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Raiyon的动态照明 Raiyon's Dynamic Lightning
是否厌倦了在探索洞穴时为了照明而四处搜寻煤炭,并花费大量时间制作成堆的火把?如果是这样,这款模组组件正是为你量身定制的,它将为你的游戏世界引入真实的动态照明系统。
组件概述
本项目与“动作与相关功能(Actions & Stuff)”完全兼容。
当你在副手持有火把时,只需通过右键点击或长按屏幕,即可轻松点亮周围环境。
物品示例
光照强度取决于你手持物品的具体类型。
发光头盔的运作方式与普通头盔无异,但它具备独特属性:能够持续向四周发射光芒。
合成示例
我们特别加入了铜质变体!你可以使用任意类型的火把来定制属于你自己的个性化头盔。
我们引入了16种全新的火把变体,每一种都对应一种染料颜色。快来尝试使用你最喜欢的颜色来照亮世界吧。
在该组件中,动态照明不再局限于陆地空间。得益于全新的“海洋火把”以及灯笼、发光方块等多种光源物品,你甚至可以在水下获得照明效果。
其中,海洋火把是唯一可以在水下放置的火把,且与本组件中的其他火把一样,也可以装备在副手位置。
此外,当怪物即将自爆、身上着火或者处于水下时,它们同样会发出光芒。
物品发光机制
使用说明:请务必同时安装资源包(Resource Packs)与行为包(Behavior Packs)。
本组件不会影响成就系统的解锁。
Raiyon的原版增强工具 Raiyon's More Vanilla Tools
Raiyon 的原版增强工具 (Raiyon's More Vanilla Tools)
如果您觉得原版装备难以满足您的冒险需求,那么这个模组正是为您量身打造的。它为您带来了超过 70 种全新的工具与装备,极大程度地丰富了游戏内的物品体系。
核心注意事项
请注意,要运行此模组,您必须同时安装行为包 (Behavior Pack) 与资源包 (Resource Pack)。此外,该模组的应用不会禁用成就系统的解锁。
幽匿工具 (Sculkite Gear)
这套装备虽然在攻击力略逊于钻石装备,且攻击速度稍微缓慢,但它在挖掘与获取经验方面展现出非凡的 utility。
套装效果:装备全套盔甲时,蹲下即可在 4x4 的范围内透视矿石,持续数秒。请注意,使用该能力会有冷却时间,并且在负面状态下会消耗饱食度。 组合奖励:装备 2 件或以上时,您将获得对黑暗效果和监守者音波攻击的免疫力。 战斗特性:击中目标时会施加虚弱效果;击杀目标后可额外获得 1-4 颗经验球。 挖掘能力:挖掘深板岩和幽匿块的速度超越了任何现有等级的工具。挖掘时有几率获得额外经验。 获取方式:幽匿矿石主要生成于深暗之域生物群系及低 Y 轴区域;采集后的矿石必须经过熔炼才能获得其锭块。微风工具 (Breezine Gear)
这套装备的挖掘速度几乎媲美金质工具,但在强度上却能够稳定地超越铁质装备。
特殊功能:无论装备几件,都能反弹投射物,伤害数值随装备件数增加。 攻击特性:使用工具攻击时会释放风弹攻击,冷却时间仅为 0.6 秒。末影工具 (Enderian Gear)
末影装备是钻石装备之外的优质替代选择。
套装效果:身着全套盔甲时,通过跳跃并持续蹲伏,可召唤末影之眼;再次执行该操作即可传送至末影之眼的位置。停止蹲伏则会重置这两个计时器。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫缓慢效果。 战斗特性:攻击时会对目标施加缓慢效果。 背包特性:末影工具拥有限定存储功能,如同潜影盒一般可以存储物品。龙之熔炉工具 (Dragon Forge Gear)
这是一套稳健的终局游戏装备,是下界合金的强力竞争者。
套装效果:身着全套盔甲,可获得空中二段跳能力,并完全免疫跌落伤害。 组合奖励:装备 2 件或以上,将获得火焰抗性。 战斗特性:使用龙之熔炉锤攻击时,带有灼热效果,能点燃附近的敌对生物。潜影工具 (Shulkite Gear)
潜影装备的强度略高于铁质装备,且其耐久度甚至超过了下界合金!
