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Questlog
Questlog 是一个为你的游戏添加……嗯,任务的模组!
这个模组完全由 JSON 驱动。你需要学习如何编写 JSON 文件,并将它们放入配置文件夹中的 questlog 文件夹,才能使用本模组。
你现在最可能想问的问题大概是:“……为什么不直接使用 FTBQuests?”
与 FTBQuests 将任务呈现为庞大的电子表格不同,本模组的任务采用小巧的书籍/清单式格式呈现;当任务从物品栏界面中解锁时,还会通过通知徽章直接突出显示!
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这种呈现方式更加贴合原版风格,同时也足够动态,你可以按照自己的喜好将其设计成任何样式!这种格式直接受到了《上古卷轴 IV:湮没》任务系统的启发。
虽然这个模组的设计初衷是弥补我认为 FTBQuests 所缺少的部分,但我完全可以想象将它与 FTBQuests 搭配使用:即使两者相似,它们也满足着不同的需求。
虽然 FBT 更适合发布大量较小的任务(例如取物任务),但 Questlog 更适合传达信息和突出更复杂的目标。除此之外,它相较于 FTB 也确实有不少优势……
本模组的构想与设计围绕“信息传达”这一原则展开。作者可以编写任务,使其在触发或完成时显示专属的吐司面板和通知徽章,或者直接在你的面前弹出提示,让你绝不会错过重要信息。
模组中的每一项美术资源都经过了细致设计,可以通过资源包进行大幅修改,因此你可以将 Questlog 加入各种整合包,而不会让它显得格格不入。
默认情况下,模组不包含任何内容。你必须通过编写任务来添加自己的内容。
想了解如何使用 Questlog,请查看 Wiki!
https://moddedmc.wiki/en/project/questlog/latest/docs
你还可以在这里找到可供参考的示例任务:
https://github.com/infernalstudios/Questlog/tree/1.20.1/examples/questlog
查看完这些内容后,使用游戏内编辑器开始制作你的任务吧!:) /ql edit_mode
有功能建议或发现问题?欢迎在我们的 GitHub 上告诉我们!
https://github.com/infernalstudios/Questlog/issues
作者:InfernalStudios