VoxenMC2
发布的资源
附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines
附魔过的装备在原版里只有一层淡淡的附魔光效,混在一堆工具里不太好认。这个材质包给所有附魔物品加上一圈清晰的发光描边,拿在手上、穿在别的玩家身上、放在物品栏里都一眼就能看出来。
描边覆盖哪些物品木质到下界合金的剑、斧、镐、锹、锄都有描边,矛、重锤、三叉戟、弓、弩、盾牌、剪刀、刷子、钓鱼竿和打火石也包括在内。穿在身上的头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅同样会亮起来,附魔书也有。
第三人称下看别的玩家,附魔装备的轮廓也很醒目:
彩虹动态描边如果嫌单色不够显眼,可以切到 RGB(动态)样式,描边会在各种颜色之间循环流动。
换成不同工具时的效果:
描边颜色默认是紫色,另外还能选 RGB(动态)、蓝色、紫罗兰色、青色、绿色、橙色、红色、白色、黄色和粉色。下面是白色等其他颜色的效果:
物品栏里的物品和玩家模型也会显示描边:
可调设置在全局资源里点这个包的齿轮图标就能打开设置:
描边粗细:50% 到 400%,默认 100% 描边颜色:默认紫色 附魔光效颜色:原版、RGB 以及上面那些颜色,默认紫色 附魔光效强度:0% 到 200%,默认 150% 3D 重锤:默认关闭 兼容说明 和 Actions & Stuff 一起用时,把本包放在它上面,并选择对应的子包(Vanilla、Custom 或 Full Experience)。 和 Xnova Remastered 一起用时,同样把本包放在上面,子包保持 Xnova Remastered。 其他情况选默认子包即可。最近一次更新加入了对 Actions & Stuff 和 Xnova 的支持,生物和盔甲架身上的装备也有描边了,幼年生物的盔甲尺寸做了适配,新增实心描边选项,带图案的盾牌旗帜也能正常显示,并修了一些描边问题。
作者提到,这个点子来自 Actions & Stuff 里的描边效果。
饱和度增强 Saturation
饱和度增强
作者:VoxenMC2
这款资源包提高了 Minecraft 纹理的饱和度,让方块、物品和环境呈现更浓郁的色调,使整个世界更加鲜明、丰富而有活力,同时保留原版的视觉风格。
预览图的饱和度经过外部调高,以呈现更好的效果;游戏内的纹理不会显得那么浓烈。
之后还会推出不同饱和度的版本,让你按喜好选择。相关功能仍在开发中,可能还需要一些时间,但更新会继续进行。欢迎在评论区反馈或报告问题。
创造模式 Creative Mode
创造模式(保留成就)
作者:VoxenMC2
这个附加包让你在不关闭世界成就的情况下使用创造模式。你可以获得无限方块并飞行,同时让世界成就始终保持开启。
你的生存进度会得到保护。你可以随时使用创造模式的功能,无需担心失去成就或进度。
使用方法
步骤 1: 从物品栏或树上获取一根木棍。
步骤 2: 手持木棍,右键单击(PC)或长按(移动设备)打开菜单。
步骤 3: 点击 Creative(创造模式)按钮,即可切换模式。
步骤 4: 使用木棍再次打开菜单,切换回生存模式。
小型物品 Small Items
小型物品(Small Items)
作者:VoxenMC2
这个资源包会缩小《Minecraft》中的工具和物品,让它们在屏幕上占用更少空间,带来更开阔、清晰的视野。资源包包含 Small、Smaller、Smallest 和 Tiny 四种子包,你可以按喜好选择物品的显示大小。
功能特点
减少物品在屏幕上的占用空间,让游玩视野更清爽。 缩小工具和物品的外观,同时保持易于使用。 提供多种尺寸选项,可按需选择。可选子包
Small(小型):略微缩小物品。 Smaller(更小):进一步减少物品对屏幕的遮挡。 Smallest(最小):尽量减少物品占用的屏幕空间。 Tiny(微型):将物品缩得很小,让视野更加开阔。子包越小,屏幕看起来就越开阔。
已知问题
部分物品贴图可能会略有不同。苹果贴图几乎不会变化,因为这个资源包只修改物品贴图。它也无法与所有纹理类型完全兼容,因此可能会出现一些轻微的视觉差异。
这个资源包不会改变方块大小,只会影响物品和工具。
终极作弊菜单 Ultimate Cheat Menu