外观设计:盔甲材质由 Torrezx 制作(参考 CurseForge 上的潜影盔甲材质包)。 防御机制:每装备 2 件,身边就会召唤一枚友好的潜影贝弹来防御攻击。 组合奖励:装备 2 件或以上可免疫浮空效果。 交互功能:通过使用或右键点击工具,可手动召唤潜影贝弹进行防御。 背包特性:潜影工具具备捆绑包般的存储物品功能。蜂巢工具 (Beehive Gear)
蜂巢装备的性能稳步领先于铁质装备。
防御机制:每装备一件盔甲,都会召唤一只蜜蜂保护玩家。 组合奖励:装备 2 件或以上,可获得中毒效果免疫。 战斗特性:击杀目标后,能提供几秒钟的生命恢复效果。 采集特性:挖掘时有几率增加饱和度。海晶工具 (Prismarite Gear)
防御机制:任意一件装备都有每件 15% 的几率触发荆棘伤害,伤害随装备件数增加而提升。 组合奖励:装备 2 件或以上可获得水下呼吸效果;每件盔甲在水下提供 2 颗额外红心,最多可补满一整行。 战斗特性:攻击时,海晶工具对水中的生物造成三倍伤害。 探险能力:在水下时,海晶工具为玩家提供潮涌能量效果,利于挖掘与水下探索。 材料特性:与下界合金相同,海晶装备具备防火属性。基础信息
锻造工艺:所有工具与盔甲的合成配方均遵循 Minecraft 原版的设计逻辑。 语言支持:支持英语、西班牙语和葡萄牙语。若未适配您的常用语言,模组将默认使用英语。 功能局限与已知问题: 如微风工具这类拥有特殊动画的物品,在附魔后无法正常显示附魔光泽。 模仿背包功能的工具在铁砧上使用时,可能导致内部存储的物品丢失,建议先清空物品再进行操作。 潜影工具的背包功能由于存在使用冷却,在物品栏中的使用体验有限。反馈建议 如果您认为上述任何机制需要调整,或者有新的创意构思,欢迎随时提出您的反馈与建议。
Java饱和度与生命恢复机制 Raiyon's Java Saturation & Regeneration
Raiyon's Java Saturation & Regeneration (Java 饱和度与生命恢复机制)
厌倦了 Minecraft 基岩版中那缓慢的饱和度和生命值恢复速度了吗?该模组旨在将 Java 版的饱和度机制引入基岩版,为您带来更高效的游戏体验!
该模组不仅将 Java 版的饱和度系统完整移植到了基岩版中,使生命恢复变得更加迅捷且实用,还在饥饿槽上方新增了当前饱和度的可视化数值显示,让您对角色的状态一目了然。
使用 Java 饱和度模组后的效果 安装此模组后,生命值恢复速度将显著加快,操作逻辑与 Java 版完全保持一致。
Minecraft 基岩版原生特性 在未安装模组的默认状态下,生命值恢复速度较为缓慢,这是基岩版的固有机制。
饱和度如何影响生命值恢复?
玩家生命值的恢复速度完全取决于当前的“饱和度等级”,而饱和度等级的高低则受到所食用食物种类的直接影响。具体来说:
金萝卜能提供 14 点饱和度,而面包仅能提供 6 点饱和度。
这意味着金萝卜所带来的生命恢复效果超过了面包的两倍以上,玩家无需通过反复进食来维持状态,极大地优化了野外生存的补给效率。
模组版本说明
Java 饱和度功能版:该版本完整包含了 Java 版的饱和度与生命恢复机制,并额外增加了饱和度数值提示 UI。
无 UI 版本:该版本保留了 Java 版的饱和度与生命恢复逻辑,但去除了饱和度计数器的 UI 显示,旨在为习惯极简界面或与其他 UI 类模组搭配使用的玩家提供更好的兼容性。
安装须知
在使用此模组时,请务必同时启用资源包与行为包,否则模组将无法正常运行。
值得一提的是,该模组不会禁用成就系统,您可以放心在生存模式中使用。