二十二度幻月

加入于 2026年2月7日
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剑与王国 Sword and Kingdom
整合包

剑与王国 Sword and Kingdom

剑与王国 —— 模拟殖民地与百年战争深度重构整合包

深度融合模拟殖民地与百年战争玩法的城建指挥整合包

本整合包并非简单的模组堆砌,而是对模拟殖民地与百年战争这两个核心模组进行了深度的逻辑重构与玩法融合。通过将模拟建设与战术指挥有机结合,我们为您提供了一场独一无二的“城建+指挥”策略体验。

模拟殖民地:优化城建,回归本味

在这一模块中,我们的核心目标并非利用其他模组来替代模拟殖民地原有的资源获取与制造流程,而是系统性地修复和补完原有的机制痛点,旨在还原深度城建的核心乐趣。通过大幅削减游戏中烦琐且无意义的重复操作,市民的执行效率得到了显著提升,同时我们依然保留了市民需求随城市发展而提升这一经典要素。

得益于简单殖民地、殖民地寻路大修、节气模组以及百年战争模组作者的协同优化,市民的AI计算能力与行为逻辑实现了革命性的进步。此外,资源系统的复杂度被大幅降低,殖民地的配方学习过程现已高度自动化。在饮食方面,我们引入烹饪锅、市民锅与节气系统,以此替代原版繁琐的餐饮限制;同时,气候与季节变化的影响被完整保留,玩家仍需根据不同群系的季节特性规划种植,而繁杂的餐饮设置逻辑也随之简化。最后,科研速度虽然提升了十倍之快,但高级科研材料的获取依托于带领士兵挑战BOSS,从而实现了城建与冒险体验的深度耦合。

百年战争:指挥远征,策略防御

本模组包彻底重塑了百年战争的玩法。通过补全募兵机制与城建体系,我们将百年战争原有的RTS元素转型为以带兵冒险为主体的核心体验。

为了提升战斗操控感,我们引入了R键远征军功能:您只需按住R键,即可实现瞬时指挥。无论是将士兵从殖民地瞬间召唤至身边,还是一键遣返,亦或是快速下达战术指令,都能通过此功能高效完成。与此同时,原版步兵与骑兵分离的设定被摒弃,取而代之的是全军骑乘系统,您可自由命令士兵集体骑乘,实现军队的统一机动。此外,殖民地的防御维度得到了强化,您可以建造防御塔并部署各类城防器械,这些设施将有效抵御入侵者,增强基地的安全感。

BOSS挑战:史诗团战,公平对决

我们极度重视BOSS战的游戏性,并引入了共享进度机制:当BOSS被击败时,附近的所有玩家均可获得任务进度与掉落奖励,其中不乏关键的科研材料或殖民地强化物品。

在战斗规模上,绝大多数BOSS挑战均被设计为大规模的军团对抗,战斗场面极为宏大。不仅如此,为了确保战斗体验的公平与流畅,我们对BOSS机制进行了精细的优化处理,极大削弱甚至移除了诸如吸血、高额回血、伤害免疫、远程免疫以及群体控制等不合理抗性。这些改动彻底杜绝了“一人输出,全军OB”的窘境,确保每一位参与者都能在战斗中获得切实的回馈与乐趣。

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2026-05-02