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Cinematic Visuals Shader(电影级视觉光影包)
Cinematic Visuals Shader 是一款面向 Minecraft Bedrock 最新版本的 Vibrant Visuals 光影包,主要调整光照、材质与环境色彩表现。资源包加入 PBR、反射、焦散、改良水体、体积光等效果,并重新处理大气色彩、夜间色调和太阳运行轨迹,让游戏画面更具电影感。
功能特色
- 新增 Cubemap Subpack
- 提供不同的 Tonemap
- 修复生物群系颜色表现
- 改进水体效果
- 加入体积光(Godrays)
- 提供默认 PBR 纹理
- 更新大气色彩
- 调整夜间色调
- 更新太阳运行轨迹
- 新增焦散效果
- 新增体积雾
- 以及更多画面调整
使用方法
- 设备需支持 Vibrant Visuals。
- 将资源包导入 Minecraft Bedrock 后启用。
- 打开游戏设置中的“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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G-Flow 视觉效果 G-Flow Visuals
G-Flow 视觉效果(G-Flow Visuals)
作者: GameFlowPlayz
一款轻量而鲜明的视觉着色包,加入电影感光柱、真实水体与岩浆效果,并为主世界、下界和末地带来动态阴影与更具层次的环境表现。
资源简介
G-Flow 视觉效果是一款面向《Minecraft》基岩版打造的轻量级 Vanilla+ 视觉资源包。它的目标并非彻底改变原版画风,而是在保持游戏运行效率的同时,进一步烘托 Minecraft 的环境氛围。
该资源包主要针对 Vibrant Visuals 进行设计,能够呈现更具电影感的光照、沉浸式雾效、自然的水面反射、动态环境效果以及经过重新设计的天空景观。即使设备未启用 Vibrant Visuals,G-Flow 视觉效果仍会通过精心调整的细节,为 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 带来更加出色的画面表现。
主要特点
电影感光照,以及更加醒目的光柱效果 为主世界、下界和末地分别设计的环境氛围 实时水面反射与改良后的水体视觉效果 根据不同维度变化的专属雾效,进一步增强沉浸感 动态岩浆,以及经过润色的环境特效 针对 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 优化的云朵 更自然的降雨效果与水花粒子 为经典图形模式改良的动态水体 圆润造型的自定义太阳与月亮 重新设计的月相变化效果为什么选择 G-Flow 视觉效果?
与其替换数百张纹理,G-Flow 视觉效果更专注于玩家最容易注意到的画面元素,包括:
光照 环境氛围 水体 天气 天空 环境动态这种设计让资源包能够保持轻量,同时提供更精致的视觉体验。画面虽然得到了明显提升,却依然保留着 Minecraft 原本熟悉的风格,不会让游戏失去原有的味道。
兼容性
适用于 Minecraft 基岩版 1.21.120 及更高版本 在启用 Vibrant Visuals 时能够获得最佳效果 同时包含适用于 Fancy Graphics 和 Fast Graphics 的视觉增强 资源包整体轻量,对移动设备更加友好 制作者:GameFlowPlayz增强版鲜艳视觉效果|官方版 Enhanced Vibrant Visuals | Official
增强版鲜艳视觉效果|官方版
英文名称:Enhanced Vibrant Visuals | Official
作者: XiaoCraft
在原版“鲜艳视觉效果”的基础上,本资源进一步强化了环境氛围、体积雾、PBR 材质、光照表现与粒子效果,让《我的世界》基岩版呈现出更加丰富、立体且富有层次的视觉体验。