终极作弊菜单(成就兼容)
作者:VoxenMC2
《终极作弊菜单(成就兼容)》让你在生存世界或服务器中使用作弊功能,同时保留成就。它还把常用命令和操作集中到按钮菜单中,让游戏控制更加方便。
在生存、极限模式或 SMP 服务器中,手持一根改名为 UCM 的木棍即可打开菜单。传送、附魔、矿石探测、生物追踪、作物收割、世界时钟和服务器工具等功能都整合在同一个附加包内。
打开菜单
用铁砧将一根普通木棍改名为UCM。
移动设备:手持木棍,然后长按屏幕任意位置。
电脑:手持木棍,然后单击鼠标右键。
功能列表
游戏模式切换器:即时切换生存、创造、冒险和旁观模式。 游戏规则面板:在同一界面中调整世界的各项游戏规则。 时间控制:一键切换为白天、夜晚、中午或午夜。 天气控制:即时切换晴天、降雨或雷暴。 命令控制台:无需在聊天栏输入,即可快速执行 Minecraft 命令。 无敌模式:提供 255 级抗性提升、生命恢复和抗火效果。 不死图腾补充:使用不死图腾后,自动为副手补充新的不死图腾。 防摔落:持续获得缓降效果。 防击退:免受攻击或爆炸造成的击退。 水下呼吸:持续获得水下呼吸效果。 熔岩防护:提供抗火效果,并在每个游戏刻自动熄灭身上的火焰。 防饥饿:饥饿值始终保持满格。 自动进食:饥饿时自动食用食物。 附魔菜单:选择背包中的物品后,即可为其添加任意附魔;无需经验值或附魔台。支持武器、工具、盔甲和特殊物品。 传送至玩家:在线玩家会显示为按钮,选择后即可立即传送过去。 传送玩家至身边:将任意在线玩家传送到你的当前位置。 坐标传送:输入 X、Y、Z 坐标,并选择目标维度:主世界、下界或末地。 传送记录:自动保存最近 20 个传送地点及其维度,选择记录即可返回。 路径点:永久保存带名称的地点,支持所有维度;可查看与各路径点之间的距离,重新载入游戏后数据仍会保留。 台阶辅助:无需跳跃即可自动迈上一格高的方块。 连锁挖矿:挥动一次即可挖掘整片矿脉;还可开启磁吸功能,将掉落物直接吸到身边。 一击伐木:一次击打即可砍倒整棵树。 矿石高亮:扫描附近区域,并在 HUD 或聊天栏显示矿石坐标。支持全部 19 种矿石,包括深层变种和远古残骸。 箱子搜寻:快速查找附近的箱子和其他容器。 箱子透视:在 HUD 上实时显示附近箱子、木桶、潜影盒和末影箱的坐标与距离。 作物收割:自动收割周围范围内成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣,并立即重新种植。 自动烹饪:击杀动物后,掉落的肉会自动变成熟肉。 战利品倍率:将生物掉落物倍率调整为 10 至 100 倍;不影响玩家掉落物。 坐标记录:保存带名称和维度信息的地点,并可传送至对应维度;游戏重新载入后数据仍会保留。 死亡地点记录:自动记录每次死亡的坐标、维度和时间。传送前会显示确认界面与安全提示。 玩家追踪:实时显示所有在线玩家的名称、精确坐标和距离,每个游戏刻更新。 玩家警报:其他玩家进入侦测范围时,通过声音和聊天消息提醒你。侦测范围可设为 20 至 200 格。 生物与方块追踪:按范围搜索生物或方块,可从 35 种以上常见生物和 10 种以上常见方块中选择,也可输入自定义 ID。 世界时钟:显示 16 个时区的现实时间,涵盖印度、越南、日本、美国、巴西和英国等地区。所选时区会永久保存;也可选择在屏幕底部持续显示 HUD 时钟。 防破坏警报:其他玩家在附近破坏方块时,立即通过聊天消息提示方块名称、坐标和距离。 交易记录:手动保存有用的村民交易,包括物品名称、村民类型和地点;数据会跨游戏会话保留。 自动修理提醒:手持物品耐久度过低、即将损坏时,通过声音和消息提醒;可自定义提醒阈值。 背包已满提醒:背包装满时持续监测,并通过声音发出提醒,无需设置。 整理背包:一键按类别和字母顺序整理背包物品。 效果菜单:立即施加任意药水效果,并自定义等级和持续时间。 经验值管理:无需刷怪即可立即增加经验等级。 玩家监控:查看并监测玩家数据。 实用工具菜单:集中提供便捷的快捷工具与命令。常见问题
可以在极限模式中使用吗?
可以。原文说明所有功能均可在极限模式世界中使用。
可以在 SMP 服务器中使用吗?
可以,但服务器需要安装并启用此附加包。
会失去成就吗?
原文说明不会;此附加包旨在让生存模式继续保持成就启用状态。
如何打开菜单?
