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7日热门资源

更多生命值 More Health
基岩版 模组Mod

更多生命值 More Health

更多生命值【成就友好】

作者:ZorroCraft

如果你已经厌倦了固定的十颗心,这个附加包为生存玩法加入了五种可升级的心脏。收集心之碎片,合成更高等级的心脏,逐步提高最大生命值,让探索和战斗拥有更大的容错空间。

心脏等级

共有五种可升级的心脏:

初始之心(Starter Heart) 基础之心(Basic Heart) 进阶之心(Advanced Heart) 卓越之心(Prime Heart) 至尊之心(Superior Heart)

每次升级都会提高最大生命值。心脏等级越高,你能够承受的伤害也越多。

制作与升级

击杀任意实体后,都有几率掉落心之碎片。收集材料后,可以按照以下配方逐步升级:

6个心之碎片合成1个初始之心 9个初始之心合成1个基础之心 6个基础之心合成1个进阶之心 6个进阶之心合成1个卓越之心 6个卓越之心合成1个至尊之心

制作出的心脏会根据自身等级,为你提供更多生命值。

心之碎片矿石

附加包新增了心之碎片矿石,生成于 Y=-1 至 Y=-60 的地下区域。这种矿石较为稀有,可用于心脏升级和后续合成。

空心

空心可用于移除当前心脏。制作空心需要6个煤炭。

成为最终幸存者

不断收集材料并升级心脏,直到达到至尊之心。至尊之心能够提供本附加包中最高的生命值加成。普通生物和 Boss 战都可能成为你获取材料、继续提升最大生命值的机会。

544 下载
2026-08-28
极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition
基岩版 资源包

极致写实:基岩版 Optimum Realism for Bedrock Edition

极致写实:基岩版(Optimum Realism for Bedrock Edition)[兼容 Vibrant Visuals]

作者:atmosphere_of_tech

资源包简介

《极致写实》是 Optimum Realism Java 版资源包的基岩版移植,专为 Minecraft 基岩版打造,支持光线追踪,并通过基于物理的渲染(PBR)材质呈现更真实的方块细节。资源包在提升画面质量的同时兼顾运行性能,整套转换流程由自动化工具完成,使方块材质能够持续同步更新。

兼容性

支持 Vibrant Visuals、RTX 和延迟着色器。

版本说明

64x 版本免费提供;128x 与 256x 版本为会员专属。

更新内容

基岩版转换流程已全面重构。现在,每个方块都会经过定制自动化工具处理,将完整的 Java 版资源包转换为基岩版 RTX 格式,并尽量保持统一的 PBR 质量。

完整支持 Minecraft 1.21.5,涵盖铜制方块、苍白之园、树脂、眼眸花以及其他新增方块。 兼容 Vibrant Visuals,可在 Xbox、PlayStation、移动设备和 PC 上使用 Minecraft 的 PBR 图形模式。 支持 RTX 与延迟着色器,适配 BetterRTX、YSS SE 及其他延迟着色器。 自动处理全部方块,统一应用 PBR 材质,减少人工转换造成的遗漏。

系统要求

RTX(BetterRTX 模组)

需要配备 RTX 显卡,才能较为流畅地运行该资源包。

PC 延迟着色器

推荐使用 GTX 1050 或更高性能的显卡,但不是硬性要求。实际表现会受到世界类型和着色器设置影响。

移动设备延迟着色器

建议使用中端或更高配置的设备。YSS SE Shaders 是适用于移动设备的推荐延迟着色器,具体性能可能因设备而异。

Vibrant Visuals

只要设备支持 Minecraft 的 Vibrant Visuals 模式即可使用,无需额外安装模组。支持的平台包括 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4/5、Android、iOS 和 PC。

主要特点

通过自动化流程处理 690 多种 PBR 材质。 针对 Minecraft 1.21.5 更新,覆盖全部方块。 兼容 Vibrant Visuals、RTX 与延迟着色器。 支持 PC、主机和移动设备上的 PBR 效果。 兼顾画面质量与运行性能。

包含的 PBR 贴图

颜色贴图(Colour) 法线贴图(Normal) 高度与位移贴图(Height / Displacement) 自发光贴图(Emissive) 金属度贴图(Metallic) 粗糙度贴图(Roughness) 不透明度贴图(Opacity)
406 下载
2026-08-26
无界视觉 Infinity Visuals (Vibrant Visuals Pack)
基岩版 光影