资源介绍
“增强版鲜艳视觉效果”是一套完整的视觉升级方案,专为《我的世界》基岩版的“鲜艳视觉效果”图形模式打造。它加入了更具沉浸感的环境氛围、根据生物群系变化的体积雾、完整的 PBR 材质、动态粒子以及自定义色彩分级效果。
无论是主世界的自然景观、下界的炽热环境,还是末地的神秘空间,整个世界都会在光影、色彩与空气透视的共同作用下焕然一新。
资源内容
独特环境氛围:
为主世界、樱花树林、下界、诡异森林以及末地分别设计专属氛围效果,使不同维度与区域拥有更加鲜明的视觉特征。
生物群系专属雾效:
包含樱花粉、桦木金、沙漠热浪、丛林薄雾、深暗之域虚空感、沼泽浑浊雾气、冰原寒意、恶地尘雾等多种效果。每种雾效都分别设置了空气、水下与天气环境中的可视距离,因此,不同生物群系会呈现出更符合环境特色的空间层次。
PBR 材质套组:
通过“高分辨率子包”提供完整的高度图、法线图与 MER 数据,让方块表面具备更细致的凹凸、反射与材质变化。覆盖内容包括所有矿石、深板岩变种、水、熔岩、灯笼、火把、海晶灯等多种方块与物品。
增强粒子效果:
重新制作树叶粒子,并加入生物群系着色、樱花树叶与苍白橡树叶效果;同时改进雪花,并使用自定义水晶图集。
此外还包含雨滴飞溅、不同火焰与火焰变体、火把和蜡烛的绽放光晕、熔岩余烬、附魔台粒子、末地烛、图腾、孢子花、菌丝尘、水花与水面尾迹,以及营火烟雾等效果。
兼容平台
“增强版鲜艳视觉效果”专为新版“鲜艳视觉效果”制作,可运行于 iOS、Android、Xbox、PlayStation 与 Windows 平台。
Newb CraftEdge 着色器 - RenderDragon 着色器 Newb CraftEdge Shader - RenderDragon Shader
Newb CraftEdge 着色器——RenderDragon 着色器
作者:CraftEdge
Newb CraftEdge 着色器全面强化了《我的世界》基岩版的视觉表现:更浓郁的雾效、更强烈的体积光、更真实的湿地反射,以及拥有清晰波纹、天空倒影与太阳高光的水面。云层在阳光照射下也会呈现自然柔和的明亮效果。
概述
CraftEdge 视觉增强包
面向真实感打造的《我的世界》基岩版视觉升级方案。
更丰富的雾气、更深邃的阴影、更具层次的反射效果,让你的世界显得更加鲜活。
视觉特色
CraftEdge 视觉增强包重新诠释了《我的世界》基岩版的画面表现。从笼罩山谷的浓厚大气雾,到穿过树林与洞穴的阳光,再到映照天空的水面,每一种效果都经过细致调整,力求呈现自然、电影化的视觉氛围,同时尽可能保持对移动设备的友好性。
大气与雾效
增加更加浓郁的高度雾。雾气会贴近地面,并随着高度上升逐渐减弱。 加入更自然的远距离空气透视效果。天气变化会影响雾霾强度:下雨时雾气更加厚重,阴天时远景朦胧感更明显。 采用平滑的指数式衰减,使远近景之间的层次过渡更加真实。光照与体积光
强化体积光效果,让树林与洞穴中的光束更加明显,营造出更具戏剧性的光影表现。 加深阴影对比度,使环境拥有更加扎实、自然的空间感。 重新平衡环境光,确保阴影区域依然清晰可见,不会因为过暗而失去细节。水面效果
加入柔和的天空与云层倒影。反射效果经过弱化和局部处理,避免水面过于像镜子,整体观感更加自然。 夜晚的水面现在能够捕捉并映射月光,为夜间环境增添新的光照层次。 提升波纹锐度,让水面细节更加清楚。 加入会随光源位置变化的真实太阳高光。 提高水体通透感,并调整为自然的蓝绿色调。降雨与湿地表面
为湿润地面加入反射效果,并生成分布自然的积水区域。 降雨期间增强积水倒影,使雨天环境更加具有临场感。云层表现
当云层朝向太阳时,会产生柔和的前向散射光晕。 根据光线方向计算云层明暗,使云朵的阴影变化更加合理。 提供可选的鲜艳云层子包,通过更明快的色彩与更高的对比度,打造更加风格化的天空效果,并与 CraftEdge 视觉增强包的整体美术风格保持一致。末地维度
在末地天空中加入自定义动态黑洞,用更加富有戏剧性的景象取代原本单调的虚空背景。兼容性说明