手持一根普通木棍:移动设备上长按屏幕,电脑上单击鼠标右键。
荧光矿石透视 Glow Xray
荧光矿石透视(Glow Xray)
作者:VoxenMC2
荧光矿石透视会让矿石发光,并使部分方块变为透明,帮助玩家在采矿时快速辨认矿石,减少挖掘所花的时间。它可用于服务器、生存模式和单人世界。
主要特点: 挖矿时更容易发现矿石。透视效果也让地下探索更直观,减少寻找矿脉时需要进行的额外挖掘。
子包:
Xray 100%(全透视): 地下方块、熔岩、水以及其他非矿石方块都会变为透明,便于查看周围环境和寻找矿石。 Xray Essential(基础透视): 仅石头、深板岩和下界岩会变为透明,熔岩、水及其他障碍物仍然可见,方便辨认矿石,同时保留周围环境信息。兼容性: 可与大多数原版风格的资源包配合使用,且不会影响游戏性能。生存模式和创造模式均可使用。
使用要求: 请在游戏设置中启用 Vibrant Visuals,否则资源包可能无法正常工作。
描边纹理包 Outline Texture Pack
这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。
描述描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。
预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。
注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。
预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。
游戏模式切换器 Game Mode Switcher
游戏模式切换器(Game Mode Switcher)
作者:VoxenMC2
无需启用作弊,即可在生存、创造、冒险和旁观模式之间快速切换。你可以通过游戏内菜单或命令更改自己的模式,也能为其他玩家切换模式。操作简单,界面清爽。
介绍
游戏模式切换器提供两种切换方式:使用简洁的游戏内菜单,或直接输入命令。整个过程无需启用作弊;你也可以在菜单中直接为其他玩家更改游戏模式。
功能
通过简单菜单切换生存、创造、冒险和旁观模式 直接在菜单中为其他玩家更改游戏模式 菜单会突出显示当前启用的游戏模式 可开启或关闭聊天消息提示 菜单和命令均无需启用作弊 将一根木棍命名为 vgms,即可用它打开菜单打开菜单
在聊天栏输入 /vgamemode,立即打开游戏模式切换菜单 将任意木棍重命名为 vgms,再手持右键使用,即可打开菜单命令
/vgamemode — 打开游戏模式切换菜单 /vgamemode s 或 /vs — 切换至生存模式 /vgamemode c 或 /vc — 切换至创造模式 /vgamemode a 或 /va — 切换至冒险模式 /vgamemode sp 或 /vsp — 切换至旁观模式我还有另一个附加包“创造模式(Creative Mode)”,但它只能在生存模式和创造模式之间切换。游戏模式切换器支持全部四种模式,还能通过命令切换,并为其他玩家更改游戏模式。
旅行者背包 Travelers Backpack
旅行者背包(Travelers Backpack)
作者:VoxenMC2
适用于 Minecraft 基岩版的可穿戴 36 格背包。你可以把它背在身上,也可以放下、打开,再带走。工具会显示在背包背面,水和熔岩储罐会随身携带;此外还有 20 款生物主题背包,每一款都会打开专属的主题界面。
这是一个真正穿在身上的背包。背起后,它会显示在角色背后,随身携带的工具也会固定在背包上。把背包放下,它就会变成一个可以打开、破坏并重新拾取的实体方块;再次带走时,内部物品也会一并保留。
功能
36 个随身储物格。 放置背包后,对准它的上半部分即可打开。破坏背包时,里面的所有物品都会随背包一起被带走。 每个背包拥有独立库存。 两个背包之间不会共享物品栏,即使在创造模式中复制背包,也不会共用同一套存储内容。 工具会显示在背后。 剑、镐、斧、弓、盾牌、火把、灯笼、不死图腾、药水、食物和未加工矿石等共 40 件物品,都会使用 Minecraft 原版纹理,以真实 3D 形式显示在背包上。 水和熔岩储罐。 每种液体都可以在背包中储存 4 桶,并能直接通过背包界面装满或倒出。 20 款生物背包。 包括苦力怕(Creeper)、末影人(Enderman)、僵尸(Zombie)、骷髅(Skeleton)、蜘蛛(Spider)、狼(Wolf)、狐狸(Fox)、猫(Cat)、猪(Pig)、牛(Cow)、羊(Sheep)、鸡(Chicken)、蜜蜂(Bee)、烈焰人(Blaze)、恶魂(Ghast)、史莱姆(Slime)、村民(Villager)、铁傀儡(Iron Golem)、熊猫(Panda)和美西螈(Axolotl)。每个背包都使用对应生物的配色与面孔,并加入各自的耳朵、角、翅膀、腿或触手等外形细节。 与背包主题匹配的界面。 每个背包都有专属容器界面,界面配色会从背包使用的染色中混合而成,标题栏还会显示对应生物的面孔。合成配方