无界视觉 Infinity Visuals (Vibrant Visuals Pack)

无界视觉(Infinity Visuals)

作者:WindScion

无界视觉是一款面向 Minecraft Bedrock Edition 的 Vibrant Visuals 视觉包。它围绕 PBR 材质、环境反射、水面效果、焦散光影与光照表现进行调整,让方块世界拥有更鲜明的空间层次与氛围。

截图(已启用 Cubemap)

截图(未启用 Cubemap)

主要特性

新增 Cubemap 子包 不同的色调映射方案 修正生物群系颜色 全新水体效果 默认 PBR 纹理 全新的大气色彩 更新夜晚色调 调整太阳运行轨迹 全新焦散效果 全新体积雾 更新太阳纹理 更新月亮纹理 带颜色的点光源 JSON 以及更多视觉调整
314 下载
2026-08-27
自动化随从(Minions)附加包 Minions
基岩版 模组Mod

自动化随从(Minions)附加包 Minions

自动化随从(Minions)附加包

作者:gamerfile

受 Hypixel SkyBlock 启发的基岩版自动化玩法

想把 Hypixel SkyBlock 中的随从带进自己的基岩版世界?自动化随从附加包加入了一群可以独立工作的助手,让采矿、耕种和收集战利品不再完全依赖手动操作。

你可以将随从安置在空岛或普通生存世界中。准备好合适的工作区域后,它们便会按照类型持续采集资源,并把获得的物品存入内部储物空间或已经连接的箱子。

主要功能

自动采集资源

不同随从拥有各自的工作方式。它们能够破坏方块、收割农作物或击杀生物,并自动保存获得的物品。玩家只需定期查看库存并取走资源。

分级成长系统

随从可以通过升级提高工作效率。等级越高,执行动作的速度越快,可用的储物槽位也越多。投入对应资源后,行动缓慢的木制等级随从可以逐步成长为高效的钻石等级随从。

自定义管理菜单

与随从互动即可打开专属界面。玩家可以在其中管理库存、领取物品和经验值、查看当前属性,也能直接完成升级,无需输入复杂命令。

可用随从

采矿随从:圆石、煤炭、铁、金、钻石、绿宝石、红石和铜。 农业随从:小麦随从会收割成熟小麦并重新播种;橡木随从负责砍伐树木。 战斗随从:猪随从会生成并击杀猪,从而收集猪排。

实验性项目说明

该附加包是从仍在开发的大型项目 HYPED 中独立提取的测试版本,主要用于早期体验与功能测试。因此,当前版本可能存在错误、尚未完成的机制或需要继续调整的细节,部分玩法也可能在后续更新中发生变化。

更完整的随从系统计划收录于 HYPED 项目中。

安装要求

必须启用 Beta APIs,否则附加包无法正常运行。 必须同时安装行为包(BP)与资源包(RP),缺少任意一个都可能导致功能失效。

如在游玩过程中遇到问题,可向作者提交错误信息与使用反馈。

288 下载
2026-08-26
发光矿石 Pro Glowing Ores Pro
基岩版 资源包

发光矿石 Pro Glowing Ores Pro

发光矿石 Pro

发光矿石 Pro 会为矿石添加明亮的发光效果,让它们在昏暗洞穴中更容易被发现。无论是在深板岩层中采矿,还是探索大型洞穴,钻石、金矿、铁矿、红石矿、青金石矿、煤矿、绿宝石矿和铜矿都会在黑暗中更加清晰。

功能

支持基岩版: 兼容 26.30 及更高版本的更新。 适合生存模式: 可在生存世界中使用,不会破坏现有世界。 覆盖多种矿石: 包括钻石、金矿、铁矿、红石矿、青金石矿、煤矿、绿宝石矿和铜矿。 性能开销较低: 经过优化,尽量减少对帧率的影响。
264 下载
2026-08-28
Java Utility:Java 版战斗改造 Java Utility: Java Edition Overhaul
基岩版 模组Mod

Java Utility:Java 版战斗改造 Java Utility: Java Edition Overhaul

Java Utility:Java 版战斗改造

版本:1.0
适用版本:Minecraft 1.21 及以上

Java Utility 是一款基于脚本的基岩版附加包,目标是还原 Java 版的战斗机制。它重新调整武器伤害,加入横扫攻击、暴击、攻击冷却、伤害提示和武器伤害说明,让近战更依赖攻击时机。