本着色器需要材质或渲染二进制加载器才能正常运行,无法直接在官方、未经修改的《我的世界》中使用。请根据所使用的平台,按照下方步骤完成配置。
使用方法
安卓设备
获取.mcpack 文件。
使用 MB Loader 打开文件,程序会自动导入资源包。
启动《我的世界》,进入设置 → 全局资源。
在资源列表中找到 CraftEdge 视觉增强包,并将其启用。
重启《我的世界》,确保所有效果完整生效。
Windows
安装 BetterRenderDragon。 按照 BetterRenderDragon 附带的安装说明完成配置。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 重启《我的世界》。Linux(x86_64)
仅适用于使用 mcpelauncher-manifest 的用户。
安装 mcpelauncher-manifest。 安装 mcpelauncher-materialbinloader。 导入 Newb CraftEdge 着色器资源包。 进入设置 → 全局资源并启用该资源包。 如有需要,重启《我的世界》。将资源包应用到全局资源,而不是仅添加到单个世界,可以确保雾效、水面与光照等效果在所有世界中生效。
致谢与许可
CraftEdge 视觉增强包是在 devendrn 制作的 Newb 着色器基础上修改而来,并依据 MIT 许可证使用与再发布。
与原版项目相比,本项目进行了以下调整:
提高雾效密度,并加入更明显的高度雾与自然远景空气透视。 增强体积光强度,使光束效果更加突出。 启用并强化地面反射,同时提升降雨时积水的反射表现。 重新制作水面渲染:调整天空与云层倒影的强度与范围,加入夜间月光反射,强化波纹细节,增加真实的太阳高光,并重新平衡水体透明度与色调。 为云层加入阳光前向散射光晕,并提供可选的鲜艳云层子包。 为末地天空加入自定义动态黑洞。 提高阴影对比度,并重新平衡环境光照。 加入 CraftEdge 定制品牌元素与标题界面标志。本项目依照原版 Newb 着色器的 MIT 许可证条款进行编译与发布,完整许可证文本已包含在资源包中。
简约着色器 Simplistic Shader
简约着色器(Simplistic Shader)
作者: TwisterPrince
一款面向 Minecraft 基岩版的清爽自然型 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)资源包。它采用柔和而写实的光照、平衡的雾效与环境氛围,并辅以细腻的电影感色彩调校,让整个世界呈现出温暖、自然且更具沉浸感的视觉效果。
资源介绍
简约着色器(Simplistic Shader) 是一款简洁、电影化的 Vibrant Visuals 资源包,旨在重新塑造 Minecraft 的光照与环境氛围,使游戏世界拥有更加自然、仿佛被阳光温柔包裹的观感。
本资源围绕柔和的黄金时刻色调与基于物理的色彩科学进行设计,从天空、雾气到光照效果,都会根据不同环境得到细致调整。无论玩家身处哪一种生物群系,都能感受到更加真实可信的空间氛围。更重要的是,它完全以纯资源包形式运行,无需额外的着色器加载方式。
功能特色
温暖自然的光照效果,并为日出与日落提供平滑柔和的过渡。 动态天空系统,加入基于真实大气散射原理的 Rayleigh(瑞利)散射与 Mie(米氏)散射。 使用 ACES 色调映射,并对高光、中间调与阴影进行平衡的色彩分级。 柔和的阳光光束与上帝光效果,为场景增添更丰富的纵深感。 体积式高度雾效,覆盖空气、水体以及不同天气环境。 支持生物群系感知的雾效,并将主世界、下界与末地的各个生物群系自然衔接起来。 采用温和的白平衡色温,使整个世界维持统一而协调的电影化色调。 对天空与地平线进行细腻、自然的色彩调校,让全天候的光色变化更加连贯。 加入更加写实的太阳与月亮渲染效果。 对整体画面进行细节润色,并改善不同视觉效果之间的一致性。欢迎提出反馈与建议。你的意见将有助于塑造未来版本的发展方向。
沉浸式雨雪 Immersive Rain + Snow
沉浸式雨雪(Immersive Rain + Snow)
