GamerBhai
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基岩电影工作室 Bedrock Cinematic Studio
基岩电影工作室
作者:GamerBhai
BCS 是一套面向 Minecraft 基岩版的游戏内电影制作工具,集演员录制、NPC 制作和电影级摄像机控制于一体。
基岩电影工作室 v1.2.0
Minecraft 基岩版游戏内电影制作工作室
概述
基岩电影工作室(Bedrock Cinematic Studio,简称 BCS) 是一套完整的游戏内拍摄工具,支持 Minecraft 基岩版 1.20.80 及更高版本,同时兼容 Minecraft 1.21+。
你不需要离开游戏,就能制作 Minecraft machinima、剧情视频、预告片、动作场景、角色扮演视频、电影化片段和短视频。
BCS 将演员录制、NPC、生物模型、电影摄像机和场景回放整合到同一个游戏内工作室中。
主要功能
多演员录制
你可以分别录制多个角色,再把他们的表演组合到同一个场景中。
BCS 支持实时叠加录制。之前录制的角色可以在世界中同步播放,你则能继续录制下一个角色。
可以录制的动作包括:
行走和疾跑 潜行和跳跃 头部移动 攻击和挥臂 破坏和放置方块 使用及掉落物品 更换装备 互动等动作录制采用 20 TPS 精度,回放时动作更加连贯。
演员皮肤
每个演员都可以使用独立的皮肤。
BCS 内置 10 个以上的玩家皮肤,每个演员都能使用不同外观,不会影响其他角色。
皮肤和姿势也彼此独立。调整某个演员的姿势时,不会意外改变他的外观。
NPC 工作室
全新的 模型魔杖(Model Wand) 可以让你直接在游戏世界中创建和编辑 NPC。
你可以生成 NPC,并调整以下内容:
皮肤和外观 姿势和动画 生命值 游戏模式 电影拍摄属性NPC 可以和玩家、已录制演员一起出现在场景中,用来制作更大规模的剧情画面。
演员与 NPC 生命值
演员和 NPC 可以被设置成普通角色,也可以变成完全不会受伤的电影角色。
生存模式 下,角色能够受到伤害并死亡。
创造模式 下,角色不会受到战斗或环境影响,适合拍摄不希望角色被打断的场景。
NPC 还可以设置自定义生命值,范围为 1 至 100,000 HP。
电影摄像机编辑器
BCS 内置摄像机编辑器,并提供多种可以直接使用的电影镜头预设。
可用镜头类型包括:
第三人称后置(3rd Person Back) 跟随(Follow) 前方跟随(Front Follow) 环绕(Orbit) 越肩(Over-the-Shoulder) 近距离后置(Close Back) 广角无人机(Wide Drone) 俯视(Top-Down) 面部镜头(Face Camera) 自定义关键帧(Custom Keyframes)摄像机可以选择玩家、演员或 NPC 作为目标。
跟随镜头和环绕镜头会根据目标角色的移动进行动态追踪。
摄像机关键帧
使用放置在世界中的关键帧,创建自己的电影摄像机路径。
你可以控制:
位置 旋转 视野角度 时间 缓动效果多种缓动选项可以让摄像机移动更加平滑,适合制作电影化镜头。
生物变身工作室
播放场景时,可以把演员变成 Minecraft 生物。
可使用的生物包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、村民、猪、狼、傀儡等。
BCS 还支持自定义实体 ID,因此模组生物和自定义实体也能作为电影角色使用。
85 种以上生物模型
BCS 内置大量 Minecraft 生物模型,可用于演员、NPC 和生物变身功能。
模型涵盖动物、水生生物、敌对生物、村民、傀儡以及其他实体。
村民和铁傀儡模型也进行了整合,加入了自定义模型、动画和纹理,让电影画面更加完整。
自定义场景时长
你可以设置场景的精确持续时间。
如果演员在场景结束前就完成了录制,BCS 会自动保持演员最后的位置和姿势,直到场景播放结束。
这样制作较长的镜头时,就不必单独延长每一段演员录制。
改进后的动画
演员现在拥有更自然的常用电影动作动画。
挖掘动作会持续到方块被破坏,攻击动作会正确带动手臂,潜行也加入了专用的待机和行走动画。
动画之间会平滑过渡,减少突然移动和姿势跳变。
工作室工具
BCS 为完整的电影制作流程提供了以下工具:
工具 用途 工作室控制器(Studio Controller) 打开 BCS 主控制面板 演员魔杖(Actor Wand) 创建和管理已录制演员 模型魔杖(Model Wand) 生成和编辑 NPC 录制魔杖(Record Wand) 录制并保存演员表演 停止魔杖(Stop Wand) 停止当前录制、回放和摄像机 回放遥控器(Playback Remote) 播放、暂停和控制场景 摄像机标记器(Camera Marker) 创建摄像机位置和关键帧 关键帧魔杖(Keyframe Wand) 管理摄像机路径、视野角度和缓动 变身魔杖(Morph Wand) 打开并控制生物变身工作室快速开始
1. 启动 BCS
进入世界后,使用 工作室控制器(Studio Controller) 打开主控制面板。
2. 录制第一个演员
使用 录制魔杖(Record Wand),配置演员并开始录制。
完成表演后,再次使用魔杖保存录制内容。
3. 录制更多角色
开始下一段录制,并启用 实时背景回放(Live Background Replay),这样就能在录制新角色时看到之前录制的演员。
4. 添加 NPC
使用 模型魔杖(Model Wand) 打开 NPC 工作室,再把 NPC 放入场景中。
5. 设置摄像机
打开摄像机编辑器,选择一个预设,或者使用关键帧创建自己的摄像机路径。
6. 播放场景
使用 回放遥控器(Playback Remote) 播放并控制完成的场景。
运行要求
Minecraft 基岩版 1.20.80 或更高版本 兼容 Minecraft 1.21+ 需要在世界设置中启用 Beta API安装方法
准备Bedrock_Cinematic_Studio.mcaddon 文件。
使用 Minecraft 打开 .mcaddon 文件。
在世界设置中启用行为包和资源包。
启用 Beta API。
进入世界,开始制作你的场景。
1.2.0 版本更新
本次更新对 BCS 的电影制作流程进行了大幅改进。
新增内容
模型魔杖和 NPC 工作室 NPC 编辑与自定义生命值 NPC 生存模式和创造模式 电影摄像机预设 摄像机目标演员和 NPC 追踪 动态跟随与环绕摄像机 改进的摄像机关键帧 85 种以上生物模型 村民和铁傀儡模型 改进的演员动画 物品掉落录制 动态调整演员和 NPC 大小 改进的演员与 NPC 物理效果 游戏内互动式电影制作指南修复内容
修复演员挖掘和战斗时的待机动画 修复切换姿势时演员皮肤发生变化的问题 修复角色移动时摄像机追踪异常 修复后置摄像机位置错误 修复摄像机预设之间的冲突 修复 NPC 受到攻击后被弹飞的问题 修复 NPC 魔杖与模型魔杖的兼容问题 修复多项界面、JSON 和脚本问题