Voxen 连锁同行 Chained Together Voxen
Voxen 连锁同行(Chained Together Voxen)
作者:VoxenMC2
让服务器中的玩家通过可见的绳索或锁链彼此连接。距离拉开后,连接会将玩家拽回;达到限制距离时,玩家会被立即传送归队。支持手动连接、全员串联、跨维度拉回与强制归位,无需开启作弊。
玩法说明
别离队,否则就会被拉回。Chained Together 会为服务器里的玩家建立可见的绳索或锁链连接。玩家走得太远,绳索便会开始发挥作用;如果继续拉开距离,最终会被强制带回。想正常行动,队友之间必须保持配合。
功能
绳索或锁链样式:每位玩家首次加入时都可以选择自己的外观,也能在菜单中随时切换。 6 格牵引距离:玩家相距超过 6 格后,绳索会开始把双方拉回彼此身边。 24 格强制归位:距离达到 24 格时,玩家会立即被传送回连接位置。 手动连接与断开:指定需要连接的玩家,也可以切断某些连接。 连接所有人:一键将全部玩家按队列连接起来,无需手动逐个设置。 跨维度拉回:被连接的玩家进入其他维度后,会自动被拉回。 解除全部连接:一键释放所有玩家。 无需作弊:生存模式下即可完整使用。命令
/voxen:ct:打开 Chained Together 菜单。
使用方法
PC: 在聊天栏输入 /voxen:ct,或通过右键打开菜单。选择绳索或锁链样式,然后与其他玩家建立连接。
移动设备: 在聊天栏输入 /voxen:ct 打开菜单。选择样式并连接玩家。
首次加入时会自动弹出样式选择界面。选择“绳索”或“锁链”后,即可立即加入连接状态。
成就兼容性
支持成就获取。无需开启作弊,直接在生存模式中使用即可。
共享物品栏 Shared Inventory
共享物品栏|支持成就
共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。
简介
在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。
工作方式
所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令功能特色
真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿为什么值得尝试
想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。
支持成就吗?
✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。
一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。
结构变换器 Structure Shifter
结构变换器(Structure Shifter)— 成就兼容版
VoxenMC2
结构变换器是一款适用于 Minecraft 基岩版的游戏内建筑编辑工具。玩家可以使用专属魔杖选取任意区域,将其复制或剪切下来,再进行旋转、镜像,并粘贴到世界中的其他位置。建筑还能够保存至库中,方便日后重复使用;此外,工具支持撤销粘贴操作,并提供实时粒子预览,让每一步建造都更加直观。
资源简介
这是一款功能强大的基岩版建筑编辑器。无需离开当前世界,也不需要外部工具或电脑,你就能选取建筑区域,复制或剪切结构,调整方向后将其放置到任意位置。
结构变换器将类似 WorldEdit 的高效建造体验带入 Minecraft 基岩版,让大型建筑的整理、搬运与复用变得更加轻松。
开始使用
在聊天栏输入 /voxen:sswand,即可获得结构变换器魔杖。所有选区、复制、剪切和粘贴操作,都通过这把魔杖完成。
使用方法
电脑端: 右键点击一个方块,设置第一个点;随后右键点击另一个方块,设置第二个点。 移动端: 点击一个方块设置第一个点,再点击另一个方块设置第二个点。 选区确定后,世界中会出现选区边框,此时可以从菜单中选择“复制”或“剪切”。 在手持魔杖时右键点击任意位置,可以预览建筑的粘贴位置。 手持魔杖潜行时,即可打开粘贴菜单。主要功能
复制或剪切最大为64 × 384 × 64 方块的区域。
粘贴前可将建筑旋转 90°、180° 或 270°。
支持沿 X 轴、Z 轴,或同时沿两个轴进行镜像。
撤销上一次粘贴,只需一次操作即可恢复。
点位粘贴模式: 从指定角落位置开始放置建筑。
区域粘贴模式: 将建筑自动居中放入标记区域。
支持向上或向下移动粘贴位置,以便精确调整 Y 轴高度。
可选择是否包含生物与物品展示框。
保存至建筑库: 将结构永久保存到当前世界,之后可随时重新载入。
实时粒子预览会持续显示当前选区与建筑粘贴区域,位置变化一目了然。
是否兼容成就?
是。结构变换器完全兼容成就系统,不需要开启作弊,也不会导致成就被锁定。
选取、复制、粘贴、旋转——让建造更聪明,也让大型工程更加高效。