作者:HoneyStudios
通过更具氛围感的水花、涟漪与天气粒子,全面提升 Minecraft 基岩版中的降雨和降雪效果。
资源简介
沉浸式雨雪旨在为 Minecraft 基岩版带来更加自然、真实的雨雪表现,同时保留干净且贴近原版的视觉风格。本资源专注于营造天气氛围与环境沉浸感,不会改变游戏玩法,也不会对性能造成明显影响。
整体效果经过细致调整,力求自然、克制,并与 Minecraft 原有的美术风格保持统一。
更新内容
涟漪淡出更加柔和:雨滴落地后产生的涟漪会在地面上稍作停留,再逐渐消散,使衰减过程更加平滑自然。 加载过程更加整洁:移除了一项未使用的纹理定义,解决其在内容日志中产生错误的问题。 刷新资源包标识信息:更新资源包 UUID 与版本数据,确保安装新版时能够与旧版本并存使用,减少识别冲突。主要功能
真实感降雨效果
强化雨滴落地时的水花粒子,并加入会随时间扩散的动态涟漪环。 添加会使地面颜色变深的湿润积水效果,呈现更加真实的雨水聚集感。 雨滴会受到风力影响,以自然的倾斜角度落下,而不是始终垂直降落。 采用分层水花系统:每一滴雨水落地时,都会同时产生瞬间迸溅的水花与向外扩散的涟漪。沉浸式风力表现
暴雨期间,空气中会出现纤细的风痕,并随气流缓慢掠过。 风的运动支持双向变化,同时加入自然的阻力与减速效果。 风丝会在玩家周围随机生成,让阵风显得更加难以预测,不会产生机械式循环。更具氛围感的降雪
使用更加细致的雪花纹理,并提供四种独特的晶体变体。 雪花会进行轻柔的漂浮运动,受到风力影响后产生自然的偏移与 flutter 式摆动。 加入柔和的重力与阵风物理效果,使雪花会翻转、飘荡,而不是简单地直线下落。 采用更小、更符合自然比例的雪花尺寸,使其能够更好地融入周围环境。平衡的天气音效
改善降雨环境音,使其具有更强的沉浸感,同时避免声音过于喧闹。 提供可选音效子包,可在自定义降雨音频与原版降雨音频之间进行选择。经过细致调校的粒子
每种粒子的尺寸、持续时间、移动速度与透明度都经过单独调整。 水洼使用能够使地面变暗的混合效果,而不是覆盖白色图层,从而呈现更真实的潮湿地面。 采用 Flipbook 精灵动画,让粒子在变化过程中更加平滑自然。 兼容 Vibrant Visuals,支持完整纹理集以及 MERS。兼容性
仅需资源包:不包含行为包,也不需要使用命令。 支持单人游戏、多人游戏与 Realms。 兼容 Vibrant Visuals。 可与着色器及其他视觉类资源包搭配使用。 注重运行性能,通过优化粒子数量与生命周期降低额外负担。安装方法
获取.mcpack 文件。
打开该文件,Minecraft 会自动导入资源包。
进入世界设置,打开“资源包 → 我的包”,启用“沉浸式雨雪”。
在子包滑动选项中选择降雨音效:原版降雨音效或自定义降雨音效。
作者:HoneyStudios。欢迎提交反馈与问题报告。
电影级视觉光影包 Cinematic Visuals Shader
Cinematic Visuals Shader(电影级视觉光影包)
Cinematic Visuals Shader 是一款面向 Minecraft Bedrock 最新版本的 Vibrant Visuals 光影包,主要调整光照、材质与环境色彩表现。资源包加入 PBR、反射、焦散、改良水体、体积光等效果,并重新处理大气色彩、夜间色调和太阳运行轨迹,让游戏画面更具电影感。
功能特色
新增 Cubemap Subpack 提供不同的 Tonemap 修复生物群系颜色表现 改进水体效果 加入体积光(Godrays) 提供默认 PBR 纹理 更新大气色彩 调整夜间色调 更新太阳运行轨迹 新增焦散效果 新增体积雾 以及更多画面调整使用方法
设备需支持 Vibrant Visuals。 将资源包导入 Minecraft Bedrock 后启用。 打开游戏设置中的“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。
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