功能展示

手持木棍右键可以打开设置界面,并开启或关闭脚本引擎消息。

横扫攻击

剑在满蓄力攻击时可以发动横扫攻击。附近的敌人会受到范围伤害,同时出现横扫粒子效果并被击退。

横扫半径会根据剑的材质等级变化:

木剑、金剑:2.5 格 石剑:2.8 格 铁剑:3.0 格 钻石剑:3.3 格 下界合金剑:3.6 格

Java 版伤害

附加包会在游戏中应用 Java 版武器伤害,并通过武器说明显示基岩版与 Java 版之间的伤害差异。

战斗功能

横扫攻击

满蓄力挥剑时,附近的敌人会受到范围伤害。横扫攻击包含范围伤害、横扫粒子、自定义音效和击退效果。不同剑的横扫范围并不相同,武器等级越高,覆盖范围越大。

暴击系统

角色在下落过程中攻击,可以触发暴击。暴击伤害为普通伤害的 1.5 倍,并会播放专用粒子和音效。

攻击冷却

每次剑击都遵循 12 tick,约 0.6 秒的攻击冷却时间。只有完全蓄力的攻击才能触发横扫效果,因此连续快速点击无法持续发动横扫攻击。

这套机制会让生存战斗更看重出手时机,群体战斗也需要合理安排攻击节奏。

音效与粒子效果

横扫攻击和暴击都会触发独立的视觉与声音反馈。附加包包含 7 种横扫音效和 6 种暴击音效,每次触发时会随机选择。

Java 版武器伤害

附加包会调整近战武器伤害,使其接近 Java 版的武器平衡。斧头伤害会明显提高,而所有等级的锄头伤害统一调整为 1 点。

调整范围包括:

剑 斧 镐 铲 锄 三叉戟 重锤 弓 弩

武器伤害说明

物品栏中的武器会自动添加说明文字,同时显示基岩版伤害和 Java 版伤害,方便查看当前武器的实际数值。

实时伤害提示

每次攻击命中后,聊天栏都会显示红色伤害提示,并标明本次攻击造成的具体伤害。

Java 版与基岩版伤害对照

武器 基岩版伤害 Java 版伤害 变化 木剑 5 4 -1 金剑 5 4 -1 石剑 6 5 -1 铁剑 7 6 -1 钻石剑 8 7 -1 下界合金剑 9 8 -1 木斧 3 7 +4 金斧 3 7 +4 石斧 4 9 +5 铁斧 5 9 +4 钻石斧 6 9 +3 下界合金斧 7 10 +3 木镐、金镐 2 2 相同 石镐 3 3 相同 铁镐至下界合金镐 4 / 5 / 6 4 / 5 / 6 相同 各等级铲 2 至 6 2 至 6 相同 木锄、金锄 1 1 相同 石锄 2 1 -1 铁锄 3 1 -2 钻石锄 4 1 -3 下界合金锄 5 1 -4 三叉戟 9 9 相同 重锤 6 6 相同 弓 最高 9 最高 9 相同 弩 最高 9 最高 9 相同

工作方式

脚本战斗引擎
附加包使用 Bedrock Script API 监听实体受击事件,并实时处理 Java 版伤害、横扫范围和暴击判定。

Java 版伤害覆盖
近战命中时,系统会读取主手武器,修正基岩版原生伤害,再应用对应的 Java 版伤害值。

剑的等级平衡
不同材质的剑拥有不同横扫半径,范围从 2.5 格到 3.6 格。

适合生存模式
不需要输入命令,也不需要额外设置,应用附加包后即可使用。

支持多人游戏
附加包会分别记录每名玩家的战斗状态,可用于多人世界。

兼容性

Minecraft Bedrock 1.21 及以上 支持生存模式 支持多人游戏 需要 Script API 1.9.0 运行负担较低 不需要命令 必须在世界设置中启用脚本 必须同时应用行为包和资源包

后续计划

后续版本可能加入以下 Java 版机制:

根据横扫之刃 I、II、III 调整横扫伤害 盾牌格挡机制 攻击速度 HUD 指示器 斧头禁用盾牌机制 根据玩家反馈加入更多 Java 版玩法

制作信息

本附加包使用了部分 AnotherSeawhite 的代码。

223 下载
2026-08-28