缓慢掠过。 风的运动支持双向变化,同时加入自然的阻力与减速效果。 风丝会在玩家周围随机生成,让阵风显得更加难以预测,不会产生机械式循环。

更具氛围感的降雪

使用更加细致的雪花纹理,并提供四种独特的晶体变体。 雪花会进行轻柔的漂浮运动,受到风力影响后产生自然的偏移与 flutter 式摆动。 加入柔和的重力与阵风物理效果,使雪花会翻转、飘荡,而不是简单地直线下落。 采用更小、更符合自然比例的雪花尺寸,使其能够更好地融入周围环境。

平衡的天气音效

改善降雨环境音,使其具有更强的沉浸感,同时避免声音过于喧闹。 提供可选音效子包,可在自定义降雨音频与原版降雨音频之间进行选择。

经过细致调校的粒子

每种粒子的尺寸、持续时间、移动速度与透明度都经过单独调整。 水洼使用能够使地面变暗的混合效果,而不是覆盖白色图层,从而呈现更真实的潮湿地面。 采用 Flipbook 精灵动画,让粒子在变化过程中更加平滑自然。 兼容 Vibrant Visuals,支持完整纹理集以及 MERS。

兼容性

仅需资源包:不包含行为包,也不需要使用命令。 支持单人游戏、多人游戏与 Realms。 兼容 Vibrant Visuals。 可与着色器及其他视觉类资源包搭配使用。 注重运行性能,通过优化粒子数量与生命周期降低额外负担。

安装方法

获取 .mcpack 文件。 打开该文件,Minecraft 会自动导入资源包。 进入世界设置,打开“资源包 → 我的包”,启用“沉浸式雨雪”。 在子包滑动选项中选择降雨音效:原版降雨音效或自定义降雨音效。

作者:HoneyStudios。欢迎提交反馈与问题报告。

0 下载
2026-